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文档简介

2024年动画制作员(高级工)理论复习备考试题库-下(多

选、判断题汇总)

多选题

l.OFIash中,帧的类型有

A、关键帧

B、空白帧

C、帧

D、空白关键帧

答案:AC

2.下列选项中属于弯曲修改器选项的是()。

A、弯曲

B、弯曲轴

C、限制

D、偏移

答案:ABC

3.Flash主要的动画技术包括()。

A、补间动圆

B、补间形状

C、遮罩动画

D、引导动画

答案:ABCD

4.良好的职业道德品质,不是天生的。从业人员需要在日常学习、工作和生活中按

照职业道德规范的要求,不断地进行()。

A、自我教育

B、自我改造

C、自我磨炼

D、自我完善

答案:ABCD

5.在Flash编辑区中如果出现一个白色的小圆圈,可以是

A、空的关键帧

B、只有Action的关键帧

C、什么都不是

D、有MC的帧

答案:AB

6.下面哪几种方法可以在flash里实现复制舞台元件?()

A、Ctrl+C

B、Ctrl+Shift+C

C、tri+鼠标左键

D、Shift+鼠标左键

答案:AC

7.下面哪几种方法可以在flash里实现复制舞台元件?()

A、Ctrl+C

B、Ctrl+Shift+C

C、tri+鼠标左键

D、Shift+鼠标左键

答案:AC

8.矩形的创建参数包括()

A、高度

B、长度

C、芮度

D、角半径

答案:BCD

9.员工文化素质培训的要求:

A、广博精深的知识储备

B、具有合理的知识结构

C、具有不断更新知识的能力

D、要有创新能力

答案:ABCD

10.3DSMAX提供了的摄像机类型有()。

A、动画摄像机

B、目标摄像机

C、自由摄像机

D、漫游摄像机

答案:BC

1L职业素质由三个要素构成:

A、思想素养

B、思想风暴

C、专业素养

D、行为素养

答案:ACD

12.以下属于子对象级别的是()。

A、顶点

B、可编辑样条线

C、样条线

D、可编辑网格

答案:AC

13.Flash主要的动画技术包括()。

A、补间动圆

B、补间形状

C、遮罩动画

D、引导动画

答案:ABCD

14.职业技能的特点包括()。

A、遗传性

B、专业性

C、层次性

D、综合性

答案:BCD

15.三维基本造型的创建包括()。

A、标准造型

B、扩展造型

C、放样造型

D、粒子造型

答案:AB

16组成试听语言的元素包括:()()()()

A、镜头设计

B、场面调度

C、剪辑

D、声音

答案:ABCD

17.新员工入职培训的重要性:

A、新员工明确自身角色定位

B、新员工未来选择如何在企业中表现、决定自己是否在企业长期发展彳艮大程度

上取决于在最初进入企业的一段时间内的经历和感受。

C、降低成本风险

D、成功的新员工入职培训可以起到传递企业价值观和核心理念,塑造员工行为的

作用

答案:ABD

18.动画片的构图原理包括两个方面:

A、平衡构图原理

B、绘画构图原理(静态)

C、多元构图原理

D、运动构图原理(动态)

答案:BD

19.岗位横向分类应遵循的原则有()

A、单一原则

B、时间原则

C、程度原则

D、选择原则

答案:ABCD

2O.FIash主要的动圆技术包括()。

A、补间动画

B、补间形状

C、遮罩动画

D、引导动画

答案:ABCD

21.不属于旋涡贴图类型的是()。

A、Checker

B、ricks

CsSwirl

D、bustion

答案:ABD

22.动画功能:

A、审美功能

B、教育功能

C、娱乐功能

D、体验功能

答案:ABCD

23.Flash中,关于图层(Layer)的概念以下说法错误的是:()。

A、每幅画面只能由单个图层组成

B、图层可以命名

C、图层是透明的

D、图层是用来合成和控制元素叠放饮序的工具

答案:AC

24.如果想调整枢轴大小要掘?

A、(<)

B、(>)

C、(-)

D、(+)

答案:CD

25.以下哪个不是“建立父子关系"的快捷键?

A、K

B、L

c、P

D、R

答案:ABD

26.社会主义职业道德的特征有()。

A、继承性和创造性相统一

B、阶级性和人民性相统一

C、先进性和广泛性相统一

D、强制性和被动性相统一

答案:ABC

27.修养是指人们为了在哪些方面达到一定的水平,所进行自我教育、自我提高的

活动过程()。

A、理论

B、知识

C、艺术

D、思想道德

答案:ABCD

28以下可以应用于三维物体的修改器的有哪些?()

A、Bend

B、Taper

C、Bevel

D、EditMesh

答案:ABD

29.职业道德修养包括()

A、职业道德理论知识修养

B、职业道德情感修养

C、职业道德意志修养

D、职业道德态度修养

答案:ABCD

30在3dsmax中区域选择工具有()

A、矩形框选工具

B、圆形框选工具

C、自由框选工具

D、套索框选工具

答案:ABD

31.现场实践型培训方法:

A、工作指导法

B、工作轮换法

C、学习法

D、考察法

答案:ABD

32.Maya时间滑块共有哪些播放速度?

A、实时

B、自由播放每一帧

C、以最大实时速度播放每一帧

D、逐帧

答案:ABC

33.使用了UVW贴图后要在视窗中做哪些操作:()

A、平铺

B、视图对齐

C、适配

D、翻转

答案:BC

34.Flash主要的动画技术包括()。

A、补间动画

B、补间形状

C、遮罩动画

D、引导动画

答案:ABCD

35.以下是对Flash舞台和工作区的陈述,其中错误的是()。

A、舞台位于文档窗口的中间,默认为白色,也可设置为其他颜色

B、工作区位于舞台的周围,显示为灰色,为固定大小

C、放置在舞台和工作区中的内容都会显示在最终的SWF文档中

D、工作区可以根据内容的增加而进行扩展,以方便放置更多的对象

答案:BC

36.放样的五个变形修改器中除了缩放和倾斜以外还有哪些?()

A、倒角

B、扭曲

C、挤压

D、拟合

答案:ABD

37.动画的视觉符号有具象的()

A、非具象的

B、立体的

C、现代的

D、虚拟的

答案:AD

38.下面哪几种方法可以在flash里实现复制舞台元件?()

A、Ctrl+C

B、Ctrl+Shift+C

C、tri+鼠标左键

D、Shift+鼠标左键

答案:AC

39.下面哪些命令可以将二维平面成生三维物体()

A、挤出

B、车削

C、倾斜

D、弯曲

答案:ABC

40.以下应用于三维物体的修改器有()0

A、Bend

B、Taper

C、Bevel

D、Editmesh

答案:ABD

41.可以将Flash影片发布为()格式。

A、swf

B、html

C、jpeg

D、exe

答案:ABD

42.直接讲授型培训方法:

A、课堂讲授法

B、专题讲座法

C、视听教学法

D、练习法

答案:ABC

43.用Flash编辑动画时,如下图。要锁定图层L图层2,图层3。下列操作不正确

的是:()

