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BIM建模基础“十四五”新工科应用型教材建设项目成果新编21世纪职业教育精品教材·土建类PART01项目一BIM建模基础知识PART02项目二土建专业建模

PART03项目三族建模PART04项目四概念体量建模

目录CONTENTSPART01项目一BIM建模基础知识

BIM简介。认识Revit工作界面及基本命令。1.1BIM简介本项目主要讲授BIM建模的基础知识,包括BIM的概念、BIM技术特点、BIM技术优势及应用、BIM技术现状与发展趋势等内容。【项目导读】1.1BIM简介(1)BIM技术特点。(2)BIM技术优势及应用。(3)BIM技术现状与发展趋势。(4)Revit工作界面和功能区。【项目重点】1.1

BIM简介1.1BIM简介(1)掌握BIM的概念。(2)了解BIM技术的发展历程。(3)掌握BIM技术的特点与优势。(4)熟悉BIM技术的现状与趋势。【任务目标】1.1BIM简介对BIM技术的基本特点、优势及应用进行深入了解,充分理解BIM和Revit间的关系,比较BIM技术在不同领域的使用情况。【任务描述】1.1BIM简介BIM的核心是利用数字化技术,为虚拟的建筑工程三维模型提供完整的、与实际情况一致的建筑工程信息库。该信息库不仅包含描述建筑物构件的几何信息、专业属性及状态信息,还包含非构件对象(如空间、运动行为)的状态信息。BIM技术可以大大提高建筑工程的信息集成化程度,为建筑工程项目的相关利益方提供一个工程信息交换和共享的平台。BIM技术不仅可以应用于设计环节,还可以应用于建设工程项目的全生命周期。利用BIM技术进行设计属于数字化设计,BIM的数据库是动态变化的,可以在应用过程中不断更新和充实。【任务分析】1.1BIM简介1.1.1BIM概述BIM(BuildingInformationModeling,建筑信息模型)技术是Autodesk公司于2002年提出的,目前已经在全球范围内得到广泛认可。BIM技术可以帮助用户实现建筑信息的集成,从建筑设计开始,经过施工、运行,直至建筑全生命周期的终结,各种信息始终整合于一个三维模型信息数据库中,设计团队、施工单位、设施运营部门和业主等可以基于BIM进行协同工作,有效提高工作效率、节省资源、降低成本,进而实现可持续发展。【知识链接】1.1BIM简介1.1.2BIM技术的基本特点1.可视化可视化即“所见即所得”,BIM提供了可视化思路,可将以往的线条式构件以三维立体的形式展示出来,如图1.1.1所示。【知识链接】1.1BIM简介2.协调性利用BIM技术可以在建筑物建造前期对各专业的碰撞问题进行协调,生成协调数据。例如,电梯井布置与其他设计布置及净空要求的协调,防火分区与其他设计布置的协调,地下排水布置与其他设计布置的协调,如图1.1.2所示。【知识链接】1.1BIM简介3.模拟性BIM技术不仅能模拟设计出建筑物模型,还可以模拟不能在真实世界中操作的事物,如图1.1.3所示。【知识链接】1.1BIM简介4.优化性BIM不仅提供了建筑物当前的实际存在信息,包括几何信息、物理信息、规则信息,还提供了建筑物变化以后的实际存在信息。现代建筑物的复杂程度大多超过了参与人员的设计和管理能力极限,BIM与其配套的各种优化工具提供了对复杂项目进行优化的可能。【知识链接】1.1BIM简介5.可出图性对建筑物进行可视化展示、协调、模拟和优化以后,可通过BIM技术绘制出综合管线图(经过碰撞检查和设计消除了相应错误)、综合结构留洞图(预埋套管图),以及碰撞检查侦错报告和改进方案。【知识链接】1.1BIM简介1.1.3BIM技术的优势及应用提高设计效率;与非专业人士沟通时,能直观地显示设计成果;提高审图质量和效率,可快速、准确地找到图纸中的“错、漏、碰、缺”;能模拟施工,优化各道工序,方便施工阶段的交流沟通,方便运行维护阶段的工作。BIM技术的应用如图1.1.4所示。【知识链接】1.1BIM简介BIM和Revit的关系BIM是一种理念、一种技术,而Revit是一个软件,用于支持BIM的理念,在设计阶段建立模型。Revit是Autodesk公司系列软件的名称。Revit系列软件是为BIM构建的,可帮助建筑设计师设计、建造和维护质量更好、能效更高的建筑。用Revit可以导出各建筑部件的三维尺寸和体积等数据,为概预算提供资料。资料的准确程度同建模的精确程度成正比,在精确建模的基础上,用Revit建模生成的平面图和立面图完全对得起来,图面质量受人为因素影响很小。Revit不仅可以设计建筑、结构、设备,还具有远程协同、带材质输入3DMax进行渲染、云渲染、碰撞分析、绿色建筑分析等功能,其强大的联动功能,可实现平、立、剖面和明细表双向关联,实现“一处修改,处处更新”,自动避免出现低级错误,加快工程周期。【知识链接】1.1BIM简介1.1.5BIM的使用情况我国的建筑业具有工程建设量大、参建单位众多、建设节奏快的特点,BIM技术的推行已是大势所趋。我国BIM技术势必向着以下几个方向发展。(1)多阶段。BIM技术在设计阶段的应用一直远远大于施工阶段。随着BIM技术的发展,其在施工阶段的应用价值越来越明显。(2)集成化。目前,大部分建筑工程对BIM技术的应用还比较单一,以局部应用为主,仅仅单纯依靠BIM软件来解决单一问题。若想充分发挥出BIM技术的价值,就必将采用集成应用模式,集成应用模式通过软件接口或数据标准集成不同模型,综合使用不同软件和硬件,可以更大程度地满足业务需要。(3)多角度。BIM技术为高效地解决项目管理过程中的生产协同、数据协同问题提供了行之有效的方法。【知识链接】1.1BIM简介(4)协同化。在移动客户端及物联网技术迅速发展的大环境下,“云+端”的应用模式逐渐形成。云计算与BIM技术相辅相成,前者可为后者提供高效率、低成本的信息化基础架构。二者的集成应用为施工现场不同参与者之间的信息协同和共享,以及施工现场管理过程的监控提供了大力支持。(5)普及化。随着企业对BIM技术认识的不断深入,很多BIM技术相关软件逐渐成熟,应用范围不断扩大,从最初仅应用于一些大规模、标志性的项目,发展到近两年已开始应用于一些中小型项目,基础设施领域也开始积极推广BIM技术。目前,已有上海中心大厦、中国尊、北京财富中心写字楼、武汉中心大厦、中国博览会会展综合体等标志性建筑应用BIM技术。其中,北京财富中心写字楼项目在施工前投入了大量技术人员深化图纸,解决了各专业碰撞问题,避免了后期拆改造成的材料和人工浪费,节省费用达上百万元,取得了良好的经济效益。虽然增加了设计阶段的用时,但是确保了施工的顺利进行,项目总工期反而减少3个月。中国博览会会展综合体工程证明:应用BIM技术可以排除90%的图纸错误,减少60%的返工,缩短10%的施工工期,提高项目效益。【知识链接】1.2认识Revit工作界面及基本命令1.2认识Revit工作界面及基本命令(1)了解Revit工作界面。(2)掌握Revit功能区命令。【任务目标】1.2认识Revit工作界面及基本命令打开Revit,新建项目并保存;熟悉操作面板中各命令按钮的位置和功能,提高建模效率。【任务描述】1.2认识Revit工作界面及基本命令Revit的操作界面包含各种工具选项和工作区域,如应用程序菜单提供了主要的文件操作和管理工具,包括新建文件、保存文件、导出文件、发布文件等;功能区提供了创建项目或族所需的全部工具;绘图区供用户绘制模型,熟悉并合理使用可提高工作效率。【任务分析】1.2认识Revit工作界面及基本命令双击Revit图标即可将其打开,Revit的工作界面简洁明了,分为两大部分:上半部分显示打开和新建项目等的菜单,以及最近打开的项目;下半部分显示打开和新建族等的菜单,以及最近打开的族,并以缩略图形式展示最近完成的项目和族,如图1.2.1所示。【知识链接】1.2认识Revit工作界面及基本命令1.项目文件在Revit中,新建一个文件是指新建一个“项目文件”,创建新的项目文件是建筑设计的第一步。在Revit中新建项目文件时,系统会自动以一个后缀名为.rte的格式文件作为项目的初始条件,这个.rte格式文件即是样板文件。其定义了新建项目中的初始参数,如项目默认的度量单位、楼层数量、层高信息、线型设置和显示设置等。【知识链接】1.2认识Revit工作界面及基本命令2.新建项目单击工具栏中的【新建】按钮

