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文档简介
计算机科学技术:3DMAX考试试题1、单选
高级修改命令里的缩放窗口中的红线代表哪个轴?()A、Y轴B、X轴C、Z轴D、XY轴正确答案:B2、多选
放样的五个变形修改器中除了缩放和倾斜以外还有哪些?((江南博哥))A、倒角B、扭曲C、挤压D、拟合正确答案:A,B,D3、单选
创建二维的途径有几种方法?()A、2B、3C、4D、5正确答案:A4、单选
可把两个物体绑定在一起的命令是()A、成组B、集合C、合并D、布尔正确答案:C5、单选
如果要从已选的多个对象中去除某个对象,可以按住什么键,再单击处于选择状态的该对象。()A、CtrlB、ShiftC、Alt+ShiftD、Ctrl+Shift正确答案:C6、多选
目前应用比较多建模的是()。A、BoxModelingB、SurfaceToolsC、NURBSD、以上说法都不正确正确答案:A,B,C7、单选
列选项中,不属于控制材质扩展参数功能的是()。A.设置线框的大小和计算方法B.调整玻璃的内部过滤颜色C.设置材质的抗锯齿级别D.可以设置折射率(IOR)正确答案:C8、多选
在编辑样条线命令中,添加顶点的方法有下列哪几种()A、优化B、插入C、焊接D、连接正确答案:A,B9、单选
在生成Lathe(旋转)物体时,可以使顶盖和底盖平整的参数选项是。()A、AlignB、FilpNormalsC、WeldCoreD、Segments正确答案:C10、单选
可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()A、编辑网格B、倒角C、网格平滑D、编辑样条线正确答案:A11、单选
下列关于倒角剖面(BevleProfile)修改器的错误的是()。A.在使用倒角剖面(BevleProfilE)修改器之前,必须要有一条路径和一个剖面。B.如果删除原始的倒角剖面,倒角剖面效果会失效。C.在为样条线对象添加了倒角剖面(BevleProfilE)修改器后,产生的模型自身具备贴图坐标。D.倒角剖面不具备封口(Capping)的功能正确答案:D12、单选
Ctrl+z的撤消操作,用于取消上一次的操作,系统的默认的最多可撤消多少次()A、19B、20C、21D、21正确答案:B13、单选
哪种模型能直接创建正方体盒子()A、四棱锥B、管状体C、圆柱体D、长方体正确答案:D14、单选
要产生镜子的效果必须要使用以下哪个命令()A、平面镜B、合成C、澡波D、光线跟踪正确答案:A15、单选
描述动画需要用()的概念。A、时间B、概率C、帧D、动作正确答案:C16、单选
标准灯光(StandandLights)的强度/颜色/衰减(Intensity/Color/AttenuationRollout)卷展栏中,提供了多少种衰减类型?()A.2B.3C.4D.5正确答案:A17、单选
以下可以用来作倒角操作的修改器()A.BevelB.LatheC.BendD.Loft正确答案:A18、单选
以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()。A.在贴图通道中可以执行复制,剪切,清除等操作B.凹凸贴图通道和置换贴图通道实列的效果完全一样C.在反射(Reflection)贴图通道中不能实现反射衰减效果D.在漫反射颜色(DiffuseColor)通道中可以表现所有材质纹理效果正确答案:A19、填空题
布尔运算合成建模时,要得到两个物体相交的部分,应使用()方式。正确答案:相交20、单选
3dsmax默认的环境特效的背景颜色为()。A、黑色B、白色C、无色D、灰色正确答案:A21、单选
进入样条线的次物体点时应按()。A、1B、2C、3D、4正确答案:A22、多选
3DsMax控制光线衰减,有()A、近处衰减B、中间衰减C、偏远衰减D、远处衰减正确答案:A,D23、多选
