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数字影像合成[复制]Windows系统想要恢复默认设置,在启动AfterEffects时,立即按下()组合键,会弹出一个消息框,询问“是否确实要删除你的首选项文件?”,单击OK按钮,即可删除你的首选项文件。[单选题]*Ctrl+Alt+Shift(正确答案)Ctrl+AlCommand+Option+ShiftOption+Shift想要新建一个项目,只需要在Home窗口中,单击()。[单选题]*NewProject(正确答案)SaveImportWindow双击标签面板可以快速将一个面板(),要想将面板恢复到原始大小,可以()标签面板。[单选题]*最小化再次单击最大化再次双击(正确答案)最小化再次双击最大化再次单击()是用来创建合成的组件。添加到合成的任何素材(比如静态图像、动态图像、音频文件、灯光图层、摄像机图层、其他合成)都以图层形式存在。若没有图层,则合成只包含一个空帧。[单选题]*组合帧合成组图层(正确答案)项目组在()面板中单击空白区域,或者按F2键,可以取消对所有图层的选择。[单选题]*LearnHomeSearchHelp空白(正确答案)在Timeline面板中,双击某个图层,AfterEffects会在()面板中打开它。此时单击Composition标题,可返回到()面板。[单选题]*CompositionCompositionLayerLayerLayerComposition(正确答案)CompositionLayer在导入素材时,在()对话框中,选择待导入的文件,然后在“导入选项”下选择“创建合成”,即可从选中的素材创建合成。[单选题]*ImportFile(正确答案)CompositionTimelineImport如果Project选项卡未显示,请选择()打开Project面板。[单选题]*Composition→NewCompositionWindow→Project(正确答案)Window→NewCompositionComposition→ProjectAfterEffects软件内置有交互式学习教程。在工作区工具栏中,单击(),可打开Learn面板,其中介绍了AfterEffects的用户界面、基本功能,还包含一些交互式教程。[单选题]*Learn(正确答案)HomeSearchHelpTimeline当AfterEffects启动后,你首先会看到()窗口,在其中,你不仅可以快速访问到Learn面板中的教程,还可以访问更多在线高级教程。[单选题]*LearnHome(正确答案)SearchHelpTimeline要想在AfterEffects帮助、支持文档以及其他AfterEffects用户站点中搜索信息,只要在应用程序窗口右上角的()中,输入相应的搜索关键字即可。[单选题]*LearnHomeSearchHelp(正确答案)Timeline你可以选择()菜单,显示辅助网格,用来帮助定位对象。再次选择()菜单,隐藏辅助网格。[单选题]*View→ShowViewView→ShowGrid(正确答案)View→HideGridView→HideView在菜单栏中,依次选择(),关闭标尺。再选择View→ShowGuides菜单,隐藏参考线。[单选题]*View→ShowViewView→ShowGuidesView→ShowRulers(正确答案)View→ShowGrid使用AdobeBridge预览和导入文件,需要在AfterEffects菜单栏中,依次选择()菜单,打开AdobeBridge软件。在AdobeBridge中,你可以搜索并预览图片素材。当你找到要在AfterEffects项目中使用的素材后,()它或将其拖曳到Project面板中即可。[单选题]*File→BrowseInBridge单击File→BrowseInBridge双击(正确答案)File→AdobeBridge单击File→AdobeBridge双击aftereffects中,缩放动画是()[单选题]*围绕层的定位点进⾏的围绕原点进⾏的围绕中⼼点进⾏的(正确答案)没有围绕任何点,是随机的当向合成中的一个图层应用一个效果后,我们可以在EffectControls面板中修改效果的各种属性。在应用某个效果之后,该效果的各种属性会自动显示在EffectControls面板中。此外,你还可以先选中应用效果的图层,再选择()菜单,打开EffectControls面板。[单选题]*Window→EffectControls(正确答案)Window→ProjectWindow→NewCompositionWindow→RenderQueue增加某个图层的透明度可以通过()该图层的不透明度来实现。具体操作方法是:先在Timeline面板中选中图层,然后按T键,显示出图层的Opacity属性,再输入一个()100%的数值即可。