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文档简介
2024年《动画造型设计》考试复习题
库(附答案)
一、单选题
i.块面法是起草人物造型的基本方法之一,其特点不包括()。
A、用这种方法概括的人体草稿更加接近完成的人体造型
B、这种方法不太适于在较大透视时的造型表现
C、这种方法对创作者对人体解剖结构的理解准确性和把握能力要求
较高
D、这种方法便于使创作者预览作品完成时的人体整体形象
参考答案:B
2.眉毛的生长方向对于人物性格影响很大,纤细的眉毛一般适用于女
性,在动画造型设计中,向上挑起的眉形多用于表现女性的()。
A、神采奕奕
B、阴险狡诈
C、无奈
D、痛苦悲伤
参考答案:A
3.抽象风格是与()风格相对而言的。
A、写意
B、写实
C、具像
D、达达主义
参考答案:C
4.动画片中的角色是()创造的演员,担着演绎故事、推动情节发展以
及揭示人物性格命运和影片主题的任务。
A、导演
B、动画艺术家
C、编剧
D、绘画者
参考答案:B
5.()象征着华贵、娴静、优雅。
A、紫色
B、蓝色
C、白色
D、黑色
参考答案:A
6.下列不属于写实型动画造型设计的是()。
A、《海绵宝宝》——海绵宝宝
B、《仙履奇缘》——辛德瑞拉
C、《阿拉丁》一一茉莉和阿拉丁
D、《空中大灌篮》一一樱木花道和流川枫
参考答案:A
7.大多数动漫造型线条要()、滑、有节奏、粗细均匀。
A、刚硬
B、挺
C、柔软
D、软中带硬
参考答案:B
8.提出几何形结构学说的是法国画家()。
A、达维特
B、安达尔
C、塞尚
D、高更
参考答案:C
9.物体与物体或物体之间诸如大小、高低、长短、宽窄等方面的比较
指的是造型中的()。
A、结构
B、透视
C、构图
D、比例
参考答案:D
10.下列哪部动画片的美术设计是从中国京剧脸谱的特征而衍变的一
种装饰风格。()
A、《小蝌蚪找妈妈》
B、《九色鹿》
C、《大闹天宫》
D、《三个和尚》
参考答案:C
n.动画片《大闹天宫》中孙悟空的造型设计者是()。
A、华君武
B、张仃
C、张乐平
D、张光宇
参考答案:D
12.动画比例的任务脸谱夸张要以真实的比例为基础,而成年人头部
正面真实比例表现出的规律是()。
A、五庭三眼
B、四庭五眼
C、三庭四眼
D、三庭五眼
参考答案:D
13.站姿是造型设计的重要内容,可以表现不同的人物性格,图中字
母“D”样子的人物站姿所突出的人物性格特征是()。
A、彬彬有礼
B、博学多才
C、临危不惧
D、卑躬屈膝
参考答案:D
14.非自然形象的设计是将人的某些无形的思维,幻想或某种观念变
为具体的图像,也可将非视觉化的声音、味觉变为可视的形象,如美
国迪斯尼动画片()中就把音乐变为一种生动的图形符号。
A、《阿拉丁》
B、《幻想曲》
C、《海力克斯》
D、《花木兰》
参考答案:B
15.下列不属于动画夸张变形的是()。
A、整体与局部夸张
B、矛盾空间
C、错位移形
D、服饰道具夸张
参考答案:B
16.动漫角色的设计往往都是经过夸张变形的,也包括角色()上的变
形,设计师可以通过对真实人物的观察。
A、面部
B、手部
C、体形
D、脚部
参考答案:C
17.现代中国动画的实验动画以()为代表。
A、偶动画
B、沙动画
C、水墨动画
D、剪纸动画
参考答案:C
18.()的概念是相对的,是动画专业基础课过渡专业课的必要环节。
A、素描
B、动态速写
C、动态默写
D、传统速写
参考答案:B
19.()和素描不同,要刻画对象就要线条准确,想虚过去是不行的。
A、速写
B、线描
C、动漫
D、国画
参考答案:B
20.()一般腿比较长,脚掌较大。
A、真人动画
B、实物动画
C、偶动画
D、挖剪动画
参考答案:C
21.()是指它的形象处理和比例关系,基本上是以自然生活中的人或
物、各种现象等为参照对象,是对原有物象进行适当的提炼和归纳,
简化原有物象复杂的形态和结构,更加突出物象的主要特征。
A、写实类造型
B、拟人类造型
C、虚幻类造型
D、写意类造型
参考答案:A
22.动画片的分镜头采用()格式的稿纸。
