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文档简介
第1章中国象棋口诀中国象棋口诀谈到棋艺性质时,棋谚告诉我们:"河界三分阔,智谋万丈深".下棋就是一场斗智:"象棋似布阵,点子如点兵".下棋的根本策略是什么棋谚说:"兵贵神速,抢先入局".下棋讲究"先"字,棋谚有"弃子争先";"宁失一马,不失一先";"得子得先方为胜,得子失先方为输".棋子的走法时,"马行日,象走田,炮隔山打,车走直线,将帅不出城,小卒一去不返乡".下棋的心态,棋谚说:"临杀勿急,稳中取胜".强调稳慎时又说:"一招不慎,满盘皆输".象棋各子的威力,车:"一车十子寒"."车正永无沉底月"马:"马有八面威风","马蹬四方","马跳连环不用车","马踩无棋".炮:"空头炮,凶恶难当"卒:"卒坐宫心,老帅发昏".将:"老将出马,一个顶俩".象棋各子的威力欠缺时,"输棋只因出车迟"."低头车,阵势虚"."马退窝心,不死也昏"."马跳边,易被歼"."炮进冷苍,难兴风浪"."孤炮难鸣"."单车寡炮瞎胡闹"."高将多危"."老卒无功".马炮争雄互不相让时,棋谚概括两句话:"开局炮胜马,残局马胜炮".棋子之间的相克相生"当头炮,马来招"."摆上羊角士,不怕马来将""马卒难破士相全"."缺士怕马,缺相怕炮""缺士怕双车".棋招中最忌什么"象眼谨防塞""马怕蹩脚""车入险地""炮勿轻发""臭棋乱飞象""无事不支士""将忌暴露".什么形势最危险"连车重炮卧槽马,城里老将挨死打""车临头,马挂角,老将活不了""小卒坐大堂,将帅活不长".下棋的艺德有何讲究,棋谚对旁观者的要求:"观棋不语真君子".对当局者的要求:"举棋不悔大丈夫".棋谚还告诉人们下棋时不要太在乎输赢时说:"胜败乃兵家常事"."棋是木头块,输了再重摆".棋谚还对人间一切事物做了一个精辟的论断:"当局者迷,旁观者清".象棋歌诀中炮局势士相局势起炮在中宫,观棋气象雄。炮向士角安,车行两路前。马常守中卒,仕上将防空。过河车炮上,炮在后为先。相要车相附,兵宜左右攻。集车拿士相,仍教炮向前。居将炮车敌,马出渡河容。敌人轻不守,捉将不为难。飞炮局势象局势炮车边塞上,临阵势如飞。象局势能行,安车出两边,觑隙并图象,冲前敌势危。车先河上卒,马在后遮拦。绝敌寻先子,无语自吟思。炮急常行动,上士必相圆,车将车破敌,变化少人知。象眼深防塞,中心卒莫行。势成方动炮,攻敌两河边。劝君依此诀,捉将有何难。破车势一车在中营,鸳鸯马上攻。一车河上立,中卒向前冲。引车塞象眼,炮在后相从。两军对垒,旗鼓相当。车马跑,将士象,尚有小卒在前方。象飞田,马追日,车卒直进炮翻墙。围魏救赵显身手,明车暗马渡陈仓。莫说他人兵马肥,应恨孤家不爱将。你杀我战马,我诈尔大炮,枪见红,刀见血,你来我往,直杀得硝烟迷茫。想十招走一招,千军万马胸中装。象棋场上无常胜,吃亏添智技艺长。丢卒保车为上策,车代将死又何妨。通观全局不漏眼,巧出奇兵最难防。将士一心是根本,克敌制胜不狂妄.当头炮马来跳屏风马士角炮象棋势长安,中宫士必鸳,车在河上立,马在后栅栏,势成方动炮,破敌两旁边。一炮在中宫,中兵向前冲,引车塞象眼,一马换两象,其势必英雄象棋局面全式之图歌诀将帅不离九宫内,士只相随不出官。象飞四方营四角,马行一步一尖冲。炮须隔子打一子,车行直路任西东。兵卒只能行一步,过河横进退无踪。