A、单击时间轴上的锁

B、单击图层1、图层2、图层3上锁下面的对应的圆点

C、单击时间轴上的锁,然后再单击图层4上锁下面的对应的圆点

D、单击图层4上锁下面的对应的圆点

答案:AD

44.要进入曲线的子物体状态必须将该曲线转化为()。

A、可编辑样条线

B、可编辑网格

C、可编辑多边形

D、NURBS

答案:ABCD

45.Flash主要的动画技术包括()。

A、补间动画

B、补间形状

C、遮罩动画

D、引导动画

答案:ABCD

46.在3Dsmax中,可以实现撤销到前一步的方法有()。

A、Ctrl+Z

B、编辑一撤销

C、工具一删除

D、文件一导出

答案:AB

47.3DSMAX提供了的摄像机类型有()。

A、动画摄像机

B、目标摄像机

C、自由摄像机

D、漫游摄像机

答案:BC

48.可以将Flash影片发布为()格式。

A、swf

B、html

C、jpeg

D、exe

答案:ABD

49.动画应该用挺、()、()、活的动画线条一张一张地画出每个细小的动作。

A、准

B、匀

C、硬

D、彩色

答案:AB

50.缩放工具的缩放方式有()

A、不等比缩放

B、等比倒缩放

C、挤压缩放

D、不挤压缩放

答案:ABC

51.导入位图时,以下()格式可以被导入。

A、png

Bsgif

C、jpg

D、psd

答案:ABCD

52.Flash动画的常用镜头是

A、推镜头

B、摇镜头

C、拉镜头

D、切镜头

答案:ABCD

53.3DSMAX软件的四个默认视图包括有()。

A、Top

B、Left

C、Front

D、Right

答案:ABC

54.请找出哪些属于平面动画影像形式:

A、剪影动画

B、水墨动画

C、直接在胶片上制作

D、单线平涂

答案:ABCD

55.渲染场景中的视口中的透视包括。()

A、顶

B、前

C、左

D、透视

答案:ABCD

56.可以将Flash影片发布为()格式。

A、swf

B、html

C、jpeg

D、exe

答案:ABD

57.()Flash中,帧的类型有:

A、关键帧

B、空白帧

C、帧

D、空白关键帧

答案:AC

58.动画的视觉符号有具象的、非具象的、()和()。

A、立体的

B、虚拟的

C、设计的

D、唯美的

答案:AB

59.实用工具箱中工具可以创建、描绘和修改对象,工具箱分为()。

A、选择工具栏

B、绘图工具栏

C、颜色工具栏

D、查看工具栏

答案:ABCD

60动画片的创作构成包含四个方面:

A、叙事结构

B、画面构成

C、要素构成

D、声音构成

答案:ABD

6L下列哪个选项不是可以调整物体枢轴的快捷键?

A、K

B、D

C、L

D、H

答案:ACD

62.超级切割器工具可以实现某些特殊的布尔运算效果,比较典型的就是()。

A、模拟打碎

B、细分效果

C、爆炸

D、粒子

答案:AB

63.在相邻的两个关键帧姿势一定的情况下,以下哪中说法是错误()。

A、节奏慢的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就长。

B、节奏慢的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就短。

C、节奏快的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就长。

D、节奏快的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就少,所耗的时间就短。

答案:BC

64.绘画是静止的艺术,动画则是加入了()与()的因素来讲故事.

A、情节

B、时间

C、动态

D、静态

答案:BC

65.渲染时,不能看到大气效果的视图有()。

A、前面视图

B、顶部视图

C、透视视图

D、相机视图

答案:AB

66.3DSMAX软件的四个默认视图包括有()。

A、Top

B、Left

C、Front

D、Right

答案:ABC

67.()在FLASH中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是:

A、直线

B、椭圆

C、圆

D、矩形

答案:ABD

68.合成物体可以使用()方式进行布尔运算。

A、相加

B、相减

C、剪切

D、相交

答案:ABCD

69.关键点信息(基本)卷展栏用来改变。()

A、动画值

B、时间

C、所选关键点的中间插值方式

D、不确定

答案:ABC

70.3DsMax中点属性有()

A、平滑

B、棱角

C、贝塞尔

D、贝塞尔棱角

答案:ABCD

71.()常见的动画类型有

A、逐帧动画

B、形状补间动画

C、运动补间动画

D、蒙板动画和行为动画

答案:ABC

72.标准基本体包含()

A、长方体

B、圆锥体

C、球体

D、几何球体

答案:ABCD

73.3DSMAX提供了四种环境特效以下正确的有()。

A、爆炸特效

B、喷洒特效

C、燃烧特效

D、雾特效

答案:ACD

74.实用工具箱中工具可以创建、描绘和修改对象,工具箱分为()。

A、选择工具栏

B、绘图工具栏

C、颜色工具栏

D、查看工具栏

答案:ABCD

75.()常见的动画类型有

A、逐帧动画

B、形状补间动画

C、运动补间动画

D、蒙板动画和行为动画

答案:ABC

76.缩放工具的缩放方式有()

A、不等比缩放

B、等比倒缩放

C、挤压缩放

D、不挤压缩放

答案:ABC

77根据"摄影机的摆放方式”的差异,动画可被分为两种类别:()()

A、平面动画

B、立体动画

C、偶动画

D、手绘动画

答案:AB

78.UVWMap编辑修改器的贴图形式是()。

A、Planar

B、ox

C、Face

D、Teapot

答案:ABC

79.Flash主要的动画技术包括()。

A、补间动画

B、补间形状

C、遮罩动画

D、引导动画

答案:ABCD

80.下面哪些是动画中常见的帧频()。

A、12

B、24

C、25

D、100

答案:ABC

81.下列哪些命令可以对三维造型进行变形()

A、弯曲

B、锥化

C、扭曲

D、噪音

答案:ABCD

82以下可以应用于三维物体的修改器的有哪些?()

A、Bend

B、Taper

C、Bevel

D、EditMesh

答案:ABD

83.下列做法中,符合诚实守信职业道德要求的是()。

A、会计总是按照上司的要求上报统计数字

B、客户反映电器质量问题,该电器公司为其进行维修或更换

C、员工对企业上司早请示,晚汇报

D、某汽车公司实施招回制度

答案:BD

84.文学性叙事风格:具有()散文等性质

A、小说

B、诗歌

C、强调冲突律

D、强调逼真性

答案:AB

85.三维基本造型的创建包括()。

A、标准造型

B、扩展造型

C、放样造型

D、粒子造型

答案:AB

86.动画可以用很多形式来表现,如:

A、平面的视觉构成

B、电视动画

C、立体的空间造型

D、虚拟的三维空间视觉构成

答案:ACD

87.动画控制器的两种类型。()

A、多种属性动画控制器

B、单一属性动画控制器

C、复合属性动画控制器

D、不确定

答案:BC

88.下面哪几种方法可以在flash里实现复制舞台元件?

