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文档简介

幼儿园大班数学教案《买票》汇报人:2024-01-12课程介绍与目标知识点梳理与导入教学方法与手段教学过程与步骤学生互动与参与教学评价与反馈课程介绍与目标01本教案适用于幼儿园大班(5-6岁)儿童。适应年龄段课程主题授课时长以"买票"为主题,通过模拟购票场景,教授儿童数学基础知识和应用技能。建议本教案授课时长为30-45分钟。030201教案背景使儿童掌握基本的数学概念和运算规则,如数的认识、加减法运算等。知识目标培养儿童观察、分析、解决问题的能力,以及运用数学知识解决实际问题的能力。能力目标激发儿童对数学学习的兴趣和热情,培养积极的学习态度和合作精神。情感目标教学目标数字卡片、模拟钱币、购票窗口模型等。教具投影仪、电脑、音响设备等,用于展示购票流程和相关数学知识。多媒体资源教具和多媒体资源知识点梳理与导入02

买票中的数学元素票价每张票的价格,是买票过程中最基本的数学元素。购票数量需要购买的票的数量,涉及到数的概念和计数。总价票价与购票数量的乘积,即需要支付的总金额。数的运算在买票过程中,涉及到基本的数学运算,如加法、减法、乘法和除法等。数的认识通过买票的过程,让幼儿了解数的概念,包括整数、小数等。解决问题通过模拟买票的场景,让幼儿学会运用数学知识解决实际问题。数的概念与运算介绍不同面额的钱币,如硬币和纸币。钱币的种类通过模拟购票过程,让幼儿学会不同面额钱币之间的换算关系。钱币的换算模拟付款和找零的过程,帮助幼儿理解买卖中的金钱交易。付款与找零钱币的认识与换算教学方法与手段03通过简单的数数游戏,帮助学生回顾10以内数的概念,为后续的加减法学习打下基础。通过举例和简单的练习,让学生初步了解加减法的含义和运算规则。激活学生的前知引入加减法回顾数的概念通过模拟购票场景,让学生在真实情境中学习和运用数学知识,提高学习兴趣和积极性。情境模拟设置购票任务,让学生在完成任务的过程中学习和掌握加减法运算,培养解决问题的能力。任务驱动鼓励学生分组合作,共同完成任务,培养学生的团队协作精神和沟通能力。合作学习教学策略实践与探索让学生在模拟购票场景中实践加减法运算,探索不同的解题方法,培养创新思维和实践能力。交流与分享鼓励学生分享自己的解题思路和经验,促进彼此之间的交流和学习,提高学习效果。观察与发现引导学生观察购票场景中的数学元素,发现数学问题,提出解决方案。学生活动设计教学过程与步骤04情境导入教师播放一段买票的视频,让幼儿观察并描述场景中的数学元素,如票价、人数等,激发幼儿的学习兴趣。问题导入教师提出与买票相关的数学问题,如“如果有5个人要买票,每张票10元,一共需要多少钱?”,引导幼儿思考并尝试解决问题。导入环节小组合作幼儿分组进行角色扮演游戏,模拟买票的情景。每组选一名幼儿当售票员,其他幼儿当乘客。通过游戏实践,让幼儿体验买票的过程,并加深对数学知识的理解。讨论交流在游戏过程中,教师引导幼儿观察、比较各组买票的情况,鼓励幼儿分享自己的策略和发现。同时,教师提出问题引导幼儿深入思考,如“你们组一共买了多少张票?花了多少钱?和其他组比有什么不同?”。探究环节教师提供不同难度的练习题,如计算票价、比较价格高低等,让幼儿在练习中巩固所学知识,提高数学运算能力。练习巩固教师引导幼儿将所学的数学知识应用到实际生活中,如让幼儿在家长的陪同下到电影院或火车站体验买票的过程,感受数学在生活中的作用。拓展应用巩固环节课堂小结总结回顾教师带领幼儿回顾本节课的学习内容,强调重点和难点,帮助幼儿梳理数学知识体系。表扬鼓励教师对幼儿在课堂上的表现给予积极的评价和肯定,鼓励幼儿继续保持学习热情,探索更多的数学知识。学生互动与参与0503合作解决问题鼓励学生们在小组内共同解决问题,如计算票价、找零等,培养他们的合作精神和数学应用能力。01分组讨论将学生们分成若干小组,让他们围绕“买票”的主题展开讨论,分享各自的经验和想法。02角色扮演在小组内分配角色,让学生们分别扮演售票员、乘客等角色,模拟买票的场景。小组讨论与合作展示成果让每组学生上台展示他们小组讨论的结果,包括模拟买票的过程、计算出的票价等。分享经验鼓励学生们分享自己在模拟买票过程中的经验和感受,以及遇到的困难和解决方法。互动交流引导学生们对其他小组的展示进行评价和提问,促进彼此之间的交流和互动。学生展示与分享123针对学生们的展示和分享,教师进行点评和总结,肯定他们的表现和成果,指出需要改进的地方。点评表现针对学生们在模拟买票过程中遇到的问题和困难,教师给予指导和帮助,引导他们掌握正确的数学方法和思维方式。指导方法结合学生们的实际情况和需求,教师进一步拓展和延伸相关的数学知识和应用,如加减法运算、货币换算等。拓展延伸教师点评与指导教学评价与反馈06通过观察学生在课堂上的表现,了解他们是否积极参与讨论、是否能够理解教学内容。观察法在课堂上适时提问,检验学生是否掌握了所学知识。提问法通过小测验或作业的形式,检查学生的学习成果。测试法设计评价策略具体性针对学生的表现,提供具体的建议和指导,帮助他们改进学习方法。鼓励性在反馈中注重鼓励和肯定,增强学生的自信心和学习动力。及时性在学生完成任务或测试后,尽快给予反馈,以便学生及时了解自己的学习情况。为学生提供反馈根据学生的年龄、认知水平和兴趣爱好,调整教学方法和手段,使之

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