2021人教版美术三上《迷人的动画片》教案设计_第1页
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文档简介

2021人教版美术三上《迷人的动画片》教案设计课时:2课时课堂类型:综合探究教学目标:1、指导学生学习简单的摄影知识。2、指导学生仿照记者进行采访活动,了解美术记者的工作内容和具体的工作流程。3、引导学生通过简单的策划,采访,编辑和展现活动,感受美术记者工作乐趣和成功的欢乐。教学重难点:1、积极地参与教学活动的各个过程,敢于采访实践,并乐于与他人合作。2、对资料整理,编辑,展现工作产生爱好,能在某一环节中发挥自己的作用。教具学具:纸、笔、彩色笔、相机等教学过程:一、组织教学:检查学生用具预备情形二、讲授新课:1、引导时期(1)做好学生分组采访的组织工作。(2)导入此课的内容,传授美术记者的工作过程和具体要求。(3)教师可先让学生观赏一些图片文字展现的示范作品,激发学生强烈学习爱好。2、进展时期教师组织学生分组,组员共同拟订采访内容及活动打算。学生分组按打算进行采访活动。按照打算内容对采访记录资料进行整理编辑。鼓舞学生通过集体构思设计,选定喜爱的色彩和排版形式,利用各种材料工具,制作出一幅生动有味的,图文并茂的主题性展现作品。三、学生作画,教师辅导:在作业过程中要鼓舞学生大胆,自由地创意和制作。作业完成后让学生进行互相评判,观赏其他同学的作品。四、收拾与整理指导学生整理桌面,地面,保持教室环境整洁。五、课后拓展1、鼓舞学生积极地查找进行拍照,采访实践的机会,去创作更生动有味的形象,报道展现更有意义的事物2、利用模拟活动培养学生多方面具体能力的方法研究。3、指导学生如何利用某一主题或活动去发觉和解决问题的方法研究。三年级上册美术第十九课教学参考资料:摄影事实上是一种记录影像的技术,进行这种技术的工具确实是照相机。照相机是一个不透光的盒子,作用是操纵光线的进入,使胶卷产生不同程度的曝光。照相机包括机身和镜头两个部分。机身内置快门来决定胶卷进行曝光的时刻,快门事实上是一个掩盖胶卷的机械装置,在进行曝光时按照所设定的时刻而打开,让业自镜头的光纪录在胶卷之上,而镜头则是一些光学组件,用以结集光线,在胶卷上造像。相片影像的优劣取决于合适的曝光(还有构图,色彩等等),相机快门负责曝光时刻,而镜头不单有对焦的功能,更重要是用可调较的光圈来决定光线量,再配合快门决定光线投射在胶卷上的时刻,产生一个受操纵的曝光过程,即是一个拍照过程。而胶卷刚记录下影像,通过冲洗,扩印等工序,便最终得到拍照所要的照片资料。课题:迷人的动画片课时:2课时课堂类型:观赏评述教学目标:1、指导学生观赏动画片,使学生发解动画片的不同类型。2、在观赏各种动画片的同时,使学生发解夸张与变形,是动画片艺术表现上最要紧的特点。3、在观赏动画片的同时,还使学生了解动画片的制作过程。教学重难点:1、了解动画片的要紧类型以及最要紧的特点。2、简单说出动画片的制作过程。教具学具:动画片VCD教学过程:一、组织教学:检查学生用具预备情形二、讲授新课:1、引导时期教师把收集到的国内外各种动画片的图片资料展现给学生观赏,也可利用幻灯片,投影片,录像带,VCD甚至电影片等各种教学媒体,播放给学生观看,以便引起学生们的爱好。也能够分成几个小组,让学生们把自己收集得来的各种动画片的图片资料,互相交流,观赏。2、进展时期教师可选择一些学生所熟悉的和所喜爱的动画片,说说这些动画片表现的内容和艺术特点。让学生归纳一下,动画片有那些类型,以及动画片要通过那些工序才能完成。三、课后拓展1、让学生调查一下,班级中有多少人喜爱在国动画片,有多少人喜爱外国动画片。说明理由。2、临摹或试着自己创作一个动画形象。观看动画片三年级上册美术第二十课教学参考资料:动画片,英语称为“卡通”(Cartoon),含义是活动漫画,我们中国也称“美术片”。动画片,它采纳“逐格摄影”(又称“定格摄影”)的方法,将一系列互相之间只有细微豪华而动作连续的画面拍照在胶片上(电视动画片则摄录在磁带上),然后以一秒24格的速度放映出来,能获得形象活动自如的艺术成效。动画片,有短片,长片和系列片多种,题材和形式广泛多样,在世界影坛上占有重要地位。在电视领域中更受重视,为青年儿童和成年观众所喜闻乐见。动画片由于用绘画方法来表现角色的每个动作,因而是一项十分艰巨的工作。一样说,一部10分钟的短片,片长900英尺,等于1.44万格画面,以每张动画拍照2格运算,大约要会制七千多幅图画。一部90分钟的长片,就要绘制六万多张图画,需几十个画家进行一两年工作。20世纪80年代后,世界上许多国家开始运用电子运算机来完成动画的中间过程,大大提高了动画片的摄制能力。动画片的绘画形式,差不多彩“单线平涂”的方法,即在单线画的形象上,涂上各种平均的色块。有少数动画片,为了保持某种绘画风格,如水彩画,炭笔画,蜡笔画等,画面具有浓淡色彩和明暗层次的成效。但绘制如此的动画片是十分艰巨的。动画片,最早产生于法国。1877年。巴黎的光学家兼画爱E.雷诺依照“视觉暂留”的原理制成一种新的玩具活动视镜。1878年在巴黎世界博览会获奖。1879年他对活动视镜又作了改进,依照动画片的差不多原理,利用一只饼干筒,发明了活动视镜影戏机。能够使连续画的画带无限地延长,能够表现更长的活动图画。雷诺绘制了《喂小鸡》,《游泳女郎》,《猴子音乐家》等二十多个动画小节目。这是世界上最早的原始动画片。随着后来幻灯放映机的发明,1888年10月,雷诺运用幻灯机的技术,制成了光学影戏机。分绘制的动画片《一杯可口的啤酒》,成为在电影发明往常世界上第一部比较完整的动画片,此片描画一个游客在乡下一家小酒店里胡闹的故事,共有700多幅画面,画带长32米,以每秒3个画面的速度放映,1892年10月,雷诺将这些片子在巴黎格雷万蜡像公共演出,获得成功。雷诺以他专门的制造,成为世界动画片的创始人。电影发明以后,动画片随着电影技术的进步而进展。1906年,美国的J.S.勃拉克顿摄制了第一部拍照

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