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智力游戏大班教案大全【篇一:幼儿园小班、中班、大班智力游戏教案】小班智力游戏1游戏名称:分类适合年龄:3-4岁游戏目的:发展思维能力游戏准备:食品、玩具的实物卡片若干套游戏方法:分给每个幼儿一套实物(或卡片),提问:“这里有些什么东西,它们有什么用?请你把它们提成两堆,该怎么分?”引导幼儿将它们提成吃的、玩的各一堆。指导建议:刚开始游戏时,分类的材料应选择食品、玩具等幼儿熟悉的物品,种类以两种为宜,待幼儿熟悉游戏后,可以将分类的材料增长到三、四种。2游戏名称:请你照我这样做适合年龄:3—4岁游戏目的:发展观测力与模仿能力游戏方法:1、先教会幼儿能与教师对答:“请你照我这样做。”“我就照您这样做。”2、教师一边做幼儿熟悉的动作(如刷牙、洗脸、洗手等动作),一边说:“请你照我这样做”,让幼儿边模仿教师的动作,边说“我就照您这样做。”3、模仿劳动与游戏中出现的动作,提高幼儿的游戏爱好。3游戏名称:我的五官适合年龄:3-4岁游戏目的:培养幼儿的听力,不被别人动作所干扰。游戏准备:幼儿已能对的指认自己的眼睛、鼻子、嘴巴、眉毛、耳朵游戏方法:老师发出口令如“眼睛”规定幼儿自己指认自己的相应部位,(同时老师也指出自己的五官中任意一部位,老师指得或对或错,加以干扰幼儿)。游戏规则:幼儿指认的必须是自己所听到的,不能被老师干扰。指导建议:五官也可扩展为自己各身体部位。4游戏名称:分彩石适合年龄:3-4岁游戏目的:提高辨色能力游戏准备:三种颜色的彩石,三种颜色空盒子游戏方法:将彩石按颜色的不同分别放入三种颜色空盒子,如红色彩石放入红色盒子中。指导建议:还可以进行大小的分类。游戏名称:找娃娃适合年龄:3—4岁游戏目的:发展听觉能力游戏准备:能发出声音的娃娃一只游戏方法:请一名幼儿扮演妈妈,暂时离开集体。其余幼儿坐成圆圈,双手放在背后。将娃娃藏在一个幼儿的背后,然后请妈妈进入圈内找娃娃。藏娃娃的幼儿手按娃娃,让娃娃断断续续发出声音。妈妈根据声音寻找娃娃。找到了便更换角色,游戏继续进行。游戏规则:1、妈妈找娃娃时其余幼儿不能提醒她。2、娃娃必须藏好,妈妈只能根据娃娃的声音去寻找。6游戏名称:分辨食物适合年龄:3-4岁游戏目的:游戏时能品尝出4种不同类型食品的味道游戏准备:事先准备几种味道、硬度和温度不同的食物和饮料。游戏方法:准备时不让幼儿看见,然后对孩子说:“今天请宝宝扮演盲人,尝一些好吃的东西。但要在尝好后说出是什么东西,是什么味道。”接着,就用手帕蒙住他的眼睛。1.吃水果:分辨甜、酸味,给幼儿吃生梨、橘子、香蕉、柠檬、苹果、葡萄、西瓜等(根据当时季节选择水果)。说说吃的是什么?是什么味道?2.吃饼干:分辨甜、咸味,给幼儿左手拿甜饼干,右手拿咸饼干。吃后举手示意哪只手拿的是甜饼干,哪只手拿的是咸饼干。3.吃糖:分辨硬、软的触觉,可给小儿吃硬的水果糖及软的奶糖。规定小儿说出尝后的感觉,哪种硬,哪种软。4.喝饮料:分辨冷、热、温的感觉,给小儿分别尝冷开水(或冰水)、温开水,让小儿喝后分辨冷、热、温的感觉。游戏结束时,将手帕解开,让小儿看看尝过的食品、饮料,并规定再说一次是何物?何味?7游戏名称:五彩帽适合年龄:3—4岁游戏目的:发展判断力、推理能力、辨别颜色。