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文档简介

第三章建筑装饰设计表现图透视绘制法导入透视是二维平面上探讨三维空间的常用方法。现代透视作为一门学科是画法几何和阴影透视理论的一部分。透视学是自文艺复兴后在西方绘画中成熟,后来传入我国,我国独有的白描画法和流传下来的“方盒子”式的线图更接近于现代的轴测投影。透视图包括电脑效果图、徒手草图、严格按透视原理使用尺规绘制的效果图三种。

韩熙载夜宴图不论采用哪种方法都必须了解透视的基本原理和相关知识。3.4.1概念透视学是研究和解决如何在平面上表现立体的和具有空间结构的人物以及景象,它是绘画与设计的基础学科,是几何学的一个分支。透视:原拉丁文Perspicere,意为“透而视之”。即假设在视点与景物之间建立一个透明平面,透过平面观察景物并将其描绘的过程。3.1.2原理透视的本意可以理解为是“透过而视”,德国文艺复兴著名代表人物阿尔布赖希特-丢勒在他的《圆规直尺测量法》一书中用木刻版画介绍了为求得正确透视而设计的几种装置,形象的揭示了透视的基本原理。人与建筑之间的铅垂面P为投影面,在透视投影中称为画面。投射中心是人的眼睛S,称为视点。投射线是通过视点S与建筑上各点的连线,称为视线。做透视图,就是逐一求出各视线与画面P的交点,即建筑物上各点的透视。然后将各点的透视依次连接起来,成为建筑物的透视图。透视图的形成及基本术语HL

VPPPCVGLGPSPEPEL■透视基本原理及名词解释

●立点(SP)●视点(EP)●视高(EL)●视平线(HL)●基面(GP)●画面(PP)●基线(GL)●心点(CV)●灭点(VP)

(1)站点。人观看某物时的位置,位于水平地面上。(2)视点。指眼睛所在的点,位于站点上方。(3)视高。视点到站点的垂直距离。(4)视平面。人眼所在的水平面,平行于地面。(5)视平线。视平面与画面的交线为视平线。(6)视距。视点到画面的垂直距离。(7)视中心。过视点作画面的垂直线,垂直线与视平线的交点为视中心。(8)画面。即要绘制透视的平面,位于观察对象与视点之间。(9)灭点。一组平行线的消失点称为灭点。(10)基线。画面与地面的交线为基线。3.2透视的种类透视从观察形式上大体可以分为两大类:空气透视和形体透视。3.2.1空气透视空气透视的变化规律:1)近处的物体色彩纯度高,远处的物体色彩纯度低。2)近处的物体色彩对比强,远处的物体色彩对比弱。3)近处的物体色相偏暖,远处的物体色相偏冷。4)近处的物体轮廓清楚,细部明显可见;远处的物体轮廓模糊,细部不明显,更远处细部消失。

5)近处的物体明暗对比强,远处的物体明暗对比弱。6)深色物体在远处颜色不深,淡色物体在远处颜色不淡。绘制表现图时,要有意识地加强近处物体的明暗对比,色彩纯度高一点,色相暖一点,细部细一点。远处的物体要适当的根据空间位置,降低色彩和明暗对比,形成远近物体的强弱对比。3.2.2形体透视形体透视又称线透视,是抛开物体的色彩、明暗、肌理而只研究物体的外形和位置,并表现到画面上的透视技法。由于人在观察物体时,人、画面、物体的相对位置和角度不同,从而又产生了不同的透视求法和不同的透视效果。形体透视是人们在观察物体时所产生的视觉变化现象,其表现为以下特点:

1.等高物体距离人的视点越近则感觉越高,反之则越低;

2.等距间的物体距离与人的视点越近则感觉越疏,反之则越密;

3.等体量的物体距离人的视点越近则感觉越大,反之则越小;

4.物体有规律的摆放后,物体上的平行直线与视点会产生夹角并消失于一点;

5.消失点越低物体感觉越高大,反之越矮小。①视点,指画者的眼睛位置。②足点,指画者的立足点。③画面,指模型上的玻璃板,即研究透视的假设画面。看景物时可扩展成很大的画面。④基面,指放置物体的水平面,画风景时即地面。⑤基线,指画面与基面相交之平线。⑥视角,指眼睛看物视线所成的角,以60°视角为视物最清楚的角度。⑦视圈,又称视域,即在画法上以60°视角发射的视线转360°,在画面形成假设的视圈,是眼前看得最清楚的范围。人距离画面远则视圈大,距离画面近则视圈小。在透视作图时,应把图形画在视圈之内,超出视圈所画的图形要变形。⑧点心,也称主点,在眼睛正前方的画面上,正好在视圈的中心。⑨视心线,也称视中线,是视点与心点相连的视线。它必须与画面垂直。⑩视平线,是在画面上假设的一条平线,它是通过心点所作的一条水平线,因与眼睛等高,所以称为视平线,它又是画面上下的分界线,眼睛以上看到的东西必在视平线以上,在眼睛以下看到的东西必在视平线以下。视平线又是所有与画面成角(不平行)而互相平行的水平线段的消灭处。□消灭点,是假定实际互相平行的水平线段,因与画面不平行,向远处延伸,愈远愈见逐渐靠拢,必在视觉上产生缩小,缩短直至一点而消失,此点即为透视的消灭点。透视学上因线段与画面所形成的角度(方向)不同,因此消灭点不同,如有心点、距点、余点、天点、地点等。□消灭线,画透视图时,物体向远处延伸连接消灭点的线。□心点,是前面所说的点心,画面上只有一个心点,是与画面成90°角的水平线的消灭点。3.3一点透视的画法3.3.1概念当画面同时平行于建筑物的高度方向和长度方向时,平行于这两个方向的直线的透视,都没有灭点。只有平行于宽度(进深)方向的直线的透视有灭点,这类透视图就称为一点透视,又称平行透视。一点透视

平面图

立面图

PPVPELGLSP■一点透视图■建筑物一点透视图■室内一点透视图3.3.2画法用一点透视来表现室内空间环境,特点是可以充分展示空间最大的角度和最多的面,图面具有稳定、纵深感强的特点,所以广泛地应用于室内布置、庭院、长廊和街景等的透视表现。一点透视的作图方法和两点透视的作图方法有相同之处,但两种透视求法相比较,一点透视相对便捷。在表现的室内空间为对称形布置时,应注意视点的位置不宜放在画面的正中,避免画面过于对称显得呆板。根据室内布置的平面图和立面图来作一点透视,大致分为五个步骤。1.布局画面平行于正对的墙面,视角一般取40°~45°。站点可稍偏于一侧,以突出室内的主要部分,在构图上也不至于呆板。视点高度一般选1.6m左右。画好视平线后,确定宽度方向的灭点V2。由于宽度方向垂直于画面,所以主点S’就是要找的灭点V2,同时它肯定在视平线hh上。2.作墙角线等的透视左侧墙角线AB和墙顶线CD,分别与画面交与Ao和Co,既是它们的画面交点。用视线交点法即可求得墙角线BD的透视线BoDo。同法作出右侧墙角线的透视。最后连接正墙的墙角线和墙顶线。3.作顶柜的透视确定顶柜的

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