3ds Max核心应用案例教程(全彩慕课版)(3ds Max 2019)-教学大纲_第1页
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文档简介

PAGEPAGE3《3dsMax动画制作实例教程(3dsMax2020)(电子活页微课版)》教学大纲课程介绍:3dsMax2020是由Autodesk公司开发的三维制作软件。它功能强大、易学易用,深受三维动画设计人员的喜爱,已经成为这一领域流行的软件之一。目前,我国很多职业院校的数字媒体艺术专业,都将3dsMax作为一门重要的专业课程。为了帮助高职院校的教师全面、系统地讲授这门课程,使学生能够熟练地使用3dsMax来进行动画设计创意,我们几位长期在职业院校从事3dsMax教学的教师和专业动画设计公司经验丰富的设计师合作,共同编写了本书。我们对本书的编写体系做了精心的设计,按照“课堂案例—软件功能解析—课堂练习—课后习题”这一思路进行编排,力求通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件功能和动画设计思路;通过软件功能解析,使学生深入学习软件功能和制作特色;通过课堂练习和课后习题,拓展学生的实际应用能力。在内容编写方面,我们力求细致全面、重点突出;在文字叙述方面,我们注意言简意赅、通俗易懂;在案例选取方面,我们强调案例的针对性和实用性。培训目标:了解并掌握3dsMax2020的概述掌握常用几何体的创建熟练掌握二维图形的创建掌握编辑修改器的运用掌握复合对象的创建熟练应用材质与贴图掌握灯光和摄影机的创建掌握动画制作技术掌握粒子系统的运用掌握常用的空间扭曲熟练掌握特效动画的制作掌握高级动画的设置掌握综合运用设计实训学习时间:64学时。培训内容:一、3dsMax2020概述1、了解三维动画的基本概念和应用范围;2、了解3dsMax2020的操作界面;3、了解用3dsMax2020制作效果图的流程;4、掌握3dsMax2020常用工具的使用方法和技巧;5、掌握更改视口的方法。二、创建常用的几何体1、掌握标准基本体的创建方法;2、掌握扩展基本体的创建方法。三、创建二维图形1、了解二维图形的用途;2、掌握二维图形的创建和编辑方法。四、编辑修改器1、熟悉“修改”命令面板;2、掌握二维图形生成三维模型的修改器命令;3、掌握三维模型常用的修改器命令。五、复合对象的创建1、了解复合对象的类型;2、掌握使用布尔建模的方法;3、掌握使用放样建模的方法。六、材质与贴图1、掌握材质编辑器的使用方法;2、熟悉明暗器的类型及扩展参数;3、掌握常用的材质和贴图的应用方法;4、熟悉VRay渲染器;5、掌握VRay材质和贴图的应用方法。七、创建灯光和摄影机1、掌握灯光及其特效的使用方法;2、掌握摄影机及其特效的使用方法;3、掌握VRay灯光的创建方法。八、动画制作技术1、了解关键帧动画;2、熟悉“轨迹视图-曲线编辑器”窗口;3、熟悉“运动”命令面板;4、了解动画约束;5、掌握主要动画修改器的使用方法。九、粒子系统1、了解基本粒子系统的使用和修改方法;2、了解高级粒子系统的使用和修改方法。十、常用的空间扭曲1、掌握“力”空间扭曲的设置方法;2、掌握“几何/可变形”空间扭曲的设置方法;3、掌握“导向器”空间扭曲的设置方法。十一、环境特效动画1、掌握“环境”选项卡中“公共参数”和“曝光控制”卷展栏的设置方法;2、了解“大气效果”的分类并掌握各类效果参数的设置方法;3、掌握“效果”选项卡的设置技巧;4、掌握视频后期处理的方法。十二、高级动画

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