以下属于3dmax8.0中自带的范围外的扩展曲线类型的有()A.ConstantB.PingPongC.LinearD.Loop正确答案:A,B,C,D24、多选
缩放工具的缩放方式有()A、不等比缩放B、等比倒缩放C、挤压缩放D、不挤压缩放正确答案:A,B,C25、问答题
材质编辑器中的“ColorControls”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数是哪三个?正确答案:第一个是:Specular(镜面反射颜色),第二个是Diffuse表面漫反射色,第三个是:Ambient(环境色)。26、单选
在材质编辑器(MaterialEditor)的明暗器基本参数(ShadingType)卷展栏中,下列哪种明暗器适合制作无光曲面,如布料、陶瓦等材质的高光?()A.Oren-Nayar-BlinnB.各向异性(AnisotropiC.C.多层(Multi-layer)D.Blinn正确答案:A27、单选
在做高级修改命令拟合时,必须先创建几个视图才可以()A、1个B、2个C、3个D、4个正确答案:C28、单选
用于控制扭曲现象产生的区域的微调框是()。A、偏移B、角度C、扭曲D、限制正确答案:A29、多选
在3DSmax中,模型是由()组合而成的A、线段数B、点C、线D、面正确答案:B,C,D30、单选
下列那些属于阵列范畴()。A、一.二.三维阵列B、二.三.四维阵列C、三.四.五维阵列D、四.五.六维阵列正确答案:A31、单选
在3dsMax中下列哪个修改器可以将物体拉伸.()A.倾斜B.挤压C.旋转D.放样正确答案:B32、单选
复合物体的创建工具的按钮都在对象类型卷展栏中,共有()。A、13种B、10种C、11种D、14.种正确答案:B33、单选
在视图中创建一个NURBS物体,其中包含几个曲面子物体()。A、一个B、两个C、三个D、四个正确答案:B34、多选
3DSMAX软件的四个默认视图是()。A、TopB、LeftC、FrontD、Right正确答案:A,B,C,D35、单选
()修改器主要用于使物体产生锥化效果。A、弯曲B、FFDC、锥化D、扭曲正确答案:C36、单选
可以使用任何几何体正确象作为发射源的粒子系统是()。A、Spray(喷射)B、Snow(雪)C、Parray(粒子阵列)D、Blizzard(云)正确答案:A37、单选
当发现自己精心设计的对象在放入场景后,发现造型失真或物体间的边界格格不入,其原因可能是()A、三维造型错误B、忽视了灯光环境与摄像机C、材质不是很好D、以上管理都不正确正确答案:A38、单选
将二维曲线的Segment进行等份加点用()命令。A、DivideB、AttachC、DeleteD、Break正确答案:A39、多选
以下哪些属于3dmax8.0中默认灯光类型()A.泛光灯B.目标聚光灯C.自由聚光灯D.自由平正确答案:A,B,C,D40、单选
在使用位图贴图时,在扩展栏中的哪个参数可以控制贴图的位置?()A、偏移B、平铺C、镜像D、模糊正确答案:A41、单选
下面属于三维物体的是()A.圆形B.矩形C.球D.文字正确答案:C42、多选
超级切割器工具可以实现某些特殊的布尔运算效果,比较典型的就是()。A、模拟打碎B、细分效果C、爆炸D、粒子正确答案:A,B43、单选
3dsmax8的标准灯光有()种A、2B、3C、8D、10正确答案:C44、单选
在使用Bitmap贴图时,使用Coordinates卷展栏中的哪个选项可以指定是否重复()A.offsetB.arrayC.mirrorD.tile正确答案:D45、单选
3DSMax是一个基于()的动画制作软件。A、时间B、频率C、动作D、速度正确答案:A46、单选
要想使传统渲染器材达到与现实世界一样逼真的效果需要使用下列哪一个就可以解决这个问题。()A、mentalray渲染器的特殊材质B、天光C、生成焦散D、接收焦散正确答案:A47、单选
样条曲线的次物体中轮廓命令是做什么的()A、加点B、分离C、打断D、轮廓线正确答案:D48、单选