宜用心机象棋易学最难精,妙着神机自巧生。得势舍车方有益,失先弃子必无成。他强己弱须兼守,彼弱吾强可横行。更熟此书胸臆内,管教到处有芳名。胜宜得先得子得先能得胜,得子失先却是输。车前马后须相应,进退应付须要车。第2章古谱中的一些口诀顺手炮,先要活车;列手炮,补士要牢;入角炮,急使车冲;当头炮,横车将路;破象局,中卒必进;解马局,车炮先行;巡河车,赶子有功;归心炮,破象得法;辘轳炮,抵敌最妙;重叠车,兑子偏宜。鸳鸯马,内顾保塞;蟹眼炮,两岸拦车;骑河车,禁子有力;两肋车,助卒过河。正补士,防车得照;背士将,忌炮来攻。弃子须要得先;捉子莫教落后。士象全,可去马兵;士象亏,兑他车卒。算隐着,成杀局方进,使急着,有应子宜行。得先时,切忌着忙;失车后,还叫心定。子力强,局中寻胜;子力弱,即便寻和。此局中之定法,决胜之大略也。第3章中国象棋口诀及要领经过近百年的实践,象棋于北宋末定型成近代模式:32枚棋子,有河界的棋盘,将在九宫之中等等。南宋时期,象棋"家澈户晓",成为流行极为广泛的棋艺活动。《棋经论》夫弈棋者,要专心、绝虑,静算待敌,坦然无喜怒挂怀。大抵一局之中,千变万化。如车前马后,发炮逐卒;如电掣雷,炮铺卒行,逼近士、象,如狼奔虎跃。顺手炮,先要活车;列手炮,补士要牢;士角炮,急使车冲;当关炮,横车将路;破象局,中心进卒;解马局,车炮先行;巡河车,赶子有功;归心炮,破象得法;辘轳炮,抵敌最妙;重叠车,兑子最宜。马飞过角,车便巡河。未得路莫离本位,已得势便可争先。鸳鸯马,内顾保塞;骑河炮,河岸拦车,禁子得力;两肋车,助卒过河;正补士,等他车路;背立将,忌炮来攻。我势弱勿轻进;彼势强弃便攻。弃子须要得先;捉子莫教输手。急赶将有后着可行;慢入悻无内子宜动。中国象棋要领一、双士缺象畏炮攻,双象少士怕兵冲二、一车十子寒三、死子勿急吃四、卒子过河后应注意:1.其它后勤子力(车、马、包)须能配合以利推进2.占据要点,主导局面,不轻言牺牲五、布局反先要点:1.逼使对手走子还原(重复)2.促使对方有效步数减少3.干扰敌方布阵或造成僵局,使对方无好棋可下六、马吃方原位七兵后,可用二路包塞对手相眼,以便跃马卧槽七、边卒挺进有三用处:1.压制对方边马2.我方能车一进三高出车或保中卒3.能马三进一再马一进三进河口象位八、巡河炮应对要领:1.上士勿急,以免被瞄象控制2.跨河车联合小卒围捕之3.随时注意对方平包脱根兑子或叫杀之着九、河口马应对要领:1.高车骑河驱之。若对方有巡河炮保马的棋则考虑先七星剑弃兵拆除炮架,再用车驱之(横线、纵线均可)2.伸炮跨河借彼兵做炮架击之3.伸炮跨河伏进卒渡河做炮架击之十、当对手炮打边卒时:1.避其沉底,上象或平包阻之2.诱其沉底,车马回师围捕之。对方之沈底炮可用己方车马(或车马象)捕捉,无论马是正马或边马。一一、单一功能的「守着」或「攻着」效果有限,应朝「守中带攻」或「攻中带守」方向思考一二、明显攻着不易得手,切忌一厢情愿,意图侥幸,应注意攻着之暗度及深度一三、中局炮胜马,残棋马胜包一四、中路无法突破或我方阵型有缺陷时,中炮位置应予调整(移型换位)一五、占有先手时,宜避兑进攻主力一六、车不立险地一七、要注意兑子,得子后的棋型及先手得子失先非上策一八、子→先→势→杀一九、奕棋的思考方向在于:寻找己方的最佳可行途径2.