《第4课 打篮球-运动指令》参考课件_第1页
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文档简介

第4课打篮球

——运动指令认识舞台坐标,理解运动指令中X、Y的含义。学会使用。制作打篮球的动画,绘制篮球的运动轨迹,运用运动指令,实现篮球沿特定的运动轨迹运动的动画。一年一度的篮球比赛就要开始了,很多班级都已经开始训练了,我们去看看“阿峰”是怎么投篮的吧。一、动画场景布置1.添加背景2.添加角色二、代码设计1.绘制篮球的运动轨迹

二、代码设计2.认识舞台坐标二、代码设计2.认识舞台坐标二、代码设计3.为篮球角色编写代码二、代码设计3.为篮球角色编写代码三、完善代码1.旋转的篮球三、完善代码2.篮球运行时间的调整三、完善代码3.切换背景三、完善代码4.隐藏篮球的运动轨迹三、完善代码5.保存文件将文件命名为“打篮球”,保存到素材文件夹中。请同学们参考教材P30技能练习中的提示,完成猫抓老鼠的作品制作。请同学们完成教材P30综合实践——“打地鼠之移动的地鼠”!

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