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文档简介
Maya建模在《室第》中的表现【摘要】在现在科技信息快速发展的社会中,人们在对三维动画类软件进行选择时,被大多数用户认可的是美国Autodesk公司出品Maya软件,这款软件不管是在针对专业的电影广告,还是影视特或者场景动画,它都是世界顶级的水平。尤其在于它的功能特别齐全,各种设备都很完善,工作时特别灵巧,比较容易学也容易使用,创作效果比较好,有较强的渲染性,可以称为是电影上较高端制作软件。Maya利用AliasWavefront中最为先进的动画及数字效果技术并且在制作视觉效果上采用与其他模拟技术相结合方式,因此它是一款特别优秀的软件,虽然存在缺点但还是优点居多。它功能的强大性和较强的实用性已经将它较为繁琐程序弱化,。在如今社会,三维建模在经济上和影响力上已经位于世界前列,在我国的发展三维建模软件已经越来越多地被大部分人的关注,已经成为全球性庞大的产业。【关键词】三维建模;技术;三维建模软件;Maya;目录绪论 21.课题研究背景 31.1三维建模的概念 31.2三维建模的发展与历史 31.3三维的应用前景 52.Maya软件介绍 52.1Maya软件 52.1.1三维技术的核心 52.1.2Maya软件的优缺点 63.Maya软件在毕设中的应用 63.1毕业设计的项目背景 63.2毕业设计的制作过程 73.2.1收集三维素材与构思 73.2.2三维模型贴图绘制 83.2.3场景的灯光创建 93.2.4场景的摄像机创建 103.2.5渲染 103.2.6毕业设计的反馈与修改 11致谢 12参考文献 13绪论Maya提供了一个强大的创设工具集,很广阔的的3D建模和动画制成步骤还有渲染作用,修改之后的模仿能力以及高极合成作用,这都为艺术家提高了很多的方便。Maya自从开始自定义和扩展之后,就产生了更高能的制作流程。Maya在世界上有极多的游戏卖家都是它的用户,使得世界各地的设计师和对三维喜爱者就足够容易地创造优秀、激动人心的数字化图像、风格化设计、可以看出的动画模型角色,动画场景以及非凡传神的视觉特效。建模是动画类创作的基础,如今的三维场景建模软件都有单独的建模系统,大约有这三种,多边形建出来的模型、采用面建模,还有就是NURBS建模,里面最普遍使用的是多边形建模。多边形建出来的模型可以很容易制作成动画,通过更改点和面的位置,就可以制做出转折,旋转等类似的动作,简易的动作或者更复杂的动作都是比较容易制作出来的。模型细节的制作原则也很明确,定好位置里面的面数越多所展现的细微之处的也就越多,通过增添更多的各种细节,会使模型的展现效果更加丰富多彩,更加地具体明了,另外在影视娱乐上可以增加特技,增加影剧的观赏性。课题研究背景1.1三维建模的概念在20世纪那个年代才开始去钻研线框和模型构造三维实体,这样的制作出来模型被人们称呼为线框模型。三维物体是由线上的各种顶点加上它的边结合起来表达的。为了可以在计算机环境下模拟着现实生活中的人物和其运动状态可以更类似,必定在三维空间体系中去运用之前拥有的三维建模技术,准确地描绘三维技术在这些事物里体现真实模型的状态,这样也为为用户创作出一个身当其境、惟妙惟肖的环境。对现实生活中的事物物进行建立模型和模拟,便是依照钻研的重要的关键点和目标,在三维空间中对其模型的形状、运动状态、色彩效果、灯光运用效果、材质的质感这些各种属性进而来研讨出来,以到达3D模式再次展现的一个较长流程。因此,对三维制作实体的图形图像解决及其建模钻研显现出相当重要的因素。新一代的AotudeskMaya制作软件具有对场景的操控性能更加多的丰富性,能快速地建出一系列流程,还其他优秀的表现在轮流、配合以及制作流程处理上。