文化中的商机-文化创意产业理论与实践智慧树知到期末考试答案章节答案2024年湖南师范大学_第1页
文化中的商机-文化创意产业理论与实践智慧树知到期末考试答案章节答案2024年湖南师范大学_第2页
文化中的商机-文化创意产业理论与实践智慧树知到期末考试答案章节答案2024年湖南师范大学_第3页
免费预览已结束,剩余3页可下载查看

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

文化中的商机-文化创意产业理论与实践智慧树知到期末考试答案+章节答案2024年湖南师范大学利用线上APP、公众号小程序,让年轻人通过数字化平台DIY自己的文创产品,已成为文创产品数字化呈现的常态手法。()

答案:对注意力本身不具有经济价值,因而也就没有开发的意义。()

答案:错根据布尔迪厄的观点,文化资本是与经济资本、社会资本并列的三大资本形式之一。()

答案:对注意力是指人们长时间集中关注某一事物的能力。()

答案:对知识产权的保护问题,我们可以通过行政和司法的途径来加以实现,但这中间存在着过程繁琐、耗时较长等困扰。()

答案:对文化创意产业在未来的发展过程中将呈现出产业结构不断优化、产业规模迅速扩张,以及产业聚能持续提升的趋势。()

答案:对故宫的文创产品全部是由自己的设计研发部门开发的。()

答案:错从发展历程来看,芒果TV技术积累较雄厚。()

答案:错经营社交媒体平台有利于博物馆将“高人气”转化为“高销量”。()

答案:对目前消费者对文创产品价格便宜、生活实用等要素的重视程度很高。()

答案:错我国现有的文创产品开发仍处在低科技、低原创、低体验性的初级阶段,文创产业的数字化、科技化转型是必然的趋势。()

答案:对艺术衍生品都是文创产品。()

答案:错文化创意产业与科技、金融等其他产业融合不能延伸文化创意产业链。()

答案:错文化产品在交易中,生产者并不会失去知识本身,是一种使用权的转移,其所有权并没有失去。()

答案:对2020年文博会首次搬到线上,并得到了观众的认可。()

答案:对湖南文化创意产业存在的问题主要集中在产业结构比例不理想、地区发展不平衡现象较为严重、地域特色文化资源深度开发整合力度不够以及资金保障不到位这四个方面。()

答案:错动漫游戏业的从业者属于文创行业的生产者。()

答案:对澳大利亚经济学家索罗斯比以文化价值为依据,将文化资本分为有形和无形两种形态。()

答案:对数字技术催生了新的文化业态,还延伸了文化产业链。()

答案:对文创产品的开发应坚持以消费需求为导向,文化为基础,创意为杠杆。()

答案:对闲暇时间与文化需求之间呈正比关系。()

答案:对分布式组织的“去中心化”,是说没有任何中心。()

答案:错2019年,在线上逛博物馆的人首次超过了去博物馆参观的人。()

答案:对2018年,与美加净跨界合作推出联名唇膏的品牌是?()

答案:大白兔湖南四大区域中,文化创意产业整体发展初具规模的是()。

答案:长株潭地区革命文化资源不包括()

答案:历史文化名城《歌手》的高品质定位的体现维度不包括()。

答案:视听效果以下关于文化产品组织方式的说法不正确的是?()

答案:基于区块链技术的这样的一种平台型组织对于文化产业来说具有非常重要的意义湖南省首次出台全面指导产业发展的文件《关于加快文化创意产业发展的意见》印发于()。

答案:2014年以下哪一项不属于数字文化娱乐与传统文化结合进行数字化推广的表现()

答案:综艺节目《乐队的夏天》非商品性的文化需求()

答案:无需支付,可通过文化生产部门的社会服务无偿获得以下不属于广告营销理论发展所经历阶段的是()。

答案:情感时代以下不属于“湘”字品牌作品的是()。

答案:《阿凡达》关于芒果TV,以下说法正确的是()。

答案:产品价值开发不足2019年文旅部发表《关于大力推动数字文化产业创新发展的指导意见》中所指的“数字文化产业”中不包括以下哪项()