A、Ctrl+C

B、Ctrl+Shift+C

C、tri+鼠标左键

D、Shift+鼠标左键

答案:AC

89.有关培训的分类,说法正确的是

A、按时间序列来分,可以分为长期培训和短期培训

B、根据培训内容,可以分为知识、技能、态度、创新、心理五个方面

C、根据培训是否脱产,可以分为不脱产培训、脱产培训和自我开发

D、根据培训的授课方式,可以分为案例讨论式、讲演式培训、角色扮演式培训、

互动式培训等

答案:ABCD

90动画作品的特性包括()()、和独创性。

A、综合性

B、娱乐性

C、商业性

D、叙事性

答案:AD

91.Flash提供了多种颜色填充类型,它们是()

A、纯色

B、线性

C、放射状

D、位图

答案:ABCD

92.人本管理机制包括()

A、选择机制

B、压力机制

C、约束机制

D、保障机制

答案:ABCD

93.Flash动画的常用镜头是()。

A、推镜头

B、摇镜头

C、拉镜头

D、切镜头

答案:ABCD

94.在相邻的两个关键帧姿势一定的情况下,以下哪中说法是错误()。

A、节奏慢的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就长。

B、节奏慢的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就短。

C、节奏快的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就长。

D、节奏快的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就少,所耗的时间就短。

答案:BC

95.渲染时,不能看到大气效果的视图有()。

A、前面视图

B、顶部视图

C、透视视图

D、相机视图

答案:AB

96.中华民族在长达数千年的历史发展中,形成了源远流长的优良传统道德,主要

有()

A、仁爰

B、恪守诚信

C、慎独

D、内省

答案:ABCD

97.3DSMAX可应用在以下哪些领域?()

A、电视广告

B、电脑游戏

C、建筑装潢设计

D、工业产品造型

答案:ABCD

98.编辑网格命令可以通过选择()来对物体进行进一步地精细加工。

A、节点

B、边

C、三角面

D、四边面

答案:ABCD

99.Flash主要的动画技术包括()。

A、补间动画

B、补间形状

C、遮罩动画

D、引导动画

答案:ABCD

100.三维基本造型的创建包括()。

A、标准造型

B、扩展造型

C、放样造型

D、粒子造型

答案:AB

101.动画人员在看摄影表时要注意以下几个问题:()、()、()、()以及特殊效果。

A、口型动作

B、重复使用原画

C、画面分层

D、背景移动

答案:ABCD

102.某同学想用FlashMX2004制作一个简单的移动渐变动画,让圆从场景左边

向右边移动,但就是做不成功,时间轴上显示的是虚线。可能的错误有0

A、选择的补间动画是动作,但没有把画的圆转换成元件

B、把画的圆转换成元件了,但选择的补阁动画是形状

C、最后一帧插入的不是关键帧,而是空白关键帧

D、最后一帧插入的是关键帧,但没有将圆向右移动一定的

答案:ABC

103.3DSMAX可应用在以下哪些领域?()

A、电视广告

B、电脑游戏

C、建筑装潢设计

D、工业产品造型

答案:ABCD

104.可以将Flash影片发布为()格式。

A、swf

B、html

C、jpeg

D、exe

答案:ABD

105.三维基本造型的创建包括()。

A、标准造型

B、扩展造型

C、放样造型

D、粒子造型

答案:AB

106.创建基本内置模型的途径的方法是()

A、通过创建命令面板

B、通过修改命令面板

C、通过编辑命令面板

D、通过创建菜单

答案:AD

107.在相邻的两个关键帧姿势一定的情况下,以下哪中说法是错误()。

A、节奏慢的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就长。

B、节奏慢的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就短。

C、节奏快的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就长。

D、节奏快的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就少,所耗的时间就短。

答案:BC

108.下列说法中,隐含敬业思想的有()。

A、鞠躬尽瘁,死而后已

B、戏比天大

C、业精于勤荒于嬉而成于思毁于随

D、百事之成也,必在敬之;其败也,必在慢之

答案:ABCD

109.合成物体可以使用()方式进行布尔运算。

A、相加

B、相减

C、剪切

D、相交

答案:ABCD

110.美术造型能力包括:()()()

A、速写

B、造型设计

C、色彩构成

D、技法训练

答案:ABC

lll.Flash动画的常用镜头是()。

A、推镜头

B、摇镜头

C、拉镜头

D、切镜头

答案:ABCD

U2.可以将Flash影片发布为()格式。

A、swf

B、html

C、jpeg

D、exe

答案:ABD

U3.3DSMAX提供了四种环境特效以下正确的有()。

A、爆炸特效

B、喷洒特效

C、燃烧特效

D、雾特效

答案:ACD

114.合成物体可以使用()方式进行布尔运算。

A、相加

B、相减

C、剪切

D、相交

答案:ABCD

115镜像有()方式?

A、左右

B、上下

C、垂直

D、对角

答案:ACD

116.使用任意变形工具变形对象过程中,发现扭曲功能不可用,解决的方法是()。

A、执行菜单"修改"一"分离"分离对象

B、按下<Ctrl+B>键分离对象

C、在选项栏中选择扭曲功能

D、双击该对象

答案:AB

U7.下面哪几种方法可以在flash里实现复制舞台元件?()

A、Ctrl+C

B、Ctrl+Shift+C

C、tri+鼠标左键

D、Shift+鼠标左键

答案:AC

118.Flash中,通过下列哪种途径可以实现压缩swf文件体积或加快swf文件下

载速度的目的?()

A、降低声音质量

B、导入外部swf文件

C、降低位图质量

D、缩小矢量图尺寸

答案:ABC

U9.以下可以应用于三维物体的修改器的有哪些?()

A、Bend

B、Taper

C、Bevel

D、EditMesh

答案:ABD

120.扩展基本体包括()

A、异面体

B、环形体

C、切角长方体

D、切角圆柱体

答案:ABCD

121.下列哪几种是常用的建模方式()

A、基本建模

B、放样建模

C、合成建模

D、Null建模

答案:ABC

122.3DsMax控制光线衰减,有()

A、近处衰减

B、中间衰减

C、偏远衰减

D、远处衰减

答案:AD

123.下面哪些是动画中常见的帧频

A、12

B、24

C、25

D、100

答案:ABC

124.实用工具箱中工具可以创建、描绘和修改对象,工具箱分为()。

A、选择工具栏

B、绘图工具栏

C、颜色工具栏

D、查看工具栏

答案:ABCD

125.中期创作阶段的设计稿一般有两部分:

A、色彩设计稿

B、人物角色动作设计稿

C、建筑设计稿

D、背景设计稿

答案:BD

126.下面哪几种方法可以在flash里实现复制舞台元件?()

A、Ctrl+C

B、Ctrl+Shift+C

C、tri+鼠标左键

D、Shift+鼠标左键

答案:AC

127.下面哪些是动画中常见的帧频()。

A、12

B、24

C、25

D、100

答案:ABC

128.()除了在采样率和压缩比方面找到最佳契合点之外,以下方法也可以更有效

地使用音效而使文件保持较小:

A、更精确地设置声音的开始时间点和结束时间点,使无声区域不被保存。

B、尽量多地使用相同的声音文件。

C、使用循环的方法可提取声音的主要部分并重复播放。

D、设置为MP3的压缩格式。

答案:ABCD

129.风的表现方法大致可以分为()三种。

A、运动线表现法

B、曲线运动表现法

C、流线表现法

D、直线表现法

答案:ABC

130.摄像机的视图控制钮有()

A、透视、旋转相机

B、推拉投影点、推拉目标点

C、视野

D、环游相机、摇移相机

答案:ABCD

131.中国最早研究动画的艺术家是万氏兄弟:

A、万古蟾

B、万籁鸣

C、万超尘

D、万古明

答案:ABC

132.不属于旋涡贴图类型的是()。

A、Checker

B、ricks

C、Swirl

D、bustion

答案:ABD

133.约束动画的形式有哪些。()

A、[连接约束]

B、[路径约束]

C、[位置约束]

D、[方向约束]

答案:ABCD

134.下面哪几种方法可以在flash里实现复制舞台元件?()

A、Ctrl+C

B、Ctrl+Shift+C

C、tri+鼠标左键

D、Shift+鼠标左键

答案:AC

135.()哪些类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡

帧可通过Flash自动生成。

A、逐帧动画

B、形状补间

C、运动补间

D、蒙板动画

答案:BC

136.导入位图时,以下()格式可以被导入。

A、png

Bsgif

C、jpg

D、psd

答案:ABCD

137.Flash中,通过下列哪种途径可以实现压缩swf文件体积或加快swf文件下

载速度的目的?()