A、38*26
B、10*20
C、15*20
D、12*24
参考答案:A
23.前南斯拉夫的“萨格勒布学派”集中表现了“()”,以内涵深刻
且多元著称。
A、受难的小人物
B、妇女形象
C、儿童形象
D、军人形象
参考答案:A
24.实验动画影片被称为(),其特色是个人化和实验性。
A、艺术动画片
B、平面动画片
C、实物动画片
D、真人动画
参考答案:A
25.循环动作主要有哪两种形式()。
A、单循环动作和重复动作
B、单循环动作和多套循环动作
C、重复动作和组合动作
D、多套循环动作和简单动作
参考答案:B
26.在设计动画时应该尽可能地减少()数量。
A、场景
B、库符号
C、帧
D、层
参考答案:A
27.动画造型最早可以追溯到距今0的旧石器时代,人们用笔或石块
在岩壁上绘制。
A、25000年
B、24000年
C、23000年
D、22000年
参考答案:A
28.如果肌肉经过关节的后方,它能使关节伸直,这一类肌肉通称为
0o
A.收肌
A、张肌
B、伸肌
C、旋后肌
参考答案:C
29.美国制作暴力动画片的代表人物是()。
A、哈拉斯
B、乔治•邓宁
C、特克斯•艾弗里
D、乌尔•塞维斯
参考答案:C
30.如果运动物体在每一张画面之间的距离是由小到大,那么拍出来
在银幕上放映的效果将是由慢到快,称为“()”。
A、减速
B、加速
C、变速
D、匀速
参考答案:B
31.在动画造型设计中,下列不属于男性手部特征的是()。
A、手掌宽厚
B、手掌肥大
C、手指枯瘦
D、线条柔和
参考答案:D
32.角色性格化塑造,首先要掌握角色的内在(),同时要善于抓住最
能体现人物个性特征的外在()。()
A、气质
B、性格气质
C、涵养
D、心理素质
参考答案:B
33.《猫和老鼠》中,老鼠的颜色是()。
A、黄色
B、灰色
C、土黄色
D、棕色
参考答案:D
34.快速突然停止,或快速突然停止快速,给人以()的节奏感。
A、强烈
B、柔和
C、突然
D、舒缓
参考答案:A
35.动画是高度依赖0的产业。
A、工业资源
B、文化资源
C、自然资源
D、农业资源
参考答案:B
36.2005年的法国戛纳电影节上,()的《魔比斯环》吸引了全世界的
眼光。
A、美国
B、日本
C、中国
D、法国
参考答案:C
37.动画形象的创作定位不包括()。
A、市场调查
B、主题内容
C、受众对象
D、产品定位
参考答案:A
38.中国动画已经经历了四个阶段()。
A、剪纸一一皮影一一动画艺术短片一一动画片
B、手影一一皮影一一动画艺术短片一一动画片
C、手影---泥人---动画艺术短片—动画片
D、手影一一皮影一一动画片一一动画艺术短片
参考答案:B
39.色彩中的复色又称为()。
A、中性色
B、中差色
C、第2次色
D、第3次色
参考答案:D
40.下列不属于动画角色造型设计的各种色彩因素的是()。
A、性格因素
B、年龄因素
C、出身因素
D、性别因素
参考答案:C
41.()是展现、表达剧情和内涵的核心要素,是整个动画的灵魂。
A、动画原型
B、动画角色
C、动画造型
D、动画设计
参考答案:B
42.彩色画面分成三种基调,称为“冷调、暖调、()”。
A、高调
B、低调
C、中间调
D、多色调
参考答案:C
43.1873年,穆布里奇发明了(),史称〃第一架动态影像放映机〃。
A、西洋镜
B、魔术幻灯
C、摄影机
D、变焦实用镜
参考答案:D
44.动物的拟人化表情以动物为原型,按照人物的比例关系、()和表
情去塑造角色,赋予动物各种动态表情。
A、生活习惯
B、表现手法
C、运动方式
D、外貌比例
参考答案:C
45.(),英国人皮特•马克-罗杰特发现“视像暂留”原理。
A、1822年
B、1823年
C、1824年
D、1825年
参考答案:C
46.构图的原则是()。
A、强调变化
B、变化中求统一
C、追求统一
D、追求均衡
参考答案:B
47.漫画通过图画进行表述,让()居于辅助地位,有助于文化水平不
高的人群阅读。
A、色彩
B、造型
C、文字
D、线条
参考答案:C
48.下列说法正确的是()。