游戏准备:纸折帽子两顶,颜色不同游戏玩法:全体幼儿围成圆圈坐下,请两名幼儿站到圈内,各拿一顶帽子戴在头上。教师规定这两名幼儿闭上眼睛,调换他们头上的帽子,然后请幼儿睁开眼睛,根据同伴所戴帽子的颜色,来判断自己所戴帽子换了没有。游戏规则:教师给两名幼儿调换头上的帽子时,幼儿必须闭上眼睛,不偷看。指导建议:帽子及参与游戏幼儿的数量可随幼儿能力的发展而增长。游戏名称:动物在哪里适合年龄:3—4岁游戏准备:画有小森林的挂图一张(里面藏有一些小动物的图)游戏方法:让幼儿仔细看图,找一找森林里藏着哪几种动物,并说出动物的名称。9游戏名称:找东西适合年龄:3-4岁游戏目的:提高孩子的记忆力游戏准备:汽车、娃娃、小猫等玩具或杯子、框子等物品游戏方法:教师出示5~6样东西,让幼儿一一记住名称。然后,分别请幼儿将这些玩具当着大家的面藏在桌子下、柜子里等幼儿不易发现的地方,并请幼儿记住这些东西是藏在什么地方的,然后教师带幼儿做其他游戏或带领幼儿散步。过一段时间后,再问幼儿刚才的东西藏在什么地方?请幼儿一一找出来。10游戏名称:找出不大不小的东西适合年龄:3—4岁游戏目的:训练观测力和思维能力游戏准备:大中小三种规格的衣服、盒子、杯子、盘子、书等实物或卡片若干套。游戏方法:逐套出示衣服、盒子、杯子、盘子、书等实物(或卡片),规定幼儿指出其中不大不小的衣服、盒子、杯子等。11游戏名称:吹泡泡适合年龄:3-4岁游戏目的:发展观测力游戏准备:图片一张,图上画一名幼儿正在吹泡泡。(泡泡有大小、颜色不同,其中有两个肥皂泡的大小与颜色都相同)游戏方法:出示图片,请幼儿找出大小与颜色完全相同的两个肥皂泡,并连上线。12游戏名称:颜色对对碰适合年龄:3-4岁游戏目的:感知物体的颜色,能按物体的颜色进行分类。游戏准备:红、黄、蓝三种颜色的胸牌。(每人一块)游戏方法:教师按顺序出示三种颜色的胸牌,让幼儿说出颜色。每个幼儿选一个胸牌挂在脖子上,当老师说“颜色碰碰乐”时,同种颜色的小朋友互相间碰一碰(做做鬼脸等)。游戏3—4次。指导建议:1、可多进行几次游戏活动,让幼儿熟悉三种颜色。2、游戏时提醒没碰对的幼儿找到“好朋友”。13游戏名称:猜谜语适合年龄:3—4岁游戏目的:能通过各种形式辨别不同的小动物。游戏玩法:教师以多种形式引出不同的小动物形象。(1)朗诵儿歌。——小兔小动物,耳朵长,红眼睛,白衣裳,前腿短,后腿长,爱跑爱跳本领强。(2)作诗画。——小乌龟它的胆子真正小,出门先向四周瞧,碰到危险把头缩,躲进硬壳静悄悄。(3)猜谜语。——小猫三角耳朵胡子翘,唱起歌来喵喵叫,白天就爱睡大觉,老鼠见它吓地逃。(4)模仿动作。——小猴子(5)歌表演。——老牛14游戏名称:有趣的图形王国适合年龄:3-4岁游戏目的:辨认正方形,圆形,三角形。知道其名称。游戏准备:设立图形王国。图形卡,音乐。游戏方法:教师带幼儿在图形王国旅游,引起幼儿的爱好,先沿着图形走,然后发图形卡,每个幼儿选一个自己喜欢的图形,找同样图形卡的小朋友结伴。听音乐,围绕设立的相应的图形轮廓做动作,音乐停时,停在与自己相同的图形内。熟悉后玩游戏狼和小羊,狼出来时,小羊躲到自己的图形家里,可以捉躲错的小羊。幼儿互相互换图形卡继续玩。指导建议:幼儿熟悉图形后可以自由互换图形。