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文档简介

ICS33.030GB/T40573—2021多屏互动业务场景和需求国家市场监督管理总局国家标准化管理委员会I Ⅲ 12规范性引用文件 13术语、定义和缩略语 13.1术语和定义 1 2 34.1业务特点 34.2业务定义 34.3终端特点 3 3 4 46.2播放甩屏 46.3跨屏遥控 46.4多屏同看 56.5内容分屏 56.6消息推送 5 6 67.1平台 67.2终端 7参考文献 8GB/T40573—2021GB/T40573《多屏互动业务场景和需求》、GB/T40570《多屏互动基于本地网络的终端间互动技术要求》和GB/T40572《多屏互动基于远程网络的终端间互动技术要求》共同构成多屏互动的系列国家标准。本标准按照GB/T1.1—2009给出的规则起草。本标准由中华人民共和国工业和信息化部提出。本标准由全国通信标准化技术委员会(SAC/TC485)归口。网络通信集团有限公司。Ⅲ1GB/T40573—2021多屏互动业务场景和需求1范围本标准规定了多媒体多屏互动业务的组网场景、业务场景以及对端到端系统的业务需求等方面的技术内容。本标准适用于多屏互动业务的设计与运营。2规范性引用文件下列文件对于本文件的应用是必不可少的。凡是注日期的引用文件,仅注日期的版本适用于本文GB/T40570多屏互动基于本地网络的终端间互动技术要求GB/T40572多屏互动基于远程网络的终端间互动技术要求3.1.1IP网络上提供的多媒体业务(如电视/视频/音频/文字/图形/数据),用于实现所需的QoS/QoE、3.1.2IPTV业务IPTVservice通过IP承载网络向用户提供能够支持交互能力的电视节目的直播、点播和时移播放等业务的总3.1.3终端用户enduser产品或业务的实际用户。3.1.4用户根据频道直接选择并收看电视节目,系统侧向选择该广播频道的全部用户同时推送相同的音2GB/T40573—20213.1.5放等。3.1.6切换到正在播放的节目中去。3.1.7媒体共享mediashare各终端在自己设备上存储的媒体内容可以被其他的终端设备发现并播放。下列缩略语适用于本文件。B/S:浏览器/服务器(Browser/Server)CP:内容提供商(ContentProvider)C/S:客户端/服务器(Client/Server)DASH:HTTP动态自适应流媒体(DynamicAdaptiveStreamingoverHTTP)EPG:电子节目单(ElectronicProgrammerGuide)HDMI:高清晰度多媒体接口(HighDefinitionMultimediaInterface)HLS:HTTP自适应流媒体(HTTPLiveStreaming)HTTP:超文本传输协议(HypertextTransferProtocol)HTTPS:安全超文本传输协议(HypertextTransferProtocolSecure)IGMP:Internet组管理协议(InternetGroupManagementProtocol)IP:网络互连协议(InternetProtocol)OTT:基于互联网传输视频服务(Overthetop)PC:个人计算机(PersonalComputer)RTSP:实时流媒体协议(Real-timeTransportStreamingProtocol)SMT:智能媒体传输(SmartMediaTransport)TCP:传输控制协议(TransmissionControlProtocol)UDP:用户数据报协议(UserDatagramProtocol)USB:通用串行总线(UniversalSerialBus)WAPI:无线局域网鉴别与保密基础结构(WirelessLANAuthenticationandPrivacyInfrastruc-ture)3G:第三代移动通信技术(3rd-Generation)4G:第四代移动通信技术(4thGenerationMobileCommunicationTechnology)3GB/T40573—20215G:第五代移动通信技术(5thGenerationMobileNetworks)4.1业务特点多屏互动业务打破业务网络承载和单终端服务的传统模式,使用户可在不同的终端上使用相同的多媒体内容和服务,也可在其中一个终端上进行与其他终端相关的交互操作,实现跨网络、跨终端之间的多媒体业务(如IPTV/OTT业务等)的业务联动,提供丰富的用户体验。