A、降低声音质量

B、导入外部swf文件

C、降低位图质量

D、缩小矢量图尺寸

答案:ABC

138.3DSMAX提供了四种环境特效,以下正确的有。()

A、爆炸特效

B、喷洒特效

C、燃烧特效

D、雾特效

答案:ACD

139.编辑样条线命令中的次物体有下列哪几种?()

A、顶点

B、边

C、线段

D、样条线

答案:ACD

140.一个人职业生活是否顺利,能否胜任工作岗位要求和发挥应有的作用,取决于

()0

A、个人专业知识与技能的掌握程度

B、个人的职业道德素质

C、对待工作的态度和责任心

D、个人的交际能力

答案:ABC

141.导入位图时,以下()格式可以被导入。

A、png

B、gif

C、jpg

D、psd

答案:ABCD

142.()分离操作会对被分离的对象造成以下后果:

A、切断元件的实例和元件之间的关系

B、如果分离的是动画元件,则只保留当前帧

C、将位图图像转换为矢量图形对象

D、将位图图像转换为矢量图形

答案:ABC

143.可以将Flash影片发布为()格式。

A、swf

B、html

C、jpeg

D、exe

答案:ABD

144.Flash中,通过下列哪种途径可以实现压缩swf文件体积或加快swf文件下

载速度的目的?()

A、降低声音质量

B、导入外部swf文件

C、降低位图质量

D、缩小矢量图尺寸

答案:ABC

145.实验动画是指那种带有探索性的作品,从()与()上都有新的建树或突破的作品。

A、革新

B、观念

C、技术

D、设计

答案:BC

146.将物体转换为可编辑网格物体后,可以对物体进行编辑是()。

A、顶点

B、边

C、面

D、元素

答案:ABCD

147.要在mentalray渲染器中渲染出反射焦散效果,就必须至少使用一个包含_

_或反射折射贴图的材质。()

A、光线跟踪

B、平面镜

C、灯光缓冲

D、HDRI照明

答案:AB

148.如果一个物体中少了一个四边面该用什么工具填补?

A、附加多边形

B、填充洞

C、桥接

D、点焊接

答案:ABC

149.模型质量显示有哪些快捷键?

A、1

B、2

C、3

D、4

答案:ABC

150.西方发达国家职业道德精华包括()。

A、社会责任至上

B、敬业

C、诚信

D、创新

答案:ABCD

151.在编辑样条线命令中,添加顶点的方法有下列哪几种:()

A、优化

B、插入

C、焊接

D、连接

答案:AB

152.Flash动画的常用镜头是()。

A、推镜头

B、摇镜头

C、拉镜头

D、切镜头

答案:ABCD

153.角色的动作又分为()和()。

A、开始

B、内部动作

C、外部动作

D、结束

答案:BC

154.放样的五个变形修改器中除了缩放和倾斜以外还有哪些?()

A、倒角

B、扭曲

C、挤压

D、拟合

答案:ABD

155.旋转物体同时按着‘J'键物体不会?

A、90。旋转

B、45°旋转

c、180。旋转

D、15。旋转

答案:ABC

156.可以将Flash影片发布为()格式。

A、swf

B、html

C、jpeg

D、exe

答案:ABD

157.渲染场景中的视口中的透视包括。()

A、顶

B、前

C、左

D、透视

答案:ABCD

158.以下属于复合物体中的命令有()。

A、弯曲

B、布尔运算

C、拉伸

D、放样

答案:BD

159.•以下属于捕捉类默认快捷方式的是哪些?()

A、S

B、A

C、G

D、V

答案:AB

160.三维基本造型的创建包括()。

A、标准造型

B、扩展造型

C、放样造型

D、粒子造型

答案:AB

161以下属于max自带的材质类型的有()。

A、blend

B、finalrender

C、raytrace

D、standard

答案:ACD

162.Flash动画的常用镜头是()。

A、推镜头

B、摇镜头

C、拉镜头

D、切镜头

答案:ABCD

163.下面哪几种方法可以在flash里实现复制舞台元件?()

A、Ctrl+C

B、Ctrl+Shift+C

C、tri+鼠标左键

D、Shift+鼠标左键

答案:AC

164.历史面板的使用可以方便地撤消和重做相关操作,下列说法正确的是()。

A、如果撤消了一个步骤或一系列步骤,然后又在文档中执行了某些新步骤,则无

法再重做已撤消的那些步骤,它们己从面板中消失

B、在撤消了历史记录面板中的某个步骤之后,如果要从文档中除去删除的项目,

请使用"保存并压缩"命令

C、默认情况下,Flash的历史记录面板支持的撤消次数为100

D、可以在Flash的"首选参数"中选择撤消和重做的级别数(从2到9999)

答案:ABCD

165.关于实验动画片《种树人》,下列哪些是正确的

A、加拿大的动画片

B、平面动画

C、素描动画

D、即是动画片

答案:ABCD

166.约束动画的形式有哪些。()

A、[连接约束]

B、[路径约束]

C、[位置约束]

D、[方向约束]

答案:ABCD

167.3DsMax中有哪几种类型的摄像机()

A、自由

B、视角

C、镜头

D、目标

答案:AD

168.堆栈编辑器由()组成。

A、名称和颜色框

B、参数面板

C、修改器列表

D、拾取堆栈号安钮

答案:ABC

169.渲染的种类有()。

A、渲染场景

B、渲染上次

C、快速渲染

D、实时渲染

答案:ABCD

170.导入位图时,以下()格式可以被导入。

A、png

Bsgif

C、jpg

D、psd

答案:ABCD

171.以下哪个不是"断开父子关系”的快捷键?

A、Ctrl+H

B、Shift+P

C、Shift+H

D、Ctrl+J

答案:ACD

172.渲染的种类有()。

A、渲染场景

B、渲染上次

C、快速渲染

D、实时渲染

答案:ABCD

173.在自由变形修改中除了FFD2x2x2还有()

A、FFD4x4x4

B、FFD3x3x3

C、FFDBox

D、ExtruDe

答案:ABC

174.运动控制器有哪些。()

A、浮点控制器

B、point3控制器

C、位置控制器的

D、旋转控制

答案:ABCD

175.在动画绘制过程中,速度的改变与()()()

A、距离

B、时间

C、张数

D、动作

答案:ABC

176.在3D中选择物体有哪几种选择方式()

A、单击

B、框选

C、按名称选择

D、选择过滤器

答案:ABCD

177.()在FLASH中,移动对象可以有以下方法:

A、在舞台上选中之后直接拖动

B、通过剪切和粘贴将对象从一个地方移动到另外一个地方

C、使用方向键移动

D、在信息面板中指定对象的精确位置

答案:ABCD

178.用FlashMX2004编辑动画时,如下图,要隐藏图层1、图层2、图层3。下列

操作正确的是:()

A、单击时间轴上的眼睛

B、单击图层1、图层2、图层3上眼睛下面的对应的圆点

C、单击时间轴上的眼睛,然后再单击图层4上眼睛下面的对应的圆点

D、指向图层4右击,选择快捷莱单中的“隐藏其它"命令

答案:AD

179.标准材质由哪几个色块构成()

