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文档简介

关于倒圆角特征在Pro/ENGINEER中可创建和修改倒圆角。倒圆角是一种边处理特征,通过向一条或多条边、边链或在曲面之间添加半径形成。曲面可以是实体模型曲面或常规的Pro/ENGINEER零厚度面组和曲面。要创建倒圆角,需定义一个或多个倒圆角集。倒圆角集是一种结构单位,包含一个或多个倒圆角段(倒圆角几何)。在指定倒圆角放置参照后,Pro/ENGINEER将使用缺省属性、半径值以及最适于被参照几何的缺省过渡创建倒圆角。Pro/ENGINEER在图形窗口中显示倒圆角的预览几何,允许用户在创建特征前创建和修改倒圆角段和过渡。请注意:缺省设置适于大多数建模情况。但是,用户可定义倒圆角集或过渡以获得满意的倒圆角几何。倒圆角剖析倒圆角由下列项目组成:集(Sets)-创建的属于放置参照的倒圆角段(几何)。倒圆角段由唯一属性、几何参照以及一个或多个半径组成。过渡(Transitions)-连接倒圆角段的填充几何。过渡位于倒圆角段相交或终止处。在最初创建倒圆角时,Pro/ENGINEER使用缺省过渡,并提供多种过渡类型,允许用户创建和修改过渡。倒圆角集和过渡集模式显示过渡模式显示为倒圆角集选取两个边参照。Pro/ENGINEER显示两个倒圆角段的预览几何和半径值。显示整个倒圆角特征的所有过渡。Pro/ENGINEER显示环境的两个倒圆角段。1倒圆角段2边参照1过渡2倒圆角段关于倒圆角类型和参照倒圆角类型使用Pro/ENGINEER,可创建以下类型的倒圆角:恒定(Constant)倒圆角段具有恒定半径可变(Variable)倒圆角段具有多个半径由曲线驱动的倒圆角倒圆角的半径由基准曲线驱动。完整(Full)完全倒圆角会替换选定曲面。1基准曲线倒圆角放置参照可创建的倒圆角类型取决于所选取的放置参照类型。下表将说明各种倒圆角参照,并列出使用各种参照可创建的倒圆角类型:参照类型定义示例倒圆角类型边或边链通过选取一条或多条边或者使用一个边链来放置倒圆角。以此边参照为边界的曲面将形成该倒圆角的滚动相切连接。注意:倒圆角沿着相切的邻边进行传播,直至在切线中遇到断点。但是,如果使用“依次”链,倒圆角则不会沿着相切的邻边进行传播。两个边1边参照2倒圆角段(带有半径值)恒定、可变、通过曲线、完全*。*对于完全倒圆角,可在倒圆角集内转换两个倒圆角段。注意:这两个边必须共享一个公共曲面。边链1边链参照2倒圆角段(带有半径值)3现有倒圆角几何曲面到边

通过先选取曲面,然后选取边来放置倒圆角。该倒圆角与曲面保持相切。边参照不保持相切。曲面和边1曲面参照2边参照3倒圆角段恒定、可变和完全。曲面到曲面通过选取两个曲面来放置倒圆角。倒圆角的边与参照曲面仍保持相切。两个曲面1曲面参照2曲面参照3倒圆角段(带有半径值)恒定、可变、通过曲线和完全**对于完全倒圆角,选取第三个曲面作为“驱动曲面”。此曲面决定倒圆角的位置,有时还决定其大小。关于创建方法和截面形状Pro/ENGINEER使用缺省属性创建倒圆角几何(倒圆角段)。这些缺省属性包括“滚球”创建方法和“圆形”截面形状。使用“操控板”中的“集”上滑面板,可在设计进程中随时更改这些属性以获得满意的倒圆角几何。创建方法创建方法就是Pro/ENGINEER用来创建倒圆角几何的方法。不同的创建方法会生成不同的倒圆角几何。Pro/ENGINEER提供下列创建方法:滚球-通过沿着同球坐标系保持自然相切的曲面滚动一个球来创建倒圆角。软件缺省选取此选项。垂直于骨架-通过扫描一段垂直于骨架的弧或圆锥形截面来创建倒圆角。必须为此类倒圆角选取一个骨架。请注意:对于“完全”倒圆角,此选项不可用。截面形状截面形状有助于定义倒圆角几何。与创建方法一样,不同形状会生成不同的倒圆角几何。Pro/ENGINEER提供下列截面形状:圆形-Pro/ENGINEER创建圆形截面。软件缺省选取此选项。圆锥-Pro/ENGINEER创建圆锥截面。使用圆锥参数(0.05至0.95)可控制圆锥形状的锐度。

