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文档简介

吉林大学程序设计课程设计一、课程目标

知识目标:

1.理解程序设计的基本概念,掌握程序设计的基本语法和结构;

2.学会使用一种编程语言(如C/C++、Java)进行简单的程序编写和调试;

3.了解程序设计中的常见算法和数据结构,并能运用到实际编程中;

4.掌握程序设计中模块化、抽象化、逻辑思维等基本方法。

技能目标:

1.能够运用所学编程语言解决实际问题,具备分析和设计简单程序的能力;

2.培养良好的编程习惯,编写规范、可读性强的代码;

3.学会使用调试工具,能够独立查找和修复程序中的错误;

4.提高团队协作能力,能够与他人合作完成复杂的程序设计任务。

情感态度价值观目标:

1.培养学生对程序设计的兴趣和热情,激发自主学习编程的动力;

2.培养学生的创新意识和问题解决能力,使其在面对编程挑战时充满信心;

3.培养学生具备良好的编程道德观念,遵循国家法律法规,尊重他人知识产权;

4.增强学生的团队合作意识,培养沟通协调能力,使其在团队中发挥积极作用。

课程性质:本课程为吉林大学程序设计基础课程,旨在帮助学生掌握程序设计的基本知识和技能,为后续专业课程学习打下坚实基础。

学生特点:学生具备一定的计算机基础知识和逻辑思维能力,对程序设计有一定兴趣,但编程实践能力有待提高。

教学要求:结合学生特点和课程性质,注重理论与实践相结合,强调动手实践,培养学生具备实际编程能力和团队协作精神。通过本课程的学习,使学生能够达到上述课程目标,为未来职业发展奠定基础。

二、教学内容

1.程序设计基本概念:程序、算法、数据结构、编程语言等基本知识点的介绍与理解。

-教材章节:第一章程序设计与C语言概述

2.编程语言基础:C/C++或Java等编程语言的基本语法、数据类型、运算符、表达式等。

-教材章节:第二章-第四章基本数据类型、运算符与表达式、控制语句

3.算法与数据结构:排序、查找、数组、链表等基本算法和数据结构的应用。

-教材章节:第五章算法与数据结构

4.函数与模块化编程:函数定义、调用、参数传递、模块化设计等。

-教材章节:第六章函数与模块化编程

5.面向对象编程:类、对象、继承、多态等面向对象编程基本概念和应用。

-教材章节:第七章-第八章面向对象编程基础、面向对象程序设计

6.程序调试与优化:调试工具的使用、程序错误分析与修复、性能优化等。

-教材章节:第九章程序调试与优化

7.综合项目实践:结合实际案例,进行团队协作编程,培养实际编程能力和团队协作精神。

-教材章节:第十章综合项目实践

教学内容安排与进度:根据教学大纲,将教学内容分为理论教学和实践教学两部分。理论教学部分按照教材章节顺序进行,实践教学部分结合理论教学内容同步开展。教学过程中注重案例分析和实际操作,提高学生的编程实践能力。通过以上教学内容的学习,使学生全面掌握程序设计的基本知识和技能。