A、具有充分的特色和美感是判断优秀动画造型设计的根本标准,而
角色的性格特征、心理特征、外在身份特征和社会特征则不必强求。
B、在动漫人物设计中,为了突出女性角色的性别特征,可以采用加
大胸部、加大手和脚的方式来进行设计。
C、动画造型设计中的写实风格人物是基于真实人体的夸大和变形,
其有造型简洁、立体感强、生动有趣等特点。
D、想要使设计的角色肢体语言生动,动作真实可靠,其前提必须了
解在现实的物理环境下,人物的运动规律,这是展开人物造型设计的
基础。
参考答案:D
49.可爱型动画角色最常采用的头身比例在O到O高。()
A、三头身
B、三头身
C、四头身
D、四头身
参考答案:A
50.动画角色造型设计的分类形式中,()造型追求真实、自然、细腻。
A、写实类
B、拟人类
C、虚幻类
D、写意类
参考答案:A
51.0是指将摄像机架在活动物体上随之运动而进行的拍摄。
A、跟拍
B、拉镜头
C、拉摄
D、移摄
参考答案:D
52.动画片《猫和老鼠》中,老鼠的名字叫()。
A、汤姆
B、杰瑞
C、杰利
D、B或C
参考答案:D
53.日本的写实类与半写实类,形式感强、精致、唯美、()。
A、随便
B、松散
C、严谨
D、详细
参考答案:C
54.动画片导演与故事片导演最明显的区别是()。
A、编写剧本
B、绘画功底
C、后期制作
D、镜头处理
参考答案:B
55.色彩是物体天生所固有的。自然界中所有物体的颜色都是物体本
身吸收和反射()的结果。
A、声波
B、光波
C、颜色
D、气味
参考答案:B
56.动画的服装设计,重点在于()和材料的综合运用。
A、华丽
B、朴实
C、样式
D、色彩
参考答案:C
57.下列说法错误的是()。
A、先用极简单概括的线与面概括人的形象,由此快速确定人的比例
和动作是动画造型设计正确的操作方法。
B、动画造型设计中的夸张风格人物造型是基于真实人体的夸大和变
形,不拘泥于真实人体比例,视觉效果生动有趣。
C、在动画造型设计中,怪兽设计比较简单,在设计之前无需了解,
因为怪兽的形象在客观世界中并不存在,全凭想象绘制即可。
D、对于胖女人的对比式夸张手法,是指着重夸大胸部、腹部、肩部、
大腿根部位的脂肪,缩小手部与脚部的比例,使其与肥硕的身躯形成
强烈对比。
参考答案:C
58.动画造型设计的原则中,()是说造型设计适应人们的学习习惯和
心理需求。概括而言,即一要合情;二要合理。
A、情感性原则
B、基本属性原则
C、既定风格性原则
D、讲究审美性原则
参考答案:A
59.水墨动画的奥秘集中在()部门。
A、拍摄
B、服装
C、捏制
D、绘制
参考答案:A
60.第一部全部采用数字技术制作的动画片是()。
A、《小美人鱼》
B、《狮子王》
C、《玩具总动员》
D、《风中奇缘》
参考答案:C
61.动画作品中角色的(),是动画角色造型设计的重要表现手段之一。
A、服饰穿着
B、服装款式
C、服装色彩
D、服装面料
参考答案:A
62.用于记忆所选对象的填充属性或线条属性,再配合颜料桶工具和
墨水瓶工具复制到其他图形对象上的工具是()。
A、橡皮工具
B、点滴器工具
C、画笔工具
D、钢笔工具
参考答案:B
63.台湾著名插画师家几米的人物造型属于()动画角色造型。
A、装饰型
B、写实型
C、漫画型
D、可爱型
参考答案:A
64.中国动漫出版的的高潮期为()。
A、连环画
B、漫画杂志
C、海报
D、画报
参考答案:A
65.下列不属于肌肉因形而分类的是()。
A、圆肌
B、三角肌
C、二头肌
D、胸肌
参考答案:D
66.平面动画和立体动画属于()。
A、电脑动画
B、沙动画
C、现代动画
D、传统动画
参考答案:D
67.形式是一部动画片的外部特征,它所表现的效果被称之为()的艺
术效果。
A、内在
B、表层
C、完整
D、特殊
参考答案:B
68.()是由造型训练走向造型创作的必然途径。
A、素描
B、色彩
C、速写
D、绘画
参考答案:C
69.()是摄像机始终跟随运动的被摄主体一起运动而进行的拍摄。
A、跟拍
B、拉镜头
C、拉摄
D、移摄
参考答案:A
70.迪斯尼公司创作了世界上第一部有声动画片。()