可创建两种类型的“圆锥”倒圆角:圆锥-使用从属边创建“圆锥”倒圆角。可修改一边的长度,对应边会自动捕捉至相同长度。从属“圆锥”属性仅适用于“恒定”和“可变”倒圆角集。D1xD2圆锥-使用独立边创建“D1xD2圆锥”倒圆角。可分别修改每一边的长度,以限定“圆锥”倒圆角的形状范围。如果要反转边长度,只需使用反向按钮即可。独立“圆锥”属性仅适用于“恒定”倒圆角集。关于倒圆角用户界面"倒圆角"用户界面由下列项目组成:特征图标对话栏上滑面板快捷菜单特征图标"倒圆角"工具显示下列图标:-在"模型树"中指示倒圆角特征,并在操控板中显示,指示已打开"倒圆角"工具。此图标还在"插入"(Insert)菜单和"特征"(Feature)工具栏中标识"倒圆角"工具。对话栏"倒圆角"对话栏显示以下选项:集模式-激活"集"模式,可用来处理倒圆角集。Pro/ENGINEER会缺省选取此选项。用于具有"圆形"截面形状"倒圆角"的选项(缺省设置):半径(Radius)框-控制当前"恒定"倒圆角的半径距离。可键入新值,或从列表中选取最近使用的值。此选项仅适用于"恒定"倒圆角。半径参照(RadiusReference)收集器-指示已选取了有效对象作为活动倒圆角集中的当前半径的距离参照。如果将控制滑块捕捉到一个参照,或从"集"(Sets)上滑面板的"距离"(Distance)框中选取了"参照"(Reference)("半径"表下面的左侧框),则此收集器可用。此收集器与"半径"表中的"半径"(Radius)列收集器相对应。用于具有"圆锥形"截面形状倒圆角的选项:圆锥参数(ConicParameter)框-控制当前"圆锥"倒圆角的锐度。可键入新值,或从列表中选取最近使用的值。此框与"集"(Sets)上滑面板中的"圆锥参数"(ConicParameter)框相对应。圆锥距离(ConicDistance)框-控制当前"圆锥"倒圆角的圆锥距离。可键入新值,或从列表中选取最近使用的值。此框对应于"集"(Sets)上滑面板"半径"表中的D列距离框。对于D1xD2圆锥倒圆角,此框不可用。圆锥距离(ConicDistance)收集器-指示已选取了有效对象作为活动"圆锥"倒圆角集中当前半径的距离参照。如果将控制滑块捕捉到参照,或者在"集"(Sets)上滑面板的"半径"表下的"距离"(Distance)框中选取了"参照"(Reference),则此收集器可用。该收集器对应于"半径"表中的D(圆锥)或D1、D2(D1xD2圆锥)列收集器。-反转D1xD2圆锥倒圆角的距离。放置模糊选项下一解(NextSolution)按钮-显示倒圆角段的每个不相容组,允许用户对其进行查看以及选取一个组。仅当倒圆角集具有来自同一参照的多个不相容组时,Pro/ENGINEER才显示此按钮。过渡模式-激活"过渡"模式,允许用户定义倒圆角特征的所有过渡。过渡类型(TransitionType)框-显示当前过渡的缺省过渡类型,并包含基于几何环境的有效过渡类型的列表。此框可用来改变当前过渡的过渡类型。以下为过渡类型的完整列表。注意:并非所有列出的过渡类型都可用于给定环境:缺省(Default)-使用由Pro/ENGINEER指定的缺省过渡类型。过渡类型括在圆括号中。终止实例1(StopCase1)-指定由Pro/ENGINEER生成的终止参照。终止实例2(StopCase2)-指定由Pro/ENGINEER生成的终止参照。终止实例3(StopCase2)-指定由Pro/ENGINEER生成的终止参照。终止于参照(StopatReference)-可用来为活动"终止"过渡指定终止参照。"终止参照"(Stopreference)收集器(位于"过渡"(Transitions)上滑面板和对话栏中)被激活。混合(Blend)-两个倒圆角段之间的混合。相切倒圆角几何终止于锐边。继续(Continue)-连续两个倒圆角段间的倒圆角几何。相切倒圆角几何不终止于锐边。相交(Intersect)-以向彼此延伸的方式延伸两个或更多个重叠倒圆角段,直至它们会聚形成锐边界。仅当活动的倒圆角集包含两个或多个重叠的倒圆角段时,此命令才可用。拐角球(CornerSphere)-用球面拐角对由三个重叠倒圆角段所形成的拐角过渡进行倒圆角。曲面片(Patch)-在三个或四个倒圆角段重叠的位置处创建修补曲面。仅限倒圆角1(RoundOnly1)-使用复合倒圆角几何创建过渡。仅限倒圆角2(RoundOnly1)-使用复合倒圆角几何创建过渡封闭(Capped)复选框-创建结束曲面以封闭活动过渡和零件几何之间的间隙。仅当选取了以下所有项时,此复选框才可用:"选项"(Options)上滑面板中的过渡类型(非"缺省"(Default)类型)、有效几何以及"曲面"(Surface)或"新面组"(Newquilt)连接类型。Pro/ENGINEER缺省不选中此复选框。也可使用快捷菜单中的"封闭"(Capped)。注意:要进行延伸,必须存在侧面,并使用这些侧面作为封闭曲面。否则,就不能封闭倒圆角段并忽略"封闭"(Capped)复选框。此复选框只封闭活动过渡的间隙,而"选项"(Options)上滑面板上的"创建结束曲面"(Createendsurfaces)复选框封闭整个倒圆角特征的所有倒圆角段端点。对话栏复选框会覆盖上滑面板复选框,即使用户决定不封闭倒圆角特征的所有倒圆角段端点,也能够封闭活动的过渡间隙。不能封闭实体曲面和面组曲面之间的倒圆角。"拐角球"过渡选项R框-控制活动"拐角球"过渡的球半径。可键入新的半径值,或从列表中选取最近使用的值。L1、L2、L3框-控制活动"拐角球"过渡的长度。可键入新值,或从列表中选取最近使用的值。仅当选取"拐角球"过渡类型时,这些值框才可用。曲面片过渡选项可选曲面(Optionalsurface)收集器-指示已为活动"曲面片"过渡选取了有效曲面参照以放置圆角。要激活该收集器,可在其中单击、使用"修补可选曲面"(PatchOptionalSurface)快捷菜单命令,或在"过渡"(Transitions)上滑面板中的"可选曲面"(Optionalsurface)收集器中单击鼠标。半径(Radius)框-控制活动"曲面片"过渡的圆角半径。可键入新值,或从列表中选取最近使用的值。在"可选曲面"(Optionalsurface)收集器包含曲面参照后,此框才可用。终止过渡选项终止参照(Stopreference)收集器-指示已为活动的"终止于参照"过渡选取了有效的终止参照。要激活此收集器,可在其中单击、使用"终止参照"(StopReferences)快捷菜单命令或在"过渡"(Transitions)上滑面板中的"终止参照"(Stopreferences)收集器中单击。请注意:要显示此选项,必须选取"终止于参照"(StopatReference)过渡类型。终止参照(Stopreference)框-包含以下选项,可用来终止活动倒圆角段。注意:要显示"终止参照"(Stopreference)框,必须选取"终止于参照"(Stopatreference)过渡类型,或选取位于活动倒圆角集骨架上的顶点或基准点作为有效的终止参照。点(Point)-在通过选定终止参照的平面处终止倒圆角集(该平面与过该终止参照的一条边垂直)。等值线(Isolines)-在通过终止参照并垂直于倒圆角曲面的平面处终止倒圆角集。上滑面板"倒圆角"操控板选项卡可激活以下上滑面板:集上滑面板要使用此面板,必须激活"集"模式。"集"(Sets)上滑面板包含下列选项:设置(Sets)列表-包含当前倒圆角特征的所有倒圆角集,可用来添加、移除倒圆角集或选取倒圆角集以进行修改。Pro/ENGINEER会加亮活动倒圆角集。"集"(Sets)列表包含以下各项:设置(Set)-指示倒圆角设置。新设置(NewSet)-添加新的倒圆角设置并使其处于活动状态。也可使用图形窗口中的"添加集"(AddSet)快捷菜单命令。截面形状(Cross-sectionshape)框-控制活动倒圆角集的截面形状。该框包含以下形状:圆形(Circular)-使用圆形截面形状创建倒圆角集。Pro/ENGINEER会缺省选取此选项。圆锥(Conic)-创建具有圆锥截面形状和独立尺寸(X和Y轴)的倒圆角集。此选项适用于"恒定"和"可变"倒圆角集。D1xD2圆锥(D1xD2Conic)-创建具有圆锥截面形状和独立尺寸(X和Y轴)的倒圆角集。此选项仅适用于"恒定"倒圆角集。圆锥参数(ConicParameter)框-控制当前"圆锥"倒圆角的锐度。可键入新值,或从列表中选取最近使用的值。缺省值为0.50。仅当选取了"圆锥"(Conic)或"D1xD2圆锥"(D1xD2Conic)截面形状时,此框才可用。创建方法(Creationmethod)框-控制活动的倒圆角集的创建方法。此框包含以下创建方法:滚球(RollingBall)-用"滚球"方法创建倒圆角。Pro/ENGINEER会缺省选取此选项。垂直于骨架(Normaltospine)-使用"垂直于骨架"方法创建倒圆角。此选项仅可用于"恒定"和"可变"倒圆角集。完全倒圆角(FullRound)按钮-将活动倒圆角集转换为"完全"倒圆角,或允许使用第三个曲面来驱动曲面到曲面"完全"倒圆角。必要时系统会激活"驱动曲面"(Drivingsurface)收集器(例如进行曲面至曲面倒圆角时)。请注意,再次单击此按钮可将倒圆角恢复为先前状态。仅当选取了有效的"完全"倒圆角参照以及"圆形"截面形状和"滚球"创建方法时,"完全倒圆角"(FullRound)按钮才可用。如果选取"通过曲线"(ThroughCurve)按钮,则此按钮不可用。"完全倒圆角"(FullRound)按钮对应于"完全倒圆角"(FullRound)快捷菜单命令。通过曲线(ThroughCurve)按钮-允许由选定曲线驱动活动的倒圆角半径,以创建由曲线驱动的倒圆角。这会激活"驱动曲线"(Drivingcurve)收集器。请注意,再次单击此按钮可将倒圆角恢复为先前状态。仅当选取了有效的倒圆角参照以及"圆形"截面形状和"滚球"创建方法(二者均为缺省设置)时,"通过曲线"(ThroughCurve)按钮才可用。如果选取了"完全倒圆角"(FullRound)命令,则此命令不可用。此按钮对应于"通过曲线"(ThroughCurve)快捷菜单命令。参照(References)收集器-包含为倒圆角集所选取的有效参照。可在该收集器中单击或使用"参照"(References)快捷菜单命令将其激活。第二(Secondary)收集器-根据活动的倒圆角类型,可激活下列收集器:驱动曲线(Drivingcurve)-包含曲线的参照,由该曲线驱动倒圆角半径来创建由曲线驱动的倒圆角。