通过最大化地实现出生产力,也可以在建模、动画、渲染和效果上改善任务流程,并给设计师提供了创新的推想能力空间。1.2三维建模的发展与历史三维建模从开始诞生到如今呈现繁荣之像只经历了发展经历30多年。[1]1983年在加拿大多伦多,三维建模由一个设计想法在闻名于数学图像界的史蒂芬先生、奈杰尔先生、苏珊麦肯女士和大卫先生的刻苦钻研中变成了一个现实,他们创建了数字特技公司。[2]1984年在美国加利福尼亚,三维建模又受到马克希尔韦斯特、拉里巴利斯和比尔考维斯重视,他们参考研究市场上已经出现相似的产品,成立了一家数字图形公司,名为Wavefront。后来,进过社会发展的变化,[3]在1985年,AliasWavefront公司被成立,它的前身是Alias与Wavefront,也就是两家公司进行合并。[4]到了1989年,由于ILM(工业光魔)公司在影片制作上利用三维图像处理,受到广泛好评,因此获奥斯卡最佳视觉效果奖。[5]1990年到1991年,Alias公司将其软件产品分成PowerAnimation和工业设计产品Studio两种,并且上市股票。在这个时候Wavefront在研制方面得到突破,进而发布了全球上第一个独立的影视合成软件Composer。[6]从1992年到1997年,Alias公司将研究的核心放在了影视方法和工业产业上。逐渐发布了Alias4、新一代影视特效软件,MayaAutoStudio进一步更新。[7]从1994到2004年,Wavefront公司发布GameWave、微软公司三维图形软Softimage、工业设计方面制作AliasStudio8.5、三维特技软件Maya、Studio和DesignStudio移植到NT、UniversalRendering被推出,AliasWavefront公司发布Maya5.0版本。AliasWavefront公司将正式将商标名称换为Alias公司同时将向MotionBuilder6.0软件在全球发布。Alias与Weta公司确定战略商业合作关系。[8]到了2005年,Autodesk公司独占鳌头将Alias公司并购,很快Maya8.0版本在社会上被发布[9]。1.3三维的应用前景三维图像设计技术在如今经济快速发展,社会步伐加快,生活步骤不断加快的环境中,得到了人们的普遍认同,在潜移默化中影响了我们的生活,逐步成为我们生活中的重要一部分。其中最为重要的原因就是,在社会步骤加快的同时,各种产业项目开发商和广告商都想抢占先机,利用三维技术来为他们的产品增添吸引力。而且,现在科学技术得到很好地发展,使用Maya软件成为很多人的最佳选择。与传统地而为作品相比,三维图像设计技术设计的作品更加锋芒毕露,很容易受到大家都追捧。在全球上使用最广大的一款三维制作设计软件是Maya软件,它利用更佳的宽大平面,将制作的特技效果技术与设计作品中的元素完美的融合,从而加强了产品的视觉效果。对于Maya软件使用区域可以从四个角度去分析:第一,通过在平面图像中增进平面设计产品的视觉效果可以增加设计的视觉化从而增加力平面设计中的展示效果。第二,现在互联网较为发达,在网站开发上,可以开拓很多资源。第三,在影视娱乐上可以增加特技,增加影剧的观赏性。第四,对于游戏设计及开发,也要较强的适用性。所以Maya软件应用主要是在影视行业发展居多。Maya功能的功效相当详细,建模型、粒子功效、制作毛发生成、植物的创制、衣料的模拟技术等。从开始建模到后面动画到特效,Maya软件为设计行业提供了强大的帮助,使作品高效率地完成。随着虚拟人物创造、建筑模型渲染、广告设计、工业模型设计、影视动画等各大区域的应用,市场的大量需求,Maya软件的运用日渐。