在标准灯光的8种灯光类型中,灯光不支持衰减参数的调节().A.目标聚光灯B.自由平行光C.泛光灯D.天光正确答案:D49、单选
创建面板的功能是()。A、模型制作B、创建对象C、动画修改D、周边插件的功能应用正确答案:B50、单选
不克隆的默认功能是()。A、不镜像变换而复制B、复制C、既不镜像变换也不复制D、镜像变换而不复制正确答案:D51、单选
材质编辑器为物体提供多种材质类型,默认状态是()A、BlinnB、各向异性C、金属D、多层正确答案:A52、多选
渲染场景中选择高级照明包括。()A、无照明插件B、光跟踪器C、光能传递D、天光正确答案:A,B,C53、单选
3dsmax5是一种运行于Windows操作平台的()系统A、文字处理B、图像处理C、三维造型与动画制作D、数据处理正确答案:C54、多选
镜像有()方式A、左右B、上下C、垂直D、对角正确答案:A,C,D55、单选
如果要粒子沿导向板表面移动,需要将()设置为零。A、爆炸B、反弹C、平行D、转折正确答案:B56、单选
dsMax插件有很多种类型,一般根据类型的不同,扩展名也不同,同时在3dsMax中出现的位置也不同。一般情况下,根据其扩展名可以知道将来使用时在那里能找到它。扩展名为.DLO的插件应该位于()位置中。A.工具(Utilities)命令面板B.修改(Modify)命令面板C.创建(CreatE.命令面板D.材质编辑器(MaterialEditor)中正确答案:C57、单选
在3dsmax中,哪种工具可以将一个或多个对象进行镜像变换().A、镜子B、复制C、镜像D、移动正确答案:C58、单选
如果给一个几何体贴图,并UTile设置为2,同时将该几何体材质的Coordinates卷展栏中UTiling设置为4,那么贴图的实际重复次数是几次?()A、2B、3C、5D、8正确答案:D59、单选
材质编辑器中给一个物体付上多种材质的命令是()A、双面材质B、光线追踪C、合成才质D、多重子材质正确答案:D60、单选
要想改变渲染时的背景应在哪个菜单命令中操作()A、文件/合并B、文件/导入C、渲染/环境D、渲染/渲染正确答案:C61、单选
在3dsmax中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为()。A.f9B.1C.alt+wD.shift+a正确答案:C62、单选
可以创建出自然融合的光影效果的材质是()。A、标准材质B、复合类型材质C、建筑材质D、无光\投影材质正确答案:D63、单选
扩展几何体总共有几种().A、13种B、14种C、15种D、16种正确答案:A64、多选
效果图一般分为()A.鸟瞰图B.室外C.室内D.平视正确答案:A,B,C65、单选
平行光主要用于().A、模拟灯光B、渲染灯光C、模拟太阳光D、模拟发射光正确答案:C66、单选
以下哪一个为max默认的渲染器().A、ScanlineB、BrazilC、vrayD、insight正确答案:A67、单选
vray渲染器有几种抗锯齿方式().A、1B、2C、3D、4正确答案:C68、单选
布尔运算三个卷展览是拾取布尔、参数和()。A、操作B、显示C、显示\更新D、都不对正确答案:C69、单选
以下不属于3dsmax灯光中使用的调整参数的是().A、CastshadowB、AttenuationC、MultiplierD、Link正确答案:D70、单选
下列关于粒子系统模拟效果的说法正确的是()。A.闪电、下雨B.下雨、喷泉C.下雨、毛发D.喷泉、毛发正确答案:B71、单选
拟合时,X轴和Y轴应分别拾取哪两个视图()A、前视图、底视图B、顶视图、左视图C、前视图、顶视图D、后视图、前视图正确答案:B72、单选
可以直接作为空心截面放样的是()A、弧B、圆环C、圆D、螺旋线正确答案:B73、单选
在建立场景时,有时需要创建许多相同对象,而且都具有相同的属性,这时就需要对对象进行()。A、选择B、删除C、复制D、编辑正确答案:C74、单选