15游戏名称:小小侦查兵适合年龄:3—4岁游戏目的:培养幼儿的观测能力游戏准备:草地一块、各色纸板小人若干、红五星头饰10个、用大积木搭出山洞、用塑料棍棒放在地上做小河游戏方法:1、教师事先把纸板小人藏在草地各处,如:山洞和小河边。教师在藏的时候可以故意留一些蛛丝马迹。2、让参与游戏的小朋友带着红五星头饰入场,接着教师出示手中纸板小人宣布:“今天我们要去草地上抓坏人。”3、游戏开始,小朋友开始分头抓“坏人”,结束时教师给抓得最多的小侦查兵奖一枚“军功章”16游戏名称:把它们找出来适合年龄:3—4岁游戏目的:培养幼儿认真观测的良好习惯。游戏准备:各种小画片、玩具、日用品等。游戏方法:教师出示小画片、小皮球、玻璃玩具等,让幼儿一一辨认。然后请全体幼儿闭上眼睛,教师将这几件小物品放在与他们颜色类似的物体附近,伪装起来。例如:小画片挂在五颜六色的画本上,小皮球放在塑料盒边,玻璃玩具放在鱼缸里。藏好后让全体幼儿睁开眼睛,寻找所藏的东西。游戏规则:教师藏小物品时,全体幼儿不能看。17游戏名称:天黑了适合年龄:3-4岁游戏目的:通过观测,可以展开合抱负象。游戏准备:各种动物图卡一份游戏方法:教师出示各种动物图卡,请幼儿模仿。老师扮演月亮妈妈,请一位幼儿扮演迷路的小朋友,路上碰到了各种各样的动物,月亮妈妈“照”到谁(点到谁),这个小动物就做相应的动作。小朋友说出动物名称就能通过到下一条路上,以此轮流。指导建议:1、假如幼儿对基本动物的特性掌握得都比较熟可请幼儿发挥想象自行表演。2、要让幼儿先熟悉各种动物的名称以及相相应的特性表现方式。18游戏名称:喂小动物适合年龄:3—4岁游戏目的:发展幼儿的判断力游戏准备:动物玩具数个、画有动物爱吃的食物卡片若干,小篮数只。游戏方法:【篇二:智力游戏教案】大班健康游戏《两人三足》【活动目的】1.锻炼下肢力量,发展身体的协调性和平衡性。2.学会合作、协商。【活动准备】皮筋、平衡凳、轮胎、音乐(热身、放松)【活动过程】一、音乐热身跟音乐互动身体关节,重点活动下肢关节二、出示皮筋,引出游戏名称。1.幼儿自由俩俩结合,用皮筋绑在一起,试着走一走。在走的过程中,注意走得好的。2.教师小结,引导幼儿为什么有的小伙伴走的好,不摔跤。让幼儿知道要协商,喊标语一起走,节奏、脚步统一。三、分两组赛,闯关。1.第一关,小伙伴自由提成两组,看哪组走的快。2.第二关,加大难度,从低到高放置平衡凳。让幼儿一只脚在上一只脚在下走过平衡凳。3.第三关,所有放置轮胎。每组投放8个轮胎,一只脚在轮胎里面,一只脚在轮胎外面走过去。4.第四关,规定幼儿协商好,一只脚在轮胎里面,一只脚在轮胎外面,一起跳过轮胎。四、音乐放松跟小伙伴坐在地上互相捶捶腿,蹬自行车,抱一抱拍拍后背。【活动小结】两人三足规定幼儿互相协商,喊着统一的标语往前走。刚开始的时候幼儿之间缺少商议,按自己的节奏走,刚走几步就摔跤。通过练习,老师的引导,幼儿学会了协商,适应对方的节奏,逐渐找到了方法。在活动中不断地加大难度来增长幼儿之间的默契,大部分走的很好。再跳轮胎的环节中难度最大,有的幼儿能互相协商喊着“一二跳”的标语顺利的过关,有的幼儿之间缺少沟通,节奏不统一导致摔跤。再放松的环节中,互相为对方着想,增进两人之间感情。总的来说本节课的目的基本能实现,再配合方面有待加强和锻炼。一.活动内容:智力游戏《表情娃娃》二.活动目的:1、在游戏中运用多种感官感知8以内的数,理解数的实际意义。2、培养幼儿对计算活动的爱好。