[单选题]*增加小于增加大于降低大于降低小于(正确答案)AfterEffects支持两种类型的文本:()。[单选题]*点文本与行文本点文本与列文本点文本与段落文本(正确答案)行文本与段落文本文本图层和其他图层的两个主要区别是:一方面你()在文本图层自己的图层面板中打开它;另一方面,你()使用特定的文本动画器属性和选择器为文本图层中的文本制作动画。[单选题]*无法无法无法可以(正确答案)可以可以可以无法按两次(),AfterEffects将显示图层所有更改过的属性,而非只显示动画属性。再次按()键,可以隐藏所有图层属性。[单选题]*S键(SS)ST键(TT)TU键(UU)U(正确答案)F键(FF)F应用父子关系会把对一个图层()所做的变换指派给另外一个图层()。在两个图层之间建立父子关系,对父图层所做的修改会自动应用到子图层对应的变换属性上,但不透明度除外。[单选题]*父图层父图层父图层子图层(正确答案)子图层子图层子图层父图层一个文本动画器组包含()选择器以及()动画器属性。[单选题]*一个多个一个一个多个多个一个或多个一个或多个(正确答案)在Timeline面板中,()空白区域,可以取消对所有图层的选择。此外,你还可以按()键或选择Edit→DeselectAll。[单选题]*双击Fn双击F2单击Fn单击F2(正确答案)下列哪种说法是错误的?()[单选题]*父对象影响子对象运动子对象运动不影响父对象目标可以同时为父对象和子对象目标甲可以同时为目标乙的父对象和子对象(正确答案)在AfterEffect的菜单栏中,依次选择(),在AdobeBridge打开文本动画预设供你预览。AdobeBridge会打开和显示AfterEffectsPresets文件夹中的内容,进入各个具体的文本动画预设文件夹(比如Blurs或Paths),在Preview面板中预览动画效果即可。[单选题]*Animation→BrowsePresets(正确答案)Windows→BrowsePresetsAnimation→EffectsPresetsWindows→EffectsPresets在Tools中,调整Fill选项,可以改变形状的填充颜色。单击Fill将弹出()对话框,在其中可以选择填充类型、混合模式,以及不透明度。单击FillColor框,可以打开AdobeColorPicker(Adobe拾色器)(填充类型:纯色)或GradientEditor(渐变编辑器)(填充类型:线性渐变或径向渐变)。[单选题]*FillColorFillOptions(正确答案)StrokeOptionsStrokeColor要选择整个遮罩而不是点应该按住()键单击遮罩[单选题]*CtrlAltShift空格(正确答案)在Timeline窗口中,假设目前共有9个图层(layer),那么,最上方的图层编号为:()[单选题]*0(正确答案)19可以自己定义你可以通过调整Tools(工具栏)中的Stroke(描边)选项来改变形状的描边宽度和颜色。单击Stroke(描边),可以打开()(描边选项)对话框,单击StrokeColor(描边颜色)框,可以选取一种描边颜色。[单选题]*FillColorFillOptionsStrokeOptions(正确答案)StrokeColor在不开启“对齐”功能的情况下,你可以执行如下操作临时启用它(Windows系统):单击图层,并开始拖曳图层,拖曳时同时按住()键。[单选题]*Ctrl(正确答案)ShiftFnAltCreateNullsFromPaths面板只能与()或贝塞尔曲线(使用钢笔工具绘制的形状)一起使用。若想把使用形状工具绘制的形状转换为贝塞尔路径,可以先展开形状()的“内容”,在其中,使用鼠标右键单击路径(比如矩形),选择ConvertToBezierPath。[单选题]*图层蒙版蒙版图层(正确答案)形状蒙版形状图层以下()不是CreateNullsFromPaths面板中的选项:[单选题]*PointsFollowNullsNullsFollowPointsTracePathSelectionTool(正确答案)PointsFollowNulls用来创建()的空白对象;NullsFollowPoints用来创建控制的空白对象;TracePath用来创建一个位置与路径坐标相关联的空白对象。[单选题]*控制路径点位置受路径点位置(正确答案)受路径点位置控制路径点位置控制路径点位置途经路径点位置受路径点位置途经路径点位置形状图层是一个包含矢量()的图层。要创建形状图层,只要选用任意一个绘图工具或钢笔工具在()面板中直接绘制形状即可。[单选题]*图片CreateNullsFromPaths图片Composition图形CreateNullsFromPaths图形Composition(正确答案)想要创建一个图层的多个副本,并且使这些副本包含该图层的所有属性(Windows系统)。需要在复制图层之前,先要选中它,然后在菜单栏中,依次选择(),也可以按()组合键进行复制。