A、《白雪公主》
B、《小飞侠》
C、《花木兰》
D、《汽船威利号》
参考答案:D
71.1秒=()格。
A、10
B、16
C、24
D、38
参考答案:C
72.在动画片中,造成动作速度快慢的因素,除了时间和空间(即距
离)之外,还有就是两张原画之间的()的数量。
A、分解动作
B、连续动作
C、整合动作
D、中间画
参考答案:D
73.据色彩专家测定,人类用肉眼能够识别的色彩可达到()种。
A、126〜235
B、128〜235
C、128〜236
D、126~236
参考答案:B
74.以较小的运动作为主要运动的辅助,则这个运动称为()。
A、第二动作
B、第一动作
C、第三动作
D、第四动作
参考答案:A
75.角色都是由圆形不断地变化而来的,在圆形的基础上我们加入其
它的几何体,体现的是圆的()。
A、圆的可变性
B、统一性和操作性
C、圆与曲线
D、几何形体应用
参考答案:B
76.米开朗基罗是()时期的雕塑家。
A、文艺复兴
B、古罗马
C、古希腊
D、中世纪
参考答案:A
77.美国人伊尔•赫德发明了以()取代动画纸来制作动画。
A、黑白胶片
B、塑料片
C、赛璐璐胶片
D、宣纸
参考答案:C
78.()的重要形式是在线游戏。
A、网络动漫
B、电脑动漫
C、数字动漫
D、电视动漫
参考答案:A
79.()是指和角色职业特点有关的随身道具。
A、实用类道具
B、武器类道具
C、装饰类道具
D、非实用类道具
参考答案:A
80.胶片动画就是用()直接在胶片上绘图和刮出图形的一种动画技术。
A.颜料
A、剪刀
B、钢针
C、打印机
参考答案:A
81.()是指不能透过其他颜色的混合调配而得出的“基本色”。
A、间色
B、复色
C、原色
D、余色
参考答案:C
82.画口型时,要注意有的音是一个口型,有些音是二个口型,
“F”“L”由几个口型组成()。
A、一个口型
B、二个口型
C、三个口型
D、四个口型
参考答案:A
83.美国和欧洲的第一本漫画单行本是()o
A、《黄孩子》
B、《快乐的阿飞》
C、《欢乐街》
D、《拇指神童》
参考答案:A
84.吉姆・戴维斯创作了()。
A、《加菲猫》
B、《人猿泰山》
C、《龙猫》
D、《冰河世纪》
参考答案:A
85.动画通过()创作激发人们的想像。
A、听觉
B、视觉
C、斑斓色彩
D、线条
参考答案:B
86.运动是动画中最基本和最重要的部分,而运动最重要的是0。
A、空间与节奏
B、时间与空间
C、节奏与韵律
D、节奏与时间
参考答案:D
87.2010年,以3D虚拟影像撷取摄影科技拍摄()为代表的立体动画、
以尖端飞行模拟器为代表的虚拟现实甚至增强现实科技,都形成了数
字信息对真实环境的再造。
A、《小丑可可》
B、《花与树》
C、《阿凡达》
D、《玩具总动员》
参考答案:C
88.一般来说,西方成年人头身比例为()。
A、6.5
B、7
C、7.5
D、8
参考答案:D
89.下列说法错误的是()。
A、对于所有的人物来说,其重心一般处于腹腔中心,当人物站在斜
坡上时,重心向人物所处地面所做的垂直线就是重心线。
B、机械的拟人化设计可以分为近拟人、泛拟人、拟生三大类,著名
的美国动画片《变形金刚》中的擎天柱就采用了近拟人的设计手法。
C、传统二维动画造型设计具体形式包括:头部转面设计、面部表情
设计、口型设计、身体转面设计、手型设计、常见动作设计、色彩设
计、人物间比例关系设计、道具设计等9部分。
D、不同性别角色有着不同的体型特征,标准女性驱干可以简化成一
个葫芦形,男性躯干可简化成一个倒梯形,以突出其各自的形体特征。
参考答案:A
90.()是指当摄像机机位不动,借助于三角架上的活动底盘或拍摄者
自身的人体,变动摄像机光学镜头轴线的拍摄方法。
A、升降拍摄
B、摇摄
C、推镜头
D、空镜头
参考答案:B
91.影院动画分为长片和短片,短片一般在()分钟以内。
A、5分钟
B、10分钟
C、20分钟
D、30分钟
参考答案:D
92.一般来说,根据人体头身比例标准,东方成年人的头身比例为()
头身。
A、5
B、8
C、9
D、7.5
参考答案:D