三、活动准备:屏风一个,纸箱制操作人手一个,上有魔法书(红、黄、绿、黑)4本及圆点卡片(2-8)一套,内藏一串珠子(4颗)、录音机、磁带。四、活动过程:(一)语言引导、激发爱好表情娃娃和我们一起玩游戏,动动脑筋把它们找出来。(二)感官练习、感知数量1、运用视觉感知数量。(1)、打开红色魔法书:6只苹果,找出6号房间的娃娃:鬼脸娃娃。(2)、打开绿灯魔法书:8条鱼,找出8号房间的娃娃:惊讶娃娃。2、运用听觉感知数量。打开黄色魔法书,请小耳朵帮忙一起找娃娃。(1)5下鼓声,举起5点卡片,找出5号房间的娃娃:开心娃娃。(2)7下鼓声,举起7点卡片,找出7号房间的娃娃:气愤娃娃。3、运用触摸觉感知数量。打开黑色魔法书,请小手帮忙一起找娃娃,摸出箱子内的珠子数(4颗),举起4点卡片,找出4号房间的娃娃:伤心娃娃。4、请宝宝们学做各种表情,随着音乐欢快起舞。5、教师小结。音乐活动:蜻蜓活动目的:1、了解蜻蜓的基本特性和习性。2、用自然音演唱歌曲,尝试用用动作大胆表现。活动准备:绿色的蜻蜓一只。活动过程:1、你喜欢昆虫吗?你知道那些昆虫对人类有害,哪些昆虫对人类有益呢?2、(出示绿蜻蜓)这是谁?它长得怎么样?有什么本领呢?3、学习歌曲1)、今天老师带来了一首有关蜻蜓的歌曲,请你来听一听,歌曲里唱了什么?(教师范唱歌曲,幼儿欣赏)。2)、你听到歌曲里唱了什么?(幼儿自由发言)3)、幼儿念歌词,熟悉歌曲。4)、教师再次演唱歌曲,幼儿学唱。5)、幼儿完整地演唱歌曲。4、幼儿尝试用动作表现歌曲。5、教师和幼儿讨论蜻蜓对人类的益处,教育幼儿爱惜蜻蜓。会变的图形会变的图形中班计算教学目的:会进行图形折叠、分割、拼摆,使图形变化,辩认三角形、长方形、正方形及其关系,发展空间知觉和动手动脑能力。教学准备:正方形纸、小刀。教学过程:(一)变魔术让幼儿猜想正方形能不能变成三角形、小正方形、长方形。然后将纸折叠,剪开变为各种图形。将剪开的图形再拼成正方形。(二)幼儿操作将正方形变成4个小正方形,比比谁变得快,再将4个小正方形拼成本来的样子。将正方形变成4个小三角形,然后还原。将正方形变成一个长方形和两个正方形,然后还原。(三)图形组合将剪出来的三角形、正方形、长方形进行各种组合,变成新的图形。并鼓励幼儿用语言进行表述。如:四个三角形可拼成风车;一个三角形加一个正方形可拼成一座房子等。【篇三:益智游戏教案】第1节:智力游戏:泡泡变图画活动目的1、喜欢玩图形添画的游戏。2、培养动手操作能力。2、能根据图形特性,尽也许多地添画出各种物体。活动准备1、泡泡水2、课件“小熊吹泡泡”3、音乐磁带:①小鸟飞②吹泡泡③轻音乐,4、幼儿操作材料:①圆形泡泡板每人一张②画有圆形的卡纸一张③大卡纸一张④大小不一的圆形卡片若干⑤彩笔若干活动过程一、开始部分播放音乐《小鸟飞》,教师带领幼儿做小鸟飞动作进入活动室,围成一个大半圆。二、基本部分1、教师和幼儿一起“吹泡泡”,“追泡泡”,感知泡泡的大小、形状等特性。(教师出示泡泡水)这是什么?(泡泡水)现在老师吹泡泡,你们追泡泡,看看老师吹的泡泡是什么样子的。(老师吹泡泡,幼儿追泡泡。)告诉老师,泡泡是什么样子的?(幼儿自由表现。)2、游戏:吹泡泡教师和幼儿手拉手围成一圈,引导幼儿说出向里走,泡泡慢慢变小;引导幼儿说出向后退,泡泡慢慢变大。3、观看课件“小熊吹泡泡”,引导幼儿想象一个泡泡会变成什么。