打开“新建项目”对话框,选择【项目】单选项,然后单击【浏览】按钮

,选择所需的项目样板即可,如图1.2.2所示。【知识链接】1.2认识Revit工作界面及基本命令3.项目工作界面打开新建的项目,即可进入Revit操作界面。操作界面主要由快速访问工具栏、菜单栏、项目浏览器、视图控制栏、【属性】面板、绘图区域等组成,如图1.2.3所示。【属性】面板显示内容会随所选构件而不同。【知识链接】1.2认识Revit工作界面及基本命令4.应用程序菜单单击

图标可打开应用程序菜单,该菜单提供对常用文件的操作功能,如“新建”、“打开”和“保存”,并允许用户使用更高级的工具(如“导出”和“发布”)来管理文件。【知识链接】1.2认识Revit工作界面及基本命令5.快速访问工具栏快速访问工具栏包含常用的“保存”、“打开”和“后退”等命令,如图1.2.4所示。在该区域单击鼠标右键,可以在弹出的快捷菜单中找到自定义内容,以便添加到快速访问工具栏;也可单击快速访问工具栏最右侧的下拉按钮,在弹出的工具列表中自定义工具。【知识链接】1.2认识Revit工作界面及基本命令6.菜单栏Revit的菜单栏如图1.2.5所示。【知识链接】1.2认识Revit工作界面及基本命令功能选项卡:显示与某工具或图元相关的工具。功能选项卡一般与【修改】选项卡合并在一起。退出工具或清除选择时,功能选项卡会关闭。面板:每个选项卡中包含多个“面板”,每个面板内有各种工具,面板下方显示面板名称。工具:单击“面板”上的工具即可启用该工具。在工具上单击鼠标右键,可通过快捷菜单将其添加到快速访问工具栏。【知识链接】1.2认识Revit工作界面及基本命令7.【属性】面板可以通过【属性】面板查看和修改图元的属性参数。启动Revit时,【属性】面板处于打开状态并固定在绘图区域左侧。8.项目浏览器Revit将所有的楼层平面、天花板平面、三维视图、立面图、剖面图、图例、明细表、图纸、族等分类放在项目浏览器中统一管理。双击视图名称即可打开相应的视图,在视图名称上单击鼠标右键即可通过快捷菜单调用【复制】、【重命名】和【删除】等常用命令。【知识链接】1.2认识Revit工作界面及基本命令9.视图控制栏视图控制栏位于绘图区域下方,如图1.2.6所示。单击其中的按钮即可设置视图比例、设置详细程度、设置视觉样式、打开/关闭日光路径、打开/关闭阴影、显示/渲染对话框(仅在绘图区域显示三维视图时才可用)、裁剪视图、显示/隐藏裁剪区域、解锁/锁定三维视图、设置临时隐藏/隔离、显示隐藏的图元、显示临时试图样板、分析模型的可见性、高亮显示位移集等,如图1.2.6所示。【知识链接】1.2认识Revit工作界面及基本命令9.视图控制栏视图控制栏位于绘图区域下方,如图1.2.6所示。单击其中的按钮即可设置视图比例、设置详细程度、设置视觉样式、打开/关闭日光路径、打开/关闭阴影、显示/渲染对话框(仅在绘图区域显示三维视图时才可用)、裁剪视图、显示/隐藏裁剪区域、解锁/锁定三维视图、设置临时隐藏/隔离、显示隐藏的图元、显示临时试图样板、分析模型的可见性、高亮显示位移集等,如图1.2.6所示。【知识链接】1.2认识Revit工作界面及基本命令10.绘图区域绘图区域是进行建模操作的区域,背景默认颜色是白色,可通过“选项”更改颜色。【知识链接】BIM建模基础“十四五”新工科应用型教材建设项目成果新编21世纪职业教育精品教材·土建类PART01项目一BIM建模基础知识PART02项目二土建专业建模

PART03项目三族建模PART04项目四概念体量建模

目录CONTENTSPART02项目二土建专业建模

任务2.1绘制标高和轴网 任务2.2绘制和编辑墙体 任务2.3绘制和编辑门窗 任务2.4绘制和编辑楼板 任务2.5绘制和编辑幕墙 任务2.6绘制和编辑屋顶 任务2.7创建楼梯、坡道、栏杆扶手 任务2.8创建洞口 任务2.9创建柱模型 任务2.10内建模型 任务2.11场地 任务2.12渲染和漫游 任务2.13房间标记及房间的颜色方案任务2.14创建门窗明细表 任务2.15创建图纸项目二土建专业建模本项目以一个小别墅的建筑信息模型绘制全过程为例,系统讲解了建筑建模的命令和使用方法,涉及标高、轴网、墙体、门窗、梁、柱、楼板、幕墙、楼梯、洞口、屋顶、漫游出图等。在学习BIM建模流程和建模规则的过程中,明确BIM建模与实际工程建筑信息模型的创建方法一致。【项目导读】项目二土建专业建模(1)熟悉土建专业图纸,掌握构件信息。(2)掌握结构基础的创建及编辑方法。(3)掌握结构梁的创建及编辑方法。(4)掌握建筑柱与结构柱的创建及编辑方法。(5)掌握建筑墙与结构墙的创建及编辑方法。(6)掌握门窗的创建及编辑方法。(7)掌握楼板的创建及编辑方法。(8)掌握幕墙的创建及编辑方法。(9)掌握屋顶的创建及编辑方法。(10)掌握楼梯、栏杆扶手的创建及编辑方法。(11)掌握洞口的创建及编辑方法。(12)掌握室内外常用构件的创建及编辑方法。【项目重点】2.1