可在该收集器中单击或使用"通过曲线"(ThroughCurve)快捷菜单命令将其激活。注意:只需将半径捕捉(按住SHIFT键单击并拖动)至曲线即可打开该收集器。驱动曲面(Drivingsurface)-包含将由"完全"倒圆角替换的曲面参照。可在该收集器中单击或使用"移除曲面"(RemoveSurface)快捷菜单命令将其激活。骨架(Spine)-包含用于"垂直于骨架"或"可变"曲面至曲面倒圆角集的骨架参照。可在该收集器中单击或使用"骨架"(Spine)快捷菜单命令将其激活。细节(Details)-打开"链"(Chain)对话框以便能修改链属性。半径(Radius)表-控制活动的倒圆角集的半径的距离和位置。"半径"表包含以下选项:对于"完全"倒圆角或由曲线驱动的倒圆角("通过曲线"(ThroughCurve)),该表不可用。#列-列出活动倒圆角集的半径数目。Pro/ENGINEER每行显示一个半径并加亮当前半径。注意,#列总是包含至少一个半径。半径(Radius)列-控制活动的倒圆角集的每个半径的距离。此列包含值和参照。可键入新的距离值,或从列表中选取最近使用的值。请注意,"半径"(Radius)列始终至少包含一个值或参照。注意:此列对于"圆锥"倒圆角不可用(参见下面的D和D1、D2列)。位置(Location)列-控制活动"可变"倒圆角集中每个半径的放置。此列包含比率和参照。对于"恒定"倒圆角和D1xD2圆锥倒圆角,"位置"(Location)列不可用。D列-控制活动"圆锥"倒圆角集的每个半径的圆锥距离。此列包含值和参照,且仅对于"圆锥"倒圆角可用。D1、D2列-控制活动的D1xD2圆锥倒圆角集中每个半径的圆锥距离。这些列包含值和参照,且仅对于D1xD2圆锥倒圆角可用。可从"半径"表使用以下快捷菜单命令:添加半径(AddRadius)-向活动倒圆角集添加半径。删除(Delete)-删除当前半径。注意:不能使用此命令来删除Pro/ENGINEER放置在倒圆角段端点处的半径。成为恒定(MakeConstant)-删除Pro/ENGINEER放置在倒圆角段端点的半径。距离(Distance)框-控制活动倒圆角集中当前半径(在"半径"表中显示)的距离。此框位于"半径"表下面(左侧),包含以下选项。请注意,对于D1xD2圆锥倒圆角,会显示两个"距离"(Distance)框。第二个框会替换"位置"(Location)框。值(Value)-使用数字值设置当前半径的距离。此距离值在"半径"表中显示。参照(Reference)-使用参照设置当前半径的距离。此选项会在"半径"表中激活一个收集器,其中包含参照信息。位置(Location)框-控制活动倒圆角集中当前半径(在"半径"表中显示)的放置位置。此框位于"半径"表下面(右侧),包含以下选项。"位置"(Location)框只可用于有多个半径的"圆锥"倒圆角和"可变"倒圆角。注意:活动倒圆角集中包含的半径必须多于缺省半径数(这些半径被自动置于倒圆角段端点,且不包含锚点)才能显示该框。比率(Ratio)-使用数字值设置当前半径的位置。位置比率在"半径"表("位置"(Location)列)中显示。参照(Reference)-使用参照设置当前半径的位置。此选项会在"半径"表("位置"(Location)列)中激活包含参照信息的收集器。过渡上滑面板要使用此面板,必须激活"过渡"模式。"过渡"(Transitions)上滑面板包含下列选项:过渡(Transitions)列表-包含整个倒圆角特征的所有用户定义的过渡,可用来修改过渡。Pro/ENGINEER并不列出缺省过渡。可通过对话栏的"过渡类型"(TransitionType)框或快捷菜单来查看活动过渡的缺省过渡类型。要激活"过渡"(Transitions)列表,可在其中单击,或使用"过渡选取"(TransitionSelection)快捷菜单命令。终止参照(Stopreferences)收集器-包含活动"终止于参照"过渡的参照。仅在为活动"终止"过渡指定"终止于参照"过渡类型时,此收集器才可用。可在该收集器中单击或使用"终止参照"(StopReferences)快捷菜单命令将其激活。可选曲面(Optionalsurface)收集器-包含用于放置活动"曲面片"过渡的圆角的参照。仅当为活动过渡指定"曲面片"过渡类型时,此收集器才可用。此收集器对应于"对话栏"中的"可选曲面"(Optionalsurface)收集器。可在该收集器中单击或使用"修补可选曲面"(PatchOptionalSurface)快捷菜单命令将其激活。段上滑面板可使用"段"上滑面板执行倒圆角段管理。可查看倒圆角特征的全部倒圆角集,查看当前倒圆角集中的全部倒圆角段,修剪、延伸或排除这些倒圆角段,以及处理放置模糊问题。"段"(Pieces)上滑面板包含下列选项:集(Sets)列表-列出整个倒圆角特征的全部倒圆角集。"集"(Sets)列表包含以下各项:设置(Set)-指示倒圆角设置。新设置(NewSet)-添加新的倒圆角设置并使其处于活动状态。也可使用图形窗口中的"添加集"(AddSet)快捷菜单命令。段(Pieces)表-列出当前倒圆角集的全部倒圆角段,并将其当前状态标识成如下一种状态:包括(Included)-进行下列操作:指示当前倒圆角集(缺省情况下选中)中包含相应倒圆角段。包括(Include)-包括选定的处在排除状态的倒圆角段。将已修剪或已延伸的倒圆角段恢复至其原始状态。排除(Excluded)-排除选定的处在包括状态的倒圆角段。注意,此选项仅在当前倒圆角集包含两个和多个使用一个显式放置参照的倒圆角段时才可用。这种情形会在倒圆角几何因存在非相切链而中断时发生。若使用某个半径值无法创建单个倒圆角段时,也会出现此情形。例如,倒圆角太大而不能绕拐角扫描。已编辑(Edited)-指示选定倒圆角段已经过修剪或延伸。也可从"段"(Pieces)上滑面板快捷菜单中使用这些选项。注意,只有此快捷菜单才可使用"全部包括"(Allincluded)。"全部包括"(Allincluded)包括处于排除状态的当前倒圆角集中全部倒圆角段。此选项也可将当前倒圆角集中全部已修剪或延伸过的倒圆角段恢复成其原始状态。选项上滑面板"选项"(Options)上滑面板包含下列选项:实体(Solid)-以与现有几何相交的实体形式创建倒圆角特征。仅当选取实体作为倒圆角集参照时,此连接类型才可用。如果选取实体作为倒圆角集参照,则Pro/ENGINEER会缺省选中此选项。曲面(Surface)-以与现有几何不相交的曲面形式创建倒圆角特征。仅当选取实体作为倒圆角集参照时,此连接类型才可用。Pro/ENGINEER缺省不选取此选项。新面组(Newquilt)-以新面组形式创建倒圆角特征。此连接类型仅对于曲面倒圆角集参照可用。如果选取不同的曲面面组,或者既选取实体又选取面组作为倒圆角集参照,则Pro/ENGINEER会缺省选取此选项。相同面组(Samequilt)-以与参照面组合并的曲面形式创建倒圆角特征。此连接类型仅对于曲面倒圆角集参照可用。如果从相同的曲面面组中选取倒圆角集参照,则Pro/ENGINEER会缺省选中此选项。创建结束曲面(Createendsurfaces)-创建结束曲面,以封闭倒圆角特征的所有倒圆角段端点。仅当选取了有效几何以及"曲面"(Surface)或"新面组"(Newquilt)连接类型时,此复选框才可用。Pro/ENGINEER缺省不选取此选项。注意:要进行延伸,必须存在侧面,并使用这些侧面作为封闭曲面。如果不存在侧面,则不能封闭倒圆角段端点。此复选框与对话栏上的"封闭"(Capped)复选框和"封闭"(Capped)快捷菜单命令不同。后两者可创建结束曲面以封闭活动过渡和零件几何之间的间隙。属性上滑面板"属性"(Properties)上滑面板包含下列选项:名称(Name)框-显示当前倒圆角特征名称,可将其重命名。-在Pro/ENGINEER浏览器中提供详细的倒圆角特征信息。快捷菜单可使用以下快捷(右键单击鼠标)菜单命令来快速执行操作:集模式:收集器命令参照(References)-激活"参照"(References)收集器(位于"集"(Sets)上滑面板中),可用来选取倒圆角的放置参照。Pro/ENGINEER会缺省选取此选项。如果存在另一个收集器,则此命令可用。驱动曲线(DrivingCurve)-激活"驱动曲线"(Drivingcurve)收集器(位于"集"(Sets)上滑面板中),可选取参照曲线以驱动倒圆角半径。如果将半径捕捉到曲线,则单击"集"(Sets)上滑面板按钮中的通过曲线(ThroughCurve)按钮,或选取通过曲线(ThroughCurve)快捷菜单命令,即可使用此命令。骨架(Spine)-激活"骨架"(Spine)收集器(位于"集"(Sets)上滑面板中),可用来选取骨架曲线参照。在使用"垂直于骨架"(Normaltospine)倒圆角创建方法选项(位于"集"(Sets)上滑面板中),或创建曲面至曲面"可变"倒圆角时,此命令可用。倒圆角参照点(RoundReferencePoint)-激活"半径"收集器(位于"集"(Sets)上滑面板的"半径"表和对话栏中),允许通过捕捉至参照来调整当前倒圆角半径的大小。仅当表中加亮的半径由参照驱动时,此命令才可用。位置参照(LocationReference)-激活"位置"(Location)收集器(位于"集"(Sets)上滑面板"半径"表中),允许通过捕捉至参照来重新定位当前倒圆角半径。仅当表中加亮的半径位置由参照驱动时,此命令才可用驱动曲面(DrivingSurface)-激活"驱动曲面"(Drivingsurface)收集器(位于"集"(Sets)上滑面板中),允许用户使用选定的曲面来驱动"完全"倒圆角的位置和尺寸。显示"驱动曲面"(Drivingsurface)收集器时,此命令可用。清除(Clear)-从活动收集器中清除选定参照。集模式:模式命令显示过渡(ShowTransitions)-切换到"过渡"模式。集模式:倒圆角集命令成为恒定(MakeConstant)-将活动的倒圆角重置为由一个半径驱动。成为可变(MakeVariable)-向活动的倒圆角集添加新半径。如果创建曲面至曲面倒圆角,则会激活"骨架"(Spine)收集器(位于"集"(Sets)上滑面板中)。通过曲线(ThroughCurve)-允许由选定曲线驱动活动倒圆角的半径,以创建由曲线驱动的倒圆角。这会激活"驱动曲线"(Drivingcurve)收集器(位于"集"(Sets)上滑面板中)。一个选中标记会出现在此快捷菜单命令的旁边,表明已经选取该类型倒圆角。