能实现物体弯曲的命令是()A.taperB.noiseC.bendD.twist正确答案:C75、单选
Mentalray渲染器中哪一个选项会为全局光计算添加更多的采样。()A、基本B、最终聚集C、天光D、传递正确答案:B76、单选
以下哪种贴图通道在默认情况下,处于锁定状态().A、高光级别B、环境光颜色C、光泽度D、过滤色正确答案:B77、单选
有起点和落点的灯光为、()A、泛光灯B、自由平行光C、目标聚光灯D、自由聚光灯正确答案:C78、单选
大气装置中需要拾取线框的是()。A、燃烧和体积光B、燃烧和体积雾C、雾和体积雾D、体积雾和体积光正确答案:B79、单选
镜像轴选项组用来控制镜像时默认的是()。A、原点B、Y轴C、X轴D、Z轴正确答案:C80、单选
以下可以用来作锥化操作的修改器有:()A.BevelB.LatheC.TaperD.Bend正确答案:C81、单选
用来将一个物体附着在另外一个对象之上的控件是。()A、Boolean(布尔)B、Conform(包裹)C、connect(链接)D、scatter(离散)正确答案:D82、单选
执行锥化命令时哪个参数可以控制锥化的程度()A、曲线B、数量C、锥化轴D、限制正确答案:B83、单选
在3dsmax中有五种选择范围类型:圆形、栅栏、套索、绘制和().A、矩形B、锥形C、圆柱D、多面题正确答案:A84、多选
关于默认状态下层次面板中的链接,下列说法正确的是().A、链接是单向性的,父物体可以影响子物体。B、链接在一起的物体,父物体可以控制一个或多个子物体。C、链接受到物体轴心点的影响„D、断开链接后的物体参数会恢复到初始状态。正确答案:A,B85、单选
下列选项中,不属于控制材质扩展参数功能的是()。A.设置线框的大小和计算方法B.调整玻璃的内部过滤颜色C.设置材质的抗锯齿级别D.可以设置折射率(IOR)正确答案:C86、单选
在3dsMax中打开渲染/环境面板用是什么快捷键()A.7B.9C.8D.10正确答案:C87、单选
下面哪个选项不是粒子系统的内容。()A、SPRAY(雾)B、pcloud(粒子云)C、blizzard(暴雪)D、bomb(爆炸)正确答案:D88、单选
复合物体为用户提供了以下选项,变形、散布、一致、连接、水滴网格、图形合并、地形、放样和网格化和()。A、焊接B、插入C、布尔D、网格化正确答案:C89、单选
有关合并大气效果的描述错误的是()。A.3dsMax可以合并其他3dsMax场景文件中的大气效果B.在合并大气效果时,与该效果绑定的灯光或Gizmo也会被合并C.如果要合并的一个对象与场景中已有的一个对象同名,则会出现警告,无法完成合并D.在合并大气效果后,场景可能会出现两个同名的现象正确答案:C90、单选
要实现平面镜反射效果应选择()。A、SmokeB、DentC、FalloffD、FlatMirror正确答案:D91、单选
NURBS曲面子物体中最基本的子物体是()。A、点曲面B、CV曲面C、点曲面和CV曲面D、点曲线和CV曲线正确答案:C参考解析:暂无解析92、多选
在自由变形修改中除了FFD2×2×2还有()A、FFD4×4×4B、FFD3×3×3C、FFDBoxD、ExtruDe正确答案:A,B,C93、单选
材质编辑器中最多同时编辑24种材质,但是一个场景可以包含材质的个数是()。A、24B、48C、64D、无数个正确答案:D94、单选
不能创建复合物体方法是()A、用户可以直接利用Donut或Text工具来产生多重曲线形体。B、通过关闭StartNewShape模式来产生复合二维形体。C、利用EditSpline命令将曲线添加到一个已经存在的二维形体上。D、直接画出复合二维形体。正确答案:D95、单选
标准材质的凹凸贴图()。A、是能够作用于表面并使表面产生真实凹凸效果的贴图B、默认设置下,凹凸贴图中的位图或程序贴图较亮的部分看上去是凸起的C、凹凸贴图与置换贴图的原理是相同的D、程序贴图产生的凹凸在表面的分布无法通过UVW贴图修改器来修改正确答案:B96、单选
