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园林景观效果表现智慧树知到期末考试答案2024年园林景观效果表现如何复制一个图层

A:选择文件-复制图层B:选择编辑-复制C:将图层拖放到图层面板下方创建新图层的图标上D:选择图像-复制答案:将图层拖放到图层面板下方创建进入样条线的次物体点时应按()。

A:1B:3C:4D:2答案:1使用捕捉特性,光标将变成一个(   )色的定位交叉捕捉点。

A:白B:蓝C:黄D:红答案:蓝下列哪种工具可以选择连续的相似颜色的区域

A:魔棒工具B:椭圆选择工具C:磁性套索工具D:矩形选择工具答案:魔棒工具下面哪些选择工具形成的选区可以被用来定义画笔的形状

A:魔棒工具B:矩形工具C:套索工具D:椭圆工具答案:矩形工具在3dsmax中,在默认状态下打开材质编辑器的快捷键是:

A:KB:MC:ND:W答案:M当编辑图像时,使用减淡工具可以达到何种目的

A:使图像某些区域变暗B:使图像中某些区域变亮C:删除图像中的某些像素D:使图像中某些区域的饱和度增加答案:使图像中某些区域变亮当需要对象沿着自身的轴向进行变换时使用最佳坐标系是()。

A:视图坐标系B:拾取坐标系C:父对象坐标系D:局部坐标系答案:局部坐标系下列四个图像颜色类型中,哪一个只能存储成为人们常说的黑白图片

A:索引颜色B:灰度C:RGB颜色D:LAB颜色答案:灰度在编辑样条线命令中,添加顶点的方法有下列哪几种:()

A:插入B:连接C:焊接D:优化答案:优化###插入下面哪一项属于二维物体的次对象()

A:分段B:点C:面D:样条线答案:段以下扩展名的文件能被Photoshop读取的有

A:jpgB:psdC:bmpD:pdd答案:bmp###jpg###pdd###psd参数变形修改器包括()。

A:弯曲B:扭曲C:噪波D:锥化答案:噪波###弯曲###扭曲###锥化ps中颜色取样器工具所确定的取样点,在切换为下列哪些工具时会消失

A:吸管工具B:矩形选择工具C:抓手工具D:文字工具答案:文字工具###矩形选择工具以下属于几何体对象的是(

A:基本几何体B:楼梯C:扩展几何体D:粒子系统答案:基本几何体###扩展几何体下面属于三维编辑的是()

A:倒角剖面B:晶格C:放样D:锥化答案:锥化;晶格下面关于蒙版的描述哪个是正确的?

A:图层蒙版和图层剪切路径是不同类型的蒙版,他们之间是无法转换的B:快速蒙版的作用主要是进行选区的修饰C:图层蒙版可转化为浮动的选择区域D:当创建蒙版时,在通道调板中可看到临时的和蒙版相对应的Alpha通道答案:当创建蒙版时,在通道调板中可看到临时的和蒙版相对应的Alpha通道Photoshop中相对于CMYK模式,在RGB模式中工作具有哪些优点?

A:保留更多的颜色信息B:能够使用更多命令与工具C:印刷清晰D:节省内存,提高运行效率答案:能够使用更多命令与工具;节省内存,提高运行效率;保留更多的颜色信息在打开的图像窗口的名称栏部分会显示下列哪些信息?

A:图像的色彩模式和通道数量B:图像当前显示大小的百分比C:图像当前选中的图层名称D:图像文件的名称答案:图像文件的名称###图像当前显示大小的百分比###图像当前选中的图层名称三维物体的子对象有:

A:元素(体)B:边C:点D:面答案:元素(体)###点###边###面当我们在Photoshop中建立新图像时,可以为图像设定

A:图像的色彩模式B:图像的名称C:图像的大小D:图像的存储格式答案:图像的名称线条的子对象有:

A:线段B:点C:边D:样条线答案:条线###点###线段油漆桶工具可根据像素的颜色的近似程度来填充颜色,填充的内容包括

A:连续图案B:背景色C:前景色D:样式答案:连续图案变换选区命令可以对选择范围进行哪些编辑

A:旋转B:缩放C:变形D:不规则变形答案:缩放###变形###旋转在3dsMax中放样物体的创建方法有()。

A:获取路径B:获取模型C:获取图形D:获取外形答案:获取图形###获取路径下面功能中可以调整图象的亮度的是

A:曲线B:色调分离C:自动色阶D:色阶答案:曲线对"材质编辑器"叙述正确的是(

A:按字母G键可直接打材质编辑器B:材质编辑器可以改变物体的形状和亮度C:材质编辑器可以对物体进行贴图操作D:材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球.答案:材质编辑器可以对物体进行贴图操作###材质编辑器可以改变物体的形状和亮度###材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球Ps中当在“颜色”调板中选择颜色时出现“!”说明印刷无法印出来此颜色。

A:错B:对答案:对二维图形在缺省情况下即可被直接渲染。

A:正确B:错误答案:错误镜像工具可以用来复制对象。

A:对B:错答案:对Photoshop中魔棒工具可以“用于所有图层”

A:对B:错答案:对RGB模式分别代表了红、绿、蓝三种颜色,是一种印刷模式。

A:对B:错答案:错3dsmax中渲染生成的TIF文件可支持通道。

A:对B:错答案:对Photoshop中填充前景色的快捷键是Ctrl+Delete

A:对B:错答案:对像素是构成图像的最小单位,位图中每一个色块就是一个像素

A:对B:错答案:对当需要对象沿着自身的轴向进行变换时使用局部坐标是唯一选择。

A:对B:错答案:对渲染场景时,可以将物体受光效果、材质效果和环境效果等完美地表现出来。

A:错B:对答案:对在3dsmax中只要给灯光设置了产生阴影的参数,就一定能够产生阴影。

A:错B:对答案:错Ps可以将绘制的直线路径转化为参考线。

A:错B:对答案:错不能向已经存在的组中增加对象。

A:错B:对答案:错Photoshop中位图模式的图像其色彩深度为1。

A:错B:对答案:对Ctrl键用来在选择集中增加对象。

A:错B:对答案:对Photoshop中模糊渐变是工具选项栏中提供了五种渐变的方式。

A:错B:对答案:对材质和贴图可以单独使用,但是不可以共同起作用。

A:错B:对答案:错在3dsmax中的三个正交视图中,屏幕坐标系和视图坐标系没有区别。

A:错B:对答案:对Photoshop中关闭层可将此层隐藏

A:对B:错答案:错Photoshop中“图像尺寸”命令可以将图像不成比例地缩放。

A:错B:对答案:对在3D中要对对象进行修改和编辑,进行工作的基本原则是()。

A:先选择后操作B:直接选择C:先操作后选择D:直接操作答案:AI参考:在3D中要对对象进行修改和编辑,进行工作的基本原则是“先选择后操作”。因此,正确答案是A:先选择后操作。在计算机图形学和3D建模软件中,选择是进行编辑和修改操作的前提,只有先选择需要修改的对象,才能对其进行各种编辑操作。其他选项如直接选择、先操作后选择和直接操作都不是在3D中进行对象编辑和修改的基本原则。'在3dsmax中,放样的最基本元素是:

A:路径的第一顶点B:变形曲线和动画C:截面图形和路径D:路径和路径的层次答案:AI参考:在3dsMax中,放样的最基本元素是:**截面图形和路径**。截面图形是放样过程的核心,它决定了最终物体形状,而路径则决定了物体在沿着路径的长度方向上展开。'以下属于对齐

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