A、环境色

B、主色

C、过渡色

D、高光色

答案:ACD

180.堆栈编辑器由()组成。

A、名称和颜色框

B、参数面板

C、修改器列表

D、拾取堆栈号安钮

答案:ABC

181.弯曲是通过设置()使物体沿一定的轴向弯曲

A、弯曲角度

B、轴向

C、效果

D、范围

答案:ABD

182.烟囱排出的烟可以分为下列几种形式()。

A、波浪形

B、锥形

C、扇形

D、层脊形和熏烟形

答案:ABCD

183.在Flash编辑区中如果出现一个白色的小圆圈,可以是()。

A、空的关键帧

B、只有Action的关键帧

C、什么都不是

D、有MC的帧

答案:AB

184.以下属于复合物体中的命令有()。

A、弯曲

B、布尔运算

C、拉伸

D、放样

答案:BD

185.编辑网格命令可以通过选择()来对物体进行进一步地精细加工。

A、节点

B、边

C、三角面

D、四边面

答案:ABCD

186.下面哪几种方法可以在flash里实现复制舞台元件?()

A、Ctrl+C

B、Ctrl+Shift+C

C、tri+鼠标左键

D、Shift+鼠标左键

答案:AC

187.在3Dmax中的IK解算器有哪几种()。

A、HI(历史独立型)

B、HD(历史依赖性)

C、IK分支解算器

D、养条线IK解算器

答案:ABCD

188.实用工具箱中工具可以创建、描绘和修改对象,工具箱分为()。

A、选择工具栏

B、绘图工具栏

C、颜色工具栏

D、查看工具栏

答案:ABCD

189.()在FLASH中移动对象可以有以下方法:

A、在舞台上选中之后直接拖动

B、通过剪切和粘贴将对象从一个地方移动到另外一个地方

C、使用方向键移动

D、在信息面板中指定对象的精确位置

答案:ABCD

19O.FIash主要的动画技术包括()。

A、补间动画

B、补间形状

C、遮罩动画

D、引导动画

答案:ABCD

191.Flash中,通过下列哪种途径可以实现压缩swf文件体积或加快swf文件下

载速度的目的?()

A、降低声音质量

B、导入外部swf文件

C、降低位图质量

D、缩小矢量图尺寸

答案:ABC

192.水的运动规律体现在动画工作中可以归纳为以下()曲线形变化、扩散形变化

和波浪花形变化。

A、聚合

B、分离

C、推进

D、"S"形变化

答案:ABCD

193.动画控制器的两种类型。()

A、多种属性动画控制器

B、单一属性动画控制器

C、复合属性动画控制器

D、不确定

答案:BC

194.反映中国传统职业道德的精华的内容是()。

A、公忠为国的社会责任感

B、恪尽职守的敬业精神

C、自强不息的拼搏精神

D、诚实守信的基本要求

答案:ABCD

195.导入位图时,以下()格式可以被导入。

A、png

B、gif

C、jpg

D、psd

答案:ABCD

196.学习的原则包括:

A、事先预习原则

B、逐渐分化原则

C、综合贯通原则

D、序列巩固原则

答案:BCD

197.材质编辑器窗口分为3部分,分别为()。

A、材质示例窗

B、材质编辑器工具按钮

C、材质参数控制栏

D、材质应用栏

答案:ABC

198.下面哪些是动画中常见的帧频()。

A、12

B、24

C、25

D、100

答案:ABC

199.动画片表现爆炸主要从以下几个方面进行描绘()。

A、强烈的光

B、被炸得飞起来的各种物体

C、爆炸时产生的烟雾

D、四散奔逃的人

答案:ABC

200.命令面板中一级主命令有()

A、创建、修改

B、层级、运动

C、角色、动画

D、显示、工具

答案:ABD

201.下面哪些不属于经典故事设计形式?

A、纪实式

B、闭合式结局

C、抽象式

D、线性时间

答案:AC

202.动画的制作流程分为三个阶段

A、前期策划

B、中期制作

C、后期制作

D、准备阶段

答案:ABC

203.以下属于标准几何体的有()

A、长方体

B、球体

C、茶壶体

D、异面体

答案:ABC

204.下列哪个选项不是吸附顶点的快捷键?

A、S

B、E

C、T

D、V

答案:ABC

205在Flash编辑区中如果出现一个白色的小圆圈,可以是()。

A、空的关键帧

B、只有Action的关键帧

C、什么都不是

D、有MC的帧

答案:AB

206.下面哪几种方法可以在flash里实现复制舞台元件?()

A、Ctrl+C

B、Ctrl+Shift+C

C、trl+鼠标左键

D、Shift+鼠标左键

答案:AC

207.超级切割器工具可以实现某些特殊的布尔运算效果,比较典型的就是()。

A、模拟打碎

B、细分效果

C、爆炸

D、粒子

答案:AB

208.三维基本造型的创建包括()。

A、标准造型

B、扩展造型

C、放样造型

D、粒子造型

答案:AB

209.特殊复制选项里有哪些几何体类型?

A、复制

B、实例

C、圆锥体

D、正方体

答案:AB

210.故事版包括画面与文字两部分,其画面内容有()镜头调度和光影效果等视觉

效果。

A、角色运动

B、景别大小

C、背景变化

D、音乐效果

答案:ABC

21L中期创作阶段(设计制作阶段)这一阶段内容包括:

A、动作设计

B、动画

C、背景

D、描线

答案:ABC

212.()使用选取工具调整线条时才安下什么键可以产生一个尖突节点。

A、[ALT]

B、[CTRL]

C、[SHIFT]

D、[ESC]

答案:AB

213.三维基本造型的创建包括0

A、标准造型

B、扩展造型

C、放样造型

D、粒子造型

答案:AB

214.()在时间轴列表中,有许多标记图符代表着不同的意义,下列说法正确的是

A、虚线代表在创建补间动画中出了问题

B、当一个小红旗出现在帧上方时,表示此帧为关键帧

C、实绩表示补间动画创建成功

D、当一个小写字母"a",出现在帧上时,表示此帧已被指定了某个动作

答案:ACD

215.Flash中,通过下列哪种途径可以实现压缩swf文件体积或加快swf文件下

载速度的目的?()

A、降低声音质量

B、导入外部swf文件

C、降低位图质量

D、缩小矢量图尺寸

答案:ABC

216.Flash动画的常用镜头是()。

A、推镜头

B、摇镜头

C、拉镜头

D、切镜头

答案:ABCD

217.动画片的音响包括:

A、自然音响

B、动作音响

C、机械音响

D、特殊音响

答案:ABCD

218.在Flash编辑区中如果出现一个白色的小圆圈,可以是()。

A、空的关键帧

B、只有Action的关键帧

C、什么都不是

D、有MC的帧

答案:AB

219.企业培训的目标一般都包括三个方面:

A、增加知识

B、熟练技能

C、善于处世

D、参加培训

答案:ABC

220.动画以传播途径来分类:

A、影院动圆片

B、电视动画片

C、剧场动画

D、其他传播媒体

答案:ABD

221.职业道德乃是从业人员的(AB)。

A、立身之本

B、成功之源

C、嘴上谈资

D、立足职场的唯一要素

答案:AB

222.美术设计奠定了一部动画片的视觉风格,具体的工作主要为()、

A、造型设计

B、场景设计

C、角色设计

D、声音设计

答案:AB

223.编辑网格中次物体包括()

A、点、边界

B、三角形面

C、多边形面

D、线

答案:ABC

224.材质编辑器窗口分为3部分,分别为()。

A、材质示例窗

B、材质编辑器工具按钮

C、材质参数控制栏

D、材质应用栏

答案:ABC

225.关于职业责任,正确的说法是()。

A、不成文的规定,不是职业责任的范畴

B、一旦与物质利益挂钩,便无法体现职业责任的特点

C、职业责任包含社会责任

D、履行职业责任要上升到职业道德责任的高度看待

答案:CD

226.一般来说,基层管理人员培训的重点内容包括()的培训。

A、计划与组织实施能力

B、管理理念

C、专业技术能力

D、管理专业知识

答案:ACD

判断题

1.水是流动的液体其外形很容易受如风和地形的影响,因此水面不是平静如镜子

--般而是有很多褶皱"

A、正确

B、错误

答案:A

2.兽类动物可以分为爪类和蹄类两种。

A、正确

B、错误

答案:A

3.mb格式不属于Maya文件的一种保存格式.

