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文档简介

笔记本电脑校园推广策划书

笔记本电脑校园推广策划书「篇一」

校园推广策划书模板

篇一:校园推广策划书

无锡世和资讯电脑公司

校园推广系列活动策划方案

20xx年10月江南大学设计学院摆渡人广告工作室

“世和资讯”广告策划小组名单

客户代表:刘棠市场调查:梁海军倪亮广告创意:王冰

倪亮雷海田汤兴兴

广告媒介:刘棠

策划书执笔:汤兴兴刘棠

目录

刖a1

第一部分:市场分析2

市场环境分析二.消费者分析三.自身分析四.竞争对手分析

五.企业与竞争对手广告分析

第二部分:广告策略5

广告目标二.目标市场策略三.定位策略四.广告诉求策略五.广告

表现策略六.广告媒介策略

第三部分:广告计划8

广告目标二.广告时间三.广告目标市场四.广告诉求对象五.广告

诉求重点

六.广告表现

第四部分:广告活动的效果预测的监控12

广告效果的测试二.广告效果的监测

刖a

江南大学设计学院摆渡人广告工作室,受无锡世和资讯电脑公司

的委托,进行世和资讯电脑的校园推广活动策划并执行。本策划根据双方的协

议,于20xx年10月7日开始,至20xx年10月20日结束。现提交广告活动策划

方案文本。

本策划文本包括市场分析、广告策略、广告计划、附录等组成部分,全面覆盖

了本次策划运作的内容,为本次广告活动提供策略和实施方法的全面指导。如果贵

方认可此方案,希望本次活动能够完全照此执行。

如果贵方不采纳此方案,希望能够尊重我方的劳动,不在广告活动中直接或间

接使用本方案全部或者部分内容。

第一部分:市场分析

•企业在市场中的优势:世和资讯是一家有相当规模及历史的公司,在学生当中

不乏世和资讯的客户,世和的口碑在他们当中还是相当不错的。

・重点问题:塑造世和资讯独特的品牌形象,以先入为主的姿态,在广大学生群

中形成较高知名度及美誉度,迅速占领学生市场

市场环境分析1.市场环境分析

(1)对电脑类产品比较热衷的市场:

作为思维开阔活跃的年轻群体,面对全球迅猛发展的IT业,他们比较乐于接受

这一新的潮流,对于电脑类产品显示出了很强的兴趣。

(2)消费能力偏低与追求的高配置相矛盾的校园市场:

由于校园市场的主要组成是经济上没有自主的学生,但鉴于专业的需求和追新

求精的心理,他们在在配置时,却往往偏向于中高档。

2.市场制约因素

校园是非商业性的盈利场所,是一般是广告的盲区,因此,各类在校园的广告活

动一般要遵循如下原则:

(1)以软性广告为主,一般是借赞助活动的名义,进入校园(2)与学校各部门要

协调一致,取得共识

3.SWOT分析

(1)市场机会:目前,电脑更新速度极快,对于电脑硬件的升级,如DVDROM,优

盘代软驱等有很大的市场空间.现在处在开学初期,新生刚刚入学,新生群中有一股

购机热潮.设计学院等院系专业,电脑是学习必备品

(2)市场威胁:许多商家都瞄准了这一时机,蜂拥而入,预计竞争将极其激烈。

(3)企业在市场中的优势:世和资讯是一家有相当规模及历史的公司,在学生当

中不乏世和资讯的客户,世和的口碑在他们当中还是相当不错的。

(4)企业在市场中的劣势:校园对于世和资讯的广告宣传来说仍是盲区.世和资

在学生群中的形象塑造不够,世和资讯的知名度也仅限于其用户及其用户周围

的人群,因此知名度还是十分的局限。

(5)重点问题:塑造世和资讯独特的品牌形象,以先入为主的姿态,在广大学生群

中形成较高知名度及美誉度,迅速占领学生市场

二.消费者分析

1.消费者的整体状况

(1)18--25岁的在校大学生

(2)乐于接受新事物,对于新观念,新的生活方式有普遍认同感(3)对于一些群

体活动比较热衷,有群体归属感

2.消费者消费状况分析

(1)没有固定的经济收入来源,属于一种寄生性的消费,但对零花钱有绝对的自

主支配权

(2)购买贵重物品时,一般均需要家庭的支持,对于电脑一类的学习用品,家长还

是很舍得投入的

3.消费者购买行为分析

学生购机一般都是初次购机,属一种非经验性的消费,在购买时和大众一样一般

经历如下几个阶段(1)动机期:这阶段他们会通过专业性的报刊杂志或上网查询相

关文章,并询问有此方面知识的人员

(2)准备期:此时,他们会去电脑市场,了解配置报价情况,收集商家的商品信息

⑶行动期:选择合适的电脑公司,配机,一般会带上有经验的人员

作为学生这一特殊的消费群体,他们在购机的〃动机期”与"准备期"与一般大众

并没有什么区别,但由于身处校园群体,在“行动期”内,他们的选择最终配机的公司

往往是他们身边同学最多选择的公司,而并非是他自己查询收集的结果.因此,商家

的口碑行销在这变得尤为重要

4.消费者的分类(及其与产品的关系)

根据消费者经济能力以及需求的不同,我们把这次活动面对的消费者分为A,B

两类,活动的内容目标将根据不同消费者而有所侧重A类:以设计学院为主的学生

本次活动的主攻对象,对于他们,我们主要任务是促成他们对世和资讯的购买意

由于专业上的特殊要求,加之平均消费能力强于其他院系,他们在选择电脑时,

有如下特点:

(1)高档化:配置一般都比较高,以适应各类软件;平均消费能力较强,能够接

价位较高的产品

(2)一体化:他们对于电脑配套产品(扫描仪,刻录机.)的选择是所有院系

篇二:xx品牌校园推广策划书

XX高校推广方案

百事可乐(渴望无限)公司的“主要需求”就已经非常明显了:

(1)以百事可乐公司及其产品为主角,做一场影响力较大的活动,全面宣传

公司和产品;

(2)活动影响人数多,宣传效果好;

(3)活动时间长,不断的强化宣传,加深消费者对产品的记忆,提高消费者

对产品的认准度和忠诚度;

(4)尽量减少活动开支,提高投入产出值;

(5)提高公司的知名度,美誉度,树立良好的企业形象;

