- 现行
- 正在执行有效
- 2016-11-01 颁布
![【正版授权-英语版】 ISO/IEC 23008-3:2015/AMD4:2016 EN Amendment 4 - Information technology - High efficiency coding and media delivery in heterogeneous environments - Part 3: 3D audio - Carriag_第1页](http://file4.renrendoc.com/view5/M00/13/30/wKhkGGaQ8iKAePigAAEohrdpwoY490.jpg)
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基本信息:
- 标准号:ISO/IEC 23008-3:2015/AMD4:2016 EN
- 标准名称:修正案4-信息技术-在异构环境中高效编码和媒体传送-第3部分:3D音频-系统数据的承载-(翻译)
- 英文名称:Amendment 4 - Information technology - High efficiency coding and media delivery in heterogeneous environments - Part 3: 3D audio - Carriage of system data
- 标准状态:现行
- 发布日期:2016-11-01
文档简介
**ISO/IEC23008-3:2015**
ISO/IEC23008-3:2015标准主要规定了3D音频在异构环境中的传输规范,包括音频编码、解码、传输协议、媒体格式等。该标准旨在提供一个通用的框架,以支持高质量的3D音频在各种设备、平台和网络环境中的传输。
**AMD4:2016EN**
AMD4是该标准的增补部分,主要包含了一些修订和更新。在AMD4:2016中,对标准进行了以下主要修订:
*引入了新的技术规范和协议,以提高3D音频的传输效率和音质。
*增加了对新兴技术和标准化的支持,如5G网络、云计算和人工智能等。
*解决了现有标准中存在的问题和漏洞,以提高3D音频在异构环境中的可用性和互操作性。
**Amendment4-Highefficiencycodingandmediadeliveryinheterogeneousenvironments**
Amendment4主要关注高效编码和媒体在异构环境中的传输,特别是3D音频的承载系统数据。其主要内容包括:
*定义了3D音频系统数据的基本格式和结构,包括音频编码格式、数据传输协议等。
*规定了如何在异构环境中传输和接收这些系统数据,包括网络协议、数据封装和解封装等。
*提供了对各种设备和平台的兼容性测试和评估方法,以确保3D音频的可用性和互操作性。
ISO/IEC23008-3:2015/AMD4:2016ENAmendment4是一个重要的技术标准,它为3D音频在异构环境中的传输提供
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