今天,小熊也来和我们一起吹泡泡,小朋友,请看大屏幕(教师播放课件,小熊坐着吹出了一个圆圆的泡泡)小熊吹出了几个圆圆的泡泡?(一个)(教师引导幼儿大胆说出一个泡泡会变成什么。)4、幼儿每人一张泡泡板想象并添画,用一个泡泡添画成自己喜欢的东西。5、展示幼儿作品。(鼓励幼儿大胆清楚的向同伴介绍自己的作品。)6、继续观看课件“小熊吹泡泡”,引导幼儿想象两个泡泡、许多泡泡会变成什么。8、作品展示。(把幼儿作品放到实物投影仪下,进行展示,并鼓励幼儿大胆说出哪些图画是自己变出的。)三、结束部分幼儿听音乐《吹泡泡》到外面去吹泡泡。第2节:智力游戏教案:把戏玩绳活动目的1、体验一物多玩的乐趣。2、发展幼儿的发明力、想象力及合作能力。3、探索绳子的多种玩法,培养幼儿的创新意识。活动准备幼儿准备:请家长帮幼儿准备不同的绳子,丰富幼儿对绳子的感性经验,了解不同绳子的特点。教师准备:提供各种绳子(跳绳、大绳、毛线绳、布绳、麻绳、草绳、钢丝绳等)。活动过程(一)谜语导入:谜语:绑人绑的紧,剪刀剪的断,粗粗细细有,长长短短有,请你猜一猜?(二)扩散思维活动:谈话,你见过的绳子?1、绳子有许多宝宝,你见过什么样的绳子?这些绳子有什么用处?(互相说、个别说)2、孩子们这么喜欢绳子宝宝,我们把这些绳子宝宝请到了我们班。(依次出示不同的绳子)3、幼儿自由观测、自由选择自己喜欢的绳子。(三)通过实际操作,培养幼儿的合作能力和创新意识,体验合作的乐趣。1、孩子们都找到了自己喜欢的绳宝宝,下面请孩子们说一说,你手里拿的是什么绳子?(毛线绳、跳绳、草绳等)它有什么用处?(绑东西、织毛衣、缝衣服、拖车等)用它可以做什么游戏?(引导幼儿说出:一人玩、两人玩或多人玩)2、孩子们想出了这么多玩法,下面请你们找到自己的好朋友,两人或多人来玩这些绳子,你觉得尚有什么更好玩的玩法吗?(引导幼儿互相合作,体验玩绳的乐趣,在合作中创新绳子的玩法,感受绳子的奇妙。比如:翻绳、把戏跳绳、套圈儿、跳格子、钓鱼、扎辫子、捆绑货品等)(四)展示把戏玩绳,体验成功喜悦。1、幼儿互相欣赏同伴的玩绳过程。2、找几组有代表性的展示玩绳过程,提醒幼儿讲解说明。(五)概括总结、拓展知识。教师总结绳子的用途,说明绳子的种类多,用途也很多。比如:毛线可以编织;草绳可以做成精美的工艺品;麻绳可以镎鞋底;艺术绳可以编中国结;??其实,在我们的生活中尚有一些特殊的绳子,让我们在此后的生活中继续关注它吧!(六)激发幼儿在活动中团结合作,没有朋友会很孤单的。师:孩子们和自己的同伴互相合作,用绳子做了许多游戏,真是让老师打开眼界。在这快乐的时刻是谁在哭呀?(出示被遗忘的大绳)我问它为什么?它说——它没有朋友!怎么办?(孩子们一致表达要与大绳交朋友)(七)活动结束:绳子哥哥找到了朋友不久乐,我们一起到院子里跳大绳吧!第3节:智力游戏:谁能代替它活动目的1、培养幼儿细致的观测能力,感受“代替”的重要作用。2、养成遇事动脑思考,灵活应变的思维品质。活动准备磁带,小铁桶、皮球、盒子、书本等若干;投影仪活动过程1、谈话:宝贝们,今天天气这么好,我们一起去郊游吧。放音乐《郊游》师幼一起做律动进活动室。2、郊游时捡到一个小铁桶,谈话:咦,这是什么呀?是用来干什么的?(装油漆的)噢,本来是人们用完油漆后剩下的,那你们想一想,我们可以用这个小桶做什么呢?(当水桶、板凳、垃圾桶、鱼缸等)让幼儿自由想象发言,教师小结。