93.动画造型设计的原则中,()是角色应该在设定好的角色基本资料
上进行相应的形象匹配。
A、情感性原则
B、基本属性原则
C、既定风格性原则
D、讲究审美性原则
参考答案:B
94.迪斯尼出品的众多可爱形象,大量角色都采用O到O的造型比
例,如众所周知的米老鼠和唐老鸭。()
A、三头身
B、三头身
C、四头身
D、三头身
参考答案:B
95.美国动画片《孔雀》,其背景设计运用一种滚筒涂墙般的肌理,角
色基本无色,着意突出孔雀尾羽的五彩斑斓,此片的美术设计运用了
()的形式法则。
A、统一
B、对称
C、对比
D、均衡
参考答案:C
96.()可以作为角色个人爱好的表达。
A、武器类道具
B、装饰类道具
C、服饰类道具
D、用品类道具
参考答案:B
97.()是指在图案的构成中,求得形、色、质等等因素的同一或近似,
以达到舒适、完整、统一的整体美感效果。
A、调和
B、对比
C、节奏
D、韵律
参考答案:A
98.今天我们所说的素描是由()早期的民间木刻版画发展而来的。
A、中国
B、美国
C、德国
D、英国
参考答案:C
99.世界上最早的素描可以追溯到()。
A、旧石器时代
B、新石器时代
C、母系氏族时代
D、中古时代
参考答案:A
100.胶片动画一般使用()毫米的胶片。
A、10
B、12
C、14
D、16
参考答案:D
101.()的动漫产值超过了微软。
A、韩国
B、法国
C、日本
D、美国
参考答案:D
102.动画人物的()是角色动作设计的核心。
A、造型与结构
B、动作与表情
C、情绪与讯息
D、比例与透视
参考答案:C
103.平行透视又称()。
A、一点透视
B、两点透视
C、三点透视
D、四点透视
参考答案:A
104.挖剪动画片多以()的形式出现。
A、哑剧
B、音乐剧
C、话剧
D、正剧
参考答案:A
105.《人猿泰山》中,女主角的名字是()。
A、玛丽
B、艾莎
C、珍妮
D、露丝
参考答案:C
106.动画速写中,注重()。
A、研究、概括、表现
B、线条、概括、表现
C、研究、概括、质感
D、研究、透视、表现
参考答案:A
107.动画角色的造型,按其外型结构通常分为()。
A、写实型
B、装饰型、漫画型、可爱型
C、漫画型、可爱型
D、写实型、装饰型、漫画型、可爱型
参考答案:D
108.脂肪是影响人物外形的重要组成部分,它附着于肌肉之上,皮肤
之下,与肌肉共同架构起了人物的外形特征,当人物开始发胖,人体
脂肪聚集最少的区域是()。
A、脸
B、肚子
C、臀
D、手部
参考答案:D
109.()是指对现实世界中的形象的特征、比例关系等加以夸张变形,
保留它的局部外部特征,突出展现其个性。
A、写实类造型
B、拟人类造型
C、虚幻类造型
D、写意类造型
参考答案:B
110.亚洲动画角色通常采用的正剧造型比例是()。
A、六到六个半头身
B、七到七个半头身
C、八到八个半头身
D、九头身以上
参考答案:B
in.美国的查尔斯•舒尔茨创作了《花生》系列,其主角是()。
A、布鲁托
B、达克鸭
C、TT
D、史努比
参考答案:D
112.色法是指上色的规则,一般由色法的多少来表现画面色彩和()的
多少。
A、纯度
B、明暗层次
C、制作成本
D、色相
参考答案:B
113.动画人物与电影、电视人物最大的区别是他(她)的()。
A、夸张变形性
B、虚幻性
C、生活性
D、娱乐性
参考答案:B
114.宫崎骏的作品以()唯美抒情的手法来表现战争的内容。
A、《叮叮猫》
B、《风之谷》
C、《仙履奇缘》
D、《数码宝贝》
参考答案:B
115.用一种理想化的要素对角色造型进行改造的是()动画角色造型。
A、装饰型
B、写实型
C、漫画型
D、可爱型
参考答案:A
116.下列不属于动画造型设计导向价值的是()。
A、寓教于乐、陶冶情操、净化心灵
B、舆论导向价值
C、文化传播
D、以动漫为主题的商品的生产和推广
参考答案:D
117.漫画风格的动画造型其基本特征是()。
A、简洁夸张
B、艺术性强
C、繁复精致
D、以上都正确
参考答案:A
118.()是最早发展电脑动画的国家。
A、前苏联
B、法国
