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文档简介

渐变构成的概念渐变构成的概念渐变,是以类似的基本形或骨格,渐次地、循序渐进地逐步变化,呈现一种有阶段性的,调和的秩序。渐变构成的概念会产生节奏感和韵律感。渐变是一种符合规律的自然现象,如自然界中物体近大远小的透视现象。渐变构成的概念渐变构成的形式——基本形渐变构成的形式——基本形基本形的渐变就是基本形的形状、大小、位置、方向、色彩逐渐变化。渐变构成的形式——基本形基本形的渐变分类0

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5形状渐变大小渐变方向渐变位置渐变色彩渐变渐变构成的形式——基本形1.形状渐变

由一个形象逐渐变化为另一个形象。可以采用对一个形的压缩、削减、位移或两形公用一个边缘等途径来实现从一个形到另一个形的转化。渐变构成的形式——基本形依据近大远小的透视原理,将基本形作大小序列的变化。给人以空间感和运动感。平面2.大小渐变渐变构成的形式——基本形2.大小渐变渐变构成的形式——基本形3.方向渐变将基本形作方向、角度的序列变化。会使画面产生起伏变化,增强立体感和空间感。渐变构成的形式——基本形3.方向渐变渐变构成的形式——基本形4.位置渐变将基本形在画面中或骨骼单位的位置作有序的变化。会使画面产生起伏波动的视觉效果。渐变构成的形式——基本形4.位置渐变渐变构成的形式——基本形5.色彩渐变:基本形的色彩由明到暗渐变变化渐变构成的形式——基本形骨骼的渐变骨骼的渐变

即骨骼线的位置依据数列关系逐渐的有规律的循序变动。往往产生令人眩目的效果。骨骼的渐变骨骼渐变分类01

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单元渐变02

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双元渐变03

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等级渐变04

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折线渐变05

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联合渐变06

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阴阳渐变骨骼的渐变也称一次元渐变,即仅用骨骼的水平线或垂直线做单向序列渐变。1、单元渐变骨骼的渐变也叫二次元渐变,即两组骨骼线同时变化。2.双元渐变骨骼的渐变2.双元渐变骨骼的渐变3、等级渐变

将骨骼做竖向或横向整齐错位移动,产生梯形变化。骨骼的渐变4.折线渐变将竖的或横的骨骼线弯曲或弯折。骨骼的渐变将骨骼渐变的几种形式互相合并使用,成为较复杂的骨骼单位。平面5.联合渐变骨骼的渐变6

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