Maya软件介绍2.1Maya软件2.1.1三维技术的核心了解的三维技术的核心,首先要明白三维扫描的意义。它是一种高科技术并且能将光、机、电和计算机技术完全集中到一起。其次,要了解三维扫描的作用。它是主要是用来获得物体表面的空间坐标,可以扫描物体空间外形结构或者是扫描物体空间外形色彩。它是利用高新技术,将具体的实体立体化的知识通过进行操作处理可以变为计算机中的数字信息。最后,要明白三维扫描的适用性,通过三维扫描的技术数字技术可以,将模糊的,一般不能触及的物体进行测量,大大加快了计算的速度,提高了计算的精准性,在社会中可以较为便利地使用。2.1.2Maya软件的优缺点Maya多用于软体,角色以及场景建立模型,可制作出复杂且丰富多彩的模型,并且制作效率高,成品效果佳。技术水平高的设计师可以制作出跟生活中的场景一样的模型,甚至还可加上特技超越现实中本来存在的物体或场景。在Maya这件软件系统里里有很强的CG功能,它可以用在建模或者粒子系统,甚至是用于毛发生成、衣料仿真各种材质它的不足之处便在于无法全部撤回之前的误操作,如果操作错误,则需重新开始。Maya软件在毕设中的应用3.1毕业设计的项目背景《室第》这个作品围绕着《白雪公主和七个小矮人》(如图3-1、3-2)的故事背景而衍生出来四个场景环境。一开始是白雪公主在城堡中幸福地生活着,不久白雪公主的母后得病去世了,国王很快迎来了新王后。之后因为新王后嫉妒她的美貌而派遣宫廷武士把公主带到森林里去杀害她,但是宫廷武士看到公主非常美丽善良、纯洁,跟天使一样,不忍心去杀害她,让她往森林里跑去。公主一路疯狂地很惊慌地逃跑着,突然看到一个小木屋,于是公主最后住进了小木屋,暂时安定下来了。一共是城堡、森林、小木屋和木屋一角四个场景,在该场景模型的创建中,首先明确在该设计场景模型创作中,我首先弄清楚设计的特征,在此基础上找出和发现场景设计的原始素材,经过反复挑选与提取,然后才开始设计出场景的初始环境。运用创作模型技术手段大概绘制出场景的草图或者轮廓图,进行多次的更改和加工,最后设计出场景的景象。来确保在整个场景视觉效果的统一性和和谐性中达到统一。图3-1公主图3-2小矮人们3.2毕业设计的制作过程3.2.1收集三维素材与构思三维模型通常是多边形表达出来的一种物体形态,它的范畴可以是现实生活中的实物,也可以是虚拟世界里所构建出来的物体,可以向人们呈现出各种类型甚至超出自然界的任何存在或者不存在的东西。为了让模型更加精细与真切,经常会用纹理将极多三维模型遮盖起来,这种方法经常会运用制作在各种建筑模型中,因为纹理它本身是一个图像,在这种情况下人们就会称过程称作纹理映射。三维建模之前需要先简单的设定它的构造,这个有哪些风格,有哪些贴图,根据设计思路来使用Maya软件把它建立模型出来。白雪公主的故事里面小矮人的穿着打扮的背景时代是偏向与欧洲中世纪圆桌骑士的时期,所以城堡也是偏欧式建立起来的,它的特征在于它的半圆形和从古罗马人那里接替下来的筒型尖顶。筒拱是这个建筑时期的代表,普遍都交叉应用于壁柱和紧闭的拱廊上,不但牢固还有艺术性。还有圆形的塔楼,使得塔楼不易被敌人摧残。它的建筑特点是利用窄小的窗户、半圆形的拱门、矮小的尖屋顶、层次分明的门框来做修饰。整栋建筑使用大量的立柱和各种形状的尖顶来达到一种敦实厚重、均衡平稳、力度饱和的视觉效果,窄小的窗口与内部宽阔的空间形成强烈的对比,使得城堡内部光线灰暗,进深极深,给人一种幽暗之感,添加了神秘色彩。前面的一条道路是通向外面的世界,简易为主,也是方便士兵随时察觉外来人物和事物,清楚附近的动静。森林则是多以树木为主,繁茂的树木和石块聚拢在一起,表现出偏僻,荒无人烟的恐惧之感。