这样复制的新图层中包含原图层的所有属性、关键帧及其他属性。[单选题]*Command+CCtrl+CEdit→DuplicateCtrl+D(正确答案)Edit→DuplicateCtrl+CCommand+CCtrl+D在Composition面板中,如果你想把一个图层和另一个图层对齐,需要先在工具栏中打开()功能,然后()用作对齐特征的手柄或点,再把图层拖曳到目标点附近。释放鼠标后,AfterEffects会高亮显示将要对齐的点。[单选题]*Snapping单击(正确答案)Snapping双击Position单击Position双击Pucker&Bloat在把路径线段向内弯曲的同时把路径顶点()拉伸(收缩操作),或者在把路径线段向外弯曲的同时把路径顶点()拉伸(膨胀操作)。我们可以为收缩或膨胀的程度制作随时间变化的动画。[单选题]*向外向外向内向内向外向内(正确答案)向内向外如果你在()对话框中更改了PixelAspectRatio或Width设置,预设名称会变成Custom。[单选题]*CompositionControlsCompositionSettings(正确答案)SolidSettingsSolidControls缩放、旋转等变换都是以()为参考点进行的。在默认情况下,图层的()位于正中心。[单选题]*时间标尺的起始位置坐标轴原点手柄位置锚点(正确答案)按“[”键可以调整视频剪辑的()位置,同时又不改变视频剪辑的时长。按“Alt+[”或“Option+[”组合键,可以为视频剪辑设置(),同时缩短剪辑时长。[单选题]*入点入点(正确答案)入点结束点结束点入点结束点结束点在aftereffects中,引⼊序列静态图⽚时,应()[单选题]*直接双击序列图像的第⼀个⽂件即可引⼊选择序列⽂件的第⼀个⽂件后,需要勾选“序列”选项,然后单击“打开”按钮(正确答案)需要选择全部序列图像的名称使⽤“导⼊”→“合成”要在AfterEffects中编辑你已经使用的音频剪辑,请先在()面板中选择该音频,再在菜单栏中,依次选择Edit→EditInAdobeAudition(在AdobeAudition中编辑)。然后在Audition中修改并保存音频。这些修改将自动应用到AfterEffects项目之中。[单选题]*CompositionSettingsImportFileProject(正确答案)Timeline如果使⽤其他应⽤程序修改了项⽬中使⽤的素材⽂件,则下次打开项⽬⽂件时()[单选题]*仍然出现原素材出现修改后的素材(正确答案)原素材被修改,项⽬⽂件⽆法打开提⽰原素材被修改是否替换素材在制作Position属性动画时,AfterEffects使用运动路径来描述物体的运动轨迹。你可以为图层的位置或图层上的()创建运动路径。位置运动路径显示在Composition面板中,锚点运动路径显示在Layer面板中。运动路径显示为一系列点,其中每个点表示每一帧中图层的位置。路径中的方框表示()的位置。[单选题]*关键帧锚点蒙版锚点蒙版关键帧锚点关键帧(正确答案)在AfterEffects中,你可以创建最大尺寸为()的纯色图层,并可以像使用其他素材一样使用纯色图层,例如调整蒙版、更改属性、应用效果等。[单选题]*30000像素×30000像素(正确答案)20000像素×30000像素20000像素×20000像素10000像素×10000像素()就是指随着时间的变化改变一个对象或图像的各种属性,比如位置、不透明度、缩放等。[单选题]*录像漫画运动动画(正确答案)只要某个属性在时间轴上已经有了一个关键帧,当你再次()该属性的值时,AfterEffects就会自动()一个关键帧。[单选题]*添加添加修改添加(正确答案)修改删除添加删除CornerPin类似于Photoshop中的自由变换工具,它通过调整图像()个角的位置使图像产生变形。你可以使用CornerPin(边角定位)来拉伸、收缩、斜切、扭曲图像,模拟透视,或沿着图层的边缘转动。[单选题]*34(正确答案)56如果看不到手柄和效果控件,请从()面板的菜单中选择ViewOptions菜单,然后在ViewOptions对话框中,选择Handles、EffectControls,单击OK(确定)按钮。[单选题]*Composition(正确答案)HomeProjectTimelineWindows系统按住()键,可以暂时激活AddVertex或DeleteVertex工具。[单选题]*ShiftFnCtrl(正确答案)Alt在以合成形式导入包含图层的Photoshop文件时,AfterEffects会()原有的图层顺序、透明度数据、图层样式。当然还()其他一些信息,比如调整图层及样式等。[单选题]*删除删除删除保留保留删除保留保留(正确答案)我们可以使用关联器创建表达式,把一个属性的值或效果()到另一个图层上。还可以使用关联器来建立父子关系。在使用关联器时,只要把关联器图标从一个属性拖曳到另一个属性上即可。