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文档简介
校本课程古诗欣赏
小学一年级
第一课时
教学内容:《雨过山村》
雨里鸡鸣一两家,
竹溪村路板桥斜。
妇姑相唤浴蚕去,
闲着中庭桅子花。
教学准备:录音机
教学过程:
一、看图导入。
1、大屏幕出示课文插图问,这幅图美吗?美在哪里?
2、指导看图,学生用自己的话说。
二、初读感知。
1、自由读古诗,注意读准字音。
2、再读古诗,读通古诗。
3、教师范读古诗。
4、指名读古诗。
三、分组学习,体会入境。
1、学生分小组读古诗。
2、在小组里交流,通过读古诗,你知道了些什么?
3、学生提出自己不懂的地方。
四、全班交流,朗读感悟。
1、指名学生读古诗。
2、学生交流自己读懂了什么。
3、提出自己不懂的地方,师生互相交流。
4、教师点拨:这一首诗描写了雨中的山村景色,以及村民的生活情
景……
5、学生自由体会朗读,指名读、男女生比赛读、齐读。
五、创造积累。
1、以小组为单位,用自己熟悉的歌曲调子来演唱这一首诗。
2、指名学生演唱。
(1)、我用我们在音乐课堂上学到的《小蜻蜓》的调子来演唱。(师
生打拍子)
(2)、我用我最喜欢的《草原就是我的家》的调子来试着唱一唱。
3、评选优秀创作。
4、学生齐唱古诗《雨过山村》。
第二课时玩玩.摆摆.画画
教学理念:小学一年级孩子正是天真活泼,可爱的阶段,所以我
设计了一节室外美术课,让孩子真正动起来,活起来,在玩中找到
学习乐趣,让美.体连起来,体现课程综合性.
教学重点:让孩子在玩中学会点,线,面在绘画中的应用。
教学难点:用体育器材组成美丽图画。
教学准备:学生小组内准备不同的体育材。
教学过程:
一.组织学生站队,按小组自由玩手中的跳绳.健子.球等体育器
材,玩出乐趣。
二.分组合作玩,体会合作乐趣。
三.摆一摆.小组内用同类器材合作摆图案。在合作用不同的器材
合作摆不同的形象或摆出不同的作品。
四.小组内欣赏作品,进行组内评价,自己评价,教师评。
五.课堂延伸
第三课时<<田园乐〉
教学过程:
一、创设情境,激发兴趣。
1、出示课件:图中画了谁?他在干什么?
2、大屏幕出示古诗的内容,教师简介作者。
3、学生齐读课题。
二、初读感知古诗的意境。
1、学生借助拼音自由读古诗。
2、同桌互读,纠正字音。
3、指名读古诗,师生评价。
4、教师范读。生再读古诗。
三、图文结合,再读感悟。
1、指名读古诗。
2、出示课件(文中的插图)。分小组讨论:这首诗描写了什么季节?
3、全班交流:
(1)我从“桃红”看出是描写的春天的景色,因为春天才会有盛开
的桃花。
(2)我还从“柳绿”看出来是春天的景色,在春天,柳树都发芽了,
才会是绿色的。
(3)我补充一点,我是从“莺啼”得知作者写的是春天,我们在第一
课学了一个描写春天的词“莺歌燕舞”……
4、用图帮助学生理解“宿雨"山客犹眠
5、教师点拨:在配乐声中老师用散文的形式把古诗所描绘的意境朗
读出来,学生欣赏。
6、多美的一幅画,多美的一首诗,我们在来读一读。
(1)、男生读。(2)、女生读。(3)、齐读。(4)小组比赛读。
四、背诵积累。
1、指名学生配乐朗读,学生闭上眼睛想象画面。
2、教师引导学生根据画面练习背诵。
(1)、教师引背。(2)、同桌对背。(3)指名背诵。(4)、学生齐背。
第四课时撒鱼网
活动主题:集体生活中合群合作精神
学习目标:
1、通过游戏,让学生体验集体生活的快乐,培养他们的合群性。
2、通过活动,使学生明白合作与协调的重要性,培养他们的合
作能力。
教学流程建议:
一、游戏准备:在操场上画两个大圆圈。
二、启发谈话,导入游戏。
三、宣布游戏规则:
(1)全班同学分成两大组,每组男女学生大致相当,每组各选
一名裁判互换,再选两名学生做“鱼网
(2)做“鱼网”的两位同学左右手拉手,分别用另一只手抓圈
内活动的“鱼儿
(3)如果拉在一起的手松开,就算犯规,即使捉到“鱼儿”也
不算。
(4)做“鱼儿”的同学只能在圈内活动,不能逃出圈外,否则
就算被捉。
(5)被捉住的同学立即手拉手组成“鱼网”,只有两边的两个同
学的一只手才能捉“鱼
(6)时间:可以限定三分钟。
⑺评分标准:每捉住一条“鱼”得1分,“鱼儿”逃出圈外,算
被捉,也得1分。
四、分组进行游戏。操作注意事项:
1、教师要注意学生在游戏中的各种表现,随时进行调控。
2、在游戏结束时,教师要正确对待失利的小组,应该多启发,
多鼓励。
五、组织小组讨论:人多的时候,怎样才能又多又快地捉住“鱼
儿”呢?