A、正确

B、错误

答案:B

4.社会主义职业道德是以最终谋求整个国家的经济利益为目标的。

A、正确

B、错误

答案:B

5.当水滴落到地面受阻时,就会向四面扩散、飞溅。其中包含了聚合、分离和扩散

形变化三种基本形态的变化。

A、正确

B、错误

答案:A

6.一视同仁是职业道德的根本。

A、正确

B、错误

答案:B

7.敬业就是热爰自己的本职工作,为做好工作尽心尽力。

A、正确

B、错误

答案:B

8.Flash中的图层可以被复制,图层中的帧也可以被复制。

A、正确

B、错误

答案:A

9.透视变化强烈的中间动作比较复杂,动作的转折比较大而激烈。

A、正确

B、错误

答案:A

10.集体主义原则在社会主义道德规范体系中,对其他原则和规范起着指导作用,

并且处于基础地位。

A、正确

B、错误

答案:A

1L原画的造型拷贝如果不准确会影响整个镜头的质量。

A、正确

B、错误

答案:A

12.水是流动的液体其外形很容易受如风和地形的影响,因此水面不是平静如镜

子一般而是有很多褶皱。

A、正确

B、错误

答案:A

13.口型一般都是重复使用不能仅仅数其张数要看口型变化有多少,也就是说一

样的口型有多少。

A、正确

B、错误

答案:B

14.口型的张数检查和一般的动画张数检查不一样。

A、正确

B、错误

答案:A

15检查动圆的时候要分层检查,将一层所有的动画按照倒序排列翻动看大致的

效果.

A、正确

B、错误

答案:A

16.原画(Animetor)是把画面中人物的动作之起始与终点画面或是静画等,以线

条稿的模式画在纸上。

A、正确

B、错误

答案:A

17.在多长的时间内完成多大幅度的一个动作,就取决于我们在绘制这样一个动

作时画了多少张连贯的画面。张数越多,动作速度就越快,反之速度越慢。

A、正确

B、错误

答案:B

18.原画(Animetor)是把画面中人物的动作之起始与终点画面或是静画等,以线

条稿的模式画在纸上。

A、正确

B、错误

答案:A

19加选物体的快捷键是shift.

A、正确

B、错误

答案:A

20.在开始画动画前,先要进行原画草稿的清洁工作。

A、正确

B、错误

答案:B

21.分镜是动画流程中的一部分。

A、正确

B、错误

答案:A

22.我们运用夸张变形的手法表现物体的惯性运动时,必须掌握好动作的速度与

节奏,速度越快,惯性越大,夸张变形的幅度越小。

A、正确

B、错误

答案:B

23.Flash用椭圆工具绘制正圆时,需要按住Ctrl键

A、正确

B、错误

答案:B

24.袋鼠的跳跃步法:只用后肢与地面接触,后两足靠拢,同时跳离地面,当身体已经

向前弹出后,就利用粗而长的尾巴来平衡身体。

A、正确

B、错误

答案:A

25.图层样式描边的描边是根据选区边缘或路径来做描边的

A、正确

B、错误

答案:A

26.领导效率的高低取决于领导者个体素质的高低。

A、正确

B、错误

答案:B

27.大多数兽类的小跑都是这种对角线两足同起同落的步法。

A、正确

B、错误

答案:A

28.在用FLASH制作移动渐变动画时,对象只能从左到右产生移动渐变

A、正确

B、错误

答案:B

29.要选中所有连接的线条,可用『选择工具』单击线条的某一段。

A、正确

B、错误

答案:B

30.强烈透视变化动作的中间画检查主要是看中间画也就是“一动画”的正确与否

A、正确

B、错误

答案:A

31.自然中红、橙、黄、绿、青、蓝、紫式最基本的纯度最高的色相

A、正确

B、错误

答案:B

32.透视变化强烈的中间动作比较复杂,动作的转折比较大而激烈。

A、正确

B、错误

答案:A

33.表现闪电的镜头,一般要画三张景物完全相同而明暗差别很大的背景:⑴灰一

一阴云密布的日景2)亮一一在强烈的电光照耀下的非常明亮的日景(冷色调);⑶

暗——阴云密布的夜景。

A、正确

B、错误

答案:A

34.透视变化强烈的中间动作比较复杂,动作的转折比较大而激烈。

A、正确

B、错误

答案:A

.测试影片的快捷键是

35CTRL+SHIFIT+ENTERO

A、正确

B、错误

答案:B

36.组织发展不仅是管理层的事,与普通员工无关。

A、正确

B、错误

答案:B

37.提高职业道德技能是树立职业信念的思想基础。

A、正确

B、错误

答案:B

38.原画的造型拷贝如果不准确会影响整个镜头的质量。

A、正确

B、错误

答案:A

39.动画张数检查是确认每一张原画上对动画所要求的绘制张数,尤其要注意中

间画的标号。

A、正确

B、错误

答案:A

40.管理的一般职能来源于管理的科学性性质,内容是合理组织生产力和维护生

产关系。

A、正确

B、错误

答案:B

41.灭点,又称消失点。

A、正确

B、错误

答案:A

42.一个动作所需的时间由动画大小来决定。

A、正确

B、错误

答案:B

43在flash中撤销的次数最多为300次

A、正确

B、错误

答案:A

44.分镜是动画流程中的一部分。

A、正确

B、错误

答案:A

45.自然界的色彩可用色相、暗度和明度三个特性来描述。

A、正确

B、错误

答案:B

46.三维动画是平面上的画面,是对手工传统动画的一个改进。

A、正确

B、错误

答案:B

47.劳动合同的必备条款包括:劳动合同期限、工作内容、劳动保护和劳动条件、

劳动解除、劳动纪律、劳动合同终止的条件、违反劳动合同的责任。

A、正确

B、错误

答案:B

48.Flash由标题栏、菜单栏、工具箱、时间轴、舞台及浮动面板组等组成。

A、正确

B、错误

答案:A

49.颜色面板可用设置笔触、填充色及Alpha值等。

A、正确

B、错误

答案:A

50.在其他工具被激活时才安CTRL键即可暂时切换到『选择工具』。

A、正确

B、错误

答案:A

5L魔术棒用于编辑区中选择相似颜色的填充色(仅对打散的位图起作用)。

A、正确

B、错误

答案:A

52.承载着历史与传统的血脉,社会主义荣辱观是我们民族得以生生不息、繁荣昌

盛的精神支柱。

A、正确

B、错误

答案:A

53.社会主义职业道德原则是共产主义。

A、正确

B、错误

答案:B

54.著作权法不予保护的作品中包括时事新闻。

A、正确

B、错误

答案:A

55.Flash群组对象的快捷键是Ctrl+G

A、正确

B、错误

答案:A

56.大火外开形拍的整体运动速度较慢,局部小火苗的运动较快

A、正确

B、错误

答案:A

57.跳跃类的昆虫的运动特点是以跳跃为主,需要注意的是细节的处理。如触须的

曲线运动等。

A、正确

B、错误

答案:A

58.传统动画片拍摄方法与实拍电影故事片不同,动画片采用逐格拍摄。

A、正确

B、错误

答案:A

59.魔术棒用于编辑区中选择相似颜色的填充色(仅对打散的位图起作用)。

A、正确

B、错误

答案:A

60.先进文化的发展本身要求有和谐文化的建设的发展,建设和谐文化,实际上就

是建设和发展社会主义先进文化。

A、正确

B、错误

答案:B

61•个有形闪电过程从开始到结束一般要画七张左右的动画

A、正确

B、错误

答案:A

62.在缺省情况下,新建立的图层按创建的顺序来为图层命名。

A、正确

B、错误

答案:B

63.UV映射中不能选择平面映射的方式.