[单选题]*链接删除链接建立(正确答案)添加删除删除建立当打开某个图层的时间重映射时,AfterEffects会在图层的起点和终点分别添加一个TimeRemap关键帧。通过设置多个()关键帧,你可以创建复杂的运动效果。每次添加一个TimeRemap关键帧,你就会得到一个时间点,在该时间点上你可以改变影片的播放速度或方向。[单选题]*GraphEditorTimelineTimeRema(正确答案)Timewarp一个蒙版必定属于()图层,而()图层可以包含多个蒙版。[单选题]*一个一个特定一个(正确答案)一个特定特定特定反转蒙版的方法有两种:一种是从MaskMode弹出菜单中,()Subtract,另一种是()蒙版模式右侧的Inverted选项。[单选题]*关闭关闭选择关闭选择开启(正确答案)关闭开启关于蒙版混合模式以下描述错误的是()[单选题]*蒙版混合模式(蒙版模式)控制着一个图层中的蒙版如何与另一个发生作用。默认情况下,所有蒙版都处在Add(相加)模式之下,该模式会把同一图层上所有蒙版的透明度的值相加。默认情况下,所有蒙版都处在Subtract(相减)模式之下,该模式会把同一图层上所有蒙版的透明度的值相减。(正确答案)你可以为每个蒙版指定不同的模式,但是不能制作蒙版模式随时间变化的动画。如果你想绘制标准的正方形或圆形,那么在使用RectangleTool(矩形工具)或EllipseTool(椭圆工具)拖曳绘制时必须同时按住()键。[单选题]*Shift(正确答案)CtrlAltTab在AdobeAfterEffects中,蒙版是一个路径或轮廓,用来调整图层效果与属性。蒙版最常见的用法是用来修改图层的alpha通道。蒙版由()组成。[单选题]*形状和锚点形状和顶点线段和锚点线段和顶点(正确答案)方向手柄用来控制贝塞尔曲线的()。[单选题]*形状和角度(正确答案)形状和效果效果和文本位置效果和角度对于TrackMatte描述错误的是:()[单选题]*可以指定Comp中的某个Layer作为当前Layer的Matte。(正确答案)当前Layer可以将其上方的Layer作为Matte使用作为Matte使用的Layer会根据自己的Alpha或者亮度通道产生屏蔽作为Matte使用的Layer,会自动关闭其显示开关开放蒙版用来控制(),它()定义透明区域。闭合蒙版定义的区域会影响到图层的alpha通道。[单选题]*形状和角度不能效果或文本位置不能(正确答案)形状和角度能效果或文本位置能在Timeline(时间轴)面板中,每个控点都有自己的(),AfterEffects会自动为每个控点创建一个()。[单选题]*属性初始关键帧(正确答案)属性初始位置初始位置属性初始关键帧属性在高级控点外面有一个圆圈,并且圆圈上有一个方框。向外或向内拖曳圆圈上的方框执行()操作;沿顺时针或逆时针拖曳圆圈执行()操作。[单选题]*旋转缩放缩放旋转(正确答案)旋转旋转缩放缩放人偶位置控点工具用来()位置控点,这些操控点指定了图像变形时部分图像的位置。人偶高级控点工具用来创建高级控点,这些控点控制()图像的缩放、旋转、位置。[单选题]*创建所有固化部分创建部分(正确答案)固化所有人偶固化控点工具用来设置()控点,当对象中()部分发生变形时,受固化的部分()发生扭曲变形。[单选题]*非固化非固化不易固化非固化容易固化固化不易固化非固化不易(正确答案)在aftereffects中,点击层⼩三⾓显⽰出来的转换属性哪个没有()[单选题]*位置透明度尺⼨亮度(正确答案)在制作控点位置动画时,你可以在Timeline面板中手动修改每个操控点的位置。但相比之下,更快的方法是使用人偶草绘工具:选择(),按Ctrl键,拖曳操控点,AfterEffects会自动记录它的运动。[单选题]*人偶位置控点工具(正确答案)人偶固化控点工具人偶弯曲控点工具人偶弯曲控点工具2通过使用Roto笔刷工具,你可以把()跨越多帧的对象从背景中快速分离出来。相比于传统的动态遮罩技术,使用Roto笔刷工具能够节省大量时间,并且能够得到()的处理结果。[单选题]*一个更好(正确答案)一个模糊多个模糊多个更好为了使用Roto笔刷工具分离出前景对象,首先要向()添加描边,把前景和背景区域区()。[单选题]*基础帧合并关键帧合并关键帧分开基础帧分开(正确答案)在工具栏中,选择()。接下来,你就可以在Layer面板中使用Roto笔刷工具了。[单选题]*RotoBrushTool(正确答案)ToggleAlphaBoundaryFine-TuneRotoBrushMatteRefineEdgeTool在默认情况下,Roto笔刷工具会为()创建()描边。[单选题]*背景绿色前景红色背景红色前景绿色(正确答案)使用Roto笔刷工具时,按住Ctrl键,拖曳鼠标可以快速增加或缩小画笔大小:()拖曳,可以()画笔大小,向右拖曳,可以()画笔大小。[单选题]*向左减小减小1向左减小减小(正确答案)向右减小增加向左增加减小当你需要为带有模糊或纤细边缘的对象调整分离边界时,请使用()。