木屋虽是木屋,但是外墙以石头为主,具有良好的耐火性和较好的耐久性,也可以抵御风寒,也有隔热保温的效果,并且在森林深处更加不易暴露,防止敌人的到来。石头墙带来更加牢固的效果。屋顶和窗户还有其他构造都是以木材制作而成,就地取材,方便建造。它的前面主要是有水井,还有一个搭建的门沿,放些桶和储物箱等杂物。木屋内部一角则是日常用品为主,暂称为客厅,摆放一些桌子和椅子,各种生活器具杂乱无章地随处可见。桌子上的事物充满了生活气息,墙边上的刀则是矮人作战的工具,整体是以那个时期为原型来改造和加工而成。本次设计的毕业作品,运用到三维模型中的是城堡(如图3-3)还有森林(如图3-4)、以及小木屋(如图3-5)和木屋一角(如图3-6)图3-3城堡图3-4森林图3-5小木屋图3-6木屋一角3.2.2三维模型贴图绘制三维模型进行贴图是在Maya软件中缺一不可的操作环节,它首先是经过了展uv,把三维的模型面都给展开,比如说把房子的窗户,还有房顶其他细节部分全部一块一块展开来。让它们变成一个平面,摆放好对应的位置,再把uv导出去。然后通过把它放入在ps上绘制,也可把已经绘制好的平面材料图放入对应的位置,有些细节的地方需要做一些纹理来表现它的特点,根据材质不同,可以导入Maya软件里面进行材质调节,有些地方是石质,有些是木质,都需要在材质球里面调整。本步骤如下:窗口——渲染编辑器——Hypershade(如图3-7)就可以看到Hypershade编辑器的窗口(如图3-8)。图3-7渲染编辑器图3-8窗口Hypershade材质编辑器通常都是左右两边,左边便是材质选择球的窗口,点击需要的材质球,出现材质球的属性编辑器,右边就可以选择需要的文件(如图3-9),然后根据它的状态来调整所需要的效果,最后给模型赋予指定的材质球就可以了(如图3-10)。图3-9编辑器图3-10文件选择3.2.3场景的灯光创建灯光的创建时场景里面非常重要的步骤,没有灯光就没有了整体的色彩,给场景整体环境起到了很重要的因素,它控制着整个场景的画面效果,渲染输出时效果最佳。创建灯光,点击创建,然后找到灯光,里面有环境光、平行光、点光源、聚光灯、区域光等,通常使用平行光居多。因为平行光相当于手电筒,任何地方都可以照亮,很有方向性,并且产生阴影。灯光主要都是白天或者晚上,白天偏亮,晚上比较灰暗,总之光源都是在一个方向的,对场景模型的灯光效果非常明显,看起来较自然。灯光流程,点击创建,找到灯光,选择灯光(如图3-11),最后调整灯光效果。图3-11灯光步骤3.2.4场景的摄像机创建摄像机的创建最大的作用是可以看到不同角度下模型的状态,多建几个摄像机,就有多几个角度,可以根据自己需要的效果来调整不同的角度,然后方便之后直接渲染,无需再找角度。创建摄像机流程,点击创建,选择摄像机。点击面板,进入摄像机(如图3-12、图3-13)。图3-12图3-133.2.5渲染渲染输出是作品完成的最后步骤,直接展示前期做的所有步骤效果。渲染是一项高技术活,需要不停的更改参数,进行很多次的实验,才能达到想要的效果。渲染流程,点击窗口,找到渲染设置,修改参数,进行渲染(如图3-14、图3-15)。图3-14图3-153.2.6毕业设计的反馈与修改一开始想要去做一件事情,但是又没有认真的去思考去计划着这件事,导致完成这件事情会很难去完成它,做出来的结果也是被淘汰的,最后就是会失败。所以后面重新开始的时候,先仔细计划好整件事情的工作流程,遇到问题才能临危不乱。做模型之前一定是先想好要从哪个方面入手,不能盲目的去做,不然的话就是浪费时间。或者说有些地方边边角角出了问题,那个时间并没有发现,之后想要更改就会产生很多麻烦,有些甚至要重做。