1/.—1—

—.刖舌

近几年,由于居民收入提高,中国饮料年产量以超过20%的年均增长率递

增,饮料市场已成为中国食品行业中发展最快的市场之一。饮料给大家提供了很大

的便利,成为我们生活中不可缺少的组成部分。提到饮料,几乎所有人都会在第一

时间想到可口可乐这个世界第一品牌,可口可乐在中国几乎是家喻户晓的。可口可

乐拥有全球48%的市场占有率,在200个国家拥有160种饮料品牌,它以激情、活

力、时尚、快乐的形象在中国建造了“可口可乐”饮料王国。

伴随着中国饮料业市场多元化进程的加快和中国加入WTO,饮料市场的竞争日

趋激烈。可口可乐除了与百事可口、非常可乐、健力宝等品牌竞争外,还必须面对

消费者对健康产品的需求。由于生活水平的提高,追求健康的呼声越来越高涨,消

费者对天然、低糖、健康型饮料的需求越来越强烈。随着许多打着健康、环保、绿

色的饮料的畅销,碳酸饮料感受到了前所未有的压力,其传统主流地位已受到挑

战,而瓶装饮用水、茶饮料、果汁饮料'功能型饮料等已受到更多消费者的青睐。

迫于目前严峻的形势,可口可乐必须寻求新的经济增长点来应对激烈的竞争。

年轻人是可口可乐的重要消费群体,尽管可口可乐已无人不晓,但进行有效的宣传

能使其在消费者中具有更大的知名度和品牌忠诚度。本策划书将对可口可乐在

20xx年5月一20xx年5月的产品推广营销计划作出建议,首先着眼于开拓成都高

校市场,在成都信息工程学院、西华大学、电子科技大学等7所高校向广大大学生

进行可口可乐系列产品的广告宣传,然后辐射全社会,提升可口可乐在所有消费者

中的形象。

--市场竞争态势

2.1市场分析

2.1.1销售环境分析

大学生是可口可乐的重要消费群体。就学校而言,学生的活动范围基本都是在

校园里;而大学生又正值青春、活力、富有激情、追求时尚的年龄,可口可乐的市

场定位正好符合他们的特征,自然会受到大学生们的接受和推崇。

2.1.2自我刨析和销售比较

可口可乐清凉、兴奋,碳酸饮料与非碳酸果味汽水饮料一应俱全,更重要的是

它有一个品牌价值已超过700亿美元的名字一一可口可乐。

可口可乐是中国市场最畅销的饮料品牌,长期拥有中国碳酸饮料最知名四大品

牌中的三位。可口可乐公司目前的国产化率高达98%,浓缩液在上海生产,并且以

人民币销售。可口可乐公司每年还会在国内采购原材料价值超过60亿人民币,并

且每年上缴给国家税款达16亿人民币。

很多人在买饮料时首选是可口可乐,购买原因,首先是因为品牌效应,其次是

好喝,能给人们带来酣畅淋漓的感觉。而在全球饮料行业前三大饮料排行中可口可

乐赫然占了两位(可口可乐第一,百事可口第二,低热量可口可乐第三)。

虽然百事、康师傅、伊利、蒙牛等碳酸饮料和非碳酸饮料因为价格差距以及口

味等特点在大学校园中各领风骚,但“可口可乐”这一最大的饮料品牌还是占据了

饮料市场的半壁江山。

2.1.3消费者分析

可口可乐已经由一家碳酸饮料公司发展为全方位饮料公司,不仅继续加强可口

可乐碳酸饮料的宣传,更是加大力度向非碳酸饮料行业进军,针对各年龄层开发出

一系列果味汽水饮料、茶饮料、矿泉水。销售对象覆盖面广,几乎涵盖了从几岁的

小孩子到六七十岁的老人,而主要销售对象仍是年轻人。由于可口可乐的形象定位

是“激情,时尚,快乐”,所以消费者定位在积极向上、接受能力强、青春活力、

追求时尚激情的年轻人,而大学生是最符合定位的群体。

大学生会在怎样的情况下选择可口可乐呢?总结起来可归于以下几点:

真正喜欢的。可口可乐口感清爽、包装时尚、价格适宜,因其独特的口味和大

众化的价格拥有了大批的忠实者、拥护者。

首次购买。主要是身边朋友的推荐,或是看到大家都在喝而产生的冲动型购

买。这类学生有可能从首次购买型转变为常客消费。

明星效应。明星代言产品对销售的影响不容小觑,有人因为喜欢潘玮柏而除了

可口可乐从不更换饮料品牌,也有人因为不喜欢SHE而从不购买可口可乐!

经常用电脑的人。学生中有很大一部分喜欢游戏或者学习电脑软件,这部分人

对着电脑就不愿意离开,很多时候会选择可口可乐这种具有刺激性的饮料来提神。

解渴。主要看重饮料的功能。可口可乐中含的碳酸能在炎热烦躁的夏季带来酣

畅淋漓的感觉,成为大批学生剧烈运动后的首选。

2.1.4竞争对手分析

从目前的饮料市场来看,在碳酸饮料领域,主要有百事、非常可乐这两大强劲

对手与之抗衡;在非碳酸饮料领域,有康师傅、汇源、统一、伊利、蒙牛、娃哈哈

等知名品牌。百事的理念是“渴望无限”,在广告和社会公益活动中邀请大批明

星作为品牌代言,使百事的“新一代的选择”和推崇“快乐自由”的风格广泛地被

人们尤其是青年人理解和接受,从而使许多青年人成为百事忠实和热心的消费者,

它不论在知名度、广告宣传、口味、品牌价值上都与可口可乐相差无几,是可口可

乐最危险、最强劲的对手;