三、教学方法

1.讲授法:通过系统的讲解,使学生掌握程序设计的基本概念、语法知识和算法原理。在讲授过程中,注重引导学生理解程序设计的内在逻辑和思想,培养其编程思维。

-应用场景:理论知识的传授,如基本概念、语法规则、算法原理等。

2.讨论法:鼓励学生在课堂上积极提问、发表见解,开展小组讨论,培养学生的思辨能力和团队协作精神。

-应用场景:针对复杂问题、案例分析、程序调试等主题进行讨论。

3.案例分析法:选择具有代表性的案例进行分析,引导学生从实际应用中理解和掌握程序设计的知识和技能。

-应用场景:讲解具体算法、数据结构、面向对象编程等知识点时,结合实际案例进行分析。

4.实验法:通过上机实验,让学生动手编写和调试程序,提高学生的编程实践能力。

-应用场景:实践教学环节,如课后练习、实验项目、综合项目实践等。

5.任务驱动法:将教学内容分解为多个任务,学生在完成任务的过程中掌握知识,培养问题解决能力。

-应用场景:实践教学,如针对特定问题编写程序、完成项目任务等。

6.情境教学法:创设真实的编程情境,让学生在实际情境中学习和应用编程知识,提高学生的兴趣和参与度。

-应用场景:引入新课、开展项目实践等环节,通过设定实际情境激发学生的学习兴趣。

7.自主学习法:鼓励学生利用网络资源、课外书籍等开展自主学习,培养其独立思考和解决问题的能力。

-应用场景:课后学习、拓展阅读、预习新课等环节。

8.混合式教学法:结合线上和线下教学,充分利用网络教学资源,提高教学效果。

-应用场景:课前预习、课后复习、线上讨论、线上实验等环节。

四、教学评估

1.平时表现评估:通过课堂参与、提问回答、小组讨论等环节,观察学生的课堂表现,评估学生的积极参与程度和团队合作能力。

-评估内容:课堂出勤、提问回答、小组讨论、同伴评价等。

2.作业评估:布置课后作业,包括编程练习、算法设计、问题分析等,以检验学生对课堂所学知识的掌握程度。

-评估内容:作业完成质量、代码规范、算法正确性、问题解决能力等。

3.实验项目评估:通过上机实验和项目实践,评估学生的动手操作能力、编程实践能力和团队协作精神。

-评估内容:实验报告、程序运行结果、项目完成度、团队协作表现等。

4.考试评估:设置期中、期末考试,全面检测学生对程序设计知识的掌握和应用能力。

-评估内容:理论知识测试、编程能力测试、问题解决能力测试等。

5.过程性评估:在教学过程中,对学生的学习进度、实践成果进行定期检查,及时发现问题并给予指导。

-评估内容:课堂练习、阶段性测试、项目进度汇报等。

6.自我评估:鼓励学生进行自我评估,反思学习过程中的优点和不足,提高学习效果。

-评估内容:学习总结、自我评价、改进措施等。

7.同伴评价:组织学生相互评价,培养学生的客观评价能力和团队协作精神。

-评估内容:代码审查、项目评价、小组讨论参与度等。

教学评估实施策略:

1.采用多元化评估方式,结合形成性评估和终结性评估,全面反映学生的学习成果。

2.评估标准明确、公正,确保评估结果具有客观性和可靠性。

3.定期反馈评估结果,指导学生改进学习方法,提高学习效果。

4.关注学生的个性化发展,针对不同学生的学习特点,给予个性化的评估和指导。

五、教学安排

1.教学进度:本课程共计16周,每周4课时,共计64课时。教学进度根据教材章节内容和教学目标进行合理安排,确保理论与实践相结合。

-理论教学:共计48课时,按照教材章节顺序进行;

-实践教学:共计16课时,与理论教学同步开展。

2.教学时间:根据学生的作息时间,将课程安排在学生精力充沛的时段,以提高教学效果。

-理论课:周一至周五上午或下午;

-实践课:周一至周五下午或晚上。

3.教学地点:

-理论课:多媒体教室,配备计算机、投影仪等教学设备;

-实践课:计算机实验室,确保每人一台计算机进行实践操作。

4.教学调整:根据学生的学习进度和实际情况,适时调整教学安排,确保教学效果。

-遇到学生普遍难以掌握的知识点,可适当增加课时进行深入讲解;

-针对学生兴趣和需求,可安排专题讲座或课外辅导。

5.课外辅导:安排课外辅导时间,为学生提供答疑解惑的机会,帮助学困生提高。

-教师办公室:每周安排固定时间,学生可预约请教问题;

-网络平台:利用校园网、在线课程等平台,开展线上答疑、讨论等活动。

6.考试安排:

-期中考试

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