绘制标高和轴网2.1绘制标高和轴网(1)掌握新建和保存项目的方法。(2)理解标高的基本概念。(3)理解轴网的基本概念。(4)掌握标高的创建及编辑方法。(5)掌握轴网的创建及编辑方法。【任务目标】2.1绘制标高和轴网新建小别墅项目,设置项目信息、项目单位,并保存该项目;使用“标高”命令绘制小别墅的标高,并复制标高;使用“轴网”命令绘制小别墅的轴网,并复制轴网。【任务描述】2.1绘制标高和轴网标高用于反映建筑构件在高度方向上的定位情况。在Revit中,建模前应对项目的层高和标高信息进行整体规划。建模时,Revit将通过标高确定建筑构件的高度和空间位置。实际上,标高是在空间高度上相互平行的一组平面,Revit会在立面视图、剖面视图等视图类别中显示标高的投影。在一个立面视图中绘制和修改标高,其他立面、剖面视图中的标高信息会自动修改。在RevitArchitecture中,在立面和剖面视图中才能使用【标高】命令,因此在Revit绘图时,应先打开一个立面视图,然后创建标高、绘制轴网。新建一个项目,然后在项目浏览器中任选一个立面来绘制轴网,其他立面、剖面视图会自动显示绘制的标高信息。【任务分析】2.1绘制标高和轴网2.1.1新建项目选择【新建】→【项目】,打开【新建项目】对话框,选择【建筑样板】,选择【项目】单选项,如图2.1.1所示,单击【确定】按钮即可新建一个项目文件。【任务实施】2.1绘制标高和轴网2.1.2项目设置与保存选择【管理】→【设置】→【项目信息】,打开图2.1.2所示的【项目信息】对话框,输入项目信息,可以输入项目发布日期、项目名称、项目地址等。设置项目发布日期为“20220901”,项目名称为“小别墅”,项目地址为“中国北京市”。2.1绘制标高和轴网选择【管理】→【设置】可以打开【项目单位】对话框,进行项目单位的设置,如图2.1.3所示。将长度单位设置为毫米(mm),将面积单位设置为平方米(㎡),将体积单位设置为立方米(m³)。2.1绘制标高和轴网选择【应用程序菜单】→【另存为】→【项目】,打开【另存为】对话框,如图2.1.4所示,单击【选项】按钮

,设置最大备份数为“3”,设置保存路径,输入项目文件名“小别墅”,然后保存项目文件。2.1绘制标高和轴网2.1.3创建和编辑标高在项目浏览器中展开【视图】→【立面(建筑立面)】,如图2.1.5所示,双击视图【南】进入南立面视图。单击“标高2”的标高线,编辑临时尺寸标注长度,将“标高1”与“标高2”的间距“4000”改为“3300”,如图2.1.6所示。2.1绘制标高和轴网单击“标高1”,将名称改为“F1”,如图2.1.7所示,系统会弹出是否希望重命名相应视图提示框,单击【是】按钮

。用同样的方法将“标高2”的名称改为“F2”。选择【建筑】→【基准】→【标高】,绘制标高F3、F4,将间距设为3300mm、3000mm,绘制结果如图2.1.8所示。2.1绘制标高和轴网

单击标高“F1”,在【修改|标高】选项卡中单击【复制】按钮

,再次单击“F1”,将向下拖动鼠标并输入“300”,按回车键即可绘制最后一条标高“F5”。单击标高“F5”,在【属性】面板下拉菜单中选择“下标头”,并更改“F5”为“F0”。完成后的标高如图2.1.9所示。在项目浏览器中展开【视图】→【平面视图】→【楼层平面】,选择【F0】,将其添加到楼层平面中。可以通过【楼层平面】下拉菜单看到所有楼层平面都已添加完毕,如图2.1.10所示。2.1绘制标高和轴网在Revit中,在任意一个平面视图中绘制一次轴网,其他平面、立面、剖面视图中都将自动显示。在项目浏览器中双击【楼层平面】下的【F1】视图,打开首层平面视图。选择【建筑】→【基准】→【轴网】,绘制第一条垂直轴线,轴号默认从1开始。在【属性】面板中单击【编辑类型】按钮

,打开【类型属性】对话框,单击【复制】按钮

,修改名称为“小别墅轴网”,单击【确定】按钮

,如图2.1.11所示。在【类型属性】对话框中更改轴线中段为“连续”,勾选“平面视图轴号端点1(默认)”,单击【确定】按钮完成轴网的属性设置,如图2.1.12所示。2.1绘制标高和轴网1.绘制数字轴选择【建筑】→【基准】→【轴网】,绘制第一条数字垂直轴线“1”,单击【复制】按钮

,创建2号轴线。选中1号轴线,然后水平向右移动光标,输入间距值“600”后按回车键确认,如图2.1.13所示。按上述方法复制2号轴网。勾选【约束】和【多个】

保持光标位于新复制的轴线右侧,分别输入“1500”、“1200”、“2400”、“1200”、“1200”、“3300”和“600”后按回车键确认,创建3号至9号轴线,如图2.1.14所示。2.1绘制标高和轴网选择【建筑】→【基准】→【轴网】,绘制第一条字母水平轴线“A”,由于Revit默认继续刚才的轴号,因此需单击轴号将“10”改为“A”,如图2.1.15所示。同样,用【复制】命令绘制其余字母轴线,勾选【约束】和【多个】,保持光标位于A轴上方,分别输入“1800”、“2700”、“2400”、“2400”、“1300”和“2100”后按回车键确认,创建B轴至G轴,如图2.1.16所示。2.1绘制标高和轴网绘制完轴网后,需要在平面视图和立面视图中手动调整轴线标头位置,修改1号和9号轴线标头干涉等问题,以满足出图需求。轴网编辑按钮如图2.1.17所示。单击1号和9号轴线标头上方的“添加弯头”,再单击“调整标头位置”,使横向和竖向的轴线全部相交,如图2.1.18所示。2.1绘制标高和轴网在项目浏览器中依次单击东、南、西、北4个立面,然后按上述方法调整,确保每个立面的标高和轴网全部相交,需要调整的标头均添加弯头。如图2.1.19所示为南立面视图。2.2

绘制和编辑墙体2.2

绘制和编辑墙体(1)了解建筑墙的种类。(2)熟悉建筑墙的基本属性。(3)掌握建筑墙的绘制和编辑方法。(4)掌握建筑墙的修改方法。【任务目标】2.2

绘制和编辑墙体使用墙的相关命令在正确的位置绘制小别墅的内墙和外墙,并对小别墅内、外墙的墙体构造和墙轮廓进行编辑。【任务描述】2.2

绘制和编辑墙体墙体作为建筑物的重要组成部分,主要用于维护和分割空间,同时也具有隔热、保温、隔声功能。在Revit中,墙是门、窗等建筑构件的承载主体,主要分为基本墙、叠层墙、墙体装饰和幕墙。本任务主要进行基本墙、叠层墙、墙体装饰的创建与编辑。在Revit中,绘制墙体前需确定其位置、厚度、高度、功能、构造等,可在【属性】面板进行相关设置。可按照图纸要求,在相应的标高上设置墙体高度,并以轴网为定位基准进行绘制。Revit中将墙分为建筑墙和结构墙。建筑墙:用于在建筑模型中创建非承重墙。结构墙:用于在建筑模型中创建承重墙或剪力墙。【任务分析】2.2

绘制和编辑墙体1.基本墙基本墙是指单一材料的实体墙或多种材料的组合墙,如图2.2.1所示。2.叠层墙叠层墙是指包含一面接一面叠放在一起的两面或多面子墙,如图2.2.2所示。子墙在不同的高度可以具有不同的墙厚度。叠层墙中的所有子墙彼此附着,其几何图形呈相互连接状。需要注意的是仅“基本墙”系统族中的墙类型可以作为子墙。【知识链接】2.2

绘制和编辑墙体2.2.2建筑墙属性及编辑需要在某楼层平面放置墙体时,则转到相应的楼层平面,这里以创建首层建筑墙体为例进行介绍。选择【建筑】→【墙】→【墙:建筑】,从【属性】面板的类型选择器中任意选择一种墙体类型,如“基本墙:常规-200”,单击【编辑类型】按钮

