译林版(三起)四年级英语上册教案:Unit3 How many_第1页
译林版(三起)四年级英语上册教案:Unit3 How many_第2页
译林版(三起)四年级英语上册教案:Unit3 How many_第3页
译林版(三起)四年级英语上册教案:Unit3 How many_第4页
译林版(三起)四年级英语上册教案:Unit3 How many_第5页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

译林版(三起)四年级英语上册教案:Unit3Howmany一、教学目标1.知识与技能:学生能够理解并运用本单元的核心句型“Howmany…arethere?”来询问数量,并能够用数字回答。学生能够听懂、会说、会读本单元的重点单词和短语,如:Thereare,Howmany,eleven,twelve等。2.过程与方法:通过图片展示、情景模拟、游戏互动等方式,让学生在生动有趣的教学活动中学习和掌握本课的语言知识。3.情感态度价值观:培养学生对英语学习的兴趣,激发学生的学习积极性,增强学生的团队合作意识。二、教学内容1.词汇:Thereare,Howmany,eleven,twelve等。2.句型:Howmany…arethere?Thereare….三、教学重点与难点1.教学重点:掌握本单元的核心句型“Howmany…arethere?”以及用数字回答数量的表达方式。2.教学难点:正确运用本单元的重点单词和短语进行情景交际。四、教具与学具准备1.教具:多媒体课件、图片、卡片等。2.学具:学生用书、练习册、彩笔等。五、教学过程1.导入:通过图片展示,引导学生复习上一节课学过的内容,为新课的学习做好铺垫。2.新课展示:通过多媒体课件,展示本节课的重点单词和句型,让学生在生动有趣的情景中学习和掌握。3.情景模拟:设计一些与本单元主题相关的情景,让学生分组进行模拟练习,提高学生的语言运用能力。4.游戏互动:组织一些与本单元内容相关的游戏,让学生在轻松愉快的氛围中巩固所学知识。六、板书设计1.核心句型:Howmany…arethere?Thereare….2.重点单词:eleven,twelve等。3.情景模拟:设计一些与本单元主题相关的情景,让学生分组进行模拟练习。七、作业设计1.听力练习:听懂并模仿本节课的录音,提高学生的听力水平。2.口语练习:用本节课的核心句型进行口语练习,提高学生的口语表达能力。3.书面作业:完成练习册上与本节课内容相关的练习题,巩固所学知识。八、课后反思1.教师在授课过程中,要关注学生的学习情况,及时调整教学方法和进度,确保教学效果。2.在情景模拟和游戏互动环节,教师要充分发挥引导作用,鼓励学生积极参与,提高学生的实践能力。3.课后作业的布置要具有针对性和层次性,让不同水平的学生都能得到适当的锻炼和提高。一、导入导入环节是教学过程中的重要组成部分,它的目的是吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣,同时复习旧知识,为新课的学习做好铺垫。在本节课的导入环节,教师可以通过图片展示上一节课学过的内容,如数字、物品等,让学生快速回顾并进入英语学习状态。教师还可以设计一些与新课内容相关的小游戏,让学生在轻松愉快的氛围中提前接触新课的主题。二、新课展示新课展示是教学过程的核心环节,教师需要通过生动有趣的方式,向学生展示本节课的重点单词和句型。在本节课的新课展示环节,教师可以利用多媒体课件,展示与数字相关的图片和视频,让学生在直观的情景中学习新知识。同时,教师还可以设计一些简单的问答环节,让学生积极参与,提高他们的口语表达能力。三、情景模拟情景模拟是教学过程中的实践环节,它可以帮助学生将所学知识运用到实际生活中,提高他们的语言运用能力。在本节课的情景模拟环节,教师可以设计一些与本单元主题相关的情景,如商店购物、图书馆借书等,让学生分组进行模拟练习。在模拟练习过程中,教师需要引导学生正确使用本节课的核心句型“Howmany…arethere?”以及用数字回答数量的表达方式。四、游戏互动游戏互动是教学过程中的趣味环节,它可以帮助学生在轻松愉快的氛围中巩固所学知识,同时培养他们的团队合作意识。在本节课的游戏互动环节,教师可以组织一些与本单元内容相关的游戏,如“猜数字”、“找不同”等。在游戏过程中,教师需要关注每一个学生的参与情况,确保他们在游戏中有所收获。在详细补充和说明教学过程的基础上,我们还需要对其他几个关键部分进行深入探讨,以确保教案的完整性和实用性。六、板书设计板书设计是教学中不可忽视的一环,它能够帮助学生更好地理解和记忆教学内容。在本节课的板书设计中,教师应该突出显示核心句型“Howmany…arethere?”和重点单词“eleven,twelve”等,以便学生在视觉上能够迅速捕捉到关键信息。板书还应该包括一些关键词汇和简单结构,以支持学生在情景模拟和游戏互动环节中的语言产出。七、作业设计作业设计是教学过程中的延伸环节,它能够让学生在课后对所学知识进行巩固和深化。在本节课的作业设计中,教师应该布置多样化的作业,包括听力、口语和书面作业。听力作业可以让学生听懂并模仿本节课的录音,提高他们的听力理解能力;口语作业可以让学生用本节课的核心句型进行对话练习,提高他们的口语表达能力;书面作业可以让学生完成练习册上与本节课内容相关的练习题,巩固他们的书写能力。同时,作业的难度应该适中,既能巩固基础知识,又能提供一定的挑战性,以保持学生的学习兴趣。八、课后反思1.教学目标是否达成?学生是否能够熟练运用本节课的核心句型进行交流?2.教学

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论