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文档简介

一、赛项名称

赛项名称:数字影音后期制作

赛项组别:中职组

专业类别:信息技术

二、竞赛目的

赛项以产业发展需求为导向,旨在检验参赛选手的岗位知识和技能,提升操作能力

和创新创意水平;引导教学改革与产业发展、岗位需求和社会应用的紧密结合,促进人

才培养质量的大幅提升;推进职业学校数字影音后期制作相关专业建设、教学水平和人

才培养的同步提升,增进职业学校的培养能力和实力。同时,加强选手之间、学校之间、

区域之间的交流,加强校企之间的合作。

三、竞赛内容与时间

(一)竞赛内容

竞赛命题按照中等职业学校信息技术类相关专业教学标准,结合影视制作行业、企

业岗位的需求及对人才培养的要求,统一命题。本项目分为素材管理、素材制作、影视

编辑、音画合成四个模块。四个模块较完整地覆盖影视节目后期制作流程,体现技术与

艺术的结合。

竞赛题目采用命题形式,考核选手模仿制作和创意制作的能力。比赛时长为4个小

时。要求选手在大赛组委会提供的软硬件环境下、根据提供的素材及制作要求在规定的

比赛时间内完成制作150-210秒短片。完成的视频文件必须能完全脱离原制作环境播放。

具体竞赛内容如下:

模块一:素材管理。格式转换、音频处理、素材整理、建立工程文件、导入素材等。

模块二:素材制作。基础动画制作、视频特效制作、高级视频效果制作、动态素材

的应用、视频调色处理、摄像机运动效果制作、基础字幕制作等。

模块三:影视编辑。建立视频剪辑项目、剪辑视频素材、视频转场特效运用、视频

滤镜运用、简单字幕制作、文件输出等。

模块四:音画合成。成片合成、成片配音配乐、旁白字幕制作、成片输出、成片整

1

体性等。

(二)竞赛时间

竞赛时间共4小时。比赛日日程具体安排如下:

表1竞赛时间安排表

时期/时间内容地点负责人

郭万/p>

9:00-14:00各参赛队报到住宿酒店

徐扩/p>

接各代表队到校参加赛前说郭万/p>

14:30-14:40住宿酒店

明会,14:40发车徐扩/p>

报到

赛前说明会、第一次抽签(入李好/p>

当天15:00-15:50培训一会议室

场次序)宗/p>

15:50-16:20熟悉赛场路线比赛场地刘文/p>

郭万/p>

16:30由学校发车返回各住宿酒店综合楼

徐扩/p>

郭万/p>

7:10-7:20接参赛队到校,7:20发车住宿酒店

徐扩/p>

7:40-8:20检录、二次加密比赛场地裁判

8:20-8:30选手熟悉设备并签字确认比赛场地裁判

比赛

8:30-12:30正式比赛比赛场地裁判

当天

12:30-13:30参赛师生用餐学校餐厅李金堂、刘文森

18:00-20:00公布成绩、裁判长点评培训一会议室裁判长

郭万/p>

20:10返回酒店培训一会议室

徐扩/p>

四、竞赛方式

比赛采取个人赛方式进行,以地市为单位组队报名参赛,每市限报1队,每队2人,

每名参赛选手最多配备指导教师1名。每参赛代表队指派领队1名(可由指导教师兼任),

负责竞赛的协调工作。

五、竞赛命题

2

赛题由大赛组委会指定专家命题制卷,由省教育厅全程监控,赛项专家和裁判由大

赛组委会聘请。本赛项竞赛试题采用题库方式,由大赛组委员会抽调行业专家、院校专

家以及企业技术骨干组成专家组按照影视节目后期制作流程的技术能力要求统一命题,

组建试题库。命题范围包括:青山绿水就是金山银山、家风国风民族风、齐风鲁韵好客

山东等。

试题库由2套试题组成,比赛当天由赛项执委会公开抽取试题,进行比赛。

六、竞赛规则

1.参赛选手资格按照《山东省教育厅等5部门关于举办2017年全省职业院校技能

大赛的通知》(鲁教职字〔2017〕37号)文件的有关规定执行。

2.报名确认后,原则上不得更换参赛选手。如选手因故无法参加比赛,经所在院

校出具书面说明,并经大赛组委会同意后方可更换,大赛开始后不得更换选手。

3.参赛选手按规定时间检录入场,一次加密时,选手凭相关证件(参赛证、身份

证及学生证或学籍卡原件)进行检录并抽取参赛号。二次加密时,凭参赛号抽取赛位号,

并对号入座参加比赛。将赛位号置于赛位左上角备查。参赛选手不得携带任何通讯工具、

电子存储设备及参考资料进入赛场。迟到超过30分钟不得入场。

4.选手在竞赛中应注意随时存盘。参赛选手必须按比赛任务书上的要求存储全部

数据,不按要求存储数据导致数据丢失者按成绩无效处理。

5.竞赛过程中,选手若需休息、饮水或去洗手间,一律计算在竞赛时间内。

6.比赛过程中,参赛选手须严格遵守操作规程操作,并接受裁判员的监督和警示;

因选手个人原因造成设备故障,裁判长有权中止比赛;因非选手个人原因造成设备故障,

由裁判长视具体情况做出裁决。

7.参赛队须按照题目要求及程序提交竞赛结果及相关文档,禁止在竞赛结果上做

任何与竞赛无关的标记。

8.选手提交竞赛结果后,须等待现场裁判对竞赛用品及设备进行清点验收后方可

离开赛场。

9.如果选手提前结束竞赛,应举手向裁判员示意提前结束。竞赛终止时间由裁判

员记录在案,选手提前结束比赛后不得再进行任何操作。

3

10.参赛选手应着装整洁,讲文明礼貌。参赛选手应严格遵守赛场纪律、维护赛场

秩序,服从裁判管理,并具有良好的职业素养和安全意识。

七、竞赛环境

(一)竞赛场地

竞赛场地包括:竞赛区与其他区域。

1.竞赛区

竞赛区包括竞赛机房、裁判机房及相关区域。竞赛机房可容纳全部参赛选手同时比

赛。

2.其他区域

其他区域包括休息区、展示区、服务保障区、申诉区等,均为开放区域,领队及指

导教师均可进入,并遵守相关规定,听从工作人员的安排。

休息区与展示区设在同一区域,供领队及指导教师使用。本区域设有转播设备,可

直接观看竞赛区实况。服务保障区用于为参赛选手、指导教师及领队等提供后勤保障服

务。申诉区用于受理各参赛队的申诉。

(二)竞赛设备

1.比赛按18个参赛队,36个竞赛赛位准备比赛用物品,同时提供10%的备用设备。

2.每个赛位配备一台计算机,百兆局域网到赛位。

3.每个赛位标明赛位号,并配备竞赛平台和制作工作要求的软件、硬件,具体软

件、硬件配置见技术平台。

八、技术规范

视频格式:画幅1280×720P(逐行),25帧/秒,宽高比16:9,格式MP4(h264),

比特率编码CBR,目标比特率(8Mbps),音频16bit/48KHz/立体声。

九、技术平台

本项目比赛使用通用联网的计算机硬件与软件系统作为比赛器材。选用Adobe

MasterCollectionCS套装软件。

硬件环境:CPU处理器在IntelCorei5及以上;内存在8GB及以上;独立显卡,

显存1GB及以上;显示器在20寸液晶宽屏及以上;网卡在100M及以上;内置硬盘驱动

4

器大于320GB及以上;立体声耳麦。

软件环境:安装Windows764位(中文版);MicrosoftOffice2013(中文版);