,弹出图2.2.3所示的【类型属性】对话框。【任务实施】2.2

绘制和编辑墙体编辑墙体细部构造层。单击【复制】按钮

修改名称为“外墙-200”,按照表2.2.1所列的要求进行外墙设置。2.2

绘制和编辑墙体在【类型参数】栏中单击【结构】后面的【编辑】按钮

,进入【编辑部件】对话框,编辑墙体细部构造。将光标放置在“1-核心边界”处,单击下方的【插入】按钮

,连续插入5层功能层,如图2.2.4所示,以便进行细部构造层的添加。2.2

绘制和编辑墙体单击功能“1”层,修改为“面层1[4]”,并按照表2.2.1的要求,将厚度设为20mm。依次修改其他功能层,结果如图2.2.5所示。2.2

绘制和编辑墙体根据表2.2.1的要求编辑墙体细部材质。单击“结构[1]”功能层的【材质】栏中的按钮,弹出【材质浏览器】对话框,单击【创建并复制材质】按钮,选择【新建材质】选项,创建“默认的新材质”。单击【打开/关闭资源浏览器】按钮,弹出【资源浏览器】对话框,展开【外观库】→【砖石】→【砖块】,选择名为“12英寸顺砌-紫红色”的材质,如图2.2.6所示。2.2

绘制和编辑墙体双击此材质即可用其替换编辑器中创建的“默认的新材质”,返回【材质浏览器】对话框,修改【标识】名称为“砖墙”,如图2.2.7所示,单击【确定】按钮。2.2

绘制和编辑墙体单击“面层2[5]”功能层的【材质】栏中的按钮,弹出【材质浏览器】对话框,单击【创建并复制材质】按钮,选择【新建材质】选项,创建“默认的新材质”。单击【打开/关闭资源浏览器】按钮,弹出【资源浏览器】对话框,展开【外观库】→【灰泥】,选择名为“白色”的材质,双击进行替换,如图2.2.8所示。2.2

绘制和编辑墙体打开【材质浏览器】对话框,进入【标识】选项卡,修改名称为“白色腻子”。修改【图形】选项卡中的【着色】颜色为“白色”,单击【确定】按钮,如图2.2.9、图2.2.10所示。2.2

绘制和编辑墙体【材质浏览器】对话框中共有【图形】和【外观】两大材质样式,【图形】对应模型“着色”视觉样式下的效果;【外观】对应模型“真实”视觉样式下的效果。在【图形】选项卡中勾选【使用渲染外观】复选框,可使【图形】显示的颜色自动与【外观】显示的颜色保持一致。按照以上方法和表2.2.1所列的要求编辑其他功能层的材质及厚度,如图2.2.11所示。编辑好之后单击【确定】按钮。需要注意的是“涂膜层”厚度必须为零。2.2

绘制和编辑墙体修改墙体【功能】为“外部”,单击【确定】按钮,如图2.2.12所示。2.2

绘制和编辑墙体设置好建筑外墙之后,采用同样的方法设置建筑内墙-200和建筑内墙-100,具体构造见表2.2.2和表2.2.3。1面层1[4]7mm厚白色腻子2衬底[2]3mm厚抹灰砂浆3结构[1]180mm厚空心砌块砖4衬底[2]3mm厚抹灰砂浆5面层2[5]7mm厚白色腻子表2.2.2内墙-200墙体细部构造要求2.2

绘制和编辑墙体表2.2.3内墙-100墙体细部构造要求1面层1[4]7mm厚白色腻子2衬底[2]3mm厚抹灰砂浆3结构[1]80mm厚空心砌块砖4衬底[2]3mm厚抹灰砂浆5面层2[5]7mm厚白色腻子2.2

绘制和编辑墙体根据表2.2.2所列要求编辑“内墙-200”的属性,细部构造如图2.2.13所示,修改墙体功能为“内部”。编辑方式同“外墙-200”,这里不再赘述。2.2

绘制和编辑墙体根据表2.2.3所列要求编辑“内墙-100”的属性,细部构造如图2.2.14所示。也可以直接选择“内墙-200”,在【属性】面板中单击【编辑类型】按钮,弹出【类型属性】对话框,单击【复制】按钮,进入【编辑部件】对话框,修改名称为“内墙-100”。编辑细部构造,修改“结构[1]”功能层厚度为80,单击【确定】按钮,如图2.2.14所示。2.2

绘制和编辑墙体了解了墙体的基本属性及编辑技巧后,就可以依据建筑平面图创建首层建筑墙体。选择【建筑】→【墙】→【墙:建筑】,在【属性】面板中选择【基本:外墙-200mm】;编辑【修改|放置墙】菜单栏,设置墙体【高度】为“F2”,将【定位线】改为“墙中心线”。勾选【链】复选框,如图2.2.15所示。【链】可以理解为连续绘制,在绘制墙体时,两点确定一段墙,绘制第二段墙时,则以上一段墙的终点作为起点,以此类推。如果取消勾选【链】复选框,则不会连续绘制,即绘制完一段墙后,再重新单击鼠标确定新的起点、终点,常用于绘制需要断开的墙体。2.2

绘制和编辑墙体在【属性】面板中设置【底部偏移】为“0.0”,【顶部偏移】为“0.0”,如图2.2.16所示。单击B轴和8轴内边线交点,移动光标单击B轴和2轴交点、C轴和2轴交点、C轴和1轴交点、D轴和1轴交点、D轴和2轴交点、F轴和2轴交点、F轴和4轴交点、G轴和4轴交点、G轴和8轴交点、E轴和8轴交点、E轴和9轴交点、C轴和9轴交点、C轴和8轴交点,最后回到起点B轴和8轴交点,按照顺时针方向完成外墙墙体建模,按【Esc】键退出,完成首层外墙的绘制,如图2.2.17所示。2.2

绘制和编辑墙体2.2

绘制和编辑墙体单击快速访问工具栏中的【默认三维视图】按钮显示三维模型,查看外墙模型,将视口左下方的【视觉样式】调整为“真实”,结果如图2.2.18所示。2.2

绘制和编辑墙体绘制时如果忘记修改顶部和底部约束条件,或者在查看三维视图时发现错误,可以在三维视图中单击任意一道“外墙-200”墙体,通过鼠标右键快捷菜单选择【全部实例】→【在视图中可见】,全选“外墙-200”的墙体。在【属性】面板中修改【底部约束】为“F1”,【底部偏移】为“0.0”:【顶部约束】为“直至标高:F2”,【顶部偏移】为“0.0”。2.2

绘制和编辑墙体2.2.4编辑墙体轮廓大多数情况下,放置直墙时,墙的轮廓为矩形,如果要求设计为其他轮廓,或要求墙中有洞口,则可在剖面视图或立面视图中编辑墙的轮廓。单击需要编辑的墙体,在【修改|墙】选项卡中单击【编辑轮廓】按钮,然后在绘制面板中选择需要的形状进行轮廓编辑,如图2.2.19、图2.2.20所示。2.2

绘制和编辑墙体2.2

绘制和编辑墙体2.2

绘制和编辑墙体编辑墙体轮廓后,如果想恢复成最初的形状,即重设墙体轮廓,先选择墙体,再选择【修改建筑墙】→【模式】→【重设轮廓】即可。该方法可以完全删去当前选中的墙体自定义的全部轮廓线条。2.2

绘制和编辑墙体2.2.5绘制首层内墙首层内墙的绘制方法与外墙一致,选择【建筑】→【墙】→【墙:建筑】,在墙体属性下拉列表中选择“内墙-200mm”,编辑【修改|放置墙】选项卡,设置墙体【高度】为“F2”,将【定位线】改为“墙中心线”。绘制效果如图2.2.21、图2.2.22所示。2.3

绘制和编辑门窗2.3

绘制和编辑门窗(1)了解门窗的基本概念和种类。(2)掌握门的绘制和编辑方法。(3)掌握窗的绘制和编辑方法。【任务目标】2.3

绘制和编辑门窗在小别墅墙体上正确的位置插入门,通过载入族,找到需要的门的类型;在小别墅墙体上正确的位置插入窗,通过载入族,找到需要的窗的类型,并采用不同的方法更改窗的底高度。【任务描述】2.3

