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文档简介

2021年中国云游戏行业市场现状与竞争格局分析-各大厂商加速布局

2019年中国云游戏市场规模为22.4亿元,2020年估算为68亿元,到2023年云游戏市场规模有望接近千亿元大关。2020年云游戏产业链各个主体凭借自身优势快速入局。市场规模有望接近千亿2020年5G商用加速落地,也加速了云游戏的发展进程,5G技术的高速率、超大带宽和低延时,正是云游戏在未来普及的基础。2019年中国云游戏市场规模为22.4亿元,2020年大约为68.0亿元,未来三年预计年复合增长率超过100%,到2023年云游戏市场规模预计达986.4亿元,同比增加129.6%,接近千亿市场规模,商业化前景广阔。云游戏与传统游戏对比通过对比云游戏与传统游戏可以发现,除了对网络宽带和网速有更高的需求之外,云游戏对终端设备要求更低,不需要下载游戏包体,还能打通不同终端设备之间的界限,能够给用户带来更高的游戏体验。可以预知,在5G的推动下,云游戏有望迅速普及。全面发展型公司保持市场领先者地位目前,云游戏产业链参与者包括四种类:一种是技术主导型公司,一种为内容主导型公司,一种为战略发展型公司,还有一种为全面发展型公司。全面发展型公司在云游戏的底层技术、内容和发行方面都有较为深度的推进,实力雄厚,在目前阶段中,该类公司保持云游戏市场的领先者的地位。各类厂商加速布局云游戏云游戏产业链各公司凭借自身优势拓展新业务,部分公司通过布局云游戏与自身主业产生协同作用,除了传统的游戏厂商,产业链其他端的公司也纷纷布局云游戏。2020年11月,中国移动旗下云游戏平台《咪咕快游》登顶游戏平台买量榜首。收费模式以订阅制和单买时长制付费从游戏收费模式来看,国内的手游用户习惯于“免费+内购”的模式,但在云游戏时代,订阅制在未来可能成为主流收费方式。当前云游戏的收费模式仍然处于探索阶段,从国内云游戏平台的收费方式看,多数采用订阅制和单买时长制收费。以上数据来源于《中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》,同时提供产业大

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