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文档简介
民间游戏原本课程设计一、课程目标
知识目标:
1.学生能了解并描述至少三种不同的民间游戏及其起源、发展历程和基本玩法。
2.学生理解民间游戏中所蕴含的历史、文化和民俗知识,认识到民间游戏是传统文化的重要组成部分。
3.学生掌握相关词汇和术语,能够准确表达民间游戏的相关概念和规则。
技能目标:
1.学生通过参与和体验民间游戏,提高观察、思考、解决问题的能力。
2.学生能够运用所学知识,创新和改编民间游戏,培养团队协作和沟通能力。
3.学生掌握收集、整理和分析资料的方法,形成关于民间游戏的简短报告。
情感态度价值观目标:
1.学生培养对民间游戏的兴趣,增强对传统文化的尊重和热爱。
2.学生在游戏中学会遵守规则、公平竞争,培养团结协作、友善相处的品质。
3.学生通过民间游戏,认识到传统文化的独特魅力,增强民族自豪感,培养传承和弘扬优秀传统文化的意识。
课程性质:本课程以实践性、趣味性和探究性为特点,旨在让学生在体验民间游戏的过程中,了解传统文化,培养综合素质。
学生特点:六年级学生具备一定的自主学习能力和合作意识,对游戏有浓厚兴趣,善于观察和思考。
教学要求:教师应注重引导学生主动参与、体验和探究,关注学生的个体差异,激发学生的学习兴趣,确保课程目标的实现。同时,将课程目标分解为具体的学习成果,便于教学设计和评估。
二、教学内容
1.民间游戏概述:介绍民间游戏的定义、起源、发展,以及在我国传统文化中的地位和作用。关联教材章节:《传统文化》第一单元“民间游戏简介”。
-游戏起源与发展
-民间游戏类别与特点
2.民间游戏案例学习:选择具有代表性的三种民间游戏,学习其玩法、规则和文化内涵。关联教材章节:《传统文化》第二单元“民间游戏探秘”。
-棋类游戏:如跳棋、五子棋
-纸牌游戏:如接龙、比大小
-传统竞技游戏:如踢毽子、抖空竹
3.民间游戏的传承与创新:探讨民间游戏在现代社会中的传承与发展,以及如何进行创新。关联教材章节:《传统文化》第三单元“民间游戏的传承与创新”。
-民间游戏的现状与挑战
-创新民间游戏的方法与途径
4.民间游戏实践体验:组织学生参与民间游戏活动,体验游戏乐趣,培养团队协作精神。关联教材章节:《传统文化》第四单元“民间游戏实践”。
-分组进行游戏体验
-交流分享游戏心得
5.民间游戏研究报告:指导学生收集、整理和分析民间游戏资料,撰写简短报告。关联教材章节:《传统文化》第五单元“民间游戏研究报告”。
-教学内容安排与进度:按照概述、案例学习、传承与创新、实践体验和报告的顺序进行教学,共计10课时。
教学内容确保科学性和系统性,注重理论与实践相结合,激发学生对民间游戏的兴趣,提高学生对传统文化的认识和理解。同时,关注学生个体差异,使学生在愉快的游戏氛围中学习、成长。
三、教学方法
1.讲授法:在民间游戏概述和案例学习阶段,采用讲授法向学生传授民间游戏的基本概念、历史背景和文化内涵。通过生动的语言、丰富的图片和实物展示,提高学生的兴趣,增强记忆。
-结合教材内容,进行系统讲解。
-引用故事、典故,增加趣味性。
2.讨论法:在传承与创新环节,组织学生进行小组讨论,鼓励学生发表自己的见解,探讨民间游戏在现代社会中的发展和创新途径。
-引导学生思考民间游戏的现状与挑战。
-促进学生之间的交流与互动,取长补短。
3.案例分析法:挑选具有代表性的民间游戏案例,分析其玩法、规则和文化内涵,使学生更深入地理解民间游戏的独特魅力。