绘制和编辑门窗门窗是十分常见的建筑构件,在土建BIM建模中,对门窗进行创建和修改是非常重要的一环,这也是各类BIM资格考试的必考内容。在Revit中,门窗构件属于族,应用时需要提前将门窗族载入项目,这样才能进行下一步工作。在项目中可以通过修改门窗的族类型及族参数(如门窗的宽度、高度和底高度等)得到新的门窗类型。由于门窗的布置依赖于墙,属于依赖主体图元存在的构件,因此删除项目中的墙体时,门窗也会被删除。【任务分析】2.3

绘制和编辑门窗2.3.1门窗的基本概念选择【插入】→【载入族】,在弹出的对话框中选择【建筑】→【门】或【窗】,查找需要的门窗类型并载入,如图2.3.1所示。【知识链接】2.3

绘制和编辑门窗2.3.2门窗类型的编辑方法1.门窗的插入在某楼层平面放置门窗时,先双击转到相应的楼层平面,再选择【建筑】→【构建】→【门】或【窗】,激活【修改|放置门(窗)】选项卡,然后从【属性】面板的类型选择器中选择所需的门窗类型,将光标移至该层墙的主体上,单击放置即可。2.3

绘制和编辑门窗2.门窗编辑单击已插入的门窗,激活【修改|放置门(窗)】选项卡,便可在【属性】面板修改门窗的【标高】【底高度】【顶高度】等参数。若类型选择器中的门窗的类型不符合要求,单击已插入的门窗,单击【编辑类型】按钮,在弹出的【类型属性】对话框中单击【复制】按钮即可创建新的门窗类型,重新命名类型后,可根据项目中的门窗尺寸需要修改门窗的高度、宽度、窗台高度和嵌板材质等参数,最后单击【确定】按钮。插入门窗前,选择【修改|放置门(窗)】→【在放置时进行标记】,这样在放置门窗后系统会自动给门窗添加标记。勾选【引线】复选框可以设置标记引线长度。2.3

绘制和编辑门窗3.修改临时尺寸进行定位插入门窗时只需确定大致位置即可,因为单击已插入的门窗会出现蓝色的临时尺寸,可通过修改临时尺寸标注或尺寸标注来精确定位。用鼠标拖动门窗也可以改变其位置,原墙体的洞口会自动复原。2.3

绘制和编辑门窗2.3.3绘制一层门窗

了解门窗的基本属性及编辑技巧后,在前面已经创建好的一层墙体模型中继续放置门窗,具体尺寸见表2.3.1。【任务实施】2.3

绘制和编辑门窗表2.3.1门窗表类型设计编号尺寸/mm底高度/mm数量备注门M22242200×240001双面嵌板镶玻璃门6M0921900×210002单嵌板木门11M0821800×210005单嵌板镶玻璃门10M0721700×210006单嵌板镶玻璃门7TLM13600×2100

01四扇推拉门1TLM21800×2100

05双扇推拉门2窗C18202800×20006501弧形欧式窗1C15201500×20006502弧顶窗1C0920900×20009003上下拉窗1C18181800×18009004组合窗-双层单列(固定+推拉)C15151500×15008002固定窗C0918900×18006004固定窗C0909900×9006001固定窗C09151200×15009006推拉窗1-带贴面2.3

绘制和编辑门窗1.创建一层门在项目浏览器中打开【F1】平面,选择【建筑】→【构建】→【门】,由于内置的门类型与要求不符,因此在选项卡中选择【载入族】,在弹出的对话框中选择【建筑】→【门】→【普通门】→【平开门】→【双扇】,载入“双面嵌板镶玻璃门6”。在【属性】面板的类型选择器中选择“双面嵌板镶玻璃门6”,单击【编辑类型】按钮,在【类型属性】对话框中单击【复制】按钮,修改名称为“M2224”,并在【类型参数】栏设置【粗略宽度】为“2200.0”,【粗略高度】为“2400.0”,【类型标记】为“M2224”,如图2.3.2、图2.3.3、图2.3.4所示。选择【建筑】→【构建】→【门】→【双面嵌板镶玻璃门6】→【M2224】,在【修改|放置门】选项卡中选择【在放置时进行标记】,将光标移至B轴与5轴、B轴与7轴交点间的墙体上,单击放置第一扇“M2224”,结果如图2.3.5所示。再次单击已插入的M1,出现蓝色的临时尺寸,将到7轴的临时尺寸标注修改为100,如图2.3.6所示。通过三维视图查看放置的门,效果如图2.3.7所示。2.3

绘制和编辑门窗2.3

绘制和编辑门窗2.3

绘制和编辑门窗2.3

绘制和编辑门窗在项目浏览器中打开【F1】平面,选择【建筑】→【构建】→【门】,由于内置的门类型与要求不符,因此在选项卡中选择【载入族】,在弹出的对话框中选择【建筑】→【门】→【普通门】→【推拉门】,载入“四扇推拉门1”。在【属性】面板的类型选择器中选择“四扇推拉门1”,单击【编辑类型】按钮,在【类型属性】对话框中单击【复制】按钮,修改名称为“TLM1”,并在【类型参数】栏设置【粗略宽度】为“3600.0”,【粗略高度】为“2100.0”,【类型标记】为“TLM1”。选择【建筑】→【构建】→【门】→【四扇推拉门1】→【TLM1】,在【修改|放置门】选项卡中选择【在放置时进行标记】,将光标移至5轴与B轴、5轴与D轴交点间的墙体上,单击放置“TLM1”。再次单击已插入的TLM1,出现蓝色的临时尺寸,将到D轴的临时尺寸标注修改为750,如图2.3.8所示。2.3

绘制和编辑门窗2.3

绘制和编辑门窗按照上述方法载入其他的门,并继续在一层楼平面图的合适位置按照图2.3.9所示的尺寸放置门,效果如图2.3.10所示。2.3

绘制和编辑门窗2.创建一层窗窗与门的绘制方式类似,也需要提前将窗族载入项目。可对照门窗表,先载入所需的窗类型并修改,再对照平面图进行放置。在项目浏览器中打开【F1】平面,选择【建筑】→【构建】→【窗】,由于内置的窗类型与要求不符,因此在选项卡中选择【载入族】,在弹出的对话框中选择【建筑】→【窗】→【装饰窗】→【西式窗】,载入“弧形欧式窗1”。在【属性】面板的类型选择器中选择“弧形欧式窗1”,单击【编辑类型】按钮,在【类型属性】对话框中单击【复制】按钮,修改名称为“C3020”,并在【类型参数】栏设置【粗略宽度】为“3000.0”,【粗略高度】为“2000.0”,【类型标记】为“C3020”。选择【建筑】→【构建】→【窗】→【弧形欧式窗1】→【C3020】,在【修改|放置窗】选项卡中选择【在放置时进行标记】选项,将光标移至B轴与2轴、B轴与5轴交点间的墙体上,单击放置“C3020”。再次单击已插入的C3020,出现蓝色的临时尺寸,将到2轴的临时尺寸标注修改为1050,如图2.3.11。2.3

绘制和编辑门窗2.3

绘制和编辑门窗用同样的方法,按照图2.3.13标注的窗尺寸在对应位置绘制其他窗,需注意根据门窗表修改对应的底高度,也可以在三维视图中直接修改窗的底高度,如图2.3.14所示。一层所有门窗的创建结果如图2.3.15所示。2.3

