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文档简介

第8章创建Low-Poly风格电商海报设计

Low-Poly(低多边形)风格在设计中的应用非常广泛,作品借助Cinema4D软件可以达到明快简约的卡通创意效果。本章通过制作一个Low-Poly风格的浮岛场景案例,从模型制作、场景布光、材质调整、渲染输出、后期处理等几个方面进行讲解,帮助读者理解综合场景的制作流程,并熟悉制作Low-Poly风格场景的方法与要点。8.1Low-Poly风格概述Low-Poly风格也被称为低多边形风格,是一种未来派风格设计,图像中充斥着大量的低多边形面,其特点是低细节、多边形面数量多且面积小、多为三角面、经常配以柔和而且低饱和度的颜色搭配,类似现实生活中的手工艺品,具有复古质感。8.1.1LowPoly风格应用领域LowPoly风格被广泛运用于各个设计领域,例如海报、网页、logo和产品设计。LowPoly风格具有尖锐的棱角和柔和的高光特点,其极强的视觉反差往往给观者留下深刻的印象。8.1Low-Poly风格概述8.1.2制作思路对于低多边形的综合场景制作,首先需要确定整个场景中的主要物体,在整体色彩上,要加强主体与背景的对比,让海报具有更高的辨识度。其次,在设计辅助物体和搭建过程中,要考虑到海报在Photoshop中的后期处理,提前确定画面尺寸与背景颜色。第1步:确定海报内容。本案例是以浮岛为主体的海报,主要借助低多边形建模表现浮岛自然环境。第2步:确定设计风格。在确定海报内容后,需要确定海报的整体色调风格。为凸显自然环境的空灵质感,整体选用偏暖色调来体现海报内容,采用互补色和渐变色营造浮岛自然景观氛围,色调保持协调统一。第3步:确定辅助元素。选取自然环境里的一些元素:植物、岩石、山、动物等作为辅助元素烘托环境氛围。第4步:确定基本设计框架。本案例采用低多边形设计手法来表现场景,突出海报中的漂浮岛屿意境效果。8.2创建主体模型8.2.1创建浮岛模型本例所创建的Low-Poly风格模型是由浮岛、山体、文字、建筑、动植物、装饰元素等几部分构成,在创建模型时,通常先分组依次建模,最后再进行组合。8.2创建主体模型8.2.2创建山体模型本例所创建的Low-Poly风格模型是由浮岛、山体、文字、建筑、动植物、装饰元素等几部分构成,在创建模型时,通常先分组依次建模,最后再进行组合。8.2创建主体模型8.2.3创建建筑模型本例所创建的Low-Poly风格模型是由浮岛、山体、文字、建筑、动植物、装饰元素等几部分构成,在创建模型时,通常先分组依次建模,最后再进行组合。8.2创建主体模型8.2.4创建文字模型本例所创建的Low-Poly风格模型是由浮岛、山体、文字、建筑、动植物、装饰元素等几部分构成,在创建模型时,通常先分组依次建模,最后再进行组合。8.2创建主体模型8.2.5创建植物模型本例所创建的Low-Poly风格模型是由浮岛、山体、文字、建筑、动植物、装饰元素等几部分构成,在创建模型时,通常先分组依次建模,最后再进行组合。8.2创建主体模型8.2.6创建动物模型本例所创建的Low-Poly风格模型是由浮岛、山体、文字、建筑、动植物、装饰元素等几部分构成,在创建模型时,通常先分组依次建模,最后再进行组合。8.2创建主体模型8.2.7创建场景装饰模型本例所创建的Low-Poly风格模型是由浮岛、山体、文字、建筑、动植物、装饰元素等几部分构成,在创建模型时,通常先分组依次建模,最后再进行组合。8.3为模型添加材质8.3.1为浮岛模型和建筑模型创建材质8.3为模型添加材质8.3.1为浮岛模型和建筑模型创建材质8.3为模型添加材质8.3.2为文字模型创建材质8.3为模型添加材质8.3.3为其他模型创建材质8.4为场景添加灯光、摄像机8.4.1为场景添加灯光8.4为场景添加灯光、摄像机8.4.2为场景添加摄像机8.5渲染设置8.6在Photoshop中精修图片在Cinema4D软件中将场景渲染完成后,还需要Photoshop软件的进一步调整。将本案例场景图片导入到Photoshop中进行完善调整后获得最终的效果图。8.7知识与技能梳理本章主要讲解Low-Poly风格海报模型的制作,通过讲述组合浮岛、山体、建筑等模型的实际建模方法,学习巩固了各种模型的创建方式以及Low-Poly风格海报设计的实际运用,为后续设计打下基础。重要工具:网格对象、可编辑多边形、减面生成器、材质编辑器、渲染器。核心技术:通过网格对象中的多种几何体创建基础模型,使用可编辑多边形以及生成器对模

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