C、德国
D、美国
参考答案:D
119.运动捕捉动画的最大特点是动作的()性,被广泛用于三维动画和
游戏动画。
A、仿真
B、粗犷
C、连续
D、高难度
参考答案:A
120.中国的第一位连环画家是()。
A、叶浅予
B、徐悲鸿
C、陈丹旭
D、张大千
参考答案:C
121.眉头皱起、双目圆睁、口角向下,这是哪种表情的特征()。
A、欢笑
B、愤怒
C、悲哀
D、吃惊
参考答案:B
122.将两个()相混合或一个()和相对应的()混合都可得复色。
0
A、间色
B、原色
C、间色
D、间色
参考答案:A
123.“通过对物象的描绘来表达作者审美感受的艺术形式”指的是()。
A、传统绘画
B、现代绘画
C、表现性绘画
D、实验性绘画
参考答案:A
124.从静止状态开始移动的动作,需要以()的设定来完成。
A、先慢后快
B、先快后慢
C、匀速
D、[Wj速
参考答案:A
125.动画艺术与所有艺术形式一样来源于()。
A、绘画
B、生活
C、戏剧
D、劳动
参考答案:B
126.空镜头又称“()”。
A、升降拍摄
B、摇摄
C、景物镜头
D、推镜头
参考答案:C
127.色调是具有很强表现力的()语言,往往在动画片的创意阶段就已
确定。
A、程序化
B、格式化
C、视觉化
D、规范化
参考答案:C
128.在写实类造型中,也有经过艺术夸张、变化设计出来的造型。不
属于这一类的是()。
A、《草原英雄小姐妹》一一龙梅和玉荣
B、《玩具总动员》一一玩具小子
C、《钟楼驼侠》一一怪人
D、《大闹天宫》一一师徒四人
参考答案:A
129.在色相环中,()明度最低。
A、黄色
B、绿色
C、蓝色
D、紫色
参考答案:D
130.每一个主要动作之间必须完整的填进足够的中间画面来使得每
一个动作都会以()的感觉开始和结束。
A、跳格
B、生硬
C、平滑
D、错位
参考答案:C
131.动画速写把()作为重要课题,着重分析形象的动态视觉图式。
A、夸张变形
B、线条训练
C、研究运动规律
D、造型设计
参考答案:C
132.()动画艺术家CarolineLeaf的短片创作《Twosisters》。
A、美国
B、意大利
C、法国
D、加拿大
参考答案:D
133.()具有高度的形式感和风格化、类型化的审美特征,支撑整个影
片美术风格。
A、商业价值
B、艺术价值
C、导向价值
D、文化价值
参考答案:B
134.对于人物造型来说,其关于重心叙述正确的是Oo
A、中心处于脚上
B、重心一般在臀部
C、站立的人物,重心一般处于腹腔中心
D、人走路时重心就在大腿
参考答案:C
135.通过压缩与伸展表现出物体的()。
A、质感和量感
B、外形与结构
C、性格与态度
D、空间与透视
参考答案:A
136.以下说法正确的是()。
A、一天当中,清晨的阳光最清晰、最明亮
B、透明玻璃杯的暗部从视觉上观察也是明亮的
C、人体结构可以总结为:一竖、二横、三体积、四肢
D、《开国大典》是我国著名画家徐悲鸿的作品
参考答案:B
137.()政府从来不对商业动画进行资金支持,倾向于实验和艺术性动
画片。
A、美国
B、日本
C、中国
D、法国
参考答案:D
13&()是指将人们眼睛能够直接看到和感觉到的一切物体进行如实
表现得一种风格,是力图尊重自然和接近自然的描述。
A、装饰
B、抽象
C、写意
D、写实
参考答案:D
139.()又称“第二次色”。
A、间色
B、复色
C、原色
D、余色
参考答案:A
140.漫画界一般将美国英雄式的商业漫面称为()。
A、主流
B、非主流
C、野兽派
D、写意
参考答案:A
141.经典动画分析中,代表少年英雄形象的是()。
A、唐老鸭
B、哪吒
C、沙和尚
D、叮当猫
参考答案:B
142.()多出现于艺术动画短片中,不注重商业利润,也称为实验片(实
验动画)。
A、抽象与写实类
B、夸张与变形类
C、写实类与半写实类
D、夸张与半写实类
参考答案:A
143.在计算一个镜头或一个动作的时间(长度)时,除了以秒为单位,
还要以“()”为单位。
A、格
B、张
C、分
D、时
参考答案:A
144,下面哪一部动画不是剪纸片()?
