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文档简介

重点:了解不同的曲线,曲面制作方式。难点:汽车异形结构曲面的生成本节课的基本内容:通过讲解Nurbs汽车建模的整体思路,掌握nurbs建模的方法Nurbs建模方式能够完美的体现出曲面模型,并修改和调整,能够比传统的网格建模方式更好的控制物体表面的曲线度,最适合表现有光滑表面的曲面造型。Nurbs建模的方法:创建曲线,利用创建好的曲线生成曲面1、创建曲线用ep、cv等曲线工具画曲线,结构要与汽车结构,除了画曲线,还可以从曲面上提取曲线,这样能更好的贴合曲面,做到生成的曲面严丝合缝。2、生成曲面生成曲面通常用放样、旋转、平面、双轨、挤出,配合曲线来生成曲面,还能通过布尔运算,修剪平面等等修改曲面,生成异形的曲面。3、整理场景模型制作完,曲线曲面还有一定的关联,在已经确定好不在修改的情况下,要删除曲线或曲面的历史记录,取消他们之间的关联。曲线曲面可以放入不同的图层,方便管理。

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