-以教材中的案例为基础,进行剖析。
-鼓励学生参与案例分析,提高分析能力。
4.实验法:在实践体验环节,组织学生进行民间游戏活动,让学生在实践中掌握游戏技巧,感受游戏乐趣。
-安排丰富多样的游戏活动,让学生亲自体验。
-引导学生关注游戏过程中的团队合作和公平竞争。
5.研究性学习:在民间游戏研究报告阶段,指导学生运用收集、整理和分析资料的方法,开展研究性学习。
-布置具有挑战性的研究课题,鼓励学生自主探究。
-引导学生撰写研究报告,提高写作和表达能力。
6.情境教学法:通过创设情境,让学生在真实的游戏氛围中学习,增强学生的代入感,提高学习效果。
-利用教具、场景布置,营造民间游戏氛围。
-结合角色扮演,让学生身临其境地体验民间游戏。
7.评价法:在教学过程中,采用多种评价方式,关注学生的个体差异,激发学生的学习兴趣和自信心。
-设计合理的评价标准,全面评估学生的学习成果。
-鼓励学生自评、互评,促进共同进步。
四、教学评估
1.平时表现评估:通过课堂参与、小组讨论、实践体验等环节,观察学生的表现,评估学生在学习过程中的积极性、合作性和创造性。平时表现占总评的30%。
-课堂参与:观察学生发言、提问、互动情况。
-小组讨论:评价学生在团队中的贡献和沟通能力。
-实践体验:评估学生在游戏活动中的表现和态度。
2.作业评估:结合教材内容,布置与民间游戏相关的作业,如研究报告、游戏设计等,评估学生的知识掌握、思考深度和创新能力。作业成绩占总评的30%。
-研究报告:评价学生的资料收集、整理和分析能力。
-游戏设计:评估学生的创意思维、规则制定和实际操作能力。
3.考试评估:期末进行闭卷考试,测试学生对民间游戏知识点的掌握程度。考试内容涵盖课程所学,注重理论与实践相结合。考试成绩占总评的40%。
-选择题:测试学生对基本概念和知识点的掌握。
-简答题:评价学生的理解能力、分析和解决问题的能力。
-论述题:考察学生的综合运用能力和创新意识。
4.评估方式多样化:采用自评、互评、师评等多种评价方式,确保评估的客观性和公正性。
-自评:鼓励学生自我反思,提高自我认知。
-互评:促进学生相互学习,共同提高。
-师评:教师综合评价学生的学习成果,给予合理建议。
5.评估反馈:在评估过程中,教师应及时给予学生反馈,指导学生改进学习方法,提高学习效果。
-针对学生的优点和不足,给予具体、有针对性的建议。
-鼓励学生积极参与评估,关注自身成长。
五、教学安排
1.教学进度:本课程共计10课时,按照概述、案例学习、传承与创新、实践体验和报告的顺序进行教学。
-第一至第二课时:民间游戏概述,介绍游戏起源、发展及分类。
-第三至第五课时:民间游戏案例学习,深入探讨三种代表性游戏。
-第六至第七课时:民间游戏的传承与创新,探讨现状与发展。
-第八至第九课时:民间游戏实践体验,组织学生进行游戏活动。
-第十课时:民间游戏研究报告,学生展示研究成果。
2.教学时间:根据学生的作息时间和课程安排,将课程设置在每周三下午的第二节课,确保学生有充足的时间和精力参与学习。
3.教学地点:结合课程内容和实践体验需求,选择以下教学地点:
-理论教学:在教室进行,便于使用多媒体设备展示教材内容和相关案例。
-实践体验:在操场或室内体育馆进行,为学生提供足够的空间进行游戏活动。
4.教学资源:充分利用教材、网络资源、实物展示等多种教学资源,丰富教学内容,提高学生的学习兴趣。
5.考虑学生实际情况:
-针
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