A、《猪八戒吃西瓜》
B、《猴子捞月》
C、《鹤蚌相争》
D、《蝴蝶泉》
参考答案:D
145.关于动画片的制作流程说法错误的是:()。
A、研究文学剧本属于前期制作流程
B、背景绘制属于前期制作流程
C、完成全片的拍摄处理属于中期制作流程
D、样片剪辑属于后期制作流程
参考答案:B
146.“造型活动或作画过程中表现出来的独有视觉的特征”指的是
Oo
A、造型特点
B、造型方法
C、造型目的
D、造型意义
参考答案:A
147.动画造型一般需要()?包括()?()
A、一个面即可:正面
B、两个面:正面、侧面
C、三个面:正面、侧面、背面
D、四个面:正面、侧面、四分之三面、背面
参考答案:D
148.动画造型中,以物为角色的造型均离不开()这一基本特征。
A、排比
B、引用
C、拟人化
D、夸张
参考答案:C
149.动画角色造型的服饰设计中,()可以是简单的日常生活服装,也
可以是抽象的创造。
A、民族服装
B、历史服装
C、时装
D、魔幻服装
参考答案:C
150.2005年,中国选送的()获得美国红树枝国际动画节的最高奖项。
A、夺酒坛
B、中华小子
C、三个和尚
D、蓝猫
参考答案:A
151.()是动作真实性的灵魂,过长或过短的动作会折损动画的真实性。
A、空间控制
B、时间控制
C、节奏控制
D、动作控制
参考答案:B
152.()是世界上第一个漫画制作软件。
A、Harmony
B、Opus
C、ic
D、Painter
参考答案:C
153.台湾漫画家()创作了《东周英雄传》等外贸部历史题材的漫画作
品。
A、敖幼龙
B、蔡志忠
C、朱德庸
D、郑问
参考答案:D
154.关于角色的造型,下面说法正确的是()。
A、不可以更改造型的名称
B、造型编号从0开始
C、可以调整造型的大小
D、角色的造型数量不可以超过10个
参考答案:C
155.以下不属于动画特点的是()。
A、夸张性
B、趣味性
C、现实性
D、创造性
参考答案:C
156.1932年,沃尔特.迪斯尼出品世界上第一部彩色动画()的场景的
刻画上有水彩画的感觉,对世界动画产生极大的影响。
A、《白雪公主》
B、《花与树》
C、《阿凡达》
D、《墨水瓶人》
参考答案:B
157.下列不属于人物造型设计的基本步骤和方法的是()。
A、观察与了解
B、形象分析
C、形象定位
D、不需填写人物形象分析表
参考答案:D
158.偶动画拍摄的重要环节是()的设计。
A、场景与灯光
B、人物与服饰
C、建筑与道具
D、人物与灯光
参考答案:A
159.如果肌肉经过关节的前方,它能使关节屈曲,这一类肌肉通称为
()o
A.屈肌
A、收肌
B、张肌
C、旋后肌
参考答案:A
160.米老鼠诞生于()年,迄今为止已有()岁。()
A、1928
B、1929
C、1930
D、1931
参考答案:A
161.()是动画语言的基本元素。
A、人物形象
B、色彩构成
C、空间知觉
D、镜头画面
参考答案:D
162.下列说法错误的是()。
A、角色口型包含角色在说话过程中的口型变化
B、口型变化不但是角色说话的需要
C、口型变化也体现了角色性格特点
D、口型变化也体现了角色性格缺陷
参考答案:D
163.2006年2月,中国的动画片()入选美国迪斯尼电视频道,向全球
发行。
A、《wa-wa》
B、《十五贯》
C、《中华小子》
D、《水果部落》
参考答案:D
164.几何化处理,可以起到交待角色类型、个性的作用。()的下颗体
现了弱小的性格。
A、方形
B、有棱角
C、小而尖
D、大又圆
参考答案:C
165.《阿甘正传》中飘落的羽毛制作效果属于()动画形式。
A、数字合成