非常可口提出的广告语“非常可乐,中国人自己的可乐”,将其产品融入了最

高尚的情感一爱国主义,极富煽动性。先不去评价非常可乐产品的口味,仅仅凭借

这句广告语就抓住了大部分中国人的心。

康师傅、伊利、娃哈哈等茶饮料果味饮料口味大众化、内含健康有益成分、知

名度高,是非碳酸饮料领域的领导者,也占据了相当一部分市场。

可口可乐与以上几个品牌之间的竞争是相当激烈的,可口可乐吸引学生群体最

大的特点就是品牌大、包装时尚、口味独特、价格公道,而百事也很具特色,销售

紧跟其后。可口可乐公司CEO郭思达在一次高层主管会议上引导主管们看到:他们

的敌人不是百事可乐,而是咖啡,是牛奶,是茶,他们的敌人是水。可以看到,可

口可乐不仅面临百事等大品牌的步步逼近,更受到饮料业所有领域的窥视。

2.2市场预测

可口可乐品牌价值超越微软,成为世界第一品牌,一个饮料品牌竟然能够打败

一个高新技术产业品牌,令人难以想象,由此可见可口可乐有着自身独特的优势。

对于这样一种高知名度的产品,其市场远景大为可观。

可口可乐公司的象征一一可口可乐自身拥有大量的拥护者,无人不知。而新产

品系列在高校内所知晓的人数还很少,尽管在某些地区反应强烈(如健怡刚一推出

就在上海地区大受

欢迎),酷儿、美汁源、天与地等品牌对多数学生来说也很陌生,而更多的社

会消费群体是闻所未闻。由此可见,可口可乐公司对其旗下新产品在大学生中的宣

传力度还不够。从长远来看,学生群体集中、稳定,传播速度快,好奇积极,在

校园内进行新产品的宣传能在短期内达到人尽皆知的效果,更不用说可口可乐这样

的大品牌。并且,大学生毕业后分散到各行各业,通过他们还能够带动和影响部分

社会消费者,从而将市场范围覆盖到全社会。

大学生思想先进,易于接受新的事物,这更有利于宣传。所以在高校宣传,对

可口可乐的地位巩固及新产品系列的发展都有举足轻重的作用。

综上分析:高校市场潜力巨大、前景广阔,是可口可乐进行宣传的一种极为简

单而合理有效的方式。

2.3竞争现状

在饮料行业,主要有百事、康师傅、汇源、伊利、娃哈哈等知名度同样高的品

牌与之竞争。百事比可口更受到年轻族群的认同感,康师傅、汇源等起步早,在茶

饮料、果味饮料领域占据重要地位,其受欢迎程度与可口可乐相差不大;止匕外,农

夫山泉、太子奶、乐百氏等也拥有各自的消费群体。

可口可乐与他们之间的竞争相当激烈,首先实力与百事旗鼓相当,在广告宣

传、品牌价值、口味上都不相上下,都拥有各自的忠实者,互相争夺彼此市场。可

口与百事曾在“超级女声”、“我型我秀”的冠名权上展开激烈的战争,而最终可

口百事争抢“超女”双双失利,“我型我秀”赞助商花落“可口可乐”,两品牌为

谁该赢得“可乐之王”的桂冠互相较量。为了扩大可口可乐产品的市场占有率及知

名度,又研发了酷儿、美汁源、天与地、阳光等一系列新产品与果味茶饮料相抗

衡,虽然可口果味茶饮料起步较晚,但一上市即受到很多人的青睐,其受欢迎程度

豪不减于康师傅、汇源等,销售量也节节攀升。虽然可口是碳酸巨头,但在非碳酸

领域也可被看作是“后生”,这似乎就应了“后生可畏”那句老话。可口的全方位

发展,使它四面树敌,竞争扩大到全饮料行业。

三.市场优势与劣势

3.1产品优势

1.品牌价值全球第一

20xx年品牌价值为696亿美元,20xx年为704亿美元。

2.品牌形象清晰明确

其品牌形象是时尚的,激情的,欢乐的,总而言之传达了一种积极向上的的生

活态度。

3.遍布全球的营销网络体系

可口可乐的销售网点遍布全球各地,营销方面及其优越。

4.体育品牌形象地确立

可口可乐是奥运的长期合作伙伴,经常赞助大型的体育赛事,并且经常让体育

明星代言做广告,是体育竞技,激情的代表。

5.核心产品一一神秘配方极度保密,使其流行100年后仍不衰。

6.具有创新及高度研发能力,最具代表性为健怡可口可乐、酷儿以及美汁源等

系列果味汽水饮料、茶饮料的推出。

7.产品拥有便利性(随处可得),风味独特(神秘配方),价格大众化、平民

化(一元低价策略)。

8.强势广告宣传

3.2产品劣势

1.组织庞大,控制不易。

2.消费者刻板印象一一不健康饮料,且易造成肥胖等健康问题。

3.主要消费族群(年轻族群)的产品认同感,略逊于百事可乐。

4.桶装饮料通路遍布广泛,消费者最后所享用的产品品质较难掌控(超过保存期

限或变质等情形)。

5.在中小城市及农村销售网络不健全。

四.行销定位策略

4.1目标市场:以年轻人为主体向所有社会群体扩散

4.2市场区域:成都地区的高校市场

4.3市场定位:以年轻人为主要群体从高校大学生开始,辐射全社会提升可口

可乐在广大消费者心中的形象。在开拓市场的同时建立并巩固消费者对品牌的忠诚

度。

五.行销组合策略

5.1市场的特征

1.高辐射性青年大学生的购买行为具有很强的扩散性,对其他的各类消费者

会产生深刻的影响,其高辐射力是任何一个年龄段消费者所不及的。

2.从众心理

社会心理研究表明,一个人的习惯、爱好以及行为准则不是天生就有的,而是

在后天的生活中受外界影响而形成的,大学生在学校的群体生活中,受同学、老师

的影响是相当明显的,其受到的潜移默化的作用是不容忽视的。

3.病毒传播(口碑传播)效果明显

20xx年零点调查公司对北京、上海、广州等十个城市的4851位18-60岁的普

通居民进行了有关产品口头传播的专项的调查,结果显示,39.5%的受访者经常与

别人交流购买心得而且在年轻人中这个比例更高。在学校里,同学与同学之间的友

情是纯洁的,大多数情况下是不含有利益关系和商业意图的,所以这样的口头相传

更可靠,更值得信赖。

4.品牌忠诚性

大学生正处于态度的形成期中。在这样的情况下企业是很容易获得品牌忠诚

的。针对目标市场的特征,将采用以下行销组合策略。

5.2产品定位

产品生命周期:产品整体生命周期来看,该产品处于成熟期。但从本案的实际

情况来看,该产品却需要一定的成长期策略以达到目标,因为可口可乐的另一部分

产品如美汁源、酷儿、天与地等还不为大多数消费者所知晓。

产品组合:根据市场的特点,将定义长度为9,深度为27的产品线,产品结

构如下:可乐(可口可乐、健怡可口可乐)、汽水(雪碧、醒目、芬达)、果汁饮

料(酷儿、美汁源)、茶饮料(天与地、阳光)、规格分355ML、600ML、2L三

种。此种策略是为成都高校的市场主体年轻人度身定做的,具有年轻、时尚、能吸

引年轻人的特点,对此,我们将采用强势定位和进攻性定位相结合的广告定位策

略。

可口可乐成就大,实力雄厚,在市场上一直是以“领导者”的角色出现,采取