之后更改的途中我发现这些会出现的问题都是源自于之前制作模型开始之前太过粗糙,不够细心的去整理好每个步骤的流程,所以一个真正努力的最后才是会走向成功的。经过认真的修改,较比之前场景效果还是提高了很多。致谢在本篇论文即刻完成之时,让回我想到在我的人生中最重要的时期也是我人生的转折点——大学时期。我的大学生活是我最为难忘的时光岁月,这里有我最为亲密的朋友,有我敬重的老师,其中我最敬重的就是我的导师,老师待人正直诚恳,对待学生如亲生子女,虽然非常认真严谨,但是同时也很关心着学生我非常感谢我的导师。在学业上,他指导了很多专业的知识,给予了很多跟设计相关的建议。我觉得这一切都会让我们很感动并且铭记和受益终身的,在此谨致以诚挚的敬意和衷心的感谢!参考文献[1]裴秀云.Maya命令速查手册[M].北京:兵器工业出版社,2006.[2]张小玮,于中.MAYA三维动感世界[M].北京:海洋出版社,2000.[3]朱意灏,李巨韬.三维影视动画大制作[M].北京:兵器工业出版社,2004.[4]杨勇,房琳,常海,姚铭.MAYA探索[M].北京:人民邮电出版社,1999.[5]邵谦谦,等.追逐智慧与美丽可乐总动员Alias/WavefrontMaya三维角色动画创意与制作[M].北京:北京希望电子出版社,2001[6]刘小林,钱博弘动画概论[M].武汉:武汉理工大学出版社,2004.[7]秦向阳,Maya火星课堂.上海:人民邮电出版社,2007[8]张晗,Maya2008完美风暴。上海:人民邮电出版社,2009[9]王建峰硅谷期刊北京:中国科技新闻学会2009.24
电脑无法识别U盘该怎么办HYPERLINK电脑无法识别U盘怎么办?打开我的电脑上单击右键,在快捷菜单里,选择“管理”,打开“计算机管理”窗口。在计算机管理窗口里,选择“存储”下面的“磁盘管理”,如果看得到没有盘符的U盘,那么在这个U盘上按鼠标右键,选择“更改驱动器名称和路径”选项,就打开了“更改……的驱动器号和路径”对话框。再点击“更改”按钮,打开“更改驱动器号和路径”的对话框,在“指定以下驱动器号”的右边下拉列表里,选择你希望分配给U盘的驱动器号,尽可能靠后选择,比如X、Y、Z,选择好后,单击确定按钮,回到上一次“更改……的驱动器号和路径”对话框窗口,再一次单击确定,就回到“计算机管理”窗口。至此,如果一切正常,就给U盘单独设置了一个长久使用的驱动器号,并却,不受虚拟驱动器的影响了。建议将U盘插到电脑上,看任务栏中是否显示图标,如果显示,在我的电脑点右键查看属性——高级——硬件——设备管理器——查看里面是否有问号的设备,在问号设备上点右键——更新驱动程序然后下一步——否暂时不连接到网络——下一步自动安装软件(推荐)就可以了另外:系统不认U盘的几种处理方法1.禁用主板usb设备。管理员在CMOS设置里将USB设备禁用,并且设置BIOS密码,这样U盘插到电脑上以后,电脑也不会识别。这种方法有它的局限性,就是不仅禁用了U盘,同时也禁用了其他的usb设备,比如usb鼠标,usb光驱等。所以这种方法管理员一般不会用,除非这台电脑非常重要,值得他舍弃掉整个usb总线的功能。但是这种屏蔽也可以破解,即便设置了密码。整个BIOS设置都存放在CMOS芯片里,而COMS的记忆作用是靠主板上的一个电容供电的。电容的电来源于主板电池,所以,只要把主板电池卸下来,用一根导线将原来装电池的地方正负极短接,瞬间就能清空整个CMOS设置,包括BIOS的密码。随后只需安回电池,自己重新设置一下CMOS,就可以使用usb设备了。(当然,这需要打开机箱,一般众目睽睽之下不大适用~~)2.修改注册表项,禁用usb移动存储设备。