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文档简介

部编版四年级上册道德与法治期末测试卷一.选择题(共6题,共12分)1.下列行为值得认可的是(

)。①愚人节那天,陈晓在班级的论坛里宣布自己同桌失踪的假消息②李博收到一个陌生QQ好友的留言“回复家庭住址和姓名,即可免费收到一份圣诞礼物”,李博果断忽略③王丽丽拒绝了网友想和她本周末下午3点在广场见面的邀请A.①②③

B.②③

C.①③2.父母不在家时你不可以(

)。A.扫地 B.择菜 C.叠衣服 D.触碰电源3.旧衣服是哪一种垃圾(

)。A.可回收垃圾B.其他垃圾C.有用垃圾4.下列同学的做法,不值得我们学习的是(

)。A.四(1)班同学喜欢阅读B.四(2)班有同学把垃圾扔在走廊上C.四(3)班有几位同学在书法比赛中获得了荣誉D.四(3)班有同学经常帮助别人5.用(

)的方法处理垃圾,可以把植物垃圾变成有机肥料,用于农业生产。A.降解B.焚烧C.堆肥D.填埋6.有关森林环境作用说法错误的是(

)。A.美化环境B.引发自然灾害C.净化空气D.绿化环保二.填空题(共6题,共32分)1.讲究个人(

),穿戴(

),勤(

)勤(

)。2.作为家庭中的小成员,我们应当做些力所能及(

),减轻(

)的负担。

3.偶尔玩一下网络游戏,能起到(

)、(

)的作用,但沉迷网络游戏就会(

)。

4.每个班都有自己的优点,那么我们班的优点有(

)、(

)、(

)等。5.(

)是个虚拟神奇的世界,他能够让远在天边的人,变得仿佛近在眼前。6.我们(

)的一句话或一个举动,都有可能使父母徒增(

)。要为父母分忧解愁,就从学做一个(

)的孩子开始吧。三.判断题(共6题,共12分)1.在班级内可以打闹。(

)2.玻璃瓶、废报纸、牛奶盒等都是可回收垃圾。(

)3.垃圾焚烧会产生多种致癌物质,我们就把这些垃圾埋在土里。(

)4.垃圾毫无利用价值,可废弃。(

5.垃圾扔进大海不会造成污染。(

)6.如果发现班规中存在问题,有与实际情况不相符的地方,班规可以改进。(

)四.连线题(共1题,共8分)1.连一连。过期食品

有害垃圾

砧板过期药品

其他垃圾

果皮烟蒂

可回收垃圾

纸杯旧家电

厨余垃圾

杀虫剂五.填表题(共1题,共9分)1.调查一下家庭和学校一天产生的垃圾量。调查统计后,你发现了什么?六.简答题(共5题,共27分)1.列举你的变废为宝的妙招

2.让我们开动脑筋,给家里出些“好点子”吧!

3.家长们为什么不让孩子们看电视呢?

4.随着网络的普及,网络游戏也逐渐走进我们的生活,对于网络游戏的利与弊,大家却有不同的看法。你是怎么认为的呢?请把你的观点写一写!5.班级之间有哪些不正当的竞争行为?七.辨析题(共1题,共6分)1.你如何看待网络游戏呢?写写你的看法。八.材料题(共1题,共6分)1.佳佳的爸爸想买一辆汽车,一家人在商量买什么汽车。爸爸:我看这个品牌的车经常在央视上做广告,还是名人做的广告呢。妈妈:光看广告也不行,我们单位不少人都买的这种车,你就买它吧。佳佳:我听说买车还能赠送大礼包,谁赠的礼包大,我们就买谁的车。(1)影响这个家庭购买汽车的主要因素是什么?这说明了什么?(2)这个家庭购买的想法是否合理?你对他们买车有什么建议?九.综合题(共1题,共6分)1.假如你是一位网络游戏设计师,你会设计哪些技术手段来避免青少年沉迷网络游戏呢?请发挥你的想象力,写出三点有创意的技术手段。参考答案一.选择题1.B2.D3.A4.B5.C6.B二.填空题1.卫生;整齐;剪指甲;洗手2.家务事;父母

3.休息;放松;给身心带来伤害

4.团结;班级学习氛围好;卫生好5.互联网6.不经意;烦恼;懂事三.判断题1.×2.√3.×4.×5.×6.√四.连线题1.如图:五.填表题1.家里:4千克;班级:15千克;学校:100千克。生活中我们每天都在制造着垃圾,不同的场合产生的垃圾数量也不一样。我们要从生活中的点滴做起,做一个环保小主人。六.简答题1.过期的洗发水可以用来擦拭皮鞋、清理梳子内的油脂灰尘、充当润滑油;用空的油桶可以用来种花;用过的废旧纸盒可以用来制作小手工。

2.(答案不唯一)(1)给菜地扎个竹篱笆,防止别人家小鸡吃。(2)下雨了,我在家门口放一个垫子,不让泥水带到家里面。(3)空罐子用来种花,家里的阳台变得生机勃勃。3.有的怕影响学习,有的是认为内容不适合我们看,有的是怕我们完不成作业,有的是怕对我们身体不好,有的认为没收获等。

4.网络游戏是一把双刃剑,网络游戏能够起到放松、开发智力的作用,但是如果控制不好玩游戏的时间,长时间玩游戏就会影响人的身心健康,严重的可能会扭曲人的性格和心理,给社会和家庭造成很大的灾难。5.摄影比赛时,为了让班级取的好成绩,有的同学用家长的作品参赛。卫生评比时,部分卫生检查员在检查本班卫生时,偷偷捡起地上的纸屑。七.辨析题1.网络游戏是一把双刃剑,有利也有弊。对于网络游戏,我们要看到它有利的一面,它可以陶冶我们的情操,训练我们的智力和速度,在一定程度上还可以获取志同道合的朋友;但长期沉迷于网络游戏是错误的,它也会导致我们的学习成绩下降,给我们正常生活和学习带来不良影响等等,因此对于网络游戏我们要发扬其优点,最大限度减少其缺点。八.材料题1.(1)主要因素是广告。说明广告已经对人们的生活产生潜移默化的影响。(言之有理即可)(2)不

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