“高高在上”和“咄咄逼人”的姿态面对市场和竞争者,以显示优势和强势争取消

费者信任,取得实力的认同。

另外,抓住竞争对手的弱势、缺点进行全方位进攻,削弱影响力动摇其地位,

转变消费者看法,争取市场的主动。

5.3定价策略

定价方法我们准备采用竞争导向定价法中的竞争参照定价法。由于我们的目标

市场是开拓巩固成都地区的高校市场,所以除了可口可乐的声誉和口碑之外,我们

决定采用此方法增强同类产品中的市场竞争力,以达到开拓市场的目标。具体来说

我们除了保证品牌价值价

格以外,将与主要竞争对手同价销售或略低于对手。

5.4渠道策略

传统的可口可乐的渠道系统包括三个:批发系统、KA(KEYACCOUNT)系统和

直销渠道系统。

本案除了将继承传统的渠道策略作为依托之外,针对大学生这一特殊群体的特

点做一定的侧重。主要强调的批发系统将采用扁平化的渠道策略,将零售终端尽量

贴近消费者,比如将产品渗透进入高校内部的超市、小卖部,与他们建立长期的合

作关系,设立固定销售点,并在大学生的主要社会活动场所,如美容美发店、书

城、网城等地就近建立零售终端,考虑设立产品自动售货机。

5.5促销策略

众所周知,百事“音乐+体育+全明星”的广告营销策略取得了巨大的成功。而

可口可乐近年来也发挥拿来主义的精神邀请了众多的娱乐、体育明星为其代言,通

过在各种媒体上的“轰炸”已取得了很好的效果。

而针对本案,将除了借助已有的广告效应的情况下,作出针对大学生的有特点

的表现出人文关怀的广告策略和销售活动。

除广告活动外,将针对大学生的特点做人员沟通销售。大学生是比较理性的消

费者群,所以在对其进行人员沟通销售时,应注意双向沟通,尽可能的通过与之建

立友谊关系来使单纯的买卖关系发展成长期的友好合作关系,使之成为本产品忠实

的用户群。

在最初的新产品试饮阶段,可以向部分学生赠送锁环、钥匙扣、宣传画册等小

礼品,还可以使用多买即送的策略,比如买5瓶可口产品即送折扇一把或是遮阳帽

一顶来提高产品知名度,加深学生对产品的印象。

针对高校的大学生客户,可以通过赞助学校的活动来提高产品影响力和认可

度,比如:冠名赞助各种校园比赛选秀活动等;还可以利用大学生对成功的渴望及

对成功人士的创业经验的渴求,请可口可乐的领导做一些讲座,引导大学生去更多

的了解可口可乐的历史及发展。通过校园各种媒体对学生进行耳濡目染的宣传。

如校园广播、校园报刊、校园网络、校内广告牌和海报等,加深学生对产品的彻底

理解,建立并巩固学生对可口可乐的忠诚度。在所建立的零售终端设立统一的巨

幅海报宣传,使用统一的遮阳伞,吸引所有社会群体的注意力。

5.6互联网广告

本案之所以将网络广告进行独立分析。是因为互联网广告作为一种新兴的广告

形式,有传播范围广,交互性、针对性强、受众数量可准确统计、实时性、灵活

性、低成本、强烈的感官性等特点。其中的很多特点正是契合了本案的研究对象大

学生一高学历,喜欢上网并对信息较敏感。

可口可乐公司本身对网络广告有较深的理解,拥有全球性的官网,更与新浪合

作开发了“icoke”,只要在百度、Google输入“可口可乐”,马上可以得到几百

万条与可口可乐相关的信息,所以其搜索引擎广告这里就不做具体分析。长期以

来,可口可乐一直通过体育和音乐这两个主要平台与青年人沟通,但“icoke”平

台的开发,更体现出可口可乐试图通过网络吸引更多年轻族群的‘想法。可口可乐

开通的icoke网络平台,以音乐、娱乐咨询、游戏等多元化内容,吸引了大批年轻

消费者浏览。与此同时可口可乐与人气最高的网络游戏《魔兽世界》的运营商达成

共同开发整合营销的协议,取得了双赢的。

针对本案的营销目标一成都大学生,将与西南地区校园网络和年轻人使用最多

的游戏平台一浩方进行合作。在校园网络主要以投放点击网页弹出式的FLASH小广

告或是在网络上登录成都地区兼职信息,给大学生提供方便也提升了自身形象;对

浩方,则可以在可口可乐网站、海报上替浩方宣传,并在浩方官网做一横幅广告或

是弹出式广告,一起实现互动营销。

篇三:校园推广策划书

在校园进行某商业品牌推广活动策划书

活动背景

进年来,越来越多的商品走入大学生的生活,为大学生的生活和工作提供了更多

的便捷。

一、活动目的:

将"好好吃”面包品牌推广进入四川教育学院,在校园内提高其知名度和重购买

力。

二、活动名称:"好好吃”面包品牌推广活动

三、活动时间:20xx年12月18日

四、活动地点:四川教育学院

五、主办单位:"好好吃”面包品牌公司

六、主要对象:四川教育学院学生

七、活动分工:

活动前

1、项目部门

主要着手此次活动的整个策划过程,由策划人完成详细的策划书的书写工作,

做好各个部门活动的安排。

2、宣传部门

(1)海报宣传:征召两名具有较强绘画能力和书法能力的学生作为宣传人员,宣

传人员必在第一时间制出海报与同学们见面,以确保宣传的时效性。

(2)活动宣传:征召五名有一定口才能力及社交能力的学生开展一个商品推介活

动,运用丰富多彩的活动内容吸引学生们的眼球,并分发宣传单。

(3)网络宣传:进入四川教育学院的BBS和帖吧等,以发表言论和帖子的方式进

行宣传。

3、外联部门

为这次活动筹集经费,与宣传部门合作邀请更多的同学参加本次活动,并借用

活动中能够用到的有价值的道具用品,并负责妥善保管,联系与本次活动有关的人

员及部门。

4、组织部门

由组织人员安排好进行活动的会场布置人员及统计学生反馈问题的人员。活

动中

1、宣传部门

提前半小时安排人员布置现场,做好活动中可能出现的一切问题,做好准备工

作和解决方案。

2、组织部门

持好现场纪律,安排好管理人员。

活动后

1、外联部门

负责清理现场,回收工作用具,维持好现场秩序。

2、组织部门

负责材料的整理及收藏,统计学生的反馈问题并写总结。

以上各个部门应高度协调,互相监督,互相配合,确保活动圆满成功。

八、活动细则:

1、文明宣传,保证现场秩序;

2、要求工作人员一定要到场,而且要提前到场;

3、部门之间要配合默契,相互帮助。

九、活动预算:

五名宣传人员,预计工资50-60/天,共计250-300元;活动宣传所需材料:气球,

彩带,彩纸等,预计15元左右,话筒租用预计50元左右,共计65元左右;海报宣传所

需材料:纸张,预计5元左右,绘画所需彩笔,美工刀等,可由制作人员自行准备,预计

工资20元;面包试尝品和网络宣传可由公司负责,经费可略。

总共合计340-390元左右。

十、活动效果预测:

可在四川教育学院内扩大"好好吃”面包品牌的影响力,在校园内提高其知名度

和重购买力策划人:古小月

篇四:校园推广活动策划方案

联通校园推广活动策划方案

前后

XX广告公司受XX联通公司委托,进行“联通新生活靓出你自己”的校园活

动策划,本策划根据双方协议,于20xx年12月始,至20xx年3月结束,历时3

个月,现提交广告策划方案文本。

活动目的

1、树立中国联通企业品牌:将中国联通年轻、朝气、充满活力的

企业品牌有效地传达给高校师生,培养企业亲和力、扩大企业知名度和影响

力、树立良好的品牌美誉度,从而加强师生对本品牌的认同和信心。

2、宣传和推广综合业务:传播包括寻呼、联通130、联通在

信、CDMA133等在内的综合业务,拉近产品与广大师生之间的距离,为促进企

业产品做好市场铺垫。

3、有效打击竞争对手:通过这种互动式、而非商业性的宣传活

可以得到学校的响应、家长的支持,广大师生的积极参与将促进企

业与学生之间的感情距离,从而在校园内有效打击竞争对手。

4、良好的社会效应:首开校园大型宣传活动之先河,从开封到郑州,3月中

旬到4月中旬,其地域之广、时间之长、涉及面之丰是史无前例的;通过有效整合

企业本身、广告公司、学校乃至社会等方面的力量来推广此次活动,足可以形成社

会热点、引发媒体关注,其社会影响力将辐射和影响到郑州乃至整个河南省。

营销环境分析

机会

1.高校的通信市场现在还未完全开发,属于一个相对集中的低端潜在用户市

场。

2.前期移动公司对于该市场并没有强势出击,该市场缺乏明显的领导品牌。

3.手机的市场价格逐步下降,接近大学生的购买能力。

4.互联网的普及,大学生对沟通联系的方式提出了更新更时尚的要求,如QQ,

EMALL、手机等。

5.目标用户群比较追求时尚,有一定的攀比消费心理。

威胁

1.来自电信的威胁。电信在校园内目前处于垄断地位,如联通大规模进入校园,

将来可能引起来自电信的相应的市场行为。

2.来自移动的威胁。目前移动已注意到大学校园并开始采取相应的措施,如解

决目标消费群购买力不足的锁网手机。

活动主题

联通新生活,靓出你自己

一一联通校园推广活动

“联通新生活”联通两字一语双关:作动词讲,中国联通进入

校园可以让广大师生通过企业所提供的服务来连接、通向新的生

活;作名词讲,中国联通就是一个青春、活力、朝气蓬勃新兴企

业的象征。

“靓出你自己”是与大学生个性张扬、cool一代、飘一族的行

为、心理相吻合,如果你有型、够cool、够靓,中国联通给你一

个chance、给你一个舞台,靓出你自己、靓出新生活。

传播内容

2中国联通企业品牌、企业理念

2中国联通河南分公司企业简介

2综合业务:GSM移动电话130、如意通、精英卡、吉祥卡、吉惠卡、互联网

165、长途电话193、IP电话17910/17911、寻呼网、CDMA移动电话网133、联通

在信

总体思路

以传播企业品牌、综合业务为中心,以巡展活动为主线,将联通

形象代言人、Flash动画大赛贯穿活动始终;在巡展活动过程中,开

展以与联通业务有关的互动式有奖游戏活动来激发学生的参与热情;

通过激情、奔放、火爆的大型动感音乐Party来结束此次活动。

活动以现代、科技、智慧、亲活力为灵魂;以青春、活力、时尚。

充满朝气、动感十足为基调。

活动将分四个阶段:活动宣传(代言人、flash大赛)一一高校巡展(大赛

评选)一一联通新生活动感晚会一一活动总结

活动内容

2联通形象代言人征集大赛

2Flash动画大赛

2联通高校巡展活动(“4+1”有奖冲关游戏)

2形象代言人、Flash动画评选活动

2“联通新生活”动感音乐party(现场颁奖及抽奖)

2活动总结会

活动对象

高校的在校师生(研究生、本专科生等)

活动地点

郑州市、开封市等所在地主要高校

活动流程

郑州一一开封一一郑州一一晚会

第一阶段活动之

个性自我秀----Showme!

联通形象代言人征集活动

活动时间:

活动目的:

2提供给在校学生展示自我的舞台,扩大企业的知名度及影响力;

2拉近企业与广大师生之间的情感距离,树立联通公司在学生心中良好的品牌

印象;2为企业以后在传播、公关、广告等活动中提供个性化、人物化的品牌形

象代言载体。活动对象:

富有朝气、青春活力的年轻人,年龄在17-25岁,要求综合素质较高、个性自

我,在某一方面具有较深的造诣,能够充分代表中国联通品牌形象,能够体现出联

通公司青春活力、充满朝气,年轻的现代科技新企业特点。

活动安排:

1、活动前期开始在几个相关的网站和校园内做活动内容的发布,主要包括以

下几个方面的内容:

2中国联通企业及文化的相关介绍;

2联通校园工程相关活动的内容介绍;

2网上对本次活动内容的宣传。

2、在活动前期,在各学校的相关媒体发布该活动的信息,主要可采用学校广

播台、校阅报栏、海报、活动DM宣传单张等;

3、由中国联通河南分公司评出10名候选人参加决赛;

4、由联通公司市场部领导、郑大公共关系学教授、河南商报资深主编、天基

人才网负责人及市团委学生工作负责人组成的评审小组对候选人进行评选。

5、获奖人员将在现场予以颁奖,由公证人员进行

6、获奖人员名单将在相关网站进行公布。

奖项设置:

形象代言人:价值20xx元时尚手机一部,并颁发证书。

入围奖9名:价值100元的联通IP卡一张,并颁发证书。

活动文案:

1、年龄限制:17-25岁,男女不限

2、参加条件:大专以上学历,形象好、气质佳,个性自我、青春活力,能够

很好地代表联通形象,较强的反映出联通公司的特点一一年轻朝气、充满活

力、现代时尚。

3、活动时间:20xx年3月20日——4月16日

4、总体活动流程:

5、报名方式:

☆您可以到指定的高校(郑州大学南校区、郑州大学工学院、河南大学)的

指定报名点填写报名表格,交个人照片参加活动。

☆您还可以通过团委,填写报名表格,交个人照片,由学校统一报名参赛。

☆您也可以替您觉得符合参赛标准亲戚朋友或名人报名。

6、参赛内容:

☆初赛:形象、能力。个人简介。

☆复赛:1)自我介绍2)个人才艺展示3)联通知识问答

7、评选内容:

形象指数才艺指数智慧指数人气指数综合指数总分

指数2020202020100

备注

(总指数值为100分,每项20分)

8、评选办法:

2前期通过联通公司评审选出10名候选人参加最后的决赛;并且免费拍摄个

人生活照片和艺术照片。上传至河南联通相关网站。(注:开封地区由当地联通公

司安排摄影)

2决赛将公开评比,现场的问题将包括简短自我介绍、个人专项能力表现、中

国联通相关知识问答、综合素质考评等。

2由专家组成的评审小组根据以上规则对参赛作品进行评选,并在决赛现场颁

发证书及颁奖。评选结果将由公正人员进行公正。

9、奖项设置:

形象代言人:价值20xx元时尚手机一部,并颁发证书。

入围奖9名:价值100元的联通IP卡一张,并颁发证书。

第一阶段活动之二

无限创意秀----Showidea!