答案:信息技术文化产业的灵魂是()

答案:创意文创产业的数字化推广形式,不包括()

答案:开设多家连锁文创实体店文创产品和服务的营销中很大意义上取决于()。

答案:传播下面关于文化创意产业的运作说法不正确的是?()

答案:文化创意产业依靠的是创意,不需要借助技术力量文化资本总量()

答案:既与文化资源的基础相关,又与社会经济的发展和积累相关文化需求的动态变化最显著地表现为()

答案:时代差异和代际差别文化产业,一般是指从事文化产品生产和提供文化服务的()

答案:经营性行业下面哪一个是对“产品交易的长期性与反复性”的错误理解?()

答案:尽管影视作品在几家电视台同时上映,但是电视台并不具备作品的所有权《清明上河图3.0》互动艺术展演属于以下哪种文创+模式?()

答案:文创+科技文化需求是()

答案:文化消费的起点混合式数字文创体验推广方式是指线上传播+线下场景体验。()

答案:对西西弗门店体系中的城市黑标店属于文创装置艺术体验空间。()

答案:错中国国家博物馆数字展厅中游客可以通过网页就能全景游览包括“大唐风华”.“古蜀华章”.“卢浮宫的畅想”.“伦勃朗和他的时代”等不同主题的展厅。()

答案:对各种类型的文创实体店都通过大数据形成热力图把握客户需求,并根据不同地区的客户需求制定每个门店的特色。()

答案:错文创装置艺术体验空间就是“材料+情感+文创+科技”的综合线下展示传播推广艺术。()

答案:错目前市面上大多数文创雪糕侧重于“形”的转化。()

答案:对当前消费者更偏爱旅行用品.玩偶玩具等传统旅游纪念品类的文创产品。()

答案:错根据2019年《新文创消费趋势报告》显示,当年度在线上逛博物馆的人中有1亿用户是“90后”。()

答案:对目前大多数博物馆的平台建设只有用于展示和销售的平台。()

答案:错文创产品等同于创意产品。()

答案:错品牌传播仅仅是一种战术技巧。()

答案:错定位理论由美国营销学者和杰克.特劳特提出。()

答案:对与传统的专业生成内容相比,用户生成内容具有更鲜明的个性化特点。()

答案:对文化品牌的塑造是一项短期工作。()

答案:错USP理论强调营销者要向消费者传达产品“独特的销售主张”。()

答案:对对注意力争夺一定程度上导致了文创产品开发的同质化和无序化现象。()

答案:对文创产品的消费更多体现出了精神性和文化性特点。()

答案:对文创产品的消费者只包括个人,不包括单位或集体。()

答案:错文创行业的生产者决定了文创产品的供给数量和质量。()

答案:对注意力可以通过传递而产生经济价值,从而演变成为一种经济资源。()

答案:对文化消费是一个新兴的社会现象,其诞生于人类社会进入现代时期。()

答案:错根据内容的不同,文化资源可分为物质性的文化资源和非物质性的文化资源两大类。()

答案:错革命文化资源与重大历史事件、革命运动和知名人士有关,具有更鲜明的时代性和导向性。()

答案:对区块链具有去中心化、不可篡改、全程留痕、可以追溯、集体维护、公开透明等特点。()

答案:对目前市场上的大量版权区块链产品并不能实现“确权”功能。()

答案:对如今消费者更加看重文创产品的功能价值。()

答案:错文化产品的生产方式包括原创性生产方式、配方式生产方式、再生式生产方式。()

答案:对文化创意产业常见的组织方式有金字塔式组织、平台型组织、分布式组织,其中平台型组织是去中心化的。()

答案:错芒果TV在激烈的竞争中具有充足的内容优势。()

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

最新文档

评论

0/150

提交评论