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文档简介
第7章创建灯光和摄影机本章介绍:光是人能看到物件的必备要素,摄影机是记录画面的必备条件。本章将介绍3dsMax2020中灯光和摄影机的创建及应用。通过学习本章的内容,读者可以灵活掌握各种灯光和摄影机的应用,与前面章节学习的材质与贴图相结合,制作出真实、自然的视觉效果。掌握灯光及其特效的使用方法掌握摄影机及其特效的使用方法掌握VRay灯光的创建方法学习目标技能目标掌握“台灯光效”的创建方法掌握“天光”的创建方法掌握“体积光”的创建方法掌握“卫浴场景”的布光方法7.1灯光的使用和特效课堂案例——创建台灯光效标准灯光标准灯光的参数课堂案例——创建天光“天光”的特效课堂案例——创建体积光灯光的特效通过创建“目标聚光灯”,并为聚光灯添加“体积光”效果完成台灯光效的制作。7.1.1课堂案例——创建台灯光效效果图7.1.2标准灯光3dsMax2020中的灯光可分为标准和光度学两种类型。标准灯光是3dsMax2020的传统灯光。系统提供了6种标准灯光,分别是目标聚光灯、自由聚光灯、目标平行光、自由平行光、泛光和天光。修改命令面板7.1.3标准灯光的参数标准灯光的参数大部分都是相同或相似的,只有“天光”具有自身的修改参数,但比较简单。下面就以“目标聚光灯”的参数为例,介绍标准灯光的参数。在创建命令面板中单击单击“(创建)>(灯光)>标准>目标聚光灯”按钮,在视图中创建一盏“目标聚光灯”,单击(修改)按钮切换到修改命令面板,修改命令面板中会显示出目标聚光灯的修改参数。7.1.4课堂案例——创建天光在原始场景的基础上创建“天光”,在“渲染设置”中打开“高级照明”>“光跟踪器”。效果图7.1.5“天光”的特效“天光”在标准灯光中是比较特殊的一种,主要用于模拟自然光线,能表现全局光照的效果。在真实世界中,由于空气中有灰尘等介质,因此即使阳光照不到的地方也不会觉得暗,也能够看到物体。但在3dsMax2020中,光线就好像在真空中一样,光照不到的地方是黑暗的,所以,在创建灯光时,一定要让光照射在物体上。只有“天光”可以不考虑位置和角度,在视口中的任意位置创建,都会有自然光的效果。“天光参数”卷展栏7.1.6课堂案例——创建体积光为场景中的“目标聚光灯”添加“体积光”特效。效果图7.1.7灯光的特效在标准灯光参数中的“大气和效果”卷展栏用于制作灯光特效。“大气和效果”卷展栏7.2摄影机的使用及特效摄影机的创建目标摄影机”和“自由摄影机”的参数“景深”特效“物理摄影机”参数7.2.1摄影机的创建单击(创建)命令面板上的(摄影机)按钮,面板中将显示3dsMax2020提供的“物理”“目标”和“自由”3种摄影机类型。修改命令面板7.2.2“目标摄影机”和“自由摄影机”的参数“目标摄影机”与“自由摄影机”的参数绝大部分相同。摄影机“参数”卷展栏7.2.3“景深”特效摄影机可以产生“景深”多重过滤效果,通过在摄影机与目标点的距离上产生模糊来模拟现实中摄影机的景深效果。景深的效果可以显示在视口中。当在“多过程效果”选项组中选择“景深”效果后,会出现相应的“景深”参数卷展栏。“景深”参数卷展栏7.2.4“物理摄影机”的参数“物理摄影机”的参数与“目标/自由摄影机”有所不同。1.“基本”参数卷展栏2.“物理摄影机”卷展栏3.“曝光”卷展栏4.“散景(景深)”卷展栏5.“透视控制”卷展栏6.“镜头扭曲”卷展栏7.“其他”卷展栏7.3创建VRay灯光VRay阴影VR灯光课堂案例——创建卫浴场景光7.3.1VRay阴影灯光的阴影类型指定为“VRay阴影”时,相应的“VRay阴影参数”卷展栏才会显示。“VRay阴影参数”卷展栏7.3.2VR灯光VR灯光主要用于模拟室内灯光或产品展示,是室内渲染中使用频率最高的一种灯光。7.3.3课堂案例——创建卫浴场景布光通过创建卫浴场景布光来学习“VRay”灯光的使用。效果图通过在场景中设置“泛光灯”和“聚光灯”来完成室内
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