绘制和编辑门窗2.3

绘制和编辑楼板2.4

绘制和编辑楼板(1)了解楼板的厚度、材质、标高。(2)熟悉楼板类型的编辑方法。(3)掌握楼板的绘制和编辑方法。(4)掌握楼板的修改方法。【任务目标】2.4

绘制和编辑楼板在正确位置绘制小别墅一层楼板并编辑楼板属性,应用编辑楼板命令绘制特殊楼板。【任务描述】2.4

绘制和编辑楼板楼板是建筑中常用的水平构件,主要用于划分空间区域,可将房屋在垂直方向上分隔为若干层,并把人和家具等竖向荷载及楼板自重通过墙体、梁或柱传给基础。按材料可将楼板分为木楼板、砖拱楼板、钢筋混凝土楼板和钢衬板承重的楼板等形式。在Revit中,楼板属于系统族,绘制时利用软件自带的系统族即可。绘制后可再次选择楼板进行编辑。【任务分析】2.4

绘制和编辑楼板2.4.1楼板的基本概念

实际建模中,将楼板分为建筑板和结构板。建筑板和结构板在绘制与修改方面没有差别,不同之处在于结构板可以进行后期配筋,且可以与其他结构构件进行扣减,而建筑板则不具有这些特性。在实际建模项目中,如果建筑专业与结构专业分开建模,楼板通常也分开建模,需要注意的是建筑板位于结构板上方,一般用作面层、找平层及装饰层。【知识链接】2.4

绘制和编辑楼板2.4.2楼板的绘制及编辑1.楼板的绘制在绘制某层楼板时,需要转到相应的楼层平面,选择【建筑】→【构建】→【楼板】→【楼板:建筑】或【楼板:结构】。激活【修改|创建楼层边界】选项卡,从【属性】面板的类型选择器中选择所需的楼板类型,利用边界线在平面视图中绘制封闭的楼板轮廓。也可通过【拾取墙】选项完成楼板轮廓的绘制。若发现类型选择器中的楼板类型不合适,可以先选择默认的楼板,再单击【编辑类型】按钮,在弹出的【类型属性】对话框中单击【复制】按钮,即可创建新的楼板类型,重新命名该类型后,可根据项目对结构板、建筑板的需要,在【编辑部件】对话框中修改楼板的“结构”,进行插入面层及定义各面层材质的操作,然后单击【确定】按钮,利用边界线进行楼板绘制。2.4

绘制和编辑楼板2.楼板的编辑单击已绘制好的楼板,可在【属性】面板中修改楼板的【标高】、【自标高的高度偏移】等实例参数。如果需要重新编辑楼板形状或其他属性,则可以单击已绘制好的楼板,激活【修改|楼板】选项卡,单击【编辑边界】按钮,进入绘制轮廓草图模式,然后单击【绘制】面板下的【边界线】【坡度箭头】【跨方向】等命令进行楼板边界及坡度等的修改。其中【边界线】命令允许用户在楼板边界线内直接绘制闭合的形状,将楼板改为有口的楼板,但需要确保相应的轮廓均闭合且不相交。2.4

绘制和编辑楼板2.4.3绘制和编辑一层楼板1.设置一层建筑楼板在项目浏览器中打开【F1】平面,选择【建筑】→【构建】→【楼板】→【楼板:建筑】,激活【修改|创建楼层边界】选项卡,从【属性】面板的类型选择器中选择默认的楼板类型“常规-300mm”,将约束【标高】设置为“F1”,【自标高的高度偏移】设置为“0.0”,单击【编辑类型】按钮,弹出【类型属性】对话框。单击【复制】按钮创建新的楼板类型,重新命名为“混凝土楼板-300mm”,如图2.4.1所示。在【类型参数】栏中单击【结构】后面的【编辑】按钮,弹出【编辑部件】对话框,将“结构[1]”功能层的材质设置为“混凝土”,厚度设置为“300.0”,单击【确定】按钮,如图2.4.2所示。【任务实施】2.4

绘制和编辑楼板2.4

绘制和编辑楼板2.绘制一层建筑楼板选择【建筑】→【构建】→【楼板】→【楼板:建筑】,激活【修改|创建楼层边界】选项卡,从【属性】面板的类型选择器中选择楼板类型“混凝土楼板-300mm”,单击【边界线】按钮,选择【拾取墙】,如图2.4.3所示,设置【偏移】为“-20.0”,不勾选【延伸到墙中(至核心层)】,如图2.4.4所示。将光标移动到外墙的外边线上,依次单击拾取外墙外边线,自动创建楼板轮廓线;或者将光标放置在任意外墙外边线上,按【Tab】键全选外墙,再单击鼠标即可创建轮廓线,如图2.4.5所示。2.4

绘制和编辑楼板2.4

绘制和编辑楼板2.4

绘制和编辑楼板单击【完成编辑模式】按钮创建一层楼板,在三维视图中查看绘制的楼板,如图2.4.6所示。2.4

绘制和编辑楼板3.编辑一层在项目浏览器中打开【F1】平面,按住鼠标左键从左上方向右下方框选全部图形,选中的图形会变成蓝色,如图2.4.7所示。在【修改|选择多个】选项卡中单击【过滤器】按钮,如图2.4.8所示,在弹出的【过滤器】对话框中单击【放弃全部】按钮,再勾选【楼板】复选框,然后单击【确定】按钮,如图2.4.9所示。在【修改|楼板】选项卡中单击【编辑边界】按钮,如图2.4.10所示,即可返回绘制楼板轮廓界面。2.4

绘制和编辑楼板2.4

绘制和编辑楼板2.4

绘制和编辑楼板2.4

绘制和编辑楼板在【修改|楼板→编辑边界】选项卡中选择【参照平面】,在5轴左侧和7轴右侧绘制任意两个垂直于A轴的参照平面,单击5轴左侧参照平面,将临时尺寸界线到5轴的距离修改为“500”,单击7轴右侧参照平面,将临时尺寸界线到7轴的距离修改为“500”。在A轴下方绘制一个平行于A轴的参照平面,单击该参照平面,将临时尺寸界线到A轴的距离修改为“600”,如图2.4.11所示。2.4

绘制和编辑楼板2.4

绘制和编辑楼板在【修改|编辑边界】选项卡中选择【边界线】,单击【直线】按钮,捕捉刚才绘制的参照平面,绘制如图2.4.12所示的图形。单击【拆分图元】按钮,在B轴上、5轴和7轴之间的任意位置的楼板边界线处单击鼠标,如图2.4.13所示。单击【修剪|延伸为角】按钮修剪轮廓线,如图2.4.14所示。单击【完成编辑模式】按钮,楼板三维视图如图2.4.15所示。2.4

绘制和编辑楼板2.4

绘制和编辑楼板2.4

绘制和编辑楼板选择【建筑】→【构建】→【楼板】→【楼板:建筑】,激活【修改|创建楼层边界】选项卡,从【属性】面板的类型选择器中选择楼板类型“常规-150mm”,单击【边界线】按钮,选择【直线】,绘制一个凹字形楼板,尺寸如图2.4.16所示。在【属性】面板中将约束【标高】设置为“F1”,【自标高的高度偏移】设置为“-150.0”,如图2.4.17所示。单击【完成编辑模式】按钮,楼板的三维视图如图2.4.18所示。2.4

绘制和编辑楼板2.4

绘制和编辑楼板2.4

绘制和编辑楼板2.4.4楼板任务拓展在实际的楼板建模工作中,可能会遇到更复杂的情况,这时就需要灵活应用楼板的相关命令。如图2.4.19所示的楼板中间低、四周高,主要用于卫生间、厨房等需要设置排水坡度的区域,设计时需要利用楼板编辑命令进行子图元的添加和修改。2.4