请注意,再次单击此命令可将该倒圆角恢复为先前状态。仅当选取了有效的倒圆角参照并在"集"(Sets)上滑面板中选取了"圆形"截面形状和"滚球"创建方法时,"通过曲线"(ThroughCurve)命令才可用。如果选取了"完全倒圆角"(FullRound)命令,则此命令不可用。"通过曲线"(ThroughCurve)命令对应于"通过曲线"(ThroughCurve)按钮(位于"集"(Sets)上滑面板中)。完全倒圆角(FullRound)-将活动倒圆角集转换为"完全"倒圆角,或允许使用第三个曲面来驱动曲面到曲面"完全"倒圆角。如果需要(如使用曲面到曲面"完全"倒圆角),可激活"驱动曲线"(Drivingsurface)收集器(位于"集"(Sets)上滑面板中)。一个选中标记会出现在此快捷菜单命令的旁边,表明已经选取该类型倒圆角。

请注意,再次单击此命令可将该倒圆角恢复为先前状态。仅当选取了有效的"完全"倒圆角参照并在"集"(Sets)上滑面板中选取了"圆形"截面形状和"滚球"创建方法(两者均为缺省设置)时,"完全倒圆角"(FullRound)命令才可用。如果选取"通过曲线"(ThroughCurve)命令,则此命令不可用。"完全倒圆角"(FullRound)命令对应于"完全倒圆角"(FullRound)按钮(位于"集"(Sets)上滑面板中)。添加集(AddSet)-添加新的倒圆角集并将其激活。删除集(DeleteSet)-删除活动的倒圆角集。必须将鼠标指针置于图形窗口中的一个控制滑块上,然后右键单击,才能使用以下倒圆角集修改命令:添加半径(AddRadius)-向活动倒圆角集添加半径。对于D1xD2圆锥倒圆角,此命令不可用。独立(Independent)-选取此命令(显示选中标记)来创建D1xD2圆锥倒圆角,它允许用户独立调整尺寸(对应于"集"(Sets)上滑面板中的"D1xD2圆锥"(D1xD2Conic)截面形状)。如果不选取此项(不显示选中标记),则"圆锥"(Conic)倒圆角为从属项(与"集"面板中的"圆锥"(Conic)截面形状相同)。该命令仅适用于恒定"圆锥"倒圆角。反向(Flip)-反转D1xD2圆锥倒圆角的距离。集模式:收集器参照命令必须将指针置于收集器上,然后右键单击,才能使用以下命令:移除(Remove)-从活动收集器中移除选定参照。移除全部(RemoveAll)-从活动收集器中移除所有参照。要使用此命令,收集器必须包含多个参照。信息(Information)-打开"信息窗口"(INFORMATIONWINDOW),以显示有关在收集器中选定参照的详细信息。对于链和曲面参照,此命令不可用。过渡模式:列表和收集器命令过渡选取(TransitionSelection)-激活"过渡"(Transitions)列表(位于"过渡"(Transitions)上滑面板中),可用来选取用户定义的过渡。如果显示过渡收集器,则此命令可用。终止参照(StopReferences)-激活"终止参照"(Stopreferences)收集器(位于"过渡"(Transitions)上滑面板和对话栏中),可用来为活动"终止"过渡指定终止参照。修补可选曲面(PatchOptionalSurface)-激活"可选曲面"(Optionalsurface)收集器(位于"过渡"(Transitions)上滑面板和对话栏中),可用来选取曲面参照以放置活动的"曲面片"过渡的圆角。仅当选取了三面拐角过渡并为其指定"曲面片"过渡类型时,该命令才可用。清除(Clear)-从活动收集器中清除选定参照。过渡模式:模式命令返回到集(BacktoSets)-切换到"集"模式。过渡模式:过渡命令过渡类型(TransitionType)-这些命令与对话栏的"过渡类型"(TransitionType)框中可用的过渡类型相同。可在对话栏部分找到过渡类型的完整列表。以下过渡命令可用来修改过渡:删除过渡(DeleteTransition)-删除活动过渡。生成过渡(MakeTransition)-通过选取与已删除过渡相关的倒圆角段边来创建过渡。封闭(Capped)-创建结束曲面以封闭活动过渡和零件几何之间的间隙。可选取此命令用于要封闭的每个活动过渡。仅当选取了以下所有项时,此命令才可用:"选项"(Options)上滑面板中的过渡类型(非"缺省"(Default)类型)、有效几何以及"曲面"(Surface)或"新面组"(Newquilt)连接类型。Pro/ENGINEER缺省不选取此选项。"封闭"(Capped)命令与对话栏中的"封闭"(Capped)复选框相对应。收集器参照命令必须将光标置于收集器上,然后右键单击,才能使用以下命令:移除(Remove)-从活动收集器中移除选定参照。移除全部(RemoveAll)-从活动收集器中移除所有参照。要使用此命令,收集器必须包含多个参照。信息(Information)-打开"信息窗口"(INFORMATIONWINDOW),以显示有关在收集器中选定参照的详细信息。对于链和曲面参照,此命令不可用。提示:使用最近使用的框时,总可以从列表中选取"缺省"(Default),以允许Pro/ENGINEER能够根据几何环境确定适当的值。需要将指针放在收集器或最近使用的框中,然后右键单击,才能使用这些选项的快捷菜单命令。创建恒定倒圆角在图形窗口中,选取要通过其创建倒圆角的参照。注意,倒圆角沿着相切的邻边进行传播,直至在切线中遇到断点。但是,如果使用“依次”链,则倒圆角不沿着相切的邻边进行传播。

注意:按住CTRL键单击鼠标,可为活动倒圆角集选取其它参照或移除参照。单击“特征”(Feature)工具栏中的,或单击“插入”(Insert)>“倒圆角”(Round)。“倒圆角”工具打开,Pro/ENGINEER显示预览几何。注意,选定的参照会出现在“集”上滑面板的“参照”(References)收集器中。要定义半径,可拖动半径控制滑块至所需距离,或将其捕捉至一个参照。Pro/ENGINEER在图形窗口中显示该距离值,并动态更新预览几何。

