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文档简介

颜色学与配色学

颜色学基础

1、颜色的基本概念

1.1什么是颜色

定义:颜色是光作用于物体上面,物体选择性吸收后,剩余的光反射

到人眼,人眼视觉神经受到这一定波长和强度的可见光刺激而引起的

心理反映。

人眼所能感受到的光(电磁波称为可见光---visuallight)

Newten证明白光由所有可见光谱色构成,见图,所有可见光的波长

及范围见表1。

颜色波长,nm范围,nm颜色波长,nm范围,nm

红700640-750绿510480-550

橙620600-640蓝470450-480

黄580550-600紫420400-450

1.2颜色的产生

物体颜色就是它对照射它的光进行选择性吸收后,所反射或透射的光

的颜色。一般呈现颜色的物体都是非发光物体,非发光物体产生颜色

有三个要素,即发光的物体(光源),反射或吸收光的物体(非发光

物体),以及观察者(人眼)。其中非发光体包括自然界中绝大部分

物体,也包括油漆、油墨等涂料。非发光体呈现颜色的三要

素。光源观察者

颜色

物体

不同颜色物体对光选择性吸收后,其反射或投射的可见光在可见光全

波长范围内。

-光源

光源可以用它的光谱功率分布(spectraldfficalydistribution)来表

示。为了统一颜色标准,国际照明委员会,规定了四个标准照明体(I

lluminat)□他们的光谱、功率分布见个图3。

A:标准照明体A代表标准色温为2856K完全辐射体的光,近似鸨

丝灯光。

B:标准照明体B代表标准色温为4874K直射阳光,相当于平均中午

阳光。

C:标准照明体C代表标准色温为6774K平均日光,近似于阴天天空

的日光。

D65:标准照明体D65代表标准色温为6504K的日光时期。

色温(colourtemperature):一个光源的色温是黑体(Blackbody)发

出与光源相同光谱时黑体所应具有的温度。

非发光物体呈色:物体在一定光照射下产生透射、吸收和反射由其光

学特性所决定,常用波长一反射系数曲线表示。

观察者:通常为眼睛+大脑(Eye+Brain),人眼的视网膜上的杆状细

胞对光的亮度很敏感,感受光的亮度,而锥型细胞则对光的颜色很敏

感,感受光的颜色,人眼视网膜上有三种锥型纤维细胞,分别对红、

绿、蓝光敏感,人眼所看到的任一颜色,都是光引起这三种锥形细胞

一定程度的兴奋所合成的。见图5

眼睛对光的敏感性依赖于光的波长,在在可见光全波长范围内中555

nm(黄绿光)最大。而其他光电管的光敏感特性与眼睛差别很大,

见图6

眼睛看到物体的全过程见图7,一个物体颜色的呈现,首先得有光源,

光照射到物体的表面,部分分子吸收光波中某一特定波长(颜色)的

光得到的能量,引起分子跃进迁,使物体呈现被吸收的波长颜色的补

色。某一特定物质,其分子跃进的能量与其能级相关,因而某一特定

物质吸收的能量级特定的,颜色也是特定的。

条件配色(Metamerism)

定义:两表面的颜色在一组观察条件下相似,而在另一观察条件下不

同的现象,称为条件配色,配色一对样品反射曲线见图8。

常见的配色条件有:不同的照明体(四种标准照明体见图3)、不同

的观察者、不同的物体面积大小,不同的视觉。

1.3颜色的三原性:色调(Hue):是颜色之间区别的特性,由色光

的主波长决定。明度(Lightless):人眼对颜色明暗程度的感觉。彩

度(Chroma):颜色纯度的感觉,故又称“饱和度”。

人眼对色调的分辨力与光的波长有关,人眼在感受可见光全波长范围

不同色光的敏感度是有差异的,如图8,人眼对黄绿光波长区最敏感,

人眼感受该段波长的光比较舒服。

2颜色的混合

2.1颜色混合的规律

同色异谱:物体颜色与反射(透射)光的光谱功率分布有关,但不是

一一对应的,这造成光谱分布不同的许多光也能引起人眼同样的色

感。同色异谱现象是人眼的分辨能力低造成的(见图10),同色异

谱使得调色变得容易。

2楼

三原色(ThreeprimaryColours):任何色光可以通过不多于三个适当

的原色,按一定比例混合得到,三原色是相互独立的,即其中任一原

色不能由另两个原色混合产生。

颜色混合三规律:

•补色律:颜色A+颜色A的补色=白色

•中间色律:任何两个非补色混合=中间色

•代替律:如:颜色A=颜色B;颜色C=颜色D;

则:颜色A+颜色C=颜色B+颜色D

2.2加色法(AdditiveColourMixture)—色光混合法

定义:用两种或两种以上的色光采取直间混合或间接混合方法合成新

的色光的方法。

色光三原色:CIE规定;红光(700nm)、绿光(546nm)、蓝光43

5.8nm

2.3减色法(SubtractiveColourMixture)—色料混合法

定义:根据白光是复色光和色料有选择性吸收色光的特点,用两种或

两种以上的色料吸收掉白光中不同的色光,从而得到所需要的颜色的

方法。颜料三原色、青、品红、黄、分别是光的三原色红、绿、蓝的

补色。图12用两促颜色调复色的过程图,颜色A与颜色B合成颜色

C的反射曲线显示:颜色C的反射峰低于颜色A、B垫加,颜色的减

色混合不同于光的加色混合,颜料混合后吸收增多,反射减少,暗度

增加,而光混合反射峰增高,光的亮度增加。

涂料影响涂膜颜色的儿种因素

•涂料的透明度

•涂料的颗粒细度

•耐光性

•耐溶剂性和化学稳定性

加色法与减色法比较表

混合法

比较项目

加色法

减色法

原色

色光

色料

原色色相

红、绿、蓝

R、G、B

品红、黄、青

M、Y、C

原色与色谱关系

每一原色仅辐射一个光谱区色光

每一原色吸收一个光谱区色光,反射两个光谱区色光

颜色混合时色彩的基本变化规律

红+绿=黄

蓝+红=品红

绿+蓝=青

红+绿+蓝=白

品红+黄=红

品红+青=蓝

黄+青=绿

品红+黄+青=黑

混合效果

光源直间混合新颜色的亮度为各混合光的亮度和,颜色饱和,新颜

色的亮度为各原色亮度的平均匀值,颜色不饱和。

两原色叠合新颜色的亮度降低,彩度降低。

成色方法

1、视觉器官以外加色混合

2、视觉器官以内加色混合

(1)静态色彩加色混合

(2)动态色彩加色混合

叠合成色法

混合成色法

网点成色法

用途

颜色的测量和匹配;

彩色电视;

剧场照明

对彩色原稿的分色;

彩色印刷;

颜色混合。

3.颜色的表示

颜色三刺激值(Tristimulus);在确定的光源和视觉(100),匹配出

某一特定颜色所需要的三个饱和原色(X)、(Y)、(Z)的数量。

F=X(x)+Y(y)+Z(z)

CIE—XYZ系统

任一颜色可以用其三刺激值来表示,更直观在色相图13中表示,颜

色点靠近色相图中光源(E),其颜色饱和度越低,而靠近光谱带位

置的颜色饱和度高、纯度大。颜色的色度坐标表示为x、y、z:

x=X/(X+Y+Z),y=Y/(X+Y+Z),z=Z/(X+Y+Z),

1976CIE—lab系统

为了使颜色空间更符合视觉观察差异,CIE通过一系列转换x、y、z

变成a、b、L或C、h、L来描述颜色的色调和彩度。其中a、b为直

觉坐标,C、h为极坐标,L(lightness)表示颜色的明度。

C=7a2+b2h=arctan(b/a)

色差(Colourdifferdnce)