打开注册表文件,依次展开"HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\usbehci”双击右面的“Start”键,把编辑窗口中的“数值数据”改为“4”,把基数选择为“十六进制”就可以了。改好后注销一下就可以看见效果了。为了防止别人用相同的方法来破解,我们可以删除或者改名注册表编辑器程序。提示:“Start”这个键是USB设备的工作开关,默认设置为“3”表示手动,“2”是表示自动,“4”是表示停用。3.在computermanagement里将removablestorage的使用权限禁止。computermanagement是一个windows管理组件,可以在控制面板——管理工具——计算机管理打开。在该工具窗口中storage——removablestorage——property中,general项,可以控制系统托盘是否显示security则可以管理移动存储设备的使用权限。在security中将普通用户的使用权限降低,就可以达到禁用u盘的目的。破解的方法也很简单,管理员降低普通用户移动存储设备的使用权限,但未必禁用computermanagement的使用权限。普通用户可以通过这个工具解除usb移动存储设备的使用权限限制。另外,值得一提的是,如果u盘插到电脑上后可以驱动,但是我的电脑里却没有盘符,很有可能是管理员改动了u盘的默认盘符,使得我的电脑不能识别。这种情况,可以在movablestorage中看到u盘驱动器。可以在u盘驱动器属性设置里为u盘重新分配一个盘符,再重新插拔一次u盘,就可以在我的电脑里看到u盘的盘符了。一、首先可以将该U盘换到别的机器上,看使用是否正常。如果排除了硬件损坏的可能,一般就是软件方面有问题。在WindowsXP+SP1操作系统下,有些USB2.0设备的确常常出现工作不稳定的问题,可以试试安装设备自带的USB2.0驱动程序。另外最好不要使用USB延长线,防止因为供电不足而造成不稳定现象。如果仍无效,可以在主板BIOS设定中,将USB接口强行设置为USB1.1传输速率。二、(适用于WIN98)启动计算机,进入主板BIOS设置,检查BIOS中USB的相关选项是否已经打开:OnChipUSB设定为Enabled;USBController设定为Enabled;PNPOSInstalled设定为Yes;AssignIRQForUSB设成Enabled。要正常使用USB设备首先要开启USB接口,在主板BIOS里可以进行此项工作,一般来说只需在BIOS中进入ChipsetFeatures设置,并将USBKeyborad/MouseLegacy选项设定为Enable,就能够保证在操作系统下使用USB键盘了。这些选项的作用是打开主板芯片组对USB设备的完全支持,为系统识别USB设备做准备工作。三、USB口接触不好处理办法:拔下,等十秒钟再插上USB口,使接触完好;五、闪存盘驱动程序没有安装完成(WIN98系统下)处理办法:鼠标点“我的电脑”,选择属性找到“通用串行总线”,删除其中的USBMASSSTORAGE项,再点击“刷新”,然后按照提示重新安装一次驱动程序。六、接其它USB设备(如扫描仪、打印机、数码相机)时可以正常使用,接优盘时闪指示灯不亮,不能够使用。1、检查优盘与电脑的联接是否正常,并换用其它USB接口测试。2、检查设备管理器,看是否出现”通用总线设备控制器”条目,如果没有,请将电脑主板BIOS中USB接口条目*激活(ENABLE)。3、如果电脑安装过其它类型USB设备,卸载该设备驱动程序,并首先安装优盘驱动程序。4、到其它电脑试用此优盘,确认是否优盘不良。七、启动型优盘在的电脑上无法实现启动,可能是主板型号不支持。