联通FLASH动画大赛征集活动

活动时间:

活动目的:

将联通业务和数据网络通信紧密联系起来,激发学生对网络,电子技术的热

情,从而有效宣

篇五:饭扫光校园推广策划书

四川高福记食品有限公司

“饭扫光”系列产品

广

策划人:温馨

目录

一、项目概述.1

二、市场分析.1

1、市场潜力.1

2、市场切入点.1

3、市场策略.2

(1)组建大学生推广团队.2

(2)网络策略.2

(3)公益性策略.2

三、产品分析.3

1、饭扫光推广基础分析.3

2、饭扫光校园推广业务分析.3

3、饭扫光校园推广项目的SWOT分析.3

四、项目执行.4

1、项目主题.4

2、项目背景.4

3、项目执行概述.4

方案一:“饭扫光”校园营销推广策划大赛.5

方案二:“饭扫光”之校园“光盘行动”.6

方案三:“饭扫光”校园厨艺大赛.7

五、方案的可行性分析.8

舌尖上的川味“饭扫光”飘香校园

一饭扫光校园推广策划

一、项目概述

佐餐类产品是人们日常生活中不可缺少的一部分,尤其是开胃菜,随着生活水

平的提高,得到了越来越多消费者的青睐与肯定,通过对一些官方数据的分析可以

看出佐餐类产品的生命周期正处于第二阶段的成长期,也就是说正处于竞争日益激

烈,利润越来越来高的市场环境中。那么怎样在这一阶段拉拢更多地消费者,战胜

强大的竞争对手,树立并强化自己的品牌是本行业的企业必须面临的问题。

大学生对于大多数行业来说都是一个不可忽视的强大的消费群体,当然佐餐也

不例外,虽然在大学的各个超市里面都有佐餐类的相关产品,但是目前几乎没有什

么佐餐类品牌在大学校园进行推广。正因为如此,国内各大佐餐类企业均希望在高

校佐餐市场抢占先机,尽早尽快地在高校中挖掘并培养自己的潜在客户,甚至可以

发展成为未来几十年的忠诚客户。

四川高福记食品有限公司面对众多竞争者,同样需求新的经济增长点和业务方

向,而拓展校园市场无疑是实现此愿景的最佳选择。因此我想通过这次推广活动以

点带线、以线带面地提升四川高福记食品有限公司“饭扫光”开胃菜系列产品在佐

餐市场的市场占有率,并在高校的消费者或者是以后的潜在消费者中及早地塑造品

牌形象、提升品牌美誉度,创造强烈的品牌社会效应。

二、市场分析

1、市场潜力

成都市共有77所高职院校,在校大学生约65万人。各院校的分散聚集主要形

成了郸县团结、犀浦、温江、双流、龙泉、新都六座大学城,且均建立在成都三环

附近。

2、市场切入点

据我了解,大多数大学生认为高等院校设立在城市中的校区与设立在郊区的校

区在生活基础设施和服务上存在很大的差异。不够全面的生活设施及配套服务造成

了各大高校学生生活不便的各种问题。另外,由于报纸和电视等媒体的缺乏,郊区

学生获取信息的方式大多以网络为主。同时由于校区的相对封闭性,小范围内的口

口相传往往也能产生很强的区域影响力。

针对以上情况,我认为可以通过校园贴吧、微博等进行网上宣传推广。

3、市场策略

(1)组建大学生推广团队

前期的校园宣传和推广:我建议选择高校院学生会外联部担任。因为外联部的

同学善于沟通交流,并凭借其在校园内部的号召力和影响力,能在学生群体中起到

对公司产品进行很好地宣传作用。半官方的团队性质在一定程度上保证了推广团队

的高校执行力,因此,我认为学生会是我们前期开拓高校市场的最佳合作对象。后

期的关系维护和进一步推广:我建议由前期表现突出的个人或团队担任。

为了塑造企业入校形象,我建议公司为部分优秀学生提供兼职、专职或实习岗

位,帮助高校完成社会实践教育,提升学生实践能力,辅助高校在一定程度上解决

学生实习或就业问题,进而在高校内展现公司的高度社会责任感,塑造良好的企业

形象。

我希望公司对通过团队的奖励和团队中优秀人才的选拔逐渐形成公司对高校的

人才对接、输送模式,最大程度减少推广项目在学校内部开展的阻力,从而实现产

品在校内的精准营销,进一步提升公司在高校片区的影响力和品牌效应,并逐渐辐

射成都其他高校人群。

(2)网络策略

公司可以让团队的相关人员申请加入高校校园贴吧和QQ群,建立专门的校园

微博等进行网上宣传推广。并通过微博发布一些相关的促销活动的信息,来更多地

吸引学生们的关注。同时也能在一定程度上节约宣传成本。

(3)公益性策略

公司可以不定期的在高校内举办一些公益性活动,通过这个平台让公司同客户

和潜在客户一同参与公益项目。一方面不仅拉近了企业与同学们的距离,另一方面

也可以为公司在客户和潜在客户群中建立起良好的品牌口碑。

三、产品分析

1、饭扫光推广基础分析

在校园各个超市佐餐类产品中都有“饭扫光”系列产品,而且种类齐全。“饭

扫光”是部分大学生中用餐的必备品之一,其中以女生为主。

因此,基于很多同学对“饭扫光”有一定的认知的基础上,推广难度和同学们

的接受程度稍微会容易些。

2、饭扫光校园推广业务分析

(1)饭扫光简介

20xx年1月推出的“饭扫光”开胃菜系列,凭借其完善的市场网络,长期专

业的市场营销理念,迅速奠定了“饭扫光”在佐餐类产品中的领导地位,成为消费

者的首选品牌。

“食用菌”的类饭扫光产品,以其丰富的营养,高蛋白、低脂肪、低热能、多

功效、有多种保健价值等特点以及蕴涵良好的川菜风味,深受市场热捧。

(2)饭扫光的特点

“佐餐+调味品”的完美结合,“低盐微辣”

(3)饭扫光使用介绍

开盖即食,方便实用!

3、饭扫光校园推广项目的SWOT分析

优势:

1、口味儿独特,具有典型的四川麻辣风味,比较能够抓住消费者的食欲。

2、高福记公司拥有200余亩无公害蔬菜基地,“饭扫光”原料全为无公害蔬

菜,符合现代人的健康饮食标准,能够提供品质保障。

3、四川品牌产品,AAA级诚信企业,通过IS09001/20xx质量管理体系认证、

HACCP食品安全管理认证、QS食品质量安全生产认证、美国FDA认证。

4、通过7年的营销,在市场上已经有了一定的知名度和消费者基础,特别是

在四川的市场上已经奠定了牢固的佐餐食品地位。

笔记本电脑校园推广策划书「篇二」

一.活动背景:

XXX是一个充满机遇与挑战的数字,华南师范大学南海学院正面临一次重大转

型.全院三十个社团都在努力寻找适合自己的位置,希望以最好的形态,最大的魅力

吸引大众.而转型需要策略,改革需要理论核心.只有在扎实的理论基础之上,才能在

改革中有所成效,脱颖而出.如果把社团,乃至学院看作一个企业,那么CI理论体系

将是企业发展的秘笈.本次活动便希望通过传播CI理论体系,以此作为指向标,使社

团得到更好的发展。

二.活动目的:

