- 现行
- 正在执行有效
- 2021-06-18 颁布
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基本信息:
- 标准号:ISO/IEC 23090-5:2021 EN
- 标准名称:信息技术-沉浸式媒体的编码表示-第5部分:基于视觉体视频的编码(V3C)和基于视频的点云压缩(V-PCC)的技术
- 英文名称:Information technology - Coded representation of immersive media - Part 5: Visual volumetric video-based coding (V3C) and video-based point cloud compression (V-PCC)
- 标准状态:现行
- 发布日期:2021-06-18
文档简介
ISO/IEC23090-5:2021ENInformationtechnology-Codedrepresentationofimmersivemedia-Part5:Visualvolumetricvideo-basedcoding(V3C)andvideo-basedpointcloudcompression(V-PCC)andvideo-basedpointcloudcompression(V-PCC)是关于编码表示沉浸式媒体的一部分,其中包含了视觉三维视频编码(V3C)和基于视频的点云压缩(V-PCC)的内容。V3C是用于压缩和编码三维立体视频的技术,可以捕获和记录场景的深度信息,使得视频能够呈现出三维立体效果。而V-PCC则是一种基于视频的点云压缩技术,通过压缩视频中的点云数据,减少数据传输量,提高传输效率。这两种技术都旨在提高视频传输和存储的效率,同时也为用户提供了更好的视觉体验。具体来说,ISO/IEC23090-5规定了V3C和V-PCC编码过程的详细标准,包括编码器的组成、压缩算法的选择、压缩效率的评估等。该标准提供了详细的指南和规范,使得使用V3C和V-PCC技术的系统或设备能够达到一致的兼容性和互操作性。总之,ISO/IEC23090-5标准是关于沉浸式媒体编码的重要指南,对于
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