如何判断一块主板是否支持闪存盘启动系统启动型优盘是采用模拟USB软驱和USB硬盘的方式启动电脑的。只要电脑主板支持USB设备启动,即BIOS的启动选项中有USB-FDD、USB-HDD或是其它类似的选项,就可以使用启动型优盘启动电脑。八、第一次在电脑上使用优盘,未出现提示发现新硬件的窗口,驱动程序无法安装的原因可能是:1、主板usbcontroller未启用解决办法:在电脑主板BIOS中启用此功能。2、usbcontroller已经启用但运行不正常解决办法:在设备管理器中删除”通用串行控制器”下的相关设备并刷新。3、优盘被电脑识别异常,在设备管理器中表现为带有黄色?或!的”其它设备”或“未知设备”。解决办法:删除此设备并刷新。九、大容量的U盘(例如兼具MP3播放器或录音功能的U盘)或移动硬盘在电脑上无法正常使用,虽然系统提示找到了未知的USB设备,但无法正确识别U盘或移动硬盘。原因可能是:1.USB接口供电不足:系统为每个USB接口分配了500mA的最大输出电流,一般的U盘只需要100mA的工作电流,因此在使用过程中不会出现什么问题。大多数移动硬盘所使用的是普通的2.5英寸硬盘,其工作电流介于500mA~1000mA之间,此时假如仅仅通过USB接口供电,当系统中并无其他USB设备时,那么还是可以勉强使用的,但如果电压不稳的话,就随时可能出现供电不足的问题。特别是使用支持USB2.0的移动硬盘时,情况最为严重。另外,如果你的笔记本电脑使用电池供电,那么USB接口所分配的电量就更小了。2.使用了外接的USB扩展卡:在笔记本电脑中使用USB2.0的U盘或移动硬盘时,如果笔记本电脑不支持USB2.0技术,一般必须通过PCMCIA卡转USB2.0的扩展卡来间接实现支持,这些扩展卡基本上都采用NEC公司的D720100AGMUSB控制芯片,少则提供两个USB2.0接口,多则提供五个USB2.0接口,对一般用户而言足够使用了。由于PCMICA接口提供的电源功率比板载USB接口要小,这样就会由于供电不足而导致移动硬盘工作的出现问题。解决方案:1.它从USB连接线上接移动硬盘的一端引出一根转接线,可以插入电脑背后的PS/2接口取电,这里可以比USB接口提供更大的电流输出。2.利用电源补偿线(也称“键盘取电线”),如果U盘或移动硬盘的包装盒中提供了选配的电源适配器,你就可以直接使用外接电源,这样就可以从根本上避免供电不足的情况发生了前置USB线接错。当主板上的USB线和机箱上的前置USB接口对应相接时把正负接反就会发生这类故障,这也是相当危险的,因为正负接反很可能会使得USB设备烧毁。所以尽量采用机箱后置的USB接口,也少用延长线.也可能是断口有问题,换个USB端口看下.USB接口电压不足。当把<ahref="mobileharddisk">移动硬盘</a>接在前置USB口上时就有可能发生系统无法识别出设备的故障。原因是<ahref="">移动硬盘</a>功率比较大要求电压相对比较严格,前置接口可能无法提供足够的电压,当然劣质的电源也可能会造成这个问题。解决方法是<ahref="">移动硬盘</a>不要接在前置USB接口上,更换劣质低功率的电源或尽量使用外接电源的硬盘盒,假如有条件的话。主板和系统的兼容性问题。呵呵这类故障中最著名的就是NF2主板与USB的兼容性问题。假如你是在NF2的主板上碰到这个问题的话,则可以先安装最新的nForce2专用USB2.0驱动和补丁、最新的主板补丁和操作系统补丁,还是不行的话尝试着刷新一下主板的BIOS一般都能解决。系统或BIOS问题。当你在BIOS或操作系统中禁用了USB时就会发生USB设备无法在系统中识别。解决方法是开启与USB设备相关的选项。就是开机按F2或DEL键,进入BIOS,把enableusbdevice选择enable。拔插要小心,读写时千万不可拔出,不然有可能烧毁芯片。XP中任务栏中多出USB设备的图标,打开该图标就会在列表中显示U盘设备,选择将该设备停用,然后你再拔出设备,这样会比较安全。
