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文档简介

现代电视技术

1)

原理3D影视2)

制作及应用3)

3D电视4)3D眼镜3D影视原理3D立体影视的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。3D影像的制作及应用打开视频转换器,通过“添加视频”或双击主界面空白处添加视频,把需要转换3D效果的电影导入软件,不管是MV,电影或自已拍摄的视频,只要是视频,视频转换器都可以帮您完成3D效果转换。3D效果设置,在软件主界面就有3D功能,通过单击主界面的3D图标,可快速选择3D格式,如果不需要预览视频效果的朋友,可直接从此处快速选择3D格式。3D效果选项。单击主界面最上方的“3D效果”按钮,或者通过上面一种方法快速选择3D设置可进入3D设置窗口,在此窗口里,我们可以清楚看到每一种3D效果的不同,及对3D立体深度进行设置。下面就是小编截图的几种不同3D效果展示。效果:红青3D效果、蓝黄3D效果、交错3D效果4.设置完成之后,则可以设置视频的输出格式,如果是用于液晶电视上面观看,建议大家选择一种高清视频格式,观影效果会更佳。视频转换器里面就有高清视频格式选项。5.在转换之前设置好文件的输出目录,也就是转换后文件的存储位置,方便我们转换后找寻文件。设置完成之后,点击软件右下角的大大圆形图标,也就是转换按钮,软件开始运行转换3D效果。3D立体影视应用范围较广,可应用于3D立体电影、3D城市宣传片、3D立体婚礼现场片、3D立体企业宣传片、3D立体广告片、3D立体教学片、3D立体培训片、3D立体活动拍摄、3D立体电视栏目、3D电视节目拍摄制作等。3D电视3D电视是三维立体影像电视的简称。它利用人的双眼观察物体的角度略有差异,因此能够辨别物体远近,产生立体的视觉这个原理,把左右眼所看到的影像分离,从而令用户借助立体眼镜或无需借助立体眼镜(即裸眼)体验立体感觉3D液晶电视是通过液晶上加上特殊的精密柱面透镜屏,将经过编码处理的3D视频影像独立送入人的左右眼来产生立体效果,可以使用户无需借助立体眼镜即可体验立体感觉,同时能兼容2D画面。3D电视优缺点优势观看3D电影时,观众必须戴上沉重的特殊眼镜才能看到电影。而随着3D技术的不断精进,未来的家用3D电视机,将不需要配戴眼镜,用肉眼就能观看立体影像,裸眼3D是3D电视的发展方向。不足眼疲劳等健康隐患,收看3D电视还会产生运动障碍、意识方面的一些后遗症、眼睛干涩、身体平衡性下降、头痛和乏力等身体不适症状,建议在出现这些症状后,应该立即休息,用户在出现这些症状后不要饮酒,在身体疲劳或不适的时候不要收看3D电视。3D显示技术分类眼镜式:家用消费领域,显示器、投影机或者电视1、裸眼式:裸眼3D主要用于公用商务场合,将来还会应用到手机等便携式设备上。裸眼3D光屏障式技术柱状透镜技术指向光源技术裸眼式3D技术最大的优势便是摆脱了眼镜的束缚,但是分辨率、可视角度和可视距离等方面还存在很多不足3D画面偏光式3D技术偏光式3D技术光屏障式光屏障式3D技术也被称为视差屏障或视差障栅技术,其原理和偏振式3D较为类似,是由夏普欧洲实验的工程师十余年的研究成功。光屏障式3D产品与既有的LCD液晶工艺兼容,因此在量产性和成本上较具优势,但采用此种技术的产品影像分辨率和亮度会下降。光屏障式3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。这些条纹宽几十微米,通过它们的光形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。而该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁,在立体显示模式下,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。柱状透镜柱状透镜3D技术的原理是在液晶显示屏的前面加上一层柱状透镜,使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。双眼从不同的角度观看显示屏,看到不同的子像素。像素间的间隙也会被放大,不能简单地叠加子像素。柱透镜与像素列不是平行的,成一定的角度。就可以使每一组子像素重复投射视区,而不是只投射一组视差图像。优点:3D技术显示效果更好,亮度不受到影响缺点:相关制造与现有LCD液晶工艺不兼容双凸透镜微柱透镜3D技术指向光源3D技术指向光源3D技术投入较大精力指向光源3D技术搭配两组LED,配合快速反应的LCD面板和驱动方法,让3D内容以排序方式进入观看者的左右眼互换影像产生视差,进而让人眼感受到3D三维效果。优点:分辨率、透光率方面能保证,不会影响既有的设计架构,3D显示效果出色缺点:技术尚在开发,产品不成熟眼镜3D(色差式、偏光式(不闪式)和主动快门式)色差式:配合使用的是被动式红-蓝(或者红-绿、红-青)滤色3D眼镜。这种技术历史最为悠久,成像原理简单,实现成本低廉,眼镜成本仅为几块钱,但是3D画面效果也是最差的。色差式3D先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使得一个图片能产生出两幅图像,人的每只眼睛都看见不同的图像。这样的方法容易使画面边缘产生偏色。由于效果较差,色差式3D技术没有广泛使用。主动快门式:主动快门式3D技术,需要配合主动式快门3D眼镜。这种3D技术的原理是根据人眼对影像频率的刷新时间来实现的,通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)左眼和右眼个60Hz的快速刷新图象才会让人对图象不会产生抖动感,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉,便观看到全高清的立体影像。不闪式(偏光式3D技术)原理:偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像,在同一屏幕下显示两个画面,两只眼睛分别接收两个在屏幕上占一半的的画面导致清晰度减半3D效果也随之减半。优势:1.没有闪烁,能体现让眼睛非常舒适的3D影像、可视角度广、能够用轻便舒适的眼镜享受3D影像不足:由于分别供给左眼和右眼的两幅图像被同时呈现在显示面板上,需要按行交错或者列交错的方式分别向左眼和右眼提供只有显示面板一半分辨率的图像。主动快门式优势:残影少、3D效果突出

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