阻扰对方的最佳可行途径二○、仕勿轻上,兵戒冒进,子忌险弃二一、有三子靠近九宫时,注意突起发难,弃子成杀二二、以士角炮突发打掉对方六路士,有时会有出乎意外的奇袭效果二三、棋弈思考的基本动作是:思考对方刚走的这一步棋用意何在2.思考对方下一步棋的最可能方向3.思考己方的因应之道,予以破坏或将计就计4.随时要有全局在胸二四、后手布局应分析对方前一手棋(伺机反扑)1.如为好,好在哪里?如何阻攻?可否守中带攻?2.如为软手,软在哪里?如何见缝插针?可有暗藏机关?二五、七路马被对方车压制时,考虑:1.用一子保之(如高车保马,士角车保马,另一炮保马,退窝心马保马),而用另一炮击之(横线击杀或纵线击开均可)2.可否弃马使彼车立暗位?或伸炮过河伺机平七倒挂金钩双击车相或单纯击杀该暗位车二六、我车即将被对方炮击时,考虑:1.移开后是否先手捉子或叫杀2.伸炮护前挡驾反打彼炮3.先离险地二七、马前卒疏通性不如对手时应留意:1.避免兑车,以免残棋难下2.车应伺机巡河兑换三、七兵二八、中央象位有马,可防止对方两边卧槽马二九、拐角马救急时可护住一士三○、子力交换前应研判:1.交换后之棋型2.不以好子换坏子,不以活子换死子,不以重子换轻子弘扬棋艺文化,让棋走向世界!!!!三一、注意「假先手」三二、车占兵线时,「收兵」顺序应细算之三三、残棋对方缺双士时,以车马攻之,可以一将一杀(兼吃兵),变少卒为多卒、化危机为转机三四、双马炮优于双炮马,傌炮优于双马,双马优于双包三五、车马包优于车双包,车双包优于车双马三六、对于以车塞我相眼时,考虑:1.先退包驱赶危,再进包还击2.设陷阱,再回炮赶之或回马士角趋之三七、临杀勿急,催逼宜紧,勿手软三八、以二路车压对方边马,再用二路包塞象眼可得子三九、随时注意下列可能性及可行性:1.弃子取势2.先弃后取3.车换马炮4.弃子渡兵过河5.叫将反将四○、对方上士阻挡我方四路马卧槽时,可考虑马四进二,再马二进一,马一退三卧槽四一、彼方用车护马(炮)而用另一炮打我车时,考虑:1.用炮挡于车前护驾反打2.用我方另一子对捉彼车(炮击、兵觑、或跳无根马作炮架直击)使彼车移开而马(炮)脱根四二、当红马吃原位七路卒后,我方可象五进七配合七路马困彼马四三、对方捉子未必要逃,可考虑:1.弃子2.还捉3.暗保4.牵制四四、单马过河十只九只「呒」,孤炮不成事四五、恃吾有根而邀兑时要注意「根子」是否安全可靠,尤其是「四车相见」尤然四六、随时注意下列手法之运用:1.七星剑2.窝心马(回旋,护底相,保马打车,暗捉彼车)3.缩炮(过宫,叠炮,整型,摆脱牵制,反牵制)四七、己牵制对方子力时要注意对方借杀,叫将兑子或弃子遁逃反击四八、车借中炮力而吃象时(险地),宜防卫彼方车吃中炮或突然「偏将」「露帅」四九、残棋炮归家,有炮须留他家士五○、随时留意对方(及我方)士角炮的突袭(炮击柳条穿鱼),阻拦或截断的作用五一、马后藏车、炮后藏车似拙实巧五二、「禁区」有时存在似险实安的现象,对于一些在常规下不宜轻进的「禁区」往往能以出人意外的着法履险如夷,这盲点要注意五三、看似有根,实则无根或根子负担过重或根子不能胜任(移位)会造成双方盲点五四、中局十技:「挪、抽、捉、兑、牵、拦、逐、运、弃、杀」及停着顿挫五五、两军相逢勇者胜五六、车马冷着,车控线,马控点五七、计算时,不能只注意深度,更要注意宽广度五八、先要预算,走时再算,切忌连走五九、先自固,加强对敌方的「控制」,放慢进攻节奏,遵守「子先势杀」的旋律,战局反而会更有利六○、布局原则:1.