本次CI社团文化挑战赛旨在利用CI理论,完善社团的管理体制,加强社团的凝

聚力,使社团的内部认识,以及外部对社团的认识提高到一个新的高度.与此同时,本

次推广月也为全校学生提供一个展现自己的舞台,一个交流合作的机会,一个将理论

应用于实践的平台.这无疑对社团和学生的全面发展都带有积极的作用。

三.活动简介

活动主题:缤纷校园,百合社团

活动时间:20xx年4月15日——6月3日

活动地点:华南师范大学南海校区

活动对象:华南师范大学南海校区全体学生

主办单位:华南师范大学南海校区学生社团联合会筹备委员会

四.活动内容

主要活动时间安排

活动项目活动时间参与对象作品上交时间

第一发布会4月15日社团负责人

第二发布会4月15日团总支代表

宣传会4月20日——4月21日全院学生

开幕式4月17日全院学生

(-)发布会

地点:第一会议室

第一发布会面向的对象是社团,主要向社团说明社团文化推广月和CI社团文化

挑战赛的相关事宜,以及社团在比赛中需注意事项。

第二发布会面向的对象全院学生,通过团总支发放CI社团文化挑战赛的相关内

容,让团总支将信息传达到基层当中。

(二)宣传会

地点:商业街

内容:作为整个社团文化推广月,以及CI比赛的正式开端,此次发布会将掀起整

个活动的序幕.当日主要进行CI宣传与比赛宣传.通过展板,派发传单等途径对CI

理念以及CI大赛进行介绍.同时在指定地点对有意参加CI比赛的队伍进行登记。

(三)报名及队伍选定

每支代表队人数限制在5人,由5名主要人员组成.除了在宣传会上报名以外,

有意参加比赛的队伍也可以通过填写表格的方式到指定地点进行报名.由于本次比

赛采用一个社团搭配一支队伍的方式,参赛团队在填写报名表时,选择代表社团,考

虑到有可能出现多支队伍选同一个社团,或者没有队伍选某一个社团的情况,因此在

报名过程中需要对队伍进行说明,调剂,尽量达到供求平衡.最后,让参赛队伍与社团

负责人见面,由社团最终确立支持自己的代表队。

(四)讲座

本次讲座一共分三个部分,整个讲座穿插在CI大赛之中。

1.第一部分:公关实战手册I—CI企业形象识别系统(4月28日)

2.第二部分:公关实战手册II—CI企业推广

3.第三部分:公关实战手册III—CI企业应用与公关实战

4.后两部分讲座具体时间地点另行通知。

(五)社团小礼包设计比赛

活动时间:4月24日―5月5日

活动流程:

1.各社团代表队围绕CI理念,特别是VI,集社团特色,精神各方面于一身,制作

一份社团小礼包.小礼包制作需完成三部分,分别为必做部分、选做部分和自由发挥

部分.必做部分包括:社团明信片、小册子、信纸、包装设计、书签、LOGO、会员卡;

选做部分:社团服装模型、一套五张邮票、社团吉祥物、传团之宝;自由发挥项:代

表队需要自由创作一样东西作为小礼包的一部分,代表队需完成必做部分所有内容;

选做部分则需要四选二来完成;自由发挥项则发挥代表队的想象力创作一样即可。

2.小礼包当中的明信片、小册子、信纸等,因需要主办方进行制作实物或印制,

所以需印制的版面内容都必须按规格、清晰地制作好,否则会拖慢制作时间,影响比

赛进度。

3.由于实物制作的需要,各社团代表队须在5月3日下午7点前上交所有需要

主办方帮忙制作的作品的电子版到官方139邮箱,5月5号下午6点前上交其余非

电子版作品到代表队跟进人员.作品上交以后,于5月6日开始,将通过展板在学院

内几个指定地点进行巡回展出3天。

4.由全院师生对社团代表队的小礼包进行短信平台投票,网上投票.最终票数从

高到低分别得到相应的分值.投票时间详看下面投票设置

5、小礼包作品展示结束后,将归还代表队和社团拥有。

6、小礼包关于附加分项的内容详看下面附加分项。

参赛作品要求:

1、明信片:长15cm,宽7.5cm,支持双面打印

2、小册子:一折叠后长20cm,宽8cm

3、信纸:普通A4纸大小,只支持单面打印

4、包装:不大于25*25cm,必须上交实物

5、书签:4*12cm,支持双面打印

6、logo:电子版5*5cm,单面印制

7、会员卡:8.5*5.5cm,支持双面打印

选做:

1、由社团自主制作服装,另外要上交按实际尺寸绘制的服装电子版设计图

2、邮票一套5张,每张2.5*3cm

3、社团吉祥物和传团之宝尽量上交实物,如实在不能制作出实物可上交电子版,

主办方会用普通A4纸进行单面打印展示.所以此项上交的电子版作品需控制好,能

在A4纸单面内打印出该队伍需要展示的内容。

自由发挥项:

1、此项作品尽量上交实物,如实在不能制作出实物,操作办法跟上面选做第三

点要点相同。

2、自由发挥项对作品不设置限制,完全由代表队进行创作。

注:1、小礼包中所有上交电子版作品分辨率均为150像素/英寸。

2、小礼包中有规格控制的作品,都不能大于所定规格,望各代表队控制好。

3、主办方关于小礼包制作的物资支持,如附录的物资表所示,不提供其他物资

或资金支持。

4、3号前(含3号)上交作品的,由赞助商进行打印;3号后上交的作品,由于赞

助商在制作时间、技术、成本问题上的考虑,不协助打印,主办方出资协助打印的这

部分队伍,队伍处扣80参赛积分处理.如全部自行制作,所有作品自动归入实物制作

部分,队伍无需扣分。

(六)社团代言人

活动时间:5月6日―5月17日

活动对象:社团代表队

活动内容:

1.社团内部推选三位候选代言人,最终经过与参赛团队协商后,选择其中一位代

言人,作为社团的一个象征,活动主办方不提供任何物质上和技术上的支持,搞活动

或需申请的请与社团沟通好,按相应程序进行。

2.由于代表队面向的对象为社团,而不是代言人,为了避免代表队针对对象发生

偏差,导致代言人的位置高于社团,代表队需要把代言人的基本活动以书面形式上

交。

3.代言人行为可分为两种:一种是静态的,如平面广告,代表队只需要上交一份

说明书和上交相关能说明情况的图片到官方邮箱,并通知跟进人员收取即可,说明书

能清楚说明代言人的行为和意义即可;另一种是动态的,与全校师生有互动的,如参

与活动等,代表队需要在每次行动前一天写一份活动说明书,内容大概有时间地点,

活动内容等,能清晰地说明活动如何进行,想达到效果即可,主办方会派工作人员联

系代表队并进行活动蹲点监督,但我方工作人员不参与到活动中去。

4.社团代言人的职能包括各种媒介宣传,传播社团品牌信息,扩大社团知名度、

认知度等,参与公关及促销,与大众近距离的信息沟通,建树社团品牌美誉。

5.此次选出的代言人可利用上一个比赛中的小礼包,使小礼包的作用更加实体

化;同时代言人可作为一个重要的元素出现在广告大赛中,起到承上启下的作用。

6.社团代言人的活动只能在活动期间,即5月6日到5月17日期间进行,提前

或过期都视作无效,不能参与到附加分项的审核当中。

7.社团代言人在活动期间的行为必须得到社团的许可,主办方在形式上和内容

上不予以限制和建议,代表队可以创造性地策划和实行。

8.从5月19号的广告及代言人展示晚会结束开始,将以短信平台投票,以及网

上投票的形式,对各代言人进行投票.最终票数从高到低排列,相应代表队将得到相

应的分值。

9.社团代言人关于附加分项的内容详看下面附加分项

(七)广告大赛

活动时间:5月6日―5月17日

活动对象:社团代表队

活动内容:

1.社团代表队通过对社团的了解,以及对CI理念的认识,搜集社团在推广月的

表现作为素材,制作成一个广告.广告形式分为平面广告,视频广告.完成后,由于平

面广告制作的需要,有平面广告制作的代表队请在5月14日前提前告诉队伍跟进人

员,并把按规格制作的电子版作品于5月16号晚上6点前上交到官方邮箱,并通知

跟进人员进行查收;视频广告需于5月17日下午6点前上交到官方邮箱.平面广告

和视频广告,代表队可以二选一,也可以全做,主办方不予以限制.主办方在视频广告

制作上不提供任何物质上的支持。

2.从5月19号的广告及代言人展示晚会结束开始,由全院师生对代表队制作

的广告进行短信平台投票,网上投票.最终票数从高到低分别得到相应的分值。

3.广告大赛关于附加分项的内容详看下面附加分项

参赛作品要求:

(1)平面广告不大于0.9*2.5m,分辨率为200像素/英寸

(2)视频广告控制时间不超过一分钟

(八)广告及代言人展示晚会

活动时间:5月19日晚

活动对象:全院师生

活动内容:

1.于5月19日星期二晚上在商业街举行一个广告及代言人展示晚会.当天场地

布置则主要有垂直的天蓝色布条构成的天幕,平面广告展示在商业街路口和B座门

口校道,用地面射灯照射,现场会有红地毯布置,商业街中心摆放一个小小的舞台,舞

台附近有一个投影屏幕.当晚则有广告展出与社团代言人亮相作为活动的两大环节.

代言人出场方式不限,可采用较为特别的形式如:夹道欢迎代言人、抬轿子、代言人

骑车进场等来吸引观众.如果有视频广告,则代言人出场同时循环播放该社团的视频

广告.每个代言人出场时间控制在4分钟内。

2.各代表队请于5月17号下午6点前把代言人的出场方式的方案以书面形式

发到官方邮箱,并让队伍跟进人员进行查收,以便晚会的安排。

(九)终极神秘社团大挑战

活动时间:5月20日―6月1日

活动对象:社团代表队

活动内容:

1.本环节通过5月19日晚宣布神秘虚拟社团,各团队在赛会宣布虚拟社团后开

始对该社团进行全面CI文化设计.此项中所有作品皆设计为电子版,不需要任何实

物。

2.请各代表队于6月1日下午6点前把电子版作品打包好,发送到官方邮箱,主

办方会把各队伍作品递交给大赛评审团审核作品。

3.此项内容只由大赛评审团审核作品,对每套作品打出相应分值,作为老师评

分,最终分值累计入总成绩。

参赛作品要求:

(1)作品形式、内容自定,鼓励创新,可参考平面、多媒体广告、巴士广告制作,

办公用品设计如请柬、文件夹、备忘录、资料袋等,服装服饰,公务礼品设计如雨

伞、纪念章、礼品袋,社团特色物品制作、规章制度管理办法制定,品牌活动的设计,

塑造精神领袖,简介、年历等出版物制作,取其多方面综合考虑。

(2)主办方对代表队的作品不予以任何的限制,只要代表队能想得到都可以制作,

全部为电子版,作品的数量不限。

(十)积分设置

1、本次比赛是采取积分累计办法进行评分,分数项为投票数、附加分、老师评

分三项。

2、各项比赛积分计算办法如下:

(1)小礼包设计大赛投票数第一名获1200积分,积分按投票数排名顺序以40分

依次递减;设有附加分项,每审核成功的一项加分项加40分。

(2)社团代言人投票数第一名获750积分,积分按投票数排名顺序以25分依次

递减;设有附加分项,每审核成功的一项加分项加25分。

(3)广告大赛投票数第一名获900积分,积分按投票数排名顺序以30分依次递

减;设有附加分项,每审核成功的一项加分项加30分。

(4)终极神秘社团大挑战由老师评分,以1000分为上限,直接累加到积分当中。

(十一)附加分项

L小礼包设计、社团代言人和广告大赛增加附加分环节,社团要上交认为值得

加分的内容,经老师审核得出结果,小礼包设计每项加分40分,代言人每项加分25

分,广告大赛每项加分30分.附加分项申请表格如下:

活动时间

活动地点

活动内容

活动备注

监督人

是否通过审核

申请表只需填写电子版,按时上交即可.加分项数目不限。

2.加分项申请表格填写方法如下:

(1)小礼包加分项:在社团小礼包比赛当中,只要代表队认为自己的某项作品的

某个方面是有足够创意的,别人是难以模仿的,或者说队伍觉得自己的作品有哪方面

优势是别人比不上的,无论什么亮点都好,只要代表队认为值得加分,都可以上报上

来,主办方不予以任。

笔记本电脑校园推广策划书「篇三」

一、校园推广活动的外部环境,主要包括其他品牌推广活动产生的影响及目标

群体对于推广活动的知晓程度和接受程度等。

二、校园推广活动自身的“内部环境”包括产品的特性、产品与推广活动的契

合点,推广活动的针对性、创新性以及方案的执行力等。

一、环境分析

1、“映泰”外部环境分析

(1)在板卡市场上

目前主板产业已经是一个发展趋于成熟的产业,在这个时候必然会经历一个残

酷的洗牌过程,这时候可能就会出现“大鱼吃小鱼”的过程。“映泰”在板卡市场

是面临着多个比自身实力强大的厂商的激烈竞争,尤其是在高端市场上由于消费者

对于部分一线品牌的认可而致使市场份额很低。前几年部分板卡厂商的产品在市场

业绩不错,所以会不断的扩张,可是当公司的业绩和预期出现落差的时候,公司内

部就会出现一些矛盾,导致201X、201X年众多二线厂商出现业绩下滑。

(2)校园社团

A、学校现有IT数码方面的社团两个:计算机爱好者协会与数码爱好者已有数

年的年龄,长期和定期地开展各种宣传IT普及活动。同时,校内外也存在有多个

销售电脑配件的公司(如塔内PC)通过在学校吸纳人才并与之合作成立团队,不

定期地在校园内组织开展了宣传活动。

注:学校不允许校内宣传活动以单纯地商品展示与销售形式进行,(据我所知

其他部分院校则

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