A、正确

B、错误

答案:B

64.在开始画动画前,先要进行原画草稿的清洁工作。

A、正确

B、错误

答案:B

65JS"形曲线运动分为两种,一种是物体本身在运动中呈"S"形,另一种是细长物

体在做波形运动时,其尾端顶点的运动线也呈"S"形。

A、正确

B、错误

答案:A

66.极端个人主义与集体主义的对立,不仅仅是一般的学术之争,还是两种世界观、

人生观、价值观对立的反映。

A、正确

B、错误

答案:A

67.变形与夸张,弹性运动与惯性运动,动作的预备与反应等,这些动作设计的要点

使得动画片拥有它独特的精彩之处。

A、正确

B、错误

答案:A

68绘制公共场所物品的时候,要将物品透视线和场景的透视线一起画。

A、正确

B、错误

答案:A

69.为了提高控制的有效性,确保计划不择不扣的执行,就要使控制系统具有一定

的刚性。

A、正确

B、错误

答案:B

70.删除历史记录可以加快电脑运行速度。

A、正确

B、错误

答案:A

71.建立健全社会信用体系是扩大内需,保持经济持续、稳定增长的迫切需要。

A、正确

B、错误

答案:A

72.职业态度的好坏,反映出一个职业、部门或单位的道德水平和精神面貌。

A、正确

B、错误

答案:A

73.动画拍摄、动画编辑、检查动画演示是使用动检仪设备检查中间画的步骤。

A、正确

B、错误

答案:A

74.控制的实质就是使实践符合于计划,计划就是控制的标准。

A、正确

B、错误

答案:A

75.逐帧动画必须记录各帧的完整信息。

A、正确

B、错误

答案:A

76.UV映射中不能选择平面映射的方式.

A、正确

B、错误

答案:B

77.动画手工检查:检查动画的时候要分层检查,将一层所有的动画{按照倒序排列

翻动看大致的效果。

A、正确

B、错误

答案:A

78.如今三维动画越来越占据重要的市场份额。

A、正确

B、错误

答案:A

79绘制公共场所物品的时候,要将物品透视线和场景的透视线一起画。

A、正确

B、错误

答案:A

8O.mb格式不属于Maya文件的一种保存格式.