首要尽快出动大子:车路要通,马路要活、炮勿轻发2.抑制对方大子出动3.注意子又的协调性和联络性六一、布局阶段宜注意的问题:1.走子要有效率(目标明确,不要一子走动过多,能抑彼扬己)2.不要多补士象3.要防止子力拥塞4.勿贪吃(或贪渡)兵卒5.勿贪子失先6.马勿轻进7.要抢占全局要道与要点8.要注意弃兵争先9.要注意地带的问题10.扩展我方空间,压缩彼方空间六二、对付对方讨厌的士角炮(五六炮、反宫马),可考虑:先用横车盯住,再用车后炮(最好是担竿炮型,如中炮双正马再炮五平四即是),硬兑士角炮「破根」六三、冷僻而灵活的腾挪:1.车:「矮车」、「车一进二」、「车一进三」、「大出车」、「车九平二」2.马:「归心马」、「马三进一再马一进三跃象头」3.包:进包(包八进一、包八进三),退包(包五退一、包八退一,包七退一)中国象棋谱的记录方法通常以纵列描述棋子位置,例如:炮八平五,表示由第八列走到第五列;如果同一列上有相同一棋子,则以前、后区分,例如:前车进一……但如果同一列上有3只或以上相同棋子,例如:5只卒都在同一列上(这种情况虽然特殊,但不排除存在的可能性),如是3只兵(或卒),则称前、中、后;4只兵(或卒),则称前、中前、中后、后;5只兵(或卒),则称前、中前、中、中后、后。第4章基础知识第一节棋盘和棋子象棋(为区别于国际象棋,也称中国象棋)棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。棋盘上共有九十个交叉点,棋子就在这些交叉点上摆放和活动。双方都从自己的右边数起,红方的一路纵线就是黑方的9路纵线,二是8,依次类推。棋盘中间没有划通直线的地方,叫做“河界”;划有斜交叉线的地方,叫做“九宫”。棋子共有三十二个,分为红黑两组。红黑各有七个兵种。红子包括帅一个、车马炮仕相各两个,兵五个;黑子包括将一个、车马炮士象各两个、卒五个。红方着法用大写数字一到九表示。黑方着法用阿拉伯数字1到9表示。完整记录是将每一着棋用四个字表示,第一个字是棋子的名称,如“车”、“卒”、“相”等;第二个字是棋子所在直线的号码,如“三”、“5”等;第三个字是棋子的运动方向,对双方相对而言,向前走为“进”,向后走为“退”,横向走为“平”。第四个字是棋子进、退的步数(纵向走棋时)或是到达直线的号码(横向、斜向走棋时)。如图,红车往前走三步吃卒叫车一进三,再平到第六条竖线吃卒叫车一平六。红马跳到中线吃象叫马三进五,再退回第六条竖线吃炮叫马五退六。如将车马换成黑棋,上述四步棋应记作车9退3、车9平4、马7退5、马5进4。第二节行棋与吃子对局时,由执红的一方先行,双方轮流各走一着,直至分出结果。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另外一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占据其交叉点,都视为走了一着。双方各走一着,称为一个回合。帅、将每一着只允许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出九宫。帅与将不许在相同的直线上直接对面,如果一方已经抢先占据,另外一方必须回避。仕、士每一着只允许按照九宫中的斜线走一步,可进可退。相、象不能越过河界,每一步斜走两步,可进可退,俗称走田字。