在使用()之前,我们必须先对整个视频编辑的分离边界做调整。[单选题]*RefineSoftMatteRefineHardMatteRefineEdgeTool(正确答案)RotoBrushTool在图层面板中,单击(),查看蒙版。然后单击ToggleTransparencyGrid图标。沿着时间标尺,拖曳时间指示器,查看从背景中抠出的人物。[单选题]*ToggleAlphaToggleTransparencyGridToggleAlphaOverlayToggleAlphaBoundary(正确答案)()RedInputWhite值会()画面高光区中的红色,()RedOutputWhite值会()画面阴影和暗调区域中的红色。[单选题]*降低降低增加增加降低增加降低增加降低增加增加降低降低增加增加增加(正确答案)使用Lumetri颜色效果调色,需要在菜单栏中,依次选择Effect→ColorCorrection→()菜单。[单选题]*LumetriColor(正确答案)SequenceLayersLevels(IndividualControls)SequenceLayers1BlackClip和WhiteClip分别控制图像中将多少阴影和高光修剪为新的极端阴影和高光颜色。修剪值设置()会()阴影或高光的细节,一般建议设置为()。[单选题]*过低增加100%过高减少1%(正确答案)过低减少1%过高增加100%下列哪种混和模式可以把顶层的色相和饱和度应用到它下面的图层影像中?()[单选题]*HueSaturationColor(正确答案)Luminosity你可以在创建合成之后再添加过渡,具体操作为:先选择图层,再依次选择(),然后选择“重叠”并设置持续时间和过渡。[单选题]*Animation→KeyframeAssistant→SequenceLayers(正确答案)Animation→KeyframeAssistant→DissolveFrontLayerAnimation→Transition→SequenceLayersAnimation→UseDimensionsFrom→SequenceLayers对图像的某个色域局部进行调节,应该使用下列哪种调色方式?()[单选题]*Hue/Saturation(正确答案)LevelsCurvesBright&Contrast颜色校正的目的是纠正视频中的()错误,或者把一段视频的颜色和另一段视频统一起来。[单选题]*前景色和背景色白平衡和曝光(正确答案)饱和度和亮度色相和饱和度AfterEffectscs6中,投射彩色阴影由什么因素决定?()[单选题]*照明灯决定摄像机决定透射阴影层的材质属性决定(正确答案)接受阴影层的材质属性决定如果要对多个层应用相同的滤镜特效,并且进行统一的调整,应该怎么做?()[单选题]*在目标层上方建立调节层,并应用特效(正确答案)同时选择多个层应用特效在目标层上方建立固态层,并应用特效重组目标层,并应用特效在跟踪一个蒙版时,若该蒙版的形状()变化,()的只是位置、缩放、旋转,此时你就需要使用蒙版跟踪器了。[单选题]*不发生变化(正确答案)不发生不变化发生不变化发生变化许多效果属性都可以添加到动态图形模板中。在EssentialGraphics面板中,单击()按钮,可以查看合成中有哪些属性可以添加到“基本图形”面板中。[单选题]*TitlesequenceEffectControlsSoloSupportedProperties(正确答案)CreativeCloud()特效能够复制和镜像原始图像,并对图像进行重复排列或者错位,还可以进行模糊设置。[单选题]*CardwipeColorEmbossMotionTile(正确答案)Emboss()特效能把图像分割成许多个方块来模拟各种破碎效果。[单选题]*CardwipeColorEmbossCardDance(正确答案)Emboss()和Emboss特效都可以使图像产生浮雕效果以及设置浮雕的厚度、融合度等所不同的是()特效生成的是彩色浮雕,而Emboss特效生成的是灰白的浮雕。[单选题]*CardwipeColorEmboss(正确答案)CardDanceEmboss()转场特效可以将图像分解成许多小卡片的形状去达到转场的效果。[单选题]*Cardwipe(正确答案)EffectControlsSoloSupportedPropertiesCreativeCloud在使用主属性时,需要先在Timeline面板中,展开嵌套合成的属性,然后再展开MasterProperties属性,其中属性和你在()面板中创建的一样。[单选题]*TimelineEssentialGraphics(正确答案)HomeComposition为了组织基本图形面板中的控件,需要把控件划分成不同分组。具体操作为:从基本图形面板底部的列表中,选择(

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