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装订线内不准作答│││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││装订线内不准作答│││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││装订线内不准作答│││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││装订线内不准作答│││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││Android应用开发期末考试共15页,第1页Android应用开发期末考试共15页,第1页装订线内不准作答│││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││装订线内不准作答│││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││││Android应用开发期末考试共15页,第1页Android应用开发期末考试班级:______姓名:______学号:______题号一二三四总分核分人复查人满分30203020100得分评阅人得分评卷人复核一、单选题(本题共15小题,满分30分)1.下列属性中,用于设置线性布局方向的是()。
(2分)A.orientationB.gravityC.layout_gravityD.padding2.表示下拉列表的组件是()(2分)A.GalleryB.SpinnerC.GridViewD.ListView3.下列选项中,哪个不是Activity生命周期方法()。(2分)A.onCreate()B.startActivity()C.onStart()D.onResume()4.包资源管理器的英文是()(2分)A.PackageExplorer
B.Outline
C.GraphicalLayout
D.Console
5.Android应用开发使用的编程语言是()(2分)A.JavaB.jsC.PythonD.Go6.Android操作系统是Google在什么时间公布的()(2分)A.2007年11月5日B.2010年5月20日晚10点30分C.2009年11月10日7.以下哪个不是Intent的Activity启动方式()(2分)A.FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FIRSTB.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOPC.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_WHEN_TASK_RESETD.FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS8.短信的内容提供者是()。(2分)A.ContactProviderB.MessageProviderC.SmsProviderD.TelephonyProvider9.下列哪个不是Android的基本数据类型?()。(2分)A.intB.floatC.StringD.boolean10.用于在后台执行长时间运行操作且没有用户界面的组件是?()。(2分)A.ActivityB.ServiceC.IntentD.ContentProvider11.Android中用于存储轻量级、简单数据的机制是?()。(2分)A.SQLiteB.SharedPreferencesC.FileD.Intent12.在Android中,用于接收系统或应用广播的组件是?()。(2分)A.ActivityB.ServiceC.BroadcastReceiverD.ContentProvider13.哪个生命周期方法会在Activity对用户可见时调用?()。(2分)A.onStart()B.onResume()C.onPause()D.onStop()14.哪个方法用于在Activity中处理从另一个Activity返回的结果?()。(2分)A.onActivityResult()B.onCreate()C.onStart()D.onNewIntent()15.在Android中,用于控制组件间通信的类是?()。(2分)A.BundleB.IntentC.IntentFilterD.PendingIntent二、填空题(每题2分,共20分)1.Android应用程序的基本构建块是__________。2.AndroidManifest.xml文件是Android应用的__________文件。3.在Android中,使用__________布局可以实现子视图的堆叠。4.__________是Android中用于实现数据持久化的一种轻量级机制。5.Android中,用于实现跨进程通信的组件是__________。6.Intent用于在不同组件之间传递__________。7.Android应用的主线程也被称为__________线程。8.在Android中,用于启动服务的Intent方法通常是__________。9.在AndroidManifest.xml中,通过__________属性为Activity指定一个可读的名称。10.Android的UI设计原则之一是__________。三、简答题(每题6分,共30分)1.简述Android应用的四大组件及其主要功能。2.描述Activity的生命周期,并解释每个关键阶段的作用。3.什么是Intent?它在Android中有什么作用?4.简述SharedPreferences与SQLite数据库的区别及适用场景。5.Android开发中,如何处理屏幕旋转导致的Activity重建问题?四、编程题(每题10分,共20分)1.编写一个Activity,其中包含一个按钮。点击按钮后,启动另一个Activity,并在第二个Activity中显示“Hello,Android!”的文本信息。2.创建一个简单的Android应用,该应用包含一个EditText和一个Button。用户可以在EditText中输入文本,点击Button后,应用会在Toast中显示用户输入的文本。请提供关键代码片段(包括布局文件和Activity代码)。
参考答案一、单选题1.A.orientation2.B.Spinner3.B.startActivity()4.A.PackageExplorer5.A.Java6.A.2007年11月5日7.A.FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FIRST8.C.SmsProvider9.C.String10.B.Service11.B.SharedPreferences12.C.BroadcastReceiver13.B.onResume()14.A.onActivityResult()15.B.Intent二、填空题1.组件(Components)2.清单(Manifest)3.FrameLayout4.SharedPreferences5.ContentProvider6.数据(Data)7.UI(用户界面)或主(Main)8.startService()9.android:label10.简洁(Simplicity)、直观(Intuitiveness)等(根据具体设计原则填写,这里给出常见答案)三、简答题1.简述Android应用的四大组件及其主要功能:Activity:用于展示用户界面,与用户进行交互。Service:在后台执行长时间运行的操作,没有用户界面。BroadcastReceiver:用于接收系统或应用发出的广播,并做出响应。ContentProvider:实现跨应用共享数据,提供数据访问的接口。2.描述Activity的生命周期,并解释每个关键阶段的作用:onCreate():Activity被创建时调用,用于初始化设置。onStart():Activity对用户可见时调用。onResume():Activity开始与用户交互时调用。onPause():Activity不再与用户交互,但可能仍然可见时调用(如新Activity启动但未完全覆盖)。onStop():Activity不再可见时调用。onDestroy():Activity被销毁前调用,用于清理资源。3.什么是Intent?它在Android中有什么作用?Intent是Android中用于组件间通信的一种机制,它可以启动组件(如Activity、Service等),也可以在不同的组件之间传递数据。Intent描述了应用想要执行的操作,包括操作的动作、数据、附加数据、类别、组件名称等。4.简述SharedPreferences与SQLite数据库的区别及适用场景:SharedPreferences:轻量级的数据存储方式,适合存储简单的键值对数据,如用户偏好设置。它易于使用,但不适合存储大量数据或复杂数据。SQLite数据库:是一个完整的数据库系统,支持SQL语句,适合存储大量或复杂的数据,如用户信息、应用数据等。它提供了更高的灵活性和查询能力,但相对于SharedPreferences来说,使用上更为复杂。5.Android开发中,如何处理屏幕旋转导致的Activity重建问题?在AndroidManifest.xml中为Activity设置android:configChanges属性,并包含orientation值,以指示Activity自行处理屏幕方向变化,而不是让系统销毁并重新创建Activity。然后,在Activity中重写onConfigurationChanged()方法,在该方法中根据新的配置(如屏幕方向)更新UI。四、编程题1.仅供参考java//第一个Activity(MainActivity.java)publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);Buttonbutton=findViewById(R.id.myButton);button.setOnClickListener(newView.OnClickListener(){@OverridepublicvoidonClick(Viewv){Intentintent=newIntent(MainActivity.this,SecondActivity.class);startActivity(intent);}});}}//第二个Activity(SecondActivity.java)publicclassSecondActivityextendsAppCompatActivity{@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_second);TextViewtextView=findViewById(R.id.textView);textView.setText("Hello,Android!");}}2.仅供参考activity_main.xml(布局文件)xml<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><LinearLayoutxmlns:android="/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"android:padding="16dp"><EditTextandroid:id="@+id/editText"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:hint="请输入文本..."android:inputType="text"/><Buttonandroid:id="@+id/button"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="显示文本"android:layout_marginTop="16dp"/></LinearLayout>MainActivity.java(Activity代码)javapackage;//替换为你的包名importandroid.os.Bundle;importandroid.view.View;importandroid.widget.Button;importandroid.widget.EditText;importandroid.widget.Toast;importandroidx.appcompat.app.AppCompatActivity;publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{@Override
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