注意:也可在距离值框中键入新的值,或者从“对话栏”的列表中选取一个最近常用的值。同样的方法适用于“集”上滑面板上“半径”表(“半径”(Radius)列)中的距离框。至此,倒圆角已经完成。如需进一步定义倒圆角,请参阅“另请参阅”下的各主题以获取详细信息。单击保存更改。Pro/ENGINEER创建倒圆角并关闭“倒圆角”工具。提示:也可使用“成为常数”(MakeConstant)快捷菜单命令(图形窗口或“集”上滑面板上的“半径”(Radius)表中)将“可变”倒圆角转换为“恒定”倒圆角。如果是将链用作参照并要修改它,请单击“集”(Sets)上滑面板中的“细节”(Details),并使用“链”(Chain)对话框。要快速定义半径,只需在图形窗口中双击距离值。打开框后,键入新值并按下ENTER键,或从列表中选取最近使用的值。总可在最近使用的列表中选取“缺省”(Default),让Pro/ENGINEER确定该值。在图形窗口中操作时,可使用快捷菜单中的“清除”(Clear),从活动收集器中清除所有参照。要从收集器中移除参照,请选取要移除的参照,并使光标仍保留在收集器中,单击鼠标右键,然后从快捷菜单中选取“移除”(Remove)。要在图形窗口中轻松地创建一个倒圆角,可选取边参照,右键单击鼠标,并从快捷菜单中选取“倒圆角边”(RoundEdges)。Pro/ENGINEER打开“倒圆角”工具,使用户能继续处理倒圆角。注意,仅当选取边参照时,此命令才可用。创建可变倒圆角注意:如果要使用两个曲面创建“可变”倒圆角,请参阅“另请参阅”下的“创建曲面至曲面可变倒圆角”。在图形窗口中,选取要通过其创建倒圆角的参照。注意,倒圆角沿着相切的邻边进行传播,直至在切线中遇到断点。但是,如果使用“依次”链,则倒圆角不沿着相切的邻边进行传播。

注意:按住CTRL键单击鼠标,可为活动倒圆角集选取其它参照或移除参照。单击“特征”(Feature)工具栏中的,或单击“插入”(Insert)>“倒圆角”(Round)。“倒圆角”工具打开,Pro/ENGINEER显示预览几何。注意,选定的参照会出现在“集”上滑面板的“参照”(References)收集器中。将光标置于半径锚点上,右键单击,然后从快捷菜单中选取“添加半径”(AddRadius)。Pro/ENGINEER会复制此半径及其值,并将各半径放置到倒圆角段的每一端点。

注意:这些半径是“可变”倒圆角的缺省半径。它们不包含锚点,且不能重新定位。要删除这些缺省半径,必须使用快捷菜单中的“成为恒定”(MakeConstant)。此命令会将活动的倒圆角集由“可变”转为“恒定”。要添加其它半径,可将光标置于要复制的半径的控制滑块之上,右键单击鼠标,然后从快捷菜单中选取“添加半径”(AddRadius)。这些添加的半径包含锚点。可拖动锚点或将其捕捉至基准点参照,以重定位半径。

注意:在快捷菜单中选取“删除”(Delete),可删除半径。要定义半径,可拖动半径控制滑块至所需距离,或将其捕捉至一个参照。Pro/ENGINEER在图形窗口中显示该距离值,并动态更新预览几何。

注意:也可在距离值框中键入新值,或在“集”上滑面板的“半径”表(“半径”(Radius)列)中,从列表中选取一个最近使用的值。至此,倒圆角已经完成。如需进一步定义倒圆角,请参阅“另请参阅”下的各主题以获取详细信息。单击保存更改。Pro/ENGINEER创建倒圆角并关闭“倒圆角”工具。提示:也可由“集”上滑面板的“半径”(Radius)表,使用“添加半径”(AddRadius)、“删除”(Delete)和“成为恒定”(MakeConstant)快捷菜单命令。使用快捷菜单中的“成为可变”(MakeVariable),可将现有“恒定”倒圆角转换为“可变”倒圆角。如果是将链用作参照并要修改它,请单击“集”(Sets)上滑面板中的“细节”(Details),并使用“链”(Chain)对话框。要快速定义半径,只需在图形窗口中双击距离值。打开框后,键入新值并按下ENTER键,或从列表中选取最近使用的值。总可在最近使用的列表中选取“缺省”(Default),让Pro/ENGINEER确定该值。在图形窗口中操作时,可使用快捷菜单中的“清除”(Clear),从活动收集器中清除所有参照。要从收集器中移除参照,请选取要移除的参照,并使光标仍保留在收集器中,单击鼠标右键,然后从快捷菜单中选取“移除”(Remove)。要在图形窗口中轻松地创建一个倒圆角,可选取边参照,右键单击鼠标,并从快捷菜单中选取“倒圆角边”(RoundEdges)。Pro/ENGINEER打开“倒圆角”工具,使用户能继续处理倒圆角。注意,仅当选取边参照时,此命令才可用。使用参照重定位半径除了拖动锚点或键入和选取位置比率外,Pro/ENGINEER还允许用捕捉至一个顶点或一个基准点的方法来重定位半径。选取倒圆角的放置参照,并单击。“倒圆角”工具打开。在图形窗口中,选取要重定位的“可变”倒圆角的半径锚点。

注意:不能重定位Pro/ENGINEER放置在倒圆角段端点处的半径。按下SHIFT键并拖动半径锚点,将其捕捉至一个顶点或一个基准点。拖动时要注意,将光标移动到参照上时,Pro/ENGINEER会将其预先加亮。这使得用户能够确定正确的参照。Pro/ENGINEER从“集”上滑面板“距离”(Distance)框中选取“参照”(Reference),并用参照信息来填充“半径”表“位置”(Location)收集器。要重定位半径,可按下SHIFT键并拖动锚点,以将其从参照中取消捕捉。然后可将其捕捉至另一个参照、拖动锚点至需要的位置,或者通过“集”上滑面板中的“位置”(Location)列键入或选取新的位置比率。半径重定位完毕。可继续处理倒圆角,或单击,使得Pro/ENGINEER能够创建倒圆角,并关闭“倒圆角”工具。提示:如果要通过“集”上滑面板重定位半径,只需在“半径”表#列中选取要重定位的半径,并从“位置”(Location)框(位于该表的右下方)中选取“参照”(Reference)。激活位置收集器后,从图形窗口中选取顶点或基准点。也可使用“位置参照”(LocationReference)快捷菜单命令来激活此收集器。要通过“集”上滑模板快速确定半径,可将光标置于“半径”表#列的一个半径编号上。Pro/ENGINEER动态加亮每一半径以使您可进行选取。如果要使用基准点,但基准点不存在,可打开“特征工具栏”中的“基准点”工具创建一个基准点,在此过程中不必关闭“倒圆角”工具。在图形窗口中操作时,可使用快捷菜单中的“清除”(Clear),从活动收集器中清除所有参照。要从收集器中移除参照,请选取要移除的参照,并使光标仍保留在收集器中,单击鼠标右键,然后从快捷菜单中选取“移除”(Remove)。创建曲面至曲面可变倒圆角注意:如果不使用两个曲面创建“可变”倒圆角,请参阅“另请参阅”下的“创建可变倒圆角”。在图形窗口中,选取两个曲面参照。

注意:按住CTRL键单击鼠标,可为活动倒圆角集选取其它参照或移除参照。单击“特征”(Feature)工具栏中的,或单击“插入”(Insert)>“倒圆角”(Round)。“倒圆角”工具打开,Pro/ENGINEER显示预览几何。注意,选定的参照会出现在“集”上滑面板的“参照”(References)收集器中。在图形窗口中右键单击,然后从快捷菜单中选取“成为可变”(MakeVariable)。也可将光标置于半径控制滑块上,右键单击鼠标,然后从快捷菜单中选取“添加半径”(AddRadius),使倒圆角集成为可变倒圆角集。Pro/ENGINEER会激活“集”上滑面板中的“骨架”(Spine)收集器。选取一条边来定义倒圆角的骨架。请注意:在选取骨架参照时,系统会隐藏预览几何。Pro/ENGINEER会复制当前半径及其值,并将各半径放置到倒圆角段的每一端点。