当田字中心有其它棋子时,俗称塞相、象眼,则不许走过去。马每着走一直一斜或一横一斜,可进可退,俗称马走日。如果在要去的方向有其它棋子挡道,俗称蹩马腿,则不许走过去。车每一着可以直进直退横走不限制步数。炮在不吃子的时候,走法同车一样。吃子时必须隔一个棋子跳吃,俗称炮打隔子。兵卒在没有越过河界前,每着只允许向前直走一步;越过河界之后,每着可以向前直走或横走一步,但任何时候都不能后退。走一着棋时,如果自己的棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方的棋子吃掉并占领那个位置。除了将帅以外,其它棋子都可以听任对方吃掉,或主动送吃。吃子的一方,必须把吃掉的棋子从棋盘上拿走。从孤立、静止的角度看,象棋七兵种具有不同的价值。根据经验大致如下:车9分、炮4.5分、马4分、象2分、士2分、兵1分、过河兵2分。第三节胜负和的判定一方棋子攻击对方的将帅,并在下一着要把它吃掉,称为照将或将。照将不必声明。被照将的一方必须立即应将,即用自己的着法化解被照将的状态。如果被照将而无法应将,就算被将死。轮到走棋的一方,无子力可走,就算被困毙。对局时一方出现下列情况之一,为输棋,对方获胜。将帅被对方将死;被困毙;超时;走棋违反行棋规定;走棋违反禁例,应该变着而不变;在同一局棋中,三次犯规;主动宣布认输;严重违反纪律。出现下列情况之一,为和棋。一方提议作和,对方表示同意;双方走棋出现循环反复达到三次,符合“不变作和”的规定;符合自然限着的规定,即在六十回合中,双方都没有吃过一个棋子。第四节象棋术语【河界线】名词。棋盘中间未画直线的空白地带称为“河界”,构成河界的两条横线即为“河界线”。【中线】名词。棋盘中第五条直线。是有关将、帅安危的生命线,亦为双方必争的战略要点。对局时,须力争控制该线,使之不被对方棋子侵入或牵制。【肋道】也称“两肋线”,名词。棋盘中的第四、第六条直线。因在中线将位左右,形似人体的两肋,故名。均为对局双方攻守的要道线,控制肋道,应以对方上士的动向为进攻目标。【兵线】也称“卒林”。名词。棋盘中靠近河界线的第一条横线,供双方置兵、卒。兵、卒有巩固阵地、绊马阻子的作用,已方棋子如能占据对方的兵线,就能予对方以压力和威胁。【九宫】也称“九宫禁区”。名词,指棋盘上由斜交叉线构成的“米”字形方格。是将、帅、士活动的地区。如被对方车、兵占据,就易发生危险。【局面】术语。指对局中某一阶段双方棋子颁的状态,通常包括“先手”、“优势”、“平稳”、“对攻”、“复杂”、“简化”、“均势”等。【对局评注】在报刊或棋谱上,对比赛中一些著名棋手的实战对局,用复盘形式加以评述,分析双方战略战术中的优劣得失,与各种攻防着法的变化,以供爱好者欣赏、借鉴、参考,从中汲取有益的经验和技巧。【复盘】也称“复局”。术语。指对局完毕后,复演该盘棋的记录,以检查对局中着法的优劣与得失关键。一般用以自学,或请高手给予指导分析。如按照棋排演,类如复盘,称“打谱”或“研阅棋谱”。【棋谱】用图和文字记述棋局的书籍。按所记述的棋局排演,可参考吸收其着法,或探讨研究名手的棋艺风格。【先手】术语。有二义:1、也称“先走”。开局时的先走者。2、也称“得先”。棋局形势中的主动者。【后手】术语。有二义:1、开局时后者。2、也称“失先”、“落后”。棋局形势中的被动者。【均势】也称“并先”。术语。