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文档简介

《3D动画设计》课程UU渲染技术(卧室场景效果表现)了解不锈钢材质的创建熟悉布料材质的创建掌握射灯光源的创建掌握渲染参数的设置讲授人:郭志强检测模型为卧室场景创建材质为卧室场景创建灯光Photoshop后期处理渲染卧室场景效果检测模型

在摄影机创建命令面板中单击“目标”按钮,在顶视图中创建一架摄影机,调整摄影机的高度和角度,并设置备用镜头为24mm,渲染摄影机视图,过渲染出的图片来检测模型是否有破面,以便进行修整。为卧室场景创建材质

本节主要讲述为卧室场景中的对象分别创建材质的操作方法。材质的设置是制作效果图的关键之一,只有材质设置到位,才能表现出场景的真实性。为建筑主体模型创建材质

本场景中的墙顶面和地面分别使用了乳胶漆和木地板。木地板材质在设置基本参数后,还需要为漫反射和凹凸通道添加位图贴图。为床头柜模型创建材质

场景中床由抱枕、床垫等组成,材质包括布料、金属等,在基本设置的基础上还需要为凹凸通道添加黑白贴图来表现床板的纹理。为床头柜模型创建材质

场景中的床头柜主要由柜子、书籍、闹钟组成,材质包括金属、清漆木、纸等。清漆木材质的床头柜具有一定的反光效果,对高光和反射光泽度进行设置表现出清漆木的反光效果。为其他装饰品模型创建材质

本场景中有很多装饰品,包括窗帘、吊灯等。纱帘的设置需要在折射通道添加衰减贴图。

为卧室场景创建灯光

场景中的灯光以室内光源为主,包括吊灯、射灯光源。灯光细分值的设置对渲染时的效果有很大的影响,细分值越大,渲染时间越长,渲染的效果更加真实,不会出现噪点;反之,细分值越小,渲染时间越短,渲染质量较差。渲染卧室场景效果

灯光和材质都已经创建完毕,这里需要先对场景进行一个测试渲染,对场景进行测试渲染直到满意后,就可以正式渲染最终成品图像了。Photoshop后期处理

通过上面的制作,已经得到了成品图。由于受环境的影响,图像的色彩不够鲜明,

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