多屏互动业务具备跨网络定位不同,多屏互动业务呈现出多种不同的表现形式。4.2业务定义4.3终端特点端在屏幕尺寸、操控方式、运算能力等方面有着不同的特性,因此在多屏互动的表现形式上呈现出一定a)大尺寸终端:以电视为典型代表,主要包括电视+机顶盒、智能一体机等形态。遥控器作为控制外设在业务操作上的能力较弱,适合提供多媒体内容的高端视觉体验以及固定场所的长时景下使用业务,但使用时长受限于电池的续航能力。的使用不受地点与时间的限制,但使用时长同样取决于电池的续航能力。d)本标准基于以上多形态终端的特点分析,提出多媒体多屏互动的典型业务场景。本标准提出的多屏互动业务场景对以下两种组网环境适用:a)本地网络:进行多屏互动的多个终端在同一个局域网内,通过有线(如网线、HDMI连接线、USB连接线)、无线(如WAPI、蓝牙)等方式实现终端之间的通信;b)远程网络:进行多屏互动的多个终端不在同一个局域网内,终端可接入相同或者不同地域的宽带网络、移动网络(如3G/4G/5G)等环境,通过业务平台侧的终端配对、数据转发等功能实现终端之间的通信。本标准定义的多屏互动业务场景,如不做特别说明,均对上面描述的两种组网场景适用。在不用的组网场景下,多屏互动业务的实现方案不同,具体按照GB/T40570和GB/T40572的规定进行。4媒体共享是指将终端本地存储的多媒体内容在其他终端设备上进行浏览或者播放的业务功能。用户想与家人分享PC终端上的个人多媒体内容,将PC终端连接上机顶盒,通过机顶盒访问PC用户想与家人分享手机终端上的个人多媒体内容,将手机终端连接上机顶盒,通过手机对本地存储端上得到同步显示。用户想与家人或朋友分享某一终端上的多媒体内容,将内容上传至个人云存储空间,并对内容访问权限、好友用户信息进行管理,内容上传以后可被有权限的用户和终端所访问。播放甩屏是指将一个终端上即将播放或者正在播放的电视节目内容切换到另外一个终端上平滑播放的业务功能。用户先使用PAD终端播放电视节目,当遇到电池容量不足或者从下班路上回到家中时,可通过在PAD终端上进行手势或体感操作,将节目切换至客厅的电视终端上继续播放,切换前后的媒体内容相同,且播放时间连续。用户在电视终端上观看一段时间以后,也可将节目再切换回之前的PAD终端或者书房的台式电脑上继续观看。跨屏遥控是指通过某一终端对另一个终端上呈现的业务进行光标移动、内容选择、播放控制、音量调节等遥控操作的功能。遥控操作支持图形用户界面、手势、体感等多种方式。用户想利用手机终端较普通遥控器设备的输入便捷特性对电视终端进行遥控操作,将手机连接上机顶盒,通过在手机上的遥控操作,实现对电视终端上的业务进行光标移动、页面跳转、内容选择等控制。用户在电视终端上播放某一节目时,将手机连接上机顶盒,打开手机上的播控界面或者通过语音遥模拟遥控模式,两个终端皆恢复至本地遥控模式。5GB/T40573—20216.4多屏同看多屏同看是指用户在某一终端上对某个多媒体内容进行了收藏、书签、订购等操作之后,可在该终端和其他终端上快速定位或直接观看相应的内容,而无需进行内容定位、播放定位、产品订购等操作。6.4.2场景示例用户在PAD终端上对感兴趣的多媒体内容进行了收藏,在下班途中想通过手机终端浏览,可直接在手机的个人收藏夹中找到通过PAD收藏的内容。用户在家里客厅的电视终端上对播放了部分的多媒体内容记录了书签,希望转到卧室使用PAD终端继续观看,用户可在PAD上选择该内容时直接从记录的书签处开始播放,也可在PAD的书签列表中快速定位到电视终端记录的书签内容。