指对局中双方局势均衡,兵力相等。【着】术语。对局中轮到走棋的一方,把某个棋从一个交叉点走到另一个交叉点,或吃掉对方的棋子而占领其交叉点,即为走了一着。【回合】术语。对局中,双方各走一着,称为一个回合。【闲着】也称“停着”。术语。一种适宜于对局相持阶段的着法。走子不起进攻作用,目的在于等待时机。【强子】术语。指车、马、炮等战斗力较强的各类子。兵、卒须视形势而定,一般以过河界的为强,在自界的为弱。【吃子】术语。对局中,轮到走棋的一方,把某一棋子从棋盘的这一交叉点走到另一交叉点而吃掉对方棋子,并占领后一交叉点,称为“吃子”。【弃子】术语。对局中,舍弃某一子,称为“弃子”。常作为一种战术。主动而有计划的弃子,可得先而占优势或攻主局。【胜势】术语。对局中,局势大体已定,于胜利在望之一方,称为“胜势”。【绝杀】术语。指对局,下一着要将死,而对方又无法解救。【入局】术语。一般指攻入对方阵地而能构成杀局的着法。常见于中局阶段,多数为“弃子入局”。【例胜】术语。实用残局结尾时,攻方可以必胜守方,称为“例胜”。【例和】术语。实用残局结尾时,守方对攻方可以弈成必和的棋势,称为“例和”。【巧胜】术语。指实用残局结尾时,由于守方未能及时弈成例和的棋势,被攻方乘机取胜,称为“巧胜”。【巧和】术语。实用残局结尾时,守方以巧着弈和攻方,称“巧和”。【马】棋子名称。每方有两。局中,每着走一直一斜,可进可退,俗称“马走‘日’字”。如果在一直处有其他棋子,即不能走过去。可越过河界,属攻子类,力较强。开局时宜利用兵为其开道;中局和残局阶段,随局势的变化而有多种着法。因走法较为灵巧,且活动范围较大,故有“八面威风”之称。【马后炮】术语。一方的马与对方的将处于同一直线或同一横线,中间隔一步,再用炮在马后将军,称为“马后炮”。是残避或中局阶段一种颇有力量的杀着。【卧槽马】指进到底象前一格位置的马。既可将军,又可以抽车,是常见的一种凶着。【炮】棋子名称。每方有两个。对局中,在不吃子时,每一着可以直进、直退、横走,不限步数;吃子必须隔一个棋子跳吃,俗称“炮打子”。属攻子类,为长兵器。常可联系各子,遥控对方,使已方前后左右呼应连贯,易成攻势。开局着法四大类中,以炮局类为多。如中炮、过宫炮、敛炮等。开局和中局阶段的进攻变化优于马。残局阶段,双方如无士、象,则炮不如马。炮借士、象的力量可以攻守兼备:一车可胜马、双士而难胜炮、双士。【炮架】也称“炮台”。术语。因炮必须一个棋子跳吃对方的棋子。利用已方或对方的棋子作为所隔的子,称为“炮架”。【空头炮】术语。一般指直线中炮,而对方有士碍将。针对中宫主将,辅以其他子力,构成多种多样的攻势,予对方以致命打击。亦叫空心炮。【重炮】也称“重叠炮”。术语。指一方双炮重叠相连呼应,在同一条线上开展攻势。如与单车联用,则称单车重炮。【车】棋子名称。每方有两个。对局中,每一着可以直进、直退、横走,不限步数。属攻子类,为长兵器。是攻子中力量最大的棋子。开局和中局阶段,均为作战主力。一般宜尽早出动,抢占战略要道。棋谚有“三步不出车,着棋容易输”之说。【直车】术语。一方走“车一平二”或“车九平八”,以后从二路或八路两直线出动,称为“直车”。【横车】术语。一方走“车一进一”或“车九进一”,以后横向出动,称为“横车”。【直横车】也称“横直车”。术语。一方双车走“车一平二”与“车九进一”,分别从直线与横线出动,称“直横车”。