六、根据讨论的结果,重新进行一次“撒鱼网”游戏。
七、课堂小结:我们做事也跟做游戏一样,需要大家相互配合,
才能做好。大家心往一处想,力往一处使,才能取得成功。
第五课时猜谜语
活动目标
1.增长知识,开阔眼界,激发学生的兴趣。
2.开拓、发展学生的思维能力以及动手、动口能力。
活动准备
1.老师事先在黑板上画好几幅谜语图。
2.写好若干条写有谜面的小纸条。
3.画有一棵大树的磁性小黑板,在大树上贴上写有谜面的苹
果、梨。
4.准备塑料小管4只。
5.在大张白报纸上画上两个楼梯。
活动过程
主持人:今天这节活动课,是猜谜语游戏,大家喜欢吗(喜
欢)什么是谜语(用儿歌形式写成的谜,叫谜语)谜语通常分成哪几
部分(分成谜面和谜底两个部分)今天,我们就来开展猜谜活动。
1.看图贴谜语。
将全班分成4个组,在黑板上写上1、2、3、4小组,每
组派一个代表上台,主持人发给每个代表3条谜语纸条,要求按图
贴谜语(每人只需贴两条)。以贴得快、正确的组为第一名,依次类
推为第二名,第三名……
2.摘果子。
每组选一代表上台,拿一只塑料小梦,让代表到黑板前的“果
树”上摘下自己猜得出的谜面(果子),放在塑料小梦里。在一定时间
内,看谁摘得准,摘得多。摘下后要响亮地把谜底读给大家听。请大
家评定优胜者。
3.登楼比赛。
两个小组进行活动。
活动规则:
(1)每组选派一名代表上台,不参赛的小组,选两个代表
作裁判。
(2)在楼梯的每个台阶处有个谜面,参赛代表在登楼时,
要说出每一个台阶上的谜底,才能登上一个台阶,不能跨越,说错的
可以请同组的代表帮助完成,然后继续登楼。
(3)裁判员手中有5个谜底,检查登楼代表说的谜语是否正确。
比一比哪个小组最先准确、顺利地登上楼顶(先拿到小红旗)。
4.总结。
今天,我们做了猜谜语游戏,你们开心吗?希望你们多看书,获
得更多的知识,有了丰富的知识,去参加更多的活动和游戏。
第六课时“漫游动物乐园”教学设计
一、听音激趣
1、猜谜
小朋友,你们喜欢猜谜吗?今天,老师给大家猜个谜语:眼睛看
不到,手也摸不着,不管轻和重,总往耳朵跑。(声音)下面请小朋
友们闭上眼睛,听听一些来自大自然的声音。说一说,你听到了什么?
2、感知声音
是呀!我们可爱的世界上有各种各样的声音,我们喜爱的小动物
也会发出各种声音。你们可知道,那是它们在说话呢?
3、今天,老师就带大家一起去漫游动物乐园,与“会说话的小
动物”交朋友。
二、看图拟声
1、出示青蛙图片:瞧,谁来了?(青蛙)青蛙看到我们这些可
爱的小朋友,它会怎样欢迎我们呢?谁能试着学一学?(呱呱)
唱得真动听!青蛙不仅是顶呱呱的歌唱家,还是捉虫能手呢!青
蛙忙着去捉害虫,我们跟它说再见吧!瞧,谁又来了?
