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文档简介

第一章单元测试第二章单元测试第三章单元测试第四章单元测试第五章单元测试第六章单元测试第七章单元测试第八章单元测试第九章单元测试第一章单元测试1【单选题】(20分)下面哪个视图不属于3dsMax默认的4个视图?A.顶视图B.左视图C.右视图D.透视图2【单选题】(20分)在3dsMax中,将四视图切换成满屏视图的快捷键是?A.AltB.Alt+WC.WD.Ctrl+S3【单选题】(20分)3dsmax保存时的扩展名是?A.MAXB.DOCC.JPEGD.DWG4【单选题】(20分)视图控制区中的环绕子对象工具通常在哪个视图中使用?A.顶视图B.透视图C.左视图D.前视图5【判断题】(20分在3dsMax中,默认的系统单位是英制单位。A.对B.错第二章单元测试1【单选题】(20分)在方体的参数中,哪个参数用来控制长、宽、高三边上的分段数目?A.长度分段B.宽度C.长度D.生成贴图坐标2【单选题】(20分)下面哪一个不属于扩展基本体工具?A.软管B.棱柱C.茶壶D.油罐3【单选题】(20分)在顶视图中使用世界坐标系时,Y轴指示物体的哪个方向?A.下B.垂直屏幕向里C.上D.右4【单选题】(20分)复制物体的时候,可以按住键盘上的哪个键后再来移动物体,以达到复制的目的?A.InsertB.AltC.ShiftD.Ctrl5【判断题】(20分在使用“克隆”选项对话框进行模型复制的时候,会出现“复制”“实例”“参考”三种选择方式,采用这三种方式复制出来的模型,在后期编辑上是有一定差异的。A.错B.对第三章单元测试1【单选题】(20分)在3dsMax中绘制平面图形的时候,当鼠标移动到视图的边界时,按住哪个键,可将鼠标处的点切换为视图的中心?A.WB.Ctrl+ShiftC.ID.E2【单选题】(20分)以下哪一个命令可以用来设置线的可渲染属性?A.可渲染B.插值C.渲染器D.熔合3【单选题】(20分)在3dsMax中什么修改器用来增加二维形体的深度,使二维体转变成三维模型?A.分散B.挤出C.旋转D.倾斜4【判断题】(20分在绘制样条线时,如果取消“开始新图形选项”,在样条线依然处于选中状态的时候,再绘制一个图形,那么这些图形是一个整体。()A.对B.错5【单选题】(20分)车削命令的意思是A.增加物体的高度B.旋转二维线条得到三维物体C.给二维物体的拉伸D.给三维物体拉伸第四章单元测试1【单选题】(20分)放样时的路径允许有几个?A.3个B.2个C.1个D.任意个2【单选题】(20分)放样是属于哪个面板中的命令?A.扩展基本体B.二维图形C.标准基本体D.复合对象3【单选题】(20分)放样的最基本元素是A.截面图形和路径B.路径和图形C.路径和首顶点D.变形曲线和截面图形4【判断题】(20分放样建模是把建立的二维截面图形作为物体的剖面,并将其沿一条路径放置,从而得到三维模型的建模方法。A.对B.错5【判断题】(20分高级布尔运算的功能不能完全替代布尔运算,所以ADOBE公司还是保留了布尔运算命令。A.对B.错第五章单元测试1【单选题】(20分)打开角度捕捉切换开关,进行旋转默认是以多少度为基准变化的?A.1B.0.5C.10D.52【单选题】(20分)在弯曲后看不到弯曲效果应该:A.在修改堆栈栏中调整弯曲方向B.在修改堆栈栏中调整弯曲角度C.在修改命令面板的限制选项中选择上限D.增加创建的物体段数3【单选题】(20分)下列哪一项不属于FFD修改器?A.FFD球体B.FFD2x2x2C.FFD长方体D.FFD4x4x44【判断题】(20分在进行阵列模型的时候,不仅可以复制,还可以进行旋转。A.错B.对5【判断题】(20分在使用“锥化”修改器的时候,模型中心所在的与锥化轴垂直的面也会产生锥化效果。A.错B.对第六章单元测试1【单选题】(20分)标准几何体需要通过什么才能转换成多边形?A.转换为可编辑面片B.转换为可编辑网格C.转换为可编辑多边形D.转换为NURBS2【单选题】(20分)在使用编辑多边形命令后,在视图内将多个物体合并为一个整体的命令是A.分离B.附加C.删除D.创建3【单选题】(20分)多边形建模是()的建模过程。A.其余选项都不正确B.从复杂到简单C.从局部到整体D.从简单到复杂4【判断题】(20分可编辑多边形可以在不同的层级对模型进行编辑修改。A.错B.对5【判断题】(20分在可编辑多边形边进行面挤出时,可以对单个面进行挤出以外,还可以对多个面同时挤出。A.错B.对第七章单元测试1【单选题】(20分)以下哪一个为3dsMax2017默认的渲染器?A.BrazilB.VRayC.InsightD.Scanline2【单选题】(20分)在VRay渲染器全局照明中,在渲染室内效果图时,首次引擎经常使用A.发光图B.灯光缓存C.光子贴图D.光子图3【单选题】(20分)以下对VRay的描述中,不正确的是A.操作简便,参数可控性强,可根据需要控制渲染速度与质量。B.材质效果与光影效果表现真实。C.只适用于室内设计领域。D.渲染速度快。4【单选题】(20分)以下哪一个不属于3dsMax2017中VRay默认灯光类型?A.VRayAmbientLightB.VRayIESC.Brazil-lightD.VRaylight5【判断题】(20分当渲染作品曝光过度时,可以尝试更改颜色贴图为莱茵哈德(Reinhard)。A.对B.错第八章单元测试1【单选题】(20分)VRay的基本材质称为A.VRay灯光材质B.VRay包裹材质C.标准材质D.VRayMtl2【单选题】(20分)VRayMtl参数中哪个参数与物体的透明度有关。A.反射B.烟雾颜色C.光泽度D.折射3【单选题】(20分)材质编辑器中的材质球默认显示几个?A.4B.5C.6D.74【单选题】(20分)UVWMap编辑修改器的哪个按钮可以用来根据几何体调整贴图的大小?A.位图B.适配C.平辅D.中心5【判断题】(20分在凹凸通道添加贴图,可以通过贴图的明暗,在模型表面产生凹凸效果。A.对B.错第九章单元测试1【单选题】(20分)Camera视图代表什么视图?A.用户视图B.顶视图C.透视图D.摄像机视图2【单选题】(20分)以下哪个参数用于控制挤出物体的厚度?A.盖面B.面片C.数量D.分段3【判断题】(20分3dsMax制作室外效果图设置

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