A、正确

B、错误

答案:B

81.在其他工具被激活时才安CTRL键即可暂时切换到『选择工具』。

A、正确

B、错误

答案:A

82.社会主义职业道德是以最终谋求整个国家的经济利益为目标的。

A、正确

B、错误

答案:B

83.检查动画的时候要将中间画和原画叠加在一起作参考。

A、正确

B、错误

答案:A

84.以往的动画制作都是一张一张手工绘制出来的。

A、正确

B、错误

答案:A

85.表演是动画动作设计的必修课。

A、正确

B、错误

答案:A

86.原画的造型如果不准确会影响整个镜头的质量,尤其是动画造型的面部特征。

A、正确

B、错误

答案:A

87.原画的造型拷贝如果不准确会影响整个镜头的质量。

A、正确

B、错误

答案:A

88创建手机模型只能使用多边形建模方式进行制作。

A、正确

B、错误

答案:A

89.当选择多个物体时,最后选择的物体是蓝颜色。

A、正确

B、错误

答案:A

90.隐藏物体可以加快电脑运行速度。

A、正确

B、错误

答案:A

91.灭点,又称消失点。

A、正确

B、错误

答案:A

92.无论大火还是小火苗的运动渚口可以用扩大、缩小、上升、下收、摇摆、分离

和消失七种基本动态来概括

A、正确

B、错误

答案:A

93.在画原画之前要求原画师先读懂摄影表并填写负责部分。而原画师在画好原

画以后要标好轨目以便于动画师在继续加动画时画出来的动作不出现节奏偏差。

A、正确

B、错误

答案:A

94.动检仪检查步骤中调节时间节奏中一拍四意思就是一张画面快进四个关键帧。

A、正确

B、错误

答案:B

95.动画张数检查是确认每一张原画上对动画所要求的绘制张数,尤其要注意中

间画的标号。

A、正确

B、错误

答案:A

96.物体光滑次数越多电脑速度越慢。

A、正确

B、错误

答案:A

97.用于动画制作的主要工作场所通常称为工作区

A、正确

B、错误

答案:B

98.在Flash中使用“洋葱皮”模式,能够以不同的透明度显示出当前帧及其附近的

帧。

A、正确

B、错误

答案:A

99.Flash中的图层可以被复制,图层中的帧也可以被复制。

A、正确

B、错误

答案:A

100.动画片中闪电常用有形闪电和无形闪电来表现

A、正确

B、错误

答案:A

10L角色动画师同时也要是个演员,具有赋予一件事物生命活力的能力。

A、正确

B、错误

答案:A

102.动画片在表现物体的惯性运动时,不能只是按照肉眼观察到的现象进行简单

的模拟。应该运用动画片夸张变形的手法,取得更为强烈的效果。

A、正确

B、错误

答案:A

103.颜色面板可用设置笔触、填充色及Alpha值等。

A、正确

B、错误

答案:A

104.要将电影中的所有声音导出为WAV文件,可单击文件->导出->导出影片。

A、正确

B、错误

答案:A

105.脸部肌肉大致可分两大类:一类扩张肌,欢乐愉快的表情都是通过扩张肌在起

作用。另一类叫口轮匝肌,主要是控制悲、苦、或愤怒的表情。

A、正确

B、错误

答案:B

106.Flash利用任意变形工具可以对图形进行缩放、旋转、倾斜、翻转、透视、

封闭等变形操作

A、正确

B、错误

答案:A

107.Flash修改元件不影响实例,修改实例要影响元件

A、正确

B、错误

答案:B

108.删除历史记录可以加快电脑运行速度。

A、正确

B、错误

答案:A

109.动画片中头部转面,手腕手掌的转动和手指的曲伸,以及全身的转体运动等等,

在画这类镜头动画时,就不能以运动方法,简单地画好中间线就行的。

A、正确

B、错误

答案:A

110.从经济制度看,我国将长期处于社会主义的初级阶段,我国社会主义的性质和

初级阶段的国情决定了我国现阶段的基本经济制度是以公有制为主体,多种所有

制经济共同发展。

A、正确

B、错误

答案:A

UL跑步时,身躯前进的波浪式运动曲线比走路时更小。

A、正确

B、错误

答案:B

112.强烈透视变化动作的中间画是两张原画之间的动作过程,它的动态变化可以

用对位法绘制出。

A、正确

B、错误

答案:B

113.创建手机模型只能使用多边形建模方式进行制作。

A、正确

B、错误

答案:A

114.颜色都有自己独特的象征意义。譬如绿色色象征热情、活泼、热闹、革命、

温暖、幸福、吉祥、危险等等。

A、正确

B、错误

答案:B

U5.测试影片的快捷键是CTRL+SHIFIT+ENTER。

A、正确

B、错误

答案:B

116.社会风气直接影响着党风政风。

A、正确

B、错误

答案:B

M7.先进文化的发展本身要求有和谐文化的建设的发展,建设和谐文化,实际上就

是建设和发展社会主义先进文化。

A、正确

B、错误

答案:B

118.Flash当需要编辑的对象不规则时,可以用套索工具选取对象

A、正确

B、错误

答案:A

U9.三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一

门新兴技术。三维动画主要使用maya或flash制作的。

A、正确

B、错误

答案:B

120.jpg发布设置可选择将flash动画设置为静态、动态

A、正确

B、错误

答案:B

121.原画的创作步骤最后一个步骤是动检仪检查。

A、正确

B、错误

答案:B

122.动画手工检查是指检查动画的时候要分顺序检查,将一层的个别动画按照倒

序排列翻动动画看大致的效果。

A、正确

B、错误

答案:B

123.要选中所有连接的线条,可用『选择工具』单击线条的某一段。

A、正确

B、错误

答案:B

124.动画拍摄、动画编辑、检查动画演示是使用动检仪设备检查中间画的步骤。

A、正确

B、错误

答案:A

125.灭点,又称消失点。

A、正确

B、错误

答案:A

126.空间指一个动作的幅度,也就是两张关键动作间的距离,以及每一张画面之间

的距离,动画设计人员在设计动作时往往把动作的幅度处理得比真人动作的幅度

要夸张一些,已取得更强烈的视觉效果。

A、正确

B、错误

答案:A

127.FlashCS6是Flash软件的最新版本,其功能与其他版本完全不同。

A、正确

B、错误

答案:B

128.动画检验仪是用来检查动画线稿连续播放起来的动作效果是否合格达到标

准,使用前先检查电脑设备的情况。

A、正确

B、错误

答案:A

129.检查动画的时候要将中间画和原画叠加在一起作参考。

A、正确

B、错误

答案:A

13O.FIash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是两种动画很相似

A、正确

B、错误

答案:B

131.要选中所有连接的线条,可用『选择工具』单击线条的某一段。

A、正确

B、错误

答案:B

132.动画是用来填补原画与原画之间的过程动作。

A、正确

B、错误

答案:A

133.雨的颜色应根据背景色彩的深浅来定,一般使用中灰或者浅灰,只需描线,不

必上色。

A、正确

B、错误

答案:A

134.从经济制度看,我国将长期处于社会主义的初级阶段,我国社会主义的性质和

初级阶段的国情决定了我国现阶段的基本经济制度是以公有制为主体,多种所有

制经济共同发展。

A、正确

B、错误

答案:A

135.在图层蒙版里用黑色画笔涂抹,可以遮盖住图层内相对应位置的图像信息

A、正确

B、错误

答案:A

136.人员控制系统的控制主体是各级管理者,招聘、培训、报酬、绩效考评等人

事工作主要有人事部门负责

A、正确

B、错误

答案:B

137.Flash中的图层可以被复制,图层中的帧也可以被复制。

A、正确

B、错误

答案:A

138.-mp3格式的声音文件不可以被导入到FLASH中

A、正确

B、错误

答案:B

139.在当前编辑的动画窗口中,一般把动画内容编辑的整个区域叫做舞台(seen

e)0

A、正确

B、错误

答案:B

140.动画片中常用形态的夸张来表现角色动作的张力,而这种形态的改变可以不

依据任何现实,完全由创作者操控。

A、正确

B、错误

答案:A

14L检查动画的时候要将中间画和原画叠加在一起作参考。

A、正确

B、错误

答案:A

142.跑步时,微微握拳,手臂要弯曲起来前后摆动才罢动时要抬低,甩得用力一些。

A、正确

B、错误

答案:B

143”转面的中间画完成后要将画面翻转,从背面可以看到其脸部的结构和造型是

否正确。

A、正确

B、错误

答案:B

144.原画的创作步骤最后一个步骤是动检仪检查。

A、正确

B、错误

答案:B

145.影片剪辑元件可以独立于主场景时间轴播放。

A、正确

B、错误

答案:A

146检查动画的时候要分层检查,将一层所有的动画按照倒序排列翻动看大致的

效果.

A、正确

B、错误

答案:B

147.比较柔软的物体在受到力的作用时,物体本身或者运动曲线成波形,称为波形

运动。

A、正确

B、错误

答案:A

148.Flash元件可以重复使用

A、正确

B、错误

答案:A

149.中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作即原画之间的变化

过程才安照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画

来。

A、正确

B、错误

答案:A

150检查动画的时候要分层检查,将一层所有的动画按照倒序排列翻动看大致的

效果.

A、正确

B、错误

答案:B

151.原画不是越多越好,也不是分得越细越好,关键一点是恰到好处地表现动作的

要点。

A、正确

B、错误

答案:A

.实体显示的快捷键是

15250

A、正确

B、错误

答案:A

153.Flash由标题栏、菜单栏、工具箱、时间轴、舞台及浮动面板组等组成。

A、正确

B、错误

答案:A

154.作为流式声音就是一边下载一边播放的驱动方式

A、正确

B、错误

答案:A

155.原画也叫关键动画,不是制作动画片的核心。

A、正确

B、错误

答案:B

156.时间轴包括"属性"和"帧"。

A、正确

B、错误

答案:B

157.用矩形工具可绘制正方形,矩形和圆角矩形

A、正确

B、错误

答案:A

158.在开始画动画前,先要进行原画草稿的清洁工作。

A、正确

B、错误

答案:B

159.我国的道德体系是以马克思主义为其世界观基础的。

A、正确

B、错误

答案:A

160.分析曲线运动的要点是运动力量、力量的传递、运动方向

A、正确

B、错误

答案:A

161.为人民服务的最高要求,就是全心全意为人民服务。

A、正确

B、错误

答案:A

162.自然界的色彩可用色相、暗度和明度三个特性来描述。

A、正确

B、错误

答案:B

.实体显示的快捷键是

16350

A、正确

B、错误

答案:A

164.原画的创作步骤最后一个步骤是动检仪检查。

A、正确

B、错误

答案:B

165.-Flash脚本代码不区分大小写。

A、正确

B、错误

答案:B

166.动画张数的检查步骤中检查摄影表先检查摄影表有多少层,是因为有的动画

层是链接在其他层后面的很容易被忽略。

A、正确

B、错误

答案:A

167.角色动圆师同时也要是个演员具有赋予一件事物生命活力的能力。

A、正确

B、错误

答案:A

168•一部动画片成功的诀窍之一,就是要懂得如何及时将观众的注意力吸引到预

定的兴奋点上去。

A、正确

B、错误

答案:A

169.原画(Animet。ij是把画面中人物的动作之起始与终点画面或是静画等,以线

条稿的模式画在纸上。

A、正确

B、错误

答案:A

170.动检仪检查步骤中调节时间节奏中一拍四意思就是一张画面快进四个关键

帧。

A、正确

B、错误

答案:B

171.三维动画是平面上的画面,是对手工传统动圆的一个改进。

A、正确

B、错误

答案:B

172.设计下落的石头适合用轨迹线来表现

A、正确

B、错误

答案:B

173.提高职业道德技能是树立职业信念的思想基础。

A、正确

B、错误

答案:B

174

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