3、谈话:小朋友们可真聪明能想出这么多好方法,对了,刚才我听说开心班的小朋友在郊游时也碰到了几个难题,不如我们先去帮一帮他们吧?出示图片(1)郊游时捡到了很多柴火,把它们提成两堆,可是只有一根绳子,想把绳子提成两段,可是没带刀子,如何把绳子割成两段呢?(用瓦片、玻璃片、砖头等)(2)有了柴火,饭一会就做好了,可是又碰到新的难题了:没有筷子,怎么吃面条呢?(竹签,树枝等)(3)吃完饭了,搭个帐篷休息一会儿吧,困难又来了:没有锤子,如何钉钉子呢?(让幼儿仔细观测,多动脑,发挥想象,多想办法。)4、刚才我们帮了开心班的小朋友,他们可快乐了,还说谢谢你们呢,你们快乐吗?走,我们接着去郊游吧。听音乐,做律动继续去郊游。5,音乐止,问:孩子们,你们累吗?休息一会吧?可是没有板凳怎么办呢?找个东西来代替它吧?让幼儿自己在活动室找东西代替。6、交谈:你用什么代替了板凳?7、孩子们,休息好了,我们接着去玩吧,出活动室,结束。第4节:智力游戏:小蚂蚁和西瓜皮活动目的1、幼儿能说出西瓜皮像什么,并拓展想象西瓜皮的用途。2、运用多种方法让瓜皮越变越小。2、培养幼儿观测、想象、创新设计能力,从中体验创新操作的快乐。活动准备1、有关于小蚂蚁和西瓜皮的课件。2、课前组织幼儿吃西瓜或与家长联系把吃剩的西瓜皮让幼儿带到幼儿园。(最佳是半个西瓜皮)。3、西瓜皮若干、火柴杆若干、木板、米饭、铁丝、木棍、木浆、脸盆、水、吸管、水龙头、小水桶、花绳、花、牙签、积木、橡皮泥。活动过程一、组织幼儿结识半个西瓜皮,并说出西瓜皮像什么。1、结合课件(小蚂蚁在春游的过程中碰到了半个西瓜皮),让幼儿从准备的西瓜皮中间找出哪些是半个西瓜皮。2、幼儿发挥想象尽多的说出西瓜皮像什么?过渡:你们想知道小蚂蚁碰到西瓜皮后会发生什么事情吗?课件展示小蚂蚁:小朋友,我用它制作了很多好玩、好用的物品,你们也快动手做一做吧!二、幼儿分组运用所提供的材料动手操作发现西瓜皮的用途。1组:运用材料发现西瓜皮能当翘翘板底座、饭碗、滑梯。2组:运用材料发现西瓜皮能当太阳伞、船、房子。3组:运用材料发现西瓜皮能当大水缸、花篮、花盆、淋浴器等。三、幼儿互相介绍自己用西瓜皮和其它辅助材料制作的物品。四、课件展示小蚂蚁制作的物品,同时对幼儿作品的肯定。五、课件展示小蚂蚁:小朋友,你们能帮我想出让西瓜皮变小的办法吗?组织幼儿动手操作,发现更多让西瓜皮变小的办法。(切、掰、摔、压、踢、踩)六、对幼儿进行讲卫生的教育。(垃圾放到垃圾桶里)一、幼儿园大班智力游戏——听指令做动作l游戏目的1.体会听指令游戏带来的乐趣。2.锻炼动作的灵敏性,能迅速反映动作指令。3.学习按指令做相应的动作。游戏准备:空场地游戏过程一、教师和幼儿围成一圈,教师做发令员,幼儿听指令做动作。二、游戏玩法:指令的发出由慢而快,由一项指令到多项指令,难度逐渐增大,语句逐渐增长,如:坐下,起立,向前弯腰,跳一跳,小鸟飞,转一个圈再拍拍手等。有做出动作与指令不相符的幼儿,教师应停下,规定该幼儿或全体幼儿反复做一遍。三、游戏规则:将幼儿提成两组,这两组幼儿进行比赛,看哪一组的小朋友反映最快,做错的小朋友出队,最终哪一组的幼儿多就为获胜者。四、游戏开始,给予获胜队

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