注意:这些半径是“可变”倒圆角的缺省半径。它们不包含锚点,且不能重新定位。要删除这些缺省半径,必须使用快捷菜单中的“成为恒定”(MakeConstant)。此命令会将活动的倒圆角集由“可变”转为“恒定”。要添加其它半径,可将光标置于要复制的半径的控制滑块之上,右键单击鼠标,然后从快捷菜单中选取“添加半径”(AddRadius)。这些添加的半径包含锚点。可拖动锚点或将其捕捉至基准点参照,以重定位半径。

注意:在快捷菜单中选取“删除”(Delete),可删除半径。要定义半径,可拖动半径控制滑块至所需距离,或将其捕捉至一个参照。Pro/ENGINEER在图形窗口中显示该距离值,并动态更新预览几何。

注意:也可在距离值框中键入新值,或在“集”上滑面板的“半径”表(“半径”(Radius)列)中,从列表中选取一个最近使用的值。至此,倒圆角已经完成。如需进一步定义倒圆角,请参阅“另请参阅”下的各主题以获取详细信息。单击保存更改。Pro/ENGINEER创建倒圆角并关闭“倒圆角”工具。提示:也可由“集”上滑面板的“半径”(Radius)表,使用“添加半径”(AddRadius)、“删除”(Delete)和“成为恒定”(MakeConstant)快捷菜单命令。要快速定义半径,只需在图形窗口中双击距离值。打开框后,键入新值并按下ENTER键,或从列表中选取最近使用的值。如果是将链用作参照并要修改它,请单击“集”(Sets)上滑面板中的“细节”(Details),并使用“链”(Chain)对话框。总可在最近使用的列表中选取“缺省”(Default),让Pro/ENGINEER确定该值。在图形窗口中操作时,可使用快捷菜单中的“清除”(Clear),从活动收集器中清除所有参照。要从收集器中移除参照,请选取要移除的参照,并使光标仍保留在收集器中,单击鼠标右键,然后从快捷菜单中选取“移除”(Remove)。使用参照重定义半径除拖动半径控制滑块、键入或选取距离值外,Pro/ENGINEER还允许通过捕捉至顶点或基准点来定义半径。选取倒圆角的放置参照,并单击。“倒圆角”工具打开。在图形窗口中,选取要重定义的“恒定”或“可变”倒圆角的半径控制滑块。按下SHIFT键并拖动半径控制滑块,将其捕捉至一个顶点或基准点。拖动时要注意,将光标移动到参照上时,Pro/ENGINEER会将其预先加亮。这使得用户能够确定正确的参照。Pro/ENGINEER将执行以下操作:在包含参照信息的图形窗口中,用特殊控制滑块替换缺省的半径控制滑块。激活“对话栏”上的“距离”(Distance)收集器,指出已经选取了一个项目。从“集”上滑面板距离框中选取“参照”(Reference),用参照信息来填充“半径”表“距离”(Distance)收集器。注意:如果捕捉到控制滑块,要注意捕捉行为。对于“恒定”和“可变”倒圆角,Pro/ENGINEER会隐藏第二个半径控制滑块和半径锚点。对于D1xD2圆锥倒圆角,Pro/ENGINEER会将控制滑块分离,并显示带有锚点的未捕捉的控制滑块,使得控制滑块能够独立移动。要重定义半径,可按下SHIFT键并拖动控制滑块,以使其取消捕捉到参照。请注意,缺省半径控制滑块会替换特殊控制滑块。然后,可将半径控制滑块捕捉至另一个参照、将控制滑块拖动到需要的位置,或使用“对话栏”(仅限“恒定”倒圆角)的值框或“集”上滑面板中的“半径”表的值框键入或选取新半径值。半径定义完毕。可继续处理倒圆角,或单击,使得Pro/ENGINEER能够创建倒圆角,并关闭“倒圆角”工具。提示:如果要通过“集”上滑面板定义半径,只需在“半径”表#列中选取要定义的半径,并从该表下的“距离”(Distance)框中选取“参照”(Reference)即可。激活距离收集器后,从图形窗口中选取基准点或顶点。要通过“集”上滑模板快速确定半径,可将光标置于“半径”表#列的一个半径编号上。Pro/ENGINEER动态加亮每一半径以使您可进行选取。如果要使用基准点,但基准点不存在,可打开“特征工具栏”中的“基准点”工具创建一个基准点,在此过程中不必关闭“倒圆角”工具。在图形窗口中操作时,可使用快捷菜单中的“清除”(Clear),从活动收集器中清除所有参照。要从收集器中移除参照,请选取要移除的参照,并使光标仍保留在收集器中,单击鼠标右键,然后从快捷菜单中选取“移除”(Remove)。创建由曲线驱动的倒圆角在图形窗口中,选取要由其创建“恒定”或“可变”倒圆角的参照。注意,倒圆角沿着相切的邻边进行传播,直至在切线中遇到断点。但是,如果使用“依次”链,则倒圆角不沿着相切的邻边进行传播。

注意:按住CTRL键单击鼠标,可为活动倒圆角集选取其它参照或移除参照。单击“特征”(Feature)工具栏中的,或单击“插入”(Insert)>“倒圆角”(Round)。“倒圆角”工具打开,Pro/ENGINEER显示预览几何。注意,选定的参照会出现在“集”上滑面板的“参照”(References)收集器中。在图形窗口中,按住SHIFT键并拖动一个半径控制滑块,将其捕捉至作为“驱动曲线”参照的曲线链。拖动时要注意,将光标移动到参照上时,Pro/ENGINEER会将其预先加亮。这使得用户能够确定正确的参照。Pro/ENGINEER会显示倒圆角的预览几何。

注意:使用快捷菜单中的“通过曲线”(ThroughCurve)可将倒圆角恢复为先前状态。至此,倒圆角已经完成。如需进一步定义倒圆角,请参阅“另请参阅”下的各主题以获取详细信息。单击保存更改。Pro/ENGINEER创建倒圆角并关闭“倒圆角”工具。提示:如果愿意,可使用“集”上滑面板创建“由曲线驱动的倒圆角”。只需单击“通过曲线”(ThroughCurve)按钮。Pro/ENGINEER即激活“驱动曲线”(DrivingCurve)收集器。

在图形窗口中,选取一条曲线链。Pro/ENGINEER使用参照填充“驱动曲线”(DrivingCurve)收集器,并显示倒圆角的预览几何。请注意:在选取“驱动曲线”参照时,会隐藏预览几何。也可使用快捷菜单中的“通过曲线”(ThroughCurve)来创建此倒圆角。注意,一个选中标记出现在此快捷菜单命令的旁边,表明已经选取该类型倒圆角。如果是将链用作参照并要修改它,请单击“集”(Sets)上滑面板中的“细节”(Details),并使用“链”(Chain)对话框。如果没有“驱动曲线”参照,则可单击“特征工具栏”中的,打开“草绘”工具以创建一个参照。在图形窗口中操作时,可使用快捷菜单中的“清除”(Clear),从活动收集器中移除所有参照。要从收集器中移除参照,请选取要移除的参照,并使光标保留在收集器中,单击鼠标右键,然后从快捷菜单中选取“移除”(Remove)。要在图形窗口中轻松地创建一个倒圆角,可选取边参照,右键单击鼠标,并从快捷菜单中选取“倒圆角边”(RoundEdges)。Pro/ENGINEER打开“倒圆角”工具,使用户能继续处理倒圆角。注意,仅当选取边参照时,此命令才可用。示例:由曲线驱动的倒圆角1边参照2基准曲线3倒圆角段(注意,Pro/ENGINEER复制基准曲线以完成倒圆角)创建完全倒圆角注意:如果要使用两个曲面创建“完全”倒圆角,请参阅“另请参阅”下的“创建曲面至曲面完全倒圆角”。在图形窗口中,选取要通过其创建倒圆角的参照。如果只使用边参照,则这些边必须有公共曲面。注意,倒圆角沿着相切的邻边进行传播,直至在切线中遇到断点。但是,如果使用“依次”链,则倒圆角不沿着相切的邻边进行传播。