AdobeMasterCollectionCS6(英文原版);Quicktime7.2或以上适配版本。提供系

统自带的拼音输入法,软件均不提供原介质包以外的第三方插件。视频播放软件(暴风

影音等),格式转换软件(格式工厂等)。

承办单位提供10%的备用设备。

十、评分标准

按照职业岗位要求,全面评价参赛选手职业能力,本着“科学严谨、公平公正公开、

可操作性强”的原则制定评分标准。

表2评分细则表

模块评分要点评分内容分值权重总分

音频格式为.WAV;视频格式

格式转换40

为.MP4;图片格式为.JPG等

降噪;混响效果制作;音量

音频处理30

和声道调整等

素材把视频、音频、图片放入相

素材整理1010%

管理应文件夹

建立工程文件在Premiere中建立序列项目10

在Premiere序列中建立素材

导入素材分类,导入相应素材,并按10

要求的名称位置保存

关键帧动画;遮罩和轨迹的

基础动画制作应用;多画面之间拼接融合10100

基本光效(如镜头光晕效果

的位移、缩放动画、模糊与

视频特效制作15

锐化);粒子效果、爆炸效

素材

果等40%

制作

矢量画笔与变形效果(如手

写文字动画等);镜头拍照

效果;三维图层运用;灯光

高级视频效果制作25

的运用;抠像技术应用,动

态跟踪技术应用(单点和多

点跟踪,画面稳定)等

5

动态素材的应用视频素材叠加等10

调色技术应用(如色彩白平

视频调色处理衡调整、风格化处理、二级10

调色等)

模拟真实摄像机效果;多画

摄像机运动效果制作15

面纵深空间移动效果等

基础字幕制作字幕预设动画、路径动画等5

自主创意切合主题的创意制作10

按要求创建项目和序列,并

建立视频剪辑项目5

导入素材

动态影像剪辑;解说词与画

剪辑视频素材20

面配合等

影视视频转场特效运用

模仿1:翻页效果制作等3030%

编辑视频滤镜运用

简单字幕制作模仿2:电子相册效果等30

文件输出视频输出5

自主创意切合主题的创意制作10

成片合成片头、主片、片尾视频衔接10

成片配音配乐视频配乐20

旁白字幕制作字幕制作15

短片成片输出视频输出10

20%

合成时长;流畅程度(剪辑、特

成片整体性15

效、音画)等

画面设计;视觉美观度;视

成片艺术性听效果(画面、声音及节奏30

感);创意等

十一、评分方法

(一)裁判机构

裁判组是本届裁判委员会下设的赛项裁判机构。裁判分为加密裁判、现场裁判和评

分裁判。裁判组共12人,其中裁判长1名,副裁判长1名,加密裁判2人,现场裁判2

人,评分裁判6人。

(二)评分方法

1.分模块计分,总分为百分制;

6

2.评定的主要要素为制作技术、视觉效果和自主创意设计。

本赛项设一、二、三等奖。一等奖按参赛选手人数的10%设置,二等奖按参赛选手

人数的20%设置,三等奖按参赛选手人数的30%设置。

十二、申诉与仲裁

本赛项在比赛过程中若出现有失公正或有关人员违规等现象,代表队领队可在比赛

结束后1小时之内向赛项仲裁组提出申诉。大赛采取两级仲裁机制。赛项设仲裁工作组,

大赛执委会设仲裁委员会。大赛执委会选派人员参加赛项仲裁组工作。赛项仲裁工作组

在接到申诉后的1小时内组织复议,并及时反馈复议结果。申诉方对复议结果仍有异议,

可由市(高职院校)领队向仲裁委员会提出申诉。仲裁委员会的仲裁结果为最终结果。

十三、竞赛观摩

本赛项主要通过现场视频直播方式进行竞赛观摩。领队及指导教师可在休息室观看

比赛现场画面。

十四、竞赛须知

(一)参赛队须知

1.各参赛队必须参加本赛项所有规定的比赛,严格遵守比赛纪律。

2.为保证比赛期间安全,各参赛队应统一住宿、统一用餐,并特别注意人身、财

产安全及食品卫生。

3.参赛队需为所有参赛选手须办理意外伤害险,领队负责查验选手意外伤害险凭

证,复印、汇总后于领队会议时交赛场工作人员存档。

4.领队应对比赛详细时间做好安排,保证参赛选手按时参加比赛全部环节。

5.各参赛队于比赛前一天参加赛前说明会,并抽取选手检录顺序号。

6.比赛正式开始前50分钟,进行检录与两次加密。一次加密时,参赛选手凭相关

证件(参赛证、身份证及学生证或学籍卡原件)进行检录并抽取参赛号。二次加密时,

凭参赛号抽取赛位号,并对号入座参加比赛。

(二)领队、指导教师须知

1.根据承办单位及领队的安排,具体安排选手比赛期间的交通、住宿与餐饮,保

证选手比赛期间的安全。

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2.牢记比赛详细时间安排,配合领队保证选手按时参加比赛全部环节。

3.熟

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