常用于五七炮和中炮盘头马等开局着法。【过河车】术语。一方走平炮上马后,出直车过河界到对方上二路兵线,称为“过河车”。常可起抑制对方和加快已方进攻速度的作用。【巡河车】术语。一方平炮上马后出直车控制已方河界线,称为“巡河车”。【过门】术语。走一步棋,既对对方含有某种逼迫性,又可顺势抢先一步。第5章残局要览象棋走到残局阶段,子力越来越少,双方优劣也越来越明显。其中有些残局的攻守规律已被人们所掌握。对于这部分有明确结论的残局常称之为实用残局。初学者可以将这部分残局的胜和方法作为定式来记忆。学会了这部分内容,可以帮助棋手在中局阶段恰当地选择兑换方式,向有利残局转化。下面列出的是常见的例胜例和形式。在标有×号的形式中,防守方经常因走不到正和架而致败,故要留意巧胜的方法。单马例胜单士;×单马例和单象;单马例和过河卒;单马例和炮双士;马单缺仕例和单车;马单缺相例和单车;×马双相例和单车;×仕相全例和马单卒;单缺仕例和马低卒;单缺相例和马卒;马高兵例胜单缺象;马兵例胜炮象;马高兵例胜炮单士;炮单士例胜双士;单士单象例和炮士全;炮双仕例和单车;×炮双相例和单车;炮仕相全例和车卒;炮高兵仕相全例胜士象全;×单兵例和单士;单兵例和炮单士单象;单仕单相例和双高卒;三兵例胜士象全;×仕相全例和单车;单车例胜马双士;中线车单炮例胜单车;中线车底线兵例胜单车;车单仕例和车低卒;车仕相全例和车双卒;车兵有仕相例胜车双象;车炮双仕例和双车;×单车仕相全例和双车。注:士象全指双士双象;单缺士指单士双象;单缺象指双士单象;对方的兵(卒)冲过己方的兵(卒)行线称之为低兵(卒),否则称之为高兵(卒)。第6章开局初步第一节开局的划分对弈双方交战伊始,首先是出子布阵。一般在前十回合左右,子力安置初现雏形。这一阶段,彼此子力基本上互不接触,在蓄势待发之中蕴育着阵形的强弱、攻守的方向、相互的制约。当车马炮等强子布置就绪,争夺重点已经明确之时,开局阶段即告结束。下面以98年全国团体赛实战对局来具体分析一下开局的过程。吕钦先和苗永鹏昆明团体赛1998/03/291.兵七进一炮2平32.马二进三卒3进13.马八进九卒3进14.炮二平一象7进55.车一平二马2进16.车二进四马1进37.炮八平四车1平28.相七进五卒7进1双方以常见的仙人指路对卒底炮开局。第二回合红方跳右马是九七年流行起来的变例。至此,红方通过弃掉七路兵,抢先出动右巡河车;红左炮右移,瞄住了黑左马拐角的去处,加上红右车的牵制,顿使黑左马难于处置,但是黑借机抢先拱起七路卒,也限制了红三路马的发展。这一段双方扬己抑彼,强子基本到位,开局过程已经完成。围绕上述介绍的矛盾焦点,对局慢慢过渡到中局。第二节开局的重要性古人曾云“蘼不有初,鲜克有终”。要想取得优势局面进而谋胜,必须在开局阶段打下良好的基础,这样才能以有利态势进入中残搏杀,正可谓良好的开端是成功的一半。目前棋坛高手越来越注重开局的研究,从开局理论到实践检验,从使用效果到不断修正,使开局的发展更加迅速而深广。这体现在新潮定式、变例层出不穷、老式套路推陈出新。如果忽视开局的研究,或开盘中套而无力自拔,导致速败;或用时透支造成后面慌不择路。下面的短局很能说明问题。蒋全胜先负洪智宁波全国个人赛1996/10/201.炮二平五马8进72.马二进三车9平83.车一平二马2进34.兵七进一卒7进15.车二进六炮8平96.车二平三炮9退17.