用户对推送到手机终端上的促销产品包感兴趣,使用手机支付完成对热门节目的订购,回到家中打开电视终端使用业务,当选中的节目内容包含在已订购的产品包中时,可直接进行播放而无需再次付费。用户在电视终端上对节目内容进行的访问记录,在手机终端上使用相关的账号登录业务时,可在手机的播放历史中查找到该用户通过电视终端访问业务的记录。6.5内容分屏内容分屏是指用户在一个终端上观看多媒体内容的同时,可在其他终端上使用与该内容相关联的6.5.2场景示例用户在电视终端的视频主窗口中观看一个体育比赛的实况转播,在旁边的叠加小窗口中选择将比赛相关的咨询信息在与电视连接的PC终端上显示,用户可通过PC终端详细浏览主办方介绍、运动员用户在电视终端的视频主窗口中观看体育比赛的实况转播,在叠加小窗口中选择将制作方录播的精彩回看视频在与电视连接的PAD终端上显示,用户观看电视直播的同时,可在PAD终端上进行赛事慢镜头或多视角视频的回顾。用户在电视终端的视频主窗口中观看体育比赛的实况转播,在叠加小窗口中选择将手机作为点评类应用的输入终端,用户观看电视直播的同时,可在手机上参与一些线上互动活动如评论、预测等。6.6消息推送消息推送是指平台与终端之间或者终端与终端之间实现通知、提醒等消息推送或消息转发等互动功能的业务。其中,消息在电视终端上的呈现支持弹出式、叠加式窗口等方式,消息在手机、PAD、PC终端上支持短信、邮件或微信等推送形式。6.6.2场景示例用户在电视终端上观看节目,希望短暂保存其中的一段节目内容并可由手机终端进行回放,因此用6GB/T40573—2021户在电视终端上启用了个性化录制的功能。当平台完成录制处理以后,将录制成功通知消息推送到手用户在手机终端上浏览节目单时发现感兴趣的节目内容,向平台定制该节目的播放提醒或者录制推送提醒消息。用户在PC终端上浏览广告,将感兴趣的热门节目促销产品包广告推送给电视终端,用户随即可在电视终端上进行浏览。6.7社交分享用户在电视终端上看到喜欢的点播节目,希望与其好友进行分享,于是利用业务界面中的分享功用户在电视终端上观看多媒体内容,选择在PAD终端上针对该内容进行评分或者发表评论,用户也可在PAD终端上实时浏览到用户的好友对该内容的评论。7业务需求a)内容管理:1)支持对于同一个节目内容基于不同编码格式、不同分辨率、不同宽高比、不同传输码率的2)支持对于同一个节目内容面向多个终端的不同内容元数据的关联管理;3)支持对于来自同一个CP/SP或者不同CP/SP具有关联性的节目内容的内容元数据的关4)支持向业务呈现模块和媒体分发模块下发针对不同类型终端的对应的内容元数据的b)业务管理:1)支持对于不同类型终端的终端管理、用户账号体系管理及终端与业务账号关联关系的3)支持基于用户有效的终端绑定或解绑操作进行业务账号的绑定关系管理;7GB/T40573—20214)支持对有绑定关系的业务账号之间进行书签、收藏、订购记录、业务使用轨迹等业务数据5)支持在本平台或者对接外部系统(如社交平台)进行用户好友关系的管理。c)业务呈现:1)支持基于业务管理下发适配不同类型终端的业务EPG或者内容元数据的功能;2)支持基于本标准定义的业务场景,为不同类型终端提供多屏互动功能的业务EPG或者业务菜单的功能;3)支持与媒体分发模块交互获取媒体播放地址的功能;4)支持与消息转发模块配合提供推送消息呈现的功能。d)媒体分发:1)支持针对不同类型的终端进行多种格式的媒体内容存储、Push/Pull不同方式的内容定2)支持接收用户的流媒体服务请求提供不同网络接入方式下的流媒体服务的功能;e)消息推送:1)支持对用户在线状态的管理;2)支持为远程互联的终端提供消息转发的功能;3)支持基于终端绑定关系或者用户好友关系提供消息推送的功能;4)支持对于推送消息(包括系统消息、转发消息等)的运营管理。a)支持与业务平台交互实现用户在不同类型的终端上的多媒体业务展现与服务的功能;c

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