任务8 螺纹标准件的绘制_第1页
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文档简介

任务导入

采用比例画法绘制如图所示螺母。

螺母和螺栓头部的相贯线均用圆弧代替。螺纹底部线和底部圆(小径)时,统一用细实线绘制,间距(直径)为公称直径的0.85倍。螺纹底部圆画成约为3/4圆。

任务探究一、“打断”命令1、默认以选择实体时点取的部位为断点1,再确定断点2,被选实体两点之间的部分将被去除。参数F:先选实体,再指定断点1和断点2。任务探究二、“打断于点”命令2、“打断”命令在给断点二时,输入“@”并回车,所选实体将以断点1断分为两实体(相当于“打断于点”命令)。功能:将一个实体以指定的点断分成两部分。操作步骤:选择对象→指定断点。不能用打断于点命令打断圆。任务实施一、设置0层线宽为0.30mm;新建中心线层,线型为CENTER;设置线型全局比例因子为0.3。二、在0层绘制直径分别为10.2、12的同心圆。打断命令打断直径为10.2的圆为3/4圆弧,并将其线宽改为默认,如图所示。运用比例画法绘制螺母GB/T6170M12的实施步骤如下::三、绘制六边形内接于直径为24的圆,令其一边水平摆正。绘制六边形的内切圆。中心线层绘制中心线,完成俯视图绘制,结果如图所示。四、0层执行矩形命令绘制矩形,矩形第一角点为六边形左端点垂直朝上追踪适当距离,对角点由坐标@24,9.6确定。直线命令相应层追踪对齐绘制轮廓线和主视图中心线,如左图所示。五、任意位置绘制圆,半径为18;移动该圆,使其上象限点对齐矩形上边线的中点,修剪或打断该圆如右图所示。六、三点方式画圆弧。其中第1点为主视图上圆弧的端点,第2点位于矩形上边线,与俯视图六边形斜边的中点垂直追踪对齐,第3点位于矩形侧边线,与第1点水平追踪对齐,结果如右图所示。七、放大显示主视图中上一步骤绘制的圆弧部位。直线命令绘制直线,第一点通过临时捕捉切点与圆弧相切,第二点由坐标@10<30确定,结果如左上图所示。八、修剪斜线。镜像斜线和圆弧。结果如左下图所示。

九、修剪矩形四角和其它图线。向右复制六边形并将其旋转90°,结果如上图所示。

十、矩形命令追踪绘制矩形,与主视图平齐,与旋转后的六边形对正。直线命令在相应层绘制轮廓线、中心线。任意位置绘制圆,半径为12;移动该圆,使其上象限点位于矩形上边线与六边形斜边中点垂直追踪对齐,修剪或打断该圆,如下图所示。

十一、镜像圆弧,修剪中部轮廓线,删除六边形,完成螺母三视图绘制,结果如图所示。任务评价1、打断命令运用恰当。极轴追踪、对象捕捉、对象捕捉追踪运用熟练。2、螺母绘制符合标准,线型正确,各部位尺寸计算正确。3、第三视图完成方法得当。运用正多边形命令时,能根据已知条件选择合理的正多边形产生方式(内接于圆、外切于圆、边长)。4、任务完成规定时间共30分钟。知识扩展一、几何约束

在几何约束图标上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“删除”命令,可删除相应的几何约束。二、标注约束

标注约束是指在通过尺寸控制对象的距离、长度、角度、半径等。常规操作步骤:1、选择要进行标注约束的对象。2、指定尺寸线位置。3、修改标注约束变量名、表达式或值。操作练习1

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