其实判断软件硬件问题很简单,在别的机器或换个系统试试就可以了.有些小的问题不妨先用专门软件格式化下.还有提醒大家WINDOWS下格式化时要选择FAT,不要选FAT32。
提示无法识别的USB设备维修
故障提示如图:
无法识别的USB设备:UnknownUSBDevice.很多人都遇到过的一个问题,所谓“无法识别”对于操作系统来说,或者是驱动程度有问题,或者是USB设备出现了问题,或者是计算机与USB设备连接出现了故障,解决问题的方法也是从这几处着手。
对于不同的设备会有不同的处理方法,了解USB设备正常工作需要的条件以及一些可能影响USB设备正常工作的因素,会有助于解决问题。
下面是保证USB设备可以正常工作的一些条件:(1)USB设备本身没有任何问题——可以通过在其它计算机上进行测试,保证能正常工作;(2)USB接口没有任何问题——可以通过连接其它的USB设备在此接口上进行测试;(3)USB设备的驱动程序已经正确安装,如果有详细说明书的USB设备,一定要仔细查看相应的说明文件,按照说明安装相应的驱动程序;Windows2000以后的操作系统以识别大部分的USB设备,Windows98以前的操作系统可以安装USB设备自带的驱动或者安装通用的USB设备驱动程序。下面是可能影响USB设备正常工作的一些情形:(1)USB设备已经出现了故障(同样的条件以前可以正常使用,现在出现了问题);(2)USB接口有问题,比如a.USB前置接口极性接反,这可能导致USB设备烧毁,所以一定要仔细看一下主板说明书,防止接错;b.接口电压不足,一些<ahref=".com/mobileharddisk">移动硬盘</a>常会有这样的问题,主机后面的USB接口往往会比前置USB接口更可靠一些;c.主板与操作系统兼容性有问题,安装最新的主板驱动程序可以最大程度地避免此类问题;d.Bios中禁止了USB设备,可能通过更改BIOS中相应的设置来解决;e.操作系统问题,可以通过重装操作系统来解决;(3)USB驱动程序有问题:如果怀疑驱动有问题时,应当保证安装了该设备相应型号的最新驱动程序或确认操作系统不需要安装特别的驱动,最新的驱动可以通过从网上设备生产商的主页上去查找。
当USB设备出现问题时,除了根据实际的错误提示信息寻找解决方案以外,还要仔细查看USB设备的具体品牌、型号、生产商,在搜索结果时包括这些信息,可以更容易地找到对应的解决方法。象有些插拔费劲需要经常处于连接状态的USB设备暂时出现故障,操作系统不停地出现“无法识别的USB设备”这样恼人的提示时,可以在设备管理器中暂时关闭通用串行总线控制器中相应的USB端口或者禁止相应的USB设备。关于无法识别的usb设备
电脑设置
插入后,就会在右下角弹出电脑正在尝试连接此USB设备的一些信息,有时就会弹出对话框让用户选择,有些用户还没看清就点了否,或者因为电脑一些初始的设置问题,禁止了USB的一些功能。
解决办法:右键点“我的电脑”,选“属性”--“硬件”--“驱动器签名”,在此选择“忽略”,点“确定”。然后重新插上MP3,还是不连的话,再右键点“我的电脑”--“属性”--“硬件”--“设备管理器”,从中找到“通用串行总线控制器”,右键,然后“扫
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