马八进七士4进58.炮八平九车1平29.车九平八炮9平710.车三平四马7进811.炮五进四马3进5至此形成了著名的“五九炮过河车对屏风马平炮兑车”布局,红方在11回合选择了不算流行的炮打中兵变例,显然对此有独到的体会。12.车四平五炮7进513.马三退五炮2进514.相七进五车8进215.马五退七炮2退116.炮九进四炮打边卒,为车生根,随时可以邀兑黑车,削弱对方反击势头,并为残局制造多兵局面。卒7进117.相五进三马8进618.车五平六马6进7马跳七路瞄相,是黑方的一步重要改进,在不久前举行的全国赛上,红方曾以此战胜过强劲的特级大师柳大华,当时黑方的应着是马6进4、马七进六、车8平5、马七进六、车5进4、士六进五、车5退1、帅五平六…最后红方占优而胜。19.相三退五车8平1平车捉炮,意味深长。黑方的布局准备得非常充分,红方已逐步跌入陷阱。20.车六平三由于红方六路车担负守卫四路线的重任(随时可以平四兑车),而九路炮是依托。现在平车实属无奈。不能随手走车六平七或炮九退二,因黑方可车1平6,立刻大举反攻,以下如仕六进五,车6进6,红方也难应付。车2进221.炮九退二车2平622.士六进五车6进623.相三进一车1平824.兵五进一车8进725.帅五平六马7进526.帅六进一炮7进227.士四进五炮2平828.帅六进一炮8进129.士五进四车6平3黑胜。纵观全局,黑方利用对手曾经用此开局连连获胜而忽视进一步研究的挈机,在开局的选择上,投其所好。关键时刻亮出新招,正可谓“魔高一尺,道高一丈。”这局棋从某种意义上说,开局之争决定了双方的成败。第三节开局的简单分类象棋开局多种多样,通过实战统计,大部分棋手更加偏爱那些攻防明确、变化复杂、富有深意的变例。使用率较高的开局反映出本身的合理与完善,是适合初学者模仿学习、通过实战不断加深理解的重要内容。先了解一下开局的简单分类,对于确定开局方向,进而有侧重地钻研自己喜好的变例是很有必要的。从红方的首着来分类,主要为中炮类、飞相类、仙人指路(进兵)类三种。应付中炮类布局,以九十年代的统计为基础,屏风马的使用率在七成左右,本身就是一个庞大的分支,也是整个布局研究的“重头戏”;反宫马和顺炮也占有相当的比例,只不过与八十年代相比有所下降;其它如列炮、单提马等后手布局尚难与中炮抗衡,使用上出于次要地位。应付飞相类布局,没有一枝独秀的分支。士角炮、过宫炮、跳正马、左中炮、顺手象、逆手象是主要变化。应付仙人指路布局,现在以卒底炮最为流行,经过十几年的持续发展,已经形成了内涵丰富的首要套路。除此之外,对进卒、飞象、跳正马也属于常见的应法。上述只是简单的分类,没有包罗其内的布局有时作为冷门使用,也常常收到出其不意的效果。第四节学习开局的方法在开局阶段,没有保证占先得势的“万能”布阵,任何开局变例都有它本身的优势和局限,因此在丰富多彩的布局变例中,要有意识地选择适合自己风格的套路,这样才能扬长避短,争取主动。下好开局,仅仅知道使用这种或那种布局变例是不够的。因为布局千变万化,相似的布局形状在处理方法上往往迥然不同。所以要从理论学起。首先要掌握开局基本原则,用统一的战略思想去指导自己分析、研究、判断不同的局面。1迅速出动子力开局阶段抢出子力非常重要。要使每个大子都能充
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