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文档简介

三维动画Maya高级角色骨骼绑定技法第2章台灯绑定实训1、短片主要是以什么技术形式完成的?2、创作一部优秀的动画短片需要掌握哪些技术知识?3、如何制作皮克斯小台灯的绑定?课前导入带着三个问题欣赏经典皮克斯台灯动画短片课前导入本章学习道具台灯绑定案例,重点学习在Maya软件绑定过程中如何建立打组,如何建立父子关系与如何建立父子约束。学习台灯绑定的制作思路,熟练掌握道具台灯绑定的制作流程。

本章简介台灯绑定分析

台灯组的创建台灯父子关系的设置台灯父子约束的设置

本章学习目标第2章台灯绑定上节课我们主要学习了骨骼绑定的基础知识,这堂课我们利用上节课所掌握的知识点进行台灯绑定案例的学习。

课前回顾第2章台灯绑定Pixar(皮克斯)动画公司是一所继迪斯尼公司之后,对动画电影历史影响最深的公司。Pixar(皮克斯)几乎每部动画片的片头,都会出现一个蹦跳着的可爱的小台灯,它是1986年皮克斯动画工作室成为独立电影制片厂之后出品的第一部电影。第2章台灯绑定接下来我们来了解一下台灯的结构,台灯大致由灯头、灯身、底座三部分组成。从运动学角度分析,灯头受到灯身的运动控制,而灯身又会受到底座的运动控制,所以说,底座是整个台灯运动的主要控制(即台灯的根骨节应设置在底座处)。因此,要想实现台灯的运动,我们必须要对台灯的底座、灯身、灯头分别进行绑定设置。2.1台灯绑定分析台灯绑定的制作思路:●首先对台灯结构进行绑定分析。●

台灯模型进行创建分组,分别进行修改轴心。●创建控制器,分别给台灯组和控制器建立父子关系。●台灯组和控制器之间建立约束关系。2.2

台灯组的创建Step1、开启三维软件Maya2013,然后打开配套光盘提供的台灯工程文件,导入台灯模型素材2.2台灯组的创建Step2、窗口菜单打开大纲面板分别为台灯模型进行打组为group1、group2、group3、group4,(从上到下可分为上、中、下、底盘四部分)2.2

台灯组的创建Step3、依次选择这四部分分别进行命名为group_Up、group_Mid、group_Down、group_Dipan2.2

台灯组的创建Step4、大纲面板里选中四个组然后到修改菜单下执行居中枢轴命令2.2

台灯组的创建Step5、接着切换到侧视图在大纲视图选中group_Up,Insert键修改轴心至如图所示。2.2

台灯组的创建Step6、切换到侧视图在大纲视图选中group_Mid,Insert键修改轴心至如图所示。2.2

台灯组的创建Step7、切换到侧视图在大纲视图选中group_Down,Insert键修改轴心至如图所示。2.2

台灯组的创建Step8、切换到透视图在大纲视图选中group_Up、group_Mid、group_Down分别进行移动吸附旋转操作,组合台灯如图所示。要熟练掌握三维软件Maya的快捷键操作:移动操作快捷键W,旋转操作快捷键E,缩放操作快捷键R,吸附点操作快捷键V,修改物体轴心操作快捷键D键或者Insert键。2.2

台灯组的创建Step9、大纲面板选中group_Up、group_Mid、group_Down进行冻结变换操作,这样三个组的属性恢复到原始属性。2.2

台灯组的创建Step10、大纲面板选中group_Up、group_Mid、group_Down进行删除历史记录操作,如图所示。2.3台灯父子关系的设置

Step1、点击创建菜单NURBS基本体下取消勾选交互式创建,这样我们点击曲线就会直接创建2.3台灯父子关系的设置

Step2、依次点击创建4个圆线圈,分别吸附到组的轴心位置2.3台灯父子关系的设置

Step3、然后依次给圆线控制器命名为group1_con、group2_con、group3_con、group4_con,2.3台灯父子关系的设置

Step4、然后同时选择四个控制器进行冻结变换2.3台灯父子关系的设置

Step5、选择每个控制器进行删除历史记录。2.3台灯父子关系的设置

Step6、然后4个组之间建立父子关系(group_UpP给group_Mid,group_MidP给group_Down,group_DownP给group_Dipan),层级关系如图所示。2.3台灯父子关系的设置

Step7、分别选择4个控制器建立父子关系(group4_conP给group3_con、group3_conP给group2_con、group2conP给group1_con),层级关系如图所示。2.4台灯父子约束设置

Step1、然后给组和控制器之间建立约束关系,先选group4_con加选group_Up执行约束里的方向约束。2.4台灯父子约束设置

Step2、先选group3_con加选group_Mid执行约束里的方向约束,如图所示。2.4台灯父子约束设置

Step3、先选group2_con加选group_Down执行约束里的方向约束,如图所示。2.4台灯父子约束设置

Step4、先选group1_con加选group_Dipan执行约束里的父子约束,如图所示。当建立约束关系时,一定要先选择控制器然后加选物体组进行约束关系操作。2.4台灯父子约束设置

Step5、在大纲视图选中进行打组命名为Taideng_RIG,然后进行保存。现在我们可以通过调整控制器来达到控制台灯的各种动画,如图所示。学生讨论台灯绑定中遇到的问题问题讨论

本章通过机械类道具台灯绑定案例的

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