注意:按住CTRL键单击鼠标,可为活动倒圆角集选取其它参照或移除参照。单击“特征”(Feature)工具栏中的,或单击“插入”(Insert)>“倒圆角”(Round)。“倒圆角”工具打开,Pro/ENGINEER显示预览几何。注意,选定的参照会出现在“集”上滑面板的“参照”(References)收集器中。在图形窗口中右键单击,然后从快捷菜单中选取“完全倒圆角”(FullRound)。注意,一个选中标记出现在此快捷菜单命令的旁边,表明已经选取该类型倒圆角。Pro/ENGINEER会显示“完全”倒圆角的预览几何。

注意:再次选取“完全倒圆角”(FullRound),可将此倒圆角恢复为其先前状态。至此,倒圆角已经完成。如需进一步定义倒圆角,请参阅“另请参阅”下的各主题以获取详细信息。单击保存更改。Pro/ENGINEER创建倒圆角并关闭“倒圆角”工具。提示:如果是将链用作参照并要修改它,请单击“集”(Sets)上滑面板中的“细节”(Details),并使用“链”(Chain)对话框。在图形窗口中操作时,可使用快捷菜单中的“清除”(Clear),从活动收集器中清除所有参照。要从收集器中移除参照,请选取要移除的参照,并使光标仍保留在收集器中,单击鼠标右键,然后从快捷菜单中选取“移除”(Remove)。要在图形窗口中轻松地创建一个倒圆角,可选取边参照,右键单击鼠标,并从快捷菜单中选取“倒圆角边”(RoundEdges)。Pro/ENGINEER打开“倒圆角”工具,使用户能继续处理倒圆角。注意,仅当选取边参照时,此命令才可用。创建曲面至曲面完全倒圆角注意:如果不使用两个曲面创建“完全”倒圆角,请参阅“另请参阅”下的“创建完全倒圆角”。在图形窗口中,为“完全”倒圆角选取两个曲面参照。

注意:按住CTRL键单击鼠标,可为活动倒圆角集选取其它参照或移除参照。单击“特征”(Feature)工具栏中的,或单击“插入”(Insert)>“倒圆角”(Round)。“倒圆角”工具打开,Pro/ENGINEER显示选定的曲面参照。注意,选定的参照会出现在“集”上滑面板的“参照”(References)收集器中。在图形窗口中右键单击,然后从快捷菜单中选取“完全倒圆角”(FullRound)。Pro/ENGINEER激活“集”上滑面板上的“驱动曲面”(DrivingSurface)收集器。注意,一个选中标记出现在此快捷菜单命令的旁边,表明已经选取该类型倒圆角。

注意:也可使用快捷菜单中的“驱动曲面”(DrivingSurface)激活该收集器。选取第三个曲面作为“驱动曲面”。Pro/ENGINEER用曲面参照填充“驱动曲面”(DrivingSurface)收集器,用“完全”倒圆角替换曲面,并显示该倒圆角的预览几何。至此,倒圆角已经完成。如需进一步定义倒圆角,请参阅“另请参阅”下的各主题以获取详细信息。单击保存更改。Pro/ENGINEER创建倒圆角并关闭“倒圆角”工具。提示:在图形窗口中操作时,可使用快捷菜单中的“清除”(Clear),从活动收集器中清除所有参照。要从收集器中移除参照,请选取要移除的参照,并使光标仍保留在收集器中,单击鼠标右键,然后从快捷菜单中选取“移除”(Remove)。创建完全倒圆角的规则下列规则适用于“完全”倒圆角:如果使用边参照,则这些边参照必须有公共曲面。Pro/ENGINEER可通过转换一个倒圆角集内的两个倒圆角段来创建“完全”倒圆角。如果使用两个曲面参照,必须选取第三个曲面作为“驱动曲面”。此曲面决定倒圆角的位置,有时还决定其大小。Pro/ENGINEER会使用圆部分替换此公共曲面来创建曲面至曲面“完全”倒圆角。可为实体或曲面几何创建“完全”倒圆角。在以下情况不能创建“完全”倒圆角:两个以上的边参照以同一曲面为边界。要定义的倒圆角具有“圆锥”截面形状。已经使用“垂直于骨架”创建方法创建了要定义的倒圆角。创建圆锥倒圆角创建“恒定”或“可变”倒圆角。Pro/ENGINEER会显示倒圆角的预览几何。在“操控板”中,单击“集”(Sets)。“集”上滑面板出现。在截面形状框中,选取“圆锥”(Conic)。Pro/ENGINEER将执行以下操作:在倒圆角集的当前半径中添加一个使用缺省值(0.5)的圆锥参数控制滑块。在“对话栏”和“集”上滑面板中显示“圆锥参数”(ConicParameter)框。修改“半径”表,使每个半径包含一个带有圆锥距离值框的D列。注意,“对话栏”中的距离值框只适用于“恒定”倒圆角。要定义控制圆锥形状的锐度的圆锥参数,只需将圆锥参数控制滑块拖动至合适的值。Pro/ENGINEER在图形窗口中显示该半径值,并动态更新预览几何。

注意:还可键入新的参数,或使用“对话栏”或“集”上滑面板上的“圆锥参数”(ConicParameter)框来选取最近使用的一个值。要定义半径,可拖动半径控制滑块至所需距离,或将其捕捉至一个参照。Pro/ENGINEER在图形窗口中显示该距离值,并动态更新预览几何。

注意:也可在距离值框中键入新值,或在“集”上滑面板上的“半径”表(D列)中,从列表中选取一个最近使用的值。此方法同样适用于“对话栏”中的距离值框。但是,该框仅适用于“恒定”倒圆角。至此,倒圆角已经完成。如需进一步定义倒圆角,请参阅“另请参阅”下的各主题以获取详细信息。单击保存更改。Pro/ENGINEER创建倒圆角并关闭“倒圆角”工具。提示:将光标置于“圆锥”倒圆角的半径之上,右键单击,然后从快捷菜单中选取“独立”(Independent),可将“圆锥”倒圆角轻松转换为D1xD2圆锥倒圆角(显示选中标记)。如果再次选取此命令,Pro/ENGINEER会将该倒圆角恢复至其先前的状态(清除选中标记)。注意:只能转换类型为“恒定”的倒圆角。如果是将链用作参照并要修改它,请单击“集”(Sets)上滑面板中的“细节”(Details),并使用“链”(Chain)对话框。要快速定义距离或圆锥参数,只需在图形窗口中双击该值,并键入新的值,然后按下ENTER键,或者从列表中选取最近使用的值。总可在最近使用的列表中选取“缺省”(Default),让Pro/ENGINEER确定该值。创建D1xD2圆锥倒圆角D1xD2圆锥倒圆角允许独立定义倒圆角距离。创建“恒定”倒圆角。

注意:必须使用“恒定”倒圆角来创建D1xD2圆锥倒圆角。在“操控板”中,单击“集”(Sets)。“集”上滑面板出现。在截面形状框中,选取“D1xD2圆锥”(D1xD2Conic)。Pro/ENGINEER将执行以下操作:在倒圆角集的当前半径中添加一个使用缺省值的圆锥参数控制滑块。在“对话栏”和“集”上滑面板中显示“圆锥参数”(ConicParameter)框。在“对话栏”和“集”上滑面板的“半径”表中显示两个距离值框。要定义控制圆锥形状的锐度的圆锥参数,只需将圆锥参数控制滑块拖动至合适的值。Pro/ENGINEER在图形窗口中显示该半径值,并动态更新预览几何。

注意:还可键入新的参数,或使用“对话栏”或“集”上滑面板上的“圆锥参数”(ConicParameter)框来选取最近使用的一个值。要定义半径,可拖动每个半径控制滑块至所需距离,或将每个半径均捕捉至参照。Pro/ENGINEER在图形窗口中显示该距离值,并动态更新预览几何。