2、出示公鸡图片:每天清晨,勤劳的公鸡都会催我们早起。公
鸡打鸣的时候,伸长了脖子,亮开了嗓子,声音传得可远了!谁能来
学一学?(喔喔)听到大公鸡打鸣,人们都忙着干什么了呢?
3、小朋友,除了公鸡的打鸣声,你还听到过不同的鸡叫声吗?
(小鸡、母鸡)
4、除了青蛙和鸡,还有很多小动物也会说话,小朋友们一定知
道,谁来告诉大家?(小猫、小狗、老鼠、鸭子、牛、羊等)
5、小朋友可真是生活的有心人,善于观察,善于发现,会学那
么多小动物的叫声。下面,请小朋友开动脑筋,老师说儿歌的前半句,
小朋友接后半句。
小鸭子叫起来——(嘎嘎嘎)
鸡娃娃唱起来——(叽叽叽)
大公鸡打鸣——(喔喔喔)
老母鸡下蛋——(咯咯嗒)
小老鼠叫起来——(吱吱吱)
大黄狗喊起来——(汪汪汪)
三、想象说话
1、小动物的叫声真有趣,其实那是在和我们说话,和我们交流
感情呢!
2、出示小狗:小狗一边跑一边叫,汪汪汪,它可能在说什么呀?
3、出示鸭子:鸭妈妈带着一群小鸭子在干什么呢?小鸭子游泳
的时候,会说些什么呀?
4、动物乐园里为了欢迎小朋友的到来,特地举行了一场隆重的
音乐会,看看有哪些小动物?(小猫、狮子、老虎、小兔、小鸟、青
蛙)它们会怎样来欢迎我们呢?
5、今天,我们漫游了动物乐园,和会说话的小动物交了朋友。现在,
我们要离开动物乐园了,面对着这些可爱的小动物,你们最想对谁说,
说些什么呀?
一年级(上)趣味数学课程一、10以内数的认识和加减法
第七课时课题:到校园中发现数字
学生在自己的校园中参观,以校园中的花草树木、房屋建筑、公
共设施为目标,对所发现的物体的数量用数字来表示,发现一个向老
师和同学汇报一个。目标:比比看,谁发现的数字最多。
第八课时课题:游戏棋
全班分为若干小组,每组4——6人,每组配游戏棋一副(游戏
棋盘一张,棋子4——6颗,骰子一颗)通过掷骰子认数走棋,认识
和熟悉10以内的数,增强数感。
2、1——10的加减法
第九课时课题:击鼓传数做加减
全班围坐,每人面前桌上放一数字(1——10),然后在花上扎一
数字,击鼓传递,花落在谁处,谁就用面前的数字与花上的数字做加
减,不会做的可以向别人请教(注意语言要有礼貌)。教师适时更换
数字,循环往复。
第十课时活动:玩学具
1、数出学具盒中有每种学具各有多少个?
2、按要求摆数:
摆5个^,摆的。比△多3个;
摆7个,摆的O比〉之少4个;
摆3个。,摆的口和。凑成9个;
摆4个。,摆的工之比。多3个,摆的
I少2根。
3、摆学具说算式:
先摆4根小棒,再摆3根;
先摆2个,再摆6个
先摆5个.,再摆4个.;
先摆8个口,再拿走5个:
先摆10根|,再拿走7根;
前面摆6个/\,后面摆3个八(说两加两减)。
4、考考同桌:给同桌用学具摆出两个数,让同桌说出算式来。
第十一课时课题:卡片拼贴算式
用1——10的数字卡片及加、减、等号卡片在黑板上拼贴10以
内的加、减、连加连减及加减混合题,学生分组上台展示拼贴,看哪
组拼的算式既对又多。
n回回日回回回冈
□0EB[=]
3、综合实践:参观***同学的家
组织学生到一位同学家中参观,发现同学家中的物品数量,每人
口述两个数字,并用所发现的数字做10以内的加减。例,我发现***
家有2张床,8根凳子,2+8=10,8—2=6。
二、分类、认识物体:
第十二课时课题:帮帮学前班的小弟弟、小妹妹
1、组织学生给学前班的玩具和活动用具进行分类。分小组进行,
每小组先确定方法,再动手分类。其它学生观看,教师点评。
2、将学前班的玩具和活动用具按长方体,正方体,圆柱体,球和其
它类,由全班共同完成。
三、11——20各数的认识和加减法(进位加和退位减)
第十三课时课题:扑克牌中的加减法。(1——20)