CIE-Lab颜色空间是一个均匀的颜色空间(见图14),空间中两端的坐

标点直线距离,直线与人眼感觉到的两个样品的颜色差别相关。

△a=al—a2

△b=bl-b2

△L=L1-L2

总色差:AE=(Aa2+Ab2+AL2)1/2

彩色差4C2和色调差:△CudalZ+blZ—4a22+b22

△H=A/AE2-AL2-AC2

带机算计的色度计可以直间测出样品的三刺激值,然后标出样品颜色

的参数a、b、L,或c、h,并给出色差AE。

3楼

允许的色差范围与样品的颜色有关,一般人眼能感觉到的浅色调色差

值大(如黄色等),深色调色差值小(蓝色或黑色)。

明度差:△L=L1—L2

配色(ColourMatching)

配色的基本过程

配色的概念:

用色彩的基本颜色(或简单的颜色),根据生产或用户的需要以适当

的比例混合在一起,配制成一种复合的混合色叫配色。

颜色的三属性:分别为色相、亮度、纯度

色相是由其反射光的主波长决定的,是颜色的最基本性质,是各种不

同颜色之间的区别。亮度是反映某种色彩我明亮度。色彩的亮度有两

中含义:一是颜色本身的亮度,二是同一色调的物体由于受光的强弱

不同,反射光量不同,产生了各种不同的明暗层次。纯度是反映同一

色调颜色的纯粹程度。

配色所需具备的条件:

要取得好的色彩混合,熟练、准确地配出符合要求的涂料颜色来,除

了要了解色彩的性质,还要掌握涂料颜色和配色方法的基本知识,具

备以下条件:

熟悉对涂料色浆性能与颜色分析

颜色的保色性取决于颜料本身的耐光耐候性,通常无机颜料的耐光

性、耐溶剂性、耐迁移性、遮盖力优于有机颜料,但色泽不如有机颜

料鲜艳,着色力相对较低,耐化学性不如有机颜料。有机颜料中单偶

氮型如黄(PY1、PY3、PY74、PY97),橙(P05),红(PR112、

PR170)等分子量小,耐候性一般,颜色鲜艳,着色力强,价格便宜,

只用于内墙,或深色漆。缩合型偶氮如喳丫咤酮、葱酿酮、DPP红/

橙颜料等、以及醐青颜料等,分子结构复杂,具有较好的耐光、耐候

性、耐迁移性,价格贵,户外耐久性可以氧化铁颜料相媲美。碳黑结

构稳定,着色力强,耐候性好。目前建筑涂料生产厂商多选用商品色

浆,以便节省成本,市售色浆分内墙专用和内外墙通用色浆,原则上

讲内墙色浆不宜用于外墙,因颜料化学、晶体结构不适宜外墙,色牢

度差,并且在色浆制备中润湿分散剂也选用了不抗水的分散剂,使得

色浆供应商为了节约成本,在内外墙通用色浆(无机氧化铁、氧化钛

系列)的制备中选用了廉价的如丙烯酸钠盐类分散剂,并非采用色浆

专用分散剂(如Hydropalat3275)>或疏水性强的丙烯酸盐类分散剂,

导致涂膜抗水性、保色性差。其实这种色浆很容易区分,纯用亲水分

散剂制备的色浆在外墙调色时,因颜料粒子表面未做疏水处理,色浆

过于亲水,而外墙白色基础漆制备使用了疏水分散剂(如Hydropalatl

00)对颜填料粒子进行了部分或全部的疏水处理,结果色浆亲水性大

于白色外墙基础漆,调色时表现为罐内浮白色现象。而且Hydropalat

3275等专用色浆分散剂或疏水的丙烯酸盐类分散剂制备的色浆因其

亲油,使得颜料粒子的表面得以改性为疏水,其疏水程度大于外墙白

色基础漆,因而在调外墙色漆时,罐内一般表面为浮色浆的现象。选

择色浆时要自己实验对内外墙通用的无机色浆要进行疏水/亲水评

价,保证涂膜质量。

颜色色相:对于任何一个色浆,要善于看出其中所带的颜色成分(也

可以叫做色相)。仔细参照演色稿,分析对同一色调的不同色浆,鉴

别它们之间的不同差异,对每一个色浆的色相、亮度、纯度形成一个

基本概念。

熟悉对色样的颜色分析

对于色样(既需要按照色样拼制的样品),主要也是估计色样所带的色

相,以便决定用什么色相的色浆来配制,估计色浆之间配合的大致比

例。从而提高配色效率。

了解施工条件

不同的施工方式,不同的涂料品种、粘度,不同的涂层厚度,以及不

同的基材对涂层的色相均有影响,另外色样的干、湿状态,其色相差

别很大,在调色时,最好用同样的基材,在相同的条件下来配色。

调色

调色三定律人们在复制自然界的各种颜色是利用颜色的同色异谱

现象、人眼的分别能力差进行颜色复配的,调色最常使用的是三个调

色定律,与色光的三定律一致,即补色律、中间色律、替换律。参照

图十二色环图(每条直线两端的颜色互为补色)

补色律:颜色A+颜色A的补色=黑色

中间色律:任何两个非补色混合=中间色

4楼

代替律:如:颜色A=颜色B;颜色C=颜色D

贝I」:颜色A+颜色C=颜色B+颜色D

使用补色律,例如色相中较少的黑度可以使用补色调黑,这样较使用

黑色安全,因黑色太敏感,同样也可以使用中间色律来合成调黑。中

间色律的使用,在十二色环图中,距离较远的任何两个非补色混合的

颜色较距离近的任意两个非补色混合,其复制的颜色色相(主波长相)

一致,但饱和度不一样,后者饱和度高,颜色干净鲜艳。代替律的使

用,可以综合利用原材料的性能,控制成本。因为颜料用钛白冲淡,

不同的冲淡比例,其颜色耐候性、耐光性降低级数不一样,冲淡越多、

耐候、耐光性越差。因而,在浅色外墙漆中有机色浆选用耐候性好,

色牢度高的色浆,以保证较好的保色性。而在深色、中色外墙漆中,

可以适当选用成本低、色牢度一般的色种调色,以控制成本,同样可

以获得良好的耐候耐光性。

五、配色的过程:

1、选择适当的色种,初步确定配制的比例;

2、确定模拟的施工工具、粘度、底材;

3、精确记录每次添加色种的量,认真按序区分稿样,以做对比依据;

4、确定数据,并估计误差,整理出配方;

5、所调好的漆样作为标样,收藏好,以便生产QC样色时,作为标

准使用。

六、成品的终端检测QC:

按配方生产好的成品,在包装之前,要进行产品的性能检测QC(EndT

est),色漆就要进行颜色QC,杜绝不合格产品出厂。调色QC按如下

步骤进行:

1、标准样与生产样在搅拌均匀后,各取少量基材上,面对面(SidebyS

ide)见图,用一定膜厚的涂布器涂布成膜,比较两涂膜在分界处是否

有色差。合格产品是没有分界线;

2、比较分析两漆膜的色相差,对生产的产品进行微调整;

3、如果色差小,不很明显,可以直间在生产的漆罐中调整;

4、如果色差大,非常明显,则可以取生产小样,进行调整,记录所

添加的色种种类和量,整理出调整配方,再在生产漆罐中调整,直到

合格。

七、调色和QC中应注意的问题:

1、调色所有的色种尽可能少,不要超过五种,最好在三种以下,以

便生产QC时分色容易方便;

2、使用中间色律配色,两非补色色种越近,则所配色颜色颜色越干

净。而两非补色越远,则所配的颜色越脏;

3、调配很脏的颜色时,加黑色太敏感,不好控制,加其补色则好控

制,且配出的颜色一样脏;

4、在彩色配色时,添加白色,会使颜色变得很脏,即彩色

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