注意:也可在距离值框中键入新值,或在“集”上滑面板上的“半径”表(D1和D2列)中,从列表中选取一个最近使用的值。此方法同样适用于“对话栏”中的两个距离值框。要反转圆锥距离,可在“对话栏”中单击。再次单击会恢复原始距离。也可将光标置于半径控制滑块上,右键单击鼠标,然后使用快捷菜单中的“反向”(Flip)。至此,倒圆角已经完成。如需进一步定义倒圆角,请参阅“另请参阅”下的各主题以获取详细信息。单击保存更改。Pro/ENGINEER创建倒圆角并关闭“倒圆角”工具。提示:将光标置于D1xD2圆锥倒圆角的半径之上,右键单击,然后从快捷菜单中选取“独立”(Independent),可将D1xD2圆锥倒圆角轻松转换为“圆锥”倒圆角(清除选中标记)。如果再次选取此命令,Pro/ENGINEER会将该倒圆角恢复至其先前的状态(显示选中标记)。注意:只能转换类型为“恒定”的倒圆角。如果是将链用作参照并要修改它,请单击“集”(Sets)上滑面板中的“细节”(Details),并使用“链”(Chain)对话框。要快速定义距离或圆锥参数,只需在图形窗口中双击该值,并键入新的值,然后按下ENTER键,或者从列表中选取最近使用的值。总可在最近使用的列表中选取“缺省”(Default),让Pro/ENGINEER确定该值。创建垂直于骨架倒圆角创建“恒定”或“可变”倒圆角。Pro/ENGINEER会显示倒圆角的预览几何。不能对由曲线驱动的“完全”倒圆角或倒圆角使用“垂直于骨架”创建方法。在“操控板”中,单击“集”(Sets)。“集”上滑面板出现。在“创建方法”(CreationMethod)框中,选取“垂直于骨架”(Normaltospine)。执行下列操作之一:如果倒圆角使用边参照,则Pro/ENGINEER使用选取的第一条边作为倒圆角的骨架参照。跳转至步骤6。如果倒圆角使用两个曲面参照,则Pro/ENGINEER激活“集”上滑面板中的“骨架”(Spine)收集器。继续进行步骤5。为骨架参照选取一条边。Pro/ENGINEER用选取的参照填充“骨架”(Spine)收集器,并显示倒圆角的预览几何。如有必要,请使用与当前所处理的倒圆角类型所对应的步骤,继续修改倒圆角。单击保存更改。Pro/ENGINEER创建倒圆角并关闭“倒圆角”工具。提示:在图形窗口中操作时,可使用快捷菜单中的“清除”(Clear),从活动收集器中清除所有参照。要从收集器中移除参照,请选取要移除的参照,并使光标仍保留在收集器中,单击鼠标右键,然后从快捷菜单中选取“移除”(Remove)。重命名倒圆角特征使用“倒圆角”工具时,可重命名当前的倒圆角特征。选取倒圆角的参照,并单击。“倒圆角”工具打开。在“操控板”中,单击“属性”(Properties)选项卡。“属性”上滑面板出现。在“名称”(Name)框中,键入正使用的倒圆角特征的新名称,并按下ENTER键。使用完该倒圆角特征后,单击。Pro/ENGINEER重命名该倒圆角特征,保存建模的改变,并创建倒圆角,然后关闭“倒圆角”工具。检索倒圆角特征信息使用“倒圆角”工具时,可检索当前倒圆角特征的信息。选取倒圆角的参照,并单击。“倒圆角”工具打开。在“操控板”中,单击“属性”(Properties)选项卡。“属性”上滑面板出现。单击。Pro/ENGINEER打开嵌入的浏览器并显示倒圆角特征信息。提示:如果其它信息可用于当前倒圆角特征,则只需单击浏览器中的链接。关于倒圆角过渡过渡允许指定Pro/ENGINEER处理重叠或不连续倒圆角段的方法。在创建倒圆角几何后,Pro/ENGINEER使用缺省过渡。这些缺省过渡根据特定的几何环境进行选取。在多种情况下,只需使用缺省过渡。但是,在特定情况下,用户需要修改现有过渡以获得满意的倒圆角几何。可用以下方式修改现有过渡:定义过渡-改变过渡类型。删除过渡并生成新过渡-删除一个或多个过渡来释放参照,并通过为受影响几何生成新过渡来替换这些过渡。倒圆角过渡了解倒圆角过渡后,用户便能够获得模型所需的倒圆角几何。下表说明Pro/ENGINEER提供的倒圆角过渡:倒圆角过渡过渡类型示例说明终止

实例1使用三个不同的“终止实例”终止倒圆角。Pro/ENGINEER根据几何环境配置每个“终止实例”几何。

1倒圆角段2终止实例过渡3终止过渡

终止

实例2

4终止实例过渡

终止实例3

5终止实例过渡

终止于参照

1倒圆角段2终止于参照过渡3选取的基准点4终止过渡5现有倒圆角几何在指定的基准点或基准平面处终止倒圆角几何。混合拐角混合1倒圆角段2圆角曲面3终止过渡使用边参照在倒圆角段间创建圆角曲面。请注意:所有相切倒圆角几何都终止于锐边。

两共线倒圆角段之间的混合1倒圆角段2圆角曲面(混合过渡)3终止过渡

连续两共线倒圆角段之间的连续1倒圆角段2倒圆角几何的延伸(连续过渡)3终止过渡将倒圆角几何延伸到两个倒圆角段中。请注意:相切倒圆角几何不终止于锐边(请与“混合”相比较)。产成的几何看上去好像先放置了倒圆角,然后切除几何。相邻曲面被延伸,以在合适位置与倒圆角几何相交。拐角球面1球(带有半径值)2圆角曲面(带有长度值)使用球形拐角对由三个重叠倒圆角段所形成的拐角过渡进行倒圆角。缺省情况下,该球与最大重叠倒圆角段具有相同的半径。但是,可修改球半径及沿各边的过渡距离,从而使用圆角曲面将其混合到较小的现有半径中。注意:“拐角球”过渡只适用于三个倒圆角段在拐角处重叠的几何。相交两个倒圆角段相交1倒圆角段2相交过渡3终止过渡以向彼此延伸的方式延伸两个或更多个重叠倒圆角段,直至它们会聚形成锐边界。注意:“相交”过渡只适用于两个或更多个重叠倒圆角段。

四个倒圆角段相交1倒圆角段2相交过渡3终止过渡

曲面片

三个倒圆角段的曲面片。1倒圆角段2曲面片过渡3终止过渡在三个或四个倒圆角段重叠的位置创建曲面片化曲面。通过选取可选曲面(在该曲面上创建包含半径的圆角),可将附加侧面添加到三个侧面的“曲面片”过渡中。此圆角成为生成曲面片的第四个侧面,并且与其相切。注意:“曲面片”过渡只适用于三个或四个倒圆角段重叠于一个拐角处的几何。与上面的曲面片相同,带有可选曲面的“曲面片”1倒圆角段2曲面片过渡(带有半径值)3选取的可选曲面4终止过渡四个倒圆角段的曲面片1倒圆角段2曲面片过渡3终止过渡仅限倒圆角1

仅限倒圆角1用于具有相同凸性的三个倒圆角段在下图所示例子中,使用扫描对由三个重叠倒圆角段所形成的拐角过渡进行倒圆角。扫描会用最大半径来包络倒圆角段。1仅倒圆角过渡仅倒圆角(RoundOnly)过渡使用复合倒圆角几何创建过渡。系统根据几何环境提供两种“仅限倒圆角”类型。注意,示例中每个倒圆角段的半径各不相同。

仅限倒圆角1用于具有混合凸性的三个倒圆角段仅限倒圆角1过渡

仅限倒圆角2仅限倒圆角2用于具有相同凸性的三个倒圆角段1仅倒圆角过渡注意,每个倒圆角段具有不同的半径

仅限倒圆角2用于具有相同凸性的四个倒圆角段1仅倒圆角过渡

仅限倒圆角2用于具有混合凸性的三个倒圆角段仅限倒圆角1过渡

定义倒圆角过渡定义倒圆角过渡时,需注意以下事项:某个组包含具有用户定义过渡的倒圆角,如果要复制、重定参照或放置该组,则Pro/ENGINEER将从生成的特征中移除这些过渡。如果倒圆角特征由于缺少过渡参照而失败,则Pro/ENGINEER会显示错误信息,并指示用户通过为各过渡选取参照来重定义过渡。如果过渡具有无效参照,可通过替换丢失的或无效的参照来修复过渡

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