分小组进行。每小组一副扑克牌,将大小王和A、K、Q、J挑出,
然后采取开火车的形式,由组长开头与下一个同学各摸一张牌,看谁
先说出相加的得数,后说或说不出的同学再算相减的得数。然后再由
第二个同学与第三个同学进行,依次循环,看谁获胜的次数多(每获
胜一次奖励一朵小红花)。
第十三课时游戏:扫雷英雄。(1——20的加减)
将•1——20内的加减法及连加连减和加减混合题做成卡片,每张
卡片下面盖住一颗糖,放在课桌上。学生自主选择地雷,若答对卡片
上的题,视为扫雷成功获得糖果。若算错则视为失败,将卡片盖住糖
果后退出,由后面的同学继续解决。
第十五课时游戏:算术接力(1——20的加减)
比赛规则:将学生按大组分为三队,教师发令后,分别跑到教师
处,完成教师为各组摆出的算题,算对后返回与下一位同学交接,算
错者直到算对才能返回(取胜一次插上一面小红旗)。
第十六课时游戏:找朋友(1——20的加减法)
规则:指派20名学生每人持一朵红花和1——20的得数卡,站成
一排。其余学生手拿1——20的加减法题卡,去找得数,找对得数就
算找到一个朋友,得到朋友手中的红花。找对后再拿题卡去找,直到
把得数找完为止。最后比比谁找到的红花最多。然后再轮换进行。
***/A/A/pknK
日同国曰国回阿
安兴安*******
血由血血血血血
3+4=4+6=8+3=10—7=
9—5=7+5=12+6=15-8=
16-4=18-9=8+9=14-9
17—5=14—7=3+4+7=8+6—4=
第十七课时解决问题:(小组合作,每小组打印题卡)
1、空圈中填上数,使每条线上的三个数加起来都等于12。
2、2、把1——9各数字填入圈中,每条线上的三个数的和等于15。
3、分地块
一块地里种了4棵大树和4棵小树,请你把它分成大小相等的
4块地,让每块地里都有一棵大树和一棵小树。
a羞
第十八课时游戏
1、数数游戏:抢20(增加数感)
两人轮流数数,每次最多数两个数字,看谁先数到20为赢。还
可增加难度,每次可最多数三个数字。游戏结束后总结规律。
2、投圈算数。
两人一组,每人10个圈,投圈套耙。投完后先投者报出一共投
中多少个,另一人报出相差多少个。
第十九课时小组合作:比比谁更聪明。
1、个小朋友排队,从前面数起,小明是第3个人,从后面数起,他
是第5个人,一共有多少个人?
2、
+^^二9二?
•6、=i6?
3、小军有10根小棒,小戏红有6根小棒,怎样让他们的小棒一样
多?
4、一根木棒,每次倨锯一段,锯成7段要锯儿次?
6、
接着画U/V\A/yy\A
7、填数,让每一横行,竖行,斜行中的三个数相加都得18。
n□□
四、统计□□3
第二十课时实践活动:调查计数,我们学校有些啥?
组织学生参观学校,了解学校有些什么,数量是多少。再组织学
生向全班汇报。(填写)
五、拓展:
第二十一课时课题:组内探索:纸片怎样挑起重物?
材料准备:每小组配备皮鞋纸盒一至二个、长方形卡片纸一块、
塑料瓶两个,棉线儿根。
活动要求:不论采用什么办法,要用纸片最终挑起两个塑料瓶。
分组游戏
要求:每人在游戏中发现数学问题(每次游戏结束后提出问
题)。
I、老鹰捉小鸡:全班分若干组(不超过10人),每组选定一人当
老鹰,一人当母鸡,其余当小鸡。组织者吹哨开始,再吹哨结束。结
束后学生自由自由说出数学问题;
2、盲人摸象:仍然分儿组进行,每一轮摸中者站到前面,没摸中
者站到后面。摸完一轮说发现,摸完五轮结束;
3、黑夜过哨卡:分组进行,每组中一人蒙上眼当黑夜哨兵,其余
从关口通过,被捉住的站到旁边。一轮结束提出问题。
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