绘制和编辑楼板以“普通-300”楼板为例,首先绘制一个长5000mm、宽4000mm的楼板,然后退出绘制界面,单击该楼板,激活【修改|楼板】选项卡,如图2.4.20所示,单击【形状编辑】面板上的【修改子图元】按钮,再单击【添加点】按钮,可在楼板上单击任意位置增加控制点,如图2.4.21所示。再次单击【修改子图元】按钮,然后单击需要修改的点,点的右侧会出现数值“0”,表示偏离楼板的相对标高的距离,可以通过修改数值使该点高出或低于楼板的相对标高,这里修改为“-150.0”,如图2.4.22所示。单击【属性】面板中的【编辑类型】按钮,弹出【类型属性】对话框,在【类型参数】栏中单击【构造】后面的【编辑】按钮,在打开的【编辑部件】对话框中勾选【可变】,如图2.4.23所示。按【Esc】键两次退出绘制界面,即可得到上述楼板。2.4

绘制和编辑楼板2.4

绘制和编辑楼板2.5

绘制和编辑幕墙2.5

绘制和编辑幕墙(1)了解幕墙的种类。(2)熟悉幕墙的类型。(3)掌握幕墙的绘制和编辑方法。(4)掌握幕墙的修改方法。【任务目标】2.5

绘制和编辑幕墙在小别墅正确位置绘制幕墙,正确设置幕墙属性、划分幕墙网格、设置幕墙竖梃和嵌板。【任务描述】2.5

绘制和编辑幕墙幕墙是现代大型和高层建筑常用的带有装饰效果的轻质墙体,是可相对主体结构有一定位移能力或自身有一定变形能力、不承担主体结构所受作用的建筑外围护墙。在Revit中,幕墙属于系统族,绘制时应用软件自带的系统族即可。幕墙的绘制方法和常规墙体相同,且具有常规墙体的各种属性,绘制时需在【属性】面板提前设置好幕墙网格的材料和尺寸,以及嵌板的材质等。【任务分析】2.5

绘制和编辑幕墙2.5.1幕墙的基本概念幕墙由幕墙网格、竖梃和幕墙嵌板组成,如图2.5.1所示。幕墙默认有3种类型:幕墙、外部玻璃、店面。2.5.2幕墙的绘制及编辑1.幕墙的绘制方法选择【建筑】→【构建】→【墙】→【墙:建筑】,在【属性】面板的最下方可以看到【幕墙】、【外部玻璃】和【店面】3种类型,一般选择【幕墙】类型,如图2.5.2所示。选择后即可激活【修改|放置墙】选项卡,出现与绘制普通墙一样的绘制界面。幕墙高度的设置方法与普通墙一致,既可以在选项栏设置,也可以在【属性】面板中设置。需要注意的是,设置墙高时,有“高度”和“深度”两个选项,通常选择“高度”,默认在楼层平面上方绘制幕墙墙体,如图2.5.3所示。【知识链接】2.5

绘制和编辑幕墙2.5

绘制和编辑幕墙2.5

绘制和编辑幕墙2.幕墙图元属性编辑选择已绘制好的幕墙,激活【修改|墙】选项卡,在【属性】面板的【限制条件】栏可以设置幕墙的高度参数,如图2.5.4所示。幕墙网格的【编号】和【对正】可在设置类型属性后进行调整,如图2.5.5所示。可在【尺寸标注】栏查看系统自动计算出的幕墙的长度与面积,如图2.5.6所示。2.5

绘制和编辑幕墙2.5

绘制和编辑幕墙单击【编辑类型】按钮,弹出【类型属性】对话框,可在其中设置如【自动嵌入】等幕墙的类型参数,如图2.5.7所示。幕墙网格样式分为垂直网格和水平网格,竖梃样式分为垂直竖梃和水平竖梃,可以设置网格的间距及竖梃类型,如图2.5.8所示。绘制幕墙后,可以选择【建筑】→【构建】→【幕墙网格】添加幕墙网格,有多种添加方式供选择,如图2.5.9所示。2.5

绘制和编辑幕墙2.5

绘制和编辑幕墙2.5

绘制和编辑幕墙2.5.3绘制别墅二层墙体要绘制幕墙,需要先完成二层和三层墙体,在项目浏览器中展开【视图】→【立面】,双击视图【南】进入南立面视图。在南立面视图中,按住鼠标左键从首层构件左上角拖曳至首层构件右下角,框选所有构件,如图2.5.10所示。在【修改|选择多个】选项卡中单击【过滤器】按钮,在弹出的【过滤器】对话框中单击【放弃全部】按钮,再勾选【墙】复选框,单击【确定】按钮关闭对话框,如图2.5.11所示。【任务实施】2.5

绘制和编辑幕墙2.5

绘制和编辑幕墙在【修改|选择多个】选项卡中单击【复制到剪贴板】按钮,将首层平面的所有构件复制到剪贴板中备用。选择【粘贴】→【与选定的标高对齐】→“F2”,可将首层平面墙及附属于墙体的门窗复制到二层平面,如图2.5.12和图2.5.13所示。2.5

绘制和编辑幕墙再次进入南立面视图,按住鼠标左键从二层构件左上角拖曳至二层构件右下角,框选所有构件,在【修改|选择多个】选项卡中单击【过滤器】按钮,在弹出的【过滤器】对话框中单击【放弃全部】按钮,再勾选【门】和【窗】复选框,单击【确定】按钮关闭对话框,按【Delete】键删除二层门窗,如图2.5.14所示。2.5

绘制和编辑幕墙在项目浏览器中打开【F2】平面,将所有的内墙删除,单击2轴上B轴和C轴之间的墙体,在【修改|墙】选项卡中单击【对齐】按钮,将墙体对齐到3轴上;用同样的方法将F轴上2轴和4轴之间的墙体对齐到E轴上,如图2.5.15所示。对齐时,注意将墙中心线对齐轴网。单击【修剪|延伸为角】按钮,分别单击2轴和C轴的墙体,进行墙体修剪,并删除多余墙体,如图2.5.16所示。2.5

绘制和编辑幕墙2.5

绘制和编辑幕墙选择【建筑】→【工作平面】→【参照平面】,激活【修改|放置参照平面】选项卡,选择直线,在8轴左侧1200mm的位置绘制一个参照平面,如图2.5.17所示,将8轴上的墙体对齐到该参照平面,如图2.5.18所示。2.5

绘制和编辑幕墙在楼层平面【属性】面板的【基线】栏将【范围:底部标高】修改为“F1”,如图2.5.19所示,选择【建筑】→【墙】→【墙:建筑】,在【属性】面板的类型选择器中选择“基本墙:外墙-200mm”,【定位线】选择“面层面外部”,设置墙体限制条件【底部约束】为“F2”,【顶部约束】为“F3”,在B轴下方捕捉下层大门入口处一层台阶,顺时针绘制墙体。绘制完成的墙体如图2.5.20所示。2.5

绘制和编辑幕墙2.5

绘制和编辑幕墙二层内墙的绘制方法与一层一致。选择【建筑】→【墙】→【墙:建筑】,在【属性】面板的类型选择器中选择“内墙-200mm”,【定位线】选择“墙中心线”,设置墙体限制条件【底部约束】为“F2”,【顶部约束】为“F3”,在【基线】栏将【范围:底部标高】修改为“无”,绘制的内墙如图2.5.21所示。用同样的方法在C轴绘制“内墙-100mm”,如图2.5.22所示。按照图2.5.23所示尺寸绘制二层门,按照图2.5.24所示尺寸绘制二层窗,绘制结果如图2.5.25所示。2.5

绘制和编辑幕墙2.5

绘制和编辑幕墙2.5

绘制和编辑幕墙2.5

绘制和编辑幕墙绘制二层楼板。在项目浏览器中打开【F2】平面,选择【建筑】→【构建】→【楼板】→【楼板:建筑】,激活【修改|创建楼层边界】选项卡,从【属性】面板的类型选择器中选择默认的楼板类型“常规-150mm”,将约束【标高】设置为“F2”,【偏移量】设置为“0.0”。按照图2.5.26所示的楼板边界线绘制楼板,绘制完成后单击【完成编辑模式】按钮,系统询问“是否希望将高达此楼层标高的墙附着到此楼层的底部?”,单击【是】按钮,如图2.5.27所示。2.5