B、传统技术
C、实物
D、运动捕捉
参考答案:A
二.多选题
1.写实素描的观察方法是()、节律意识。
A、整体观察
B、相互比较
C、由表及里
D、特征意识
参考答案:ABCD
2.下列属于英国动画大师制作的动画片是()。
A、《黄色潜水艇》
B、《动物农庄》
C、《人鱼》
D、《雾中的刺猬》
参考答案:AB
3.影响动画角色造型的因素包括()o
A、剧本和导演意图
B、动画片的美术风格
C、制作模式
D、不同材质和表现媒介
参考答案:ABCD
4.以下哪些特点是小鱼动作中出现的()。
A、小鱼游动线路为弧度不大的曲线
B、小鱼游动动作短促、灵活、多变
C、小鱼游动时常常停顿又突然游动
D、小鱼游动的动作柔和、缓慢
参考答案:ABC
5.下列哪些部动画片不是日本动画家手冢治虫的作品?()
A、《森林大帝》
B、《龙猫》
C、《平成狸合战》
D、《风之谷》
参考答案:BCD
6.下列哪部作品是迪斯尼公司出品的?()
A、《米老鼠和唐老鸭》
B、《汤姆和杰瑞》
C、《花木兰》
D、《狮子王》
参考答案:ACD
7.速写训练是对学画者O和表现能力的全面训练。()
A、观察能力
B、分析能力
C、理解能力
D、想象能力
参考答案:ABC
8.装饰型的动画角色造型可以从()方面进行设计。
A、造型
B、色彩
C、处理手法
D、平面化
参考答案:ABC
9.按照外形结构将动画角色造型的分类有()。
A、写实型
B、装饰型
C、漫画型
D、可爱型
参考答案:ABCD
10.日本的写实类与半写实类特点()。
A、身高比例接近正常人
B、头部刻画减弱鼻子和嘴巴
C、适当加强眼部的表现
D、造型上突出人物性格,夸张简约不失生动
参考答案:ABC
11.以下哪部动画片是木偶戏类型的?()
A、《曹冲称象》
B、《真假李逵》
C、《愚人买鞋》
D、以上全部
参考答案:ABCD
12.动物的造型设计分为O和O两大类。()
A、写实
B、卡通
C、虚拟
D、动画
参考答案:AB
13.动画角色造型设计者应具备的专业技能()。
A、造型能力
B、色彩的感觉和控制能力
C、摄影和素材收集作为手段
D、表演艺术
参考答案:ABCD
14.在透视关系中,()、()、()构成了透视关系的三要素,三者缺少
任何一方面都不可能成为完整的透视关系。()
A、视点
B、运动
C、画面
D、物体
参考答案:ACD
15.动画片《风中奇缘》,有诗一般美感的背景,其风格是()的结合。
A.写实
A、装饰
B、夸张
C、写意
参考答案:AB
16.以下哪些特点是青蛙动作中常用的()。
A、青蛙游动的游动跳动轨迹为直线状
B、青蛙的基本的主要动作是弹跳
C、青蛙在水中游动时前后腿划蹬动作配合协调
D、青蛙的跳动轨迹为抛物线状
参考答案:BCD
17.宫崎骏的代表作有哪些()。
A、《龙猫》
B、《千与千寻》
C、《天空之城》
D、《名侦探柯南》
参考答案:ABC
18.以下说法正确的是()。
A、游戏时常出自漫画,漫画有时来自游戏,游戏与漫画不可分割。
B、美国的埃米尔・科尔被奉为当代动画之父。
C、动漫之所以在创意时代崛起,其中重要的原因归于电子媒介。
D、漫画没有主体性。
参考答案:ACD
19.以下哪些方法是绘制蝴蝶动作中常用的()。
A、绘制时应首先设计好飞行线路
B、蝴蝶按翅膀一上一下的次序依次摆在飞行路线上
C、每个蝴蝶之间的距离为一个蝴蝶身体的长度
D、蝴蝶的动作缓慢、柔和
参考答案:ABC
20.中国经典动画形象分析孙悟空0。
A、神采奕奕
B、勇猛矫健
C、
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