绘制和编辑幕墙2.5

绘制和编辑幕墙2.5.4绘制别墅三层墙体在项目浏览器中打开【F3】平面,三层墙体的绘制方法和一层一样,外墙均选择“外墙-200mm”,内墙均选择“内墙-100mm”,设置墙体限制条件【底部约束】为“F3”,【顶部约束】为“F4”,按照图2.5.28所示绘制三层墙体。2.5

绘制和编辑幕墙三层的门窗也较为简单,可按照图2.5.29所示的类型和标注尺寸进行绘制,完成后的三维模型如图2.5.30所示。2.5

绘制和编辑幕墙绘制三层楼板。在项目浏览器中打开【F3】平面,选择【建筑】→【构建】→【楼板】→【楼板:建筑】,激活【修改|创建楼层边界】选项卡,从【属性】面板的类型选择器中选择默认的楼板类型“常规-150mm”,将约束【标高】设置为“F3”,【偏移量】设置为“0.0”。按照图2.5.31所示的楼板边界线绘制楼板,绘制完成后单击【完成编辑模式】按钮,系统询问“是否希望将高达此楼层标高的墙附着到此楼层的底部?”,单击【是】按钮,完成后的三维模型如图2.5.32所示。2.5

绘制和编辑幕墙2.5

绘制和编辑幕墙2.5.5绘制幕墙在项目浏览器中打开【F2】平面,选择【建筑】→【构建】→【墙】→【墙:建筑】,从【属性】面板的类型选择器中选择幕墙类型,【底部约束】设置为“F2”,【底部偏移】设置为“550.0”,【顶部约束】设置为“未连接”,【无连接高度】设置为“5200.0”。单击【编辑类型】按钮,在弹出的【类型属性】对话框中单击【复制】按钮,修改名称为“玻璃幕墙”,在【构造】栏勾选【自动嵌入】复选框,【幕墙嵌板】选择“系统嵌板:玻璃”如图2.5.33所示。2.5

绘制和编辑幕墙2.5

绘制和编辑幕墙在【垂直网格】栏将【布局】设置为“固定距离”,【间距】设置为“500.0”。在【水平网格】栏将【布局】设置为“固定距离”,【间距】设置为“2600.0”。在【垂直竖梃】栏将【内部类型】、【边界1类型】和【边界2类型】均设置为“矩形竖梃:30mm正方形”,【水平竖梃】→【内部类型】、【边界1类型】和【边界2类型】均设置为“矩形竖梃:30mm正方形”,然后单击【确定】按钮,如图2.5.34所示。2.5

绘制和编辑幕墙2.5

绘制和编辑幕墙设置完成后,在C轴和E轴之间的9轴上捕捉墙中心线,绘制长2000mm的幕墙,距E轴的距离为1350mm,如图2.5.35所示,完成后的三维视图如图2.5.36所示。2.5

绘制和编辑幕墙2.5.6幕墙修改技巧选择已经绘制好的幕墙,系统自动激活【修改|墙】选项卡,单击【编辑轮廓】按钮,如图2.5.37所示,即可像修改基本墙一样修改幕墙的立面轮廓,如图2.5.38所示。2.6

绘制和编辑屋顶2.6

绘制和编辑屋顶(1)了解屋顶的类型和定义。(2)掌握迹线屋顶的基本属性和编辑方法。(3)掌握拉伸屋顶的基本属性和编辑方法。【任务目标】2.6

绘制和编辑幕墙在小别墅的一层、二层、三层分别绘制相应屋顶,根据拉伸屋顶和迹线屋顶的特点设置屋顶属性。绘制拉伸屋顶时注意平面的选择,准确判断拉伸起始位置;绘制迹线屋顶时,注意坡度的设置。【任务描述】2.6

绘制和编辑幕墙屋顶是指房屋或构筑物外部的顶盖,是建筑的重要组成部分。常见的有平屋顶和坡屋顶,坡屋顶一般是指排水坡度大于3%的屋顶,坡屋顶在建筑中应用较广,主要有单坡式、双坡式、四坡式和折腰式等。在Revit中可以通过拉伸、设置坡度等方式绘制坡屋顶。【任务分析】2.6

绘制和编辑幕墙2.6.1屋顶的基本概念Revit中提供了多种屋顶建模工具,如【迹线屋顶】、【拉伸屋顶】和【面屋顶】。对于一些特殊造型的屋顶,还可以通过内建模型工具来创建。依附于屋顶进行放样的工具有【屋檐:底板】、【屋顶:封檐板】和【屋顶:檐槽】,如图2.6.1所示。【知识链接】2.6

绘制和编辑幕墙2.6.2屋顶的创建方法1.按迹线创建屋顶按迹线创建屋顶是指创建屋顶时使用建筑迹线定义其边界。选择楼层平面视图或天花板投影平面视图,选择【建筑】→【构建】→【屋顶】→【迹线屋顶】。在【绘制】面板上选择某一绘制或拾取工具,拾取一个闭合环,同时指定坡度定义线。若要修改某一条线的坡度值,需要先选择该线,然后在【属性】面板单击【定义屋顶坡度】即可进行修改;也可通过【属性】面板在绘制前编辑屋顶属性。将某条屋顶线设置为坡度定义线后,它的旁边会出现如图2.6.2所示的符号。单击【完成编辑模式】按钮,打开三维视图查看绘制效果,如图2.6.3所示。2.6

绘制和编辑幕墙2.6

绘制和编辑幕墙2.按拉伸创建屋顶按拉伸创建屋顶是指通过拉伸绘制的轮廓来创建屋顶。首先选择立面视图、三维视图或剖面视图,再选择【建筑】→【构建】→【屋顶】→【拉伸屋顶】,然后指定工作平面,在【屋顶参照标高和偏移】对话框中设置【标高】,默认选择项目中最高的标高。要相对于参照标高提升或降低屋顶,则需要设置【偏移】值,Revit将以指定的偏移放置参照平面。使用参照平面可以相对于标高控制拉伸屋顶的位置。最后使用【样条曲线】工具绘制开放环形屋顶轮廓,如图2.6.4所示。单击【完成编辑模式】按钮,打开三维视图查看绘制效果,如图2.6.5所示。2.6

绘制和编辑幕墙2.6

绘制和编辑幕墙3.从体量的面创建屋顶从体量的面创建屋顶是指使用【面屋顶】工具在体量的任意非垂直面上创建屋顶,如图2.6.6所示。2.6

绘制和编辑幕墙2.6.3绘制小别墅屋顶熟悉了屋顶的基本属性和创建方法后,打开小别墅模型继续创建屋顶。在项目浏览器中打开【F1】平面,在C轴与D轴之间、2轴的墙体外侧绘制3个参照平面,尺寸如图2.6.7所示。2.6

绘制和编辑幕墙选择【建筑】→【构建】→【屋顶】,从【属性】面板的类型选择器中选择“常规-125mm”,单击【编辑类型】按钮,在【类型属性】对话框中单击【复制】按钮,修改名称为“浅黄色屋顶”,如图2.6.8所示。在【类型属性】对话框中单击【结构】右侧的【编辑】按钮,打开【编辑部件】对话框设置屋顶参数,单击“结构[1]”功能层的【材质】栏中的按钮,打开【材质浏览器】,单击【新建材质】,右键单击【默认为新建材质】并重命名为“浅黄色屋顶”。选择【外观】→【常规】→【颜色】,打开【颜色】对话框,修改红、绿、蓝值分别为“255”、“255”和“200”,单击【确定】按钮完成设置,如图2.6.9所示

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