在放样拾取截面时,以下()方式可以使原始的截面图形与放样物体之间存在交互关系,修改原始截面图形时,放样物体随之发生变化。A、移动B、拷贝C、实例正确答案:C97、单选
在标准灯光(StandandLights)的强度/颜色/衰减(Intensity/Color/AttenuationRollout)卷展栏中,提供了多少种衰减类型?()A.2B.3C.4D.5正确答案:A98、单选
放样建模与挤出的不同是()。A、建模型可以任意调整大小B、允许用户自己创建放样的路径C、以上都对D、以上都不对正确答案:B99、单选
可以使用任何几何体对象作为发射源的粒子系统是()。A、Spray(喷射)B、Snow(雪)C、Parray(粒子阵列)D、Blizzard(云)正确答案:A100、多选
摄影机的镜头分为()A.长焦镜头B.广角镜头C.长焦和广角D.短焦镜头正确答案:A,B,C101、单选
以下对灯光阴影类型的优、缺点分析正确的是()。A.阴影贴图(ShadowMAP)的优点是能够产生软阴影,速度最快。缺点是占用内存量大,不支持透明或不透明贴图的对象,不支持体积光。B.光线跟踪阴影(RayTracedShadows)的优点是支持透明或不透明贴图,能够产生较实的阴影。缺点是可能会比阴影贴图漫,不支持软阴影。C.区域阴影(AreaShadows)的优点是支持透明或不透明贴图,占用非常少的内存资源,支持不同格式的区域阴影。缺点是速度比阴影贴图漫,不支持软阴影。D.高级光线跟踪阴影(AdvRayTraceD.优点是占用内存比光线跟踪阴影少,速度比阴影贴图快。缺点是不支持软阴影,不支持透明与不透明贴图。正确答案:B102、单选
打开自动关键点纪录按钮的时候时间标尺上方会变为().A、红色B、黄色C、蓝色D、绿色正确答案:A103、单选
材质编辑器中的双面复选框是用来添加什么的()A、双面材质B、线段数C、反光度D、折射率正确答案:A104、多选
在3dsmax中区域选择工具有().A、矩形框选工具B、圆形框选工具C、自由框选工具D、套索框选工具正确答案:A,B,D105、多选
材质编辑器中的“ColorControls”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数为()。A、Specular(镜面高光反射色)B、Self—Illumination(自发光)C、Diffuse(漫反射光)D、Ambient(环境色)正确答案:A,C,D106、单选
修改物体轴心的方法的面板是()A.createB.modifyC.motionD.hierarchy正确答案:D107、多选
堆栈编辑器由()组成。A、名称和颜色框B、参数面板C、修改器列表D、“拾取堆栈”按钮正确答案:A,B,C108、单选
下面哪个贴图方式对材质的透明度影响最大?()A、环境贴图B、漫反射贴图C、不透明度贴图D、凹凸贴图正确答案:C109、单选
下面关于放样(Loft)工具说法错误的是()。A.创建放样对象之后,可以添加并替换横截面图形或替换路径B.可以更改或设置路径和图形的参数动画C.可以对截面图形设置动画D.不可以将放样对象转换为多边形正确答案:D110、单选
在标准材质中,哪个参数影响高光的亮度?()A、环境光B、漫反射C、光泽度D、柔化正确答案:B111、单选
下列选项中比较适合做金属材质的明暗器类型是().A.Blinn明暗器B.金属(Metal)明暗器C.Phong明暗器D.多层(Mutili-Layer)明暗器正确答案:B112、单选
可以产生反射效时的贴图类型为()A.BitmapB.BumpC.MixD.Raytrace正确答案:D113、多选
使用预置方案可以快速设置发光贴图渲染引擎参数,其中包括针正确哪几种不同目的的预置参数设置方案().A、最终渲染B、动画渲染C、测试渲染D、反射渲染正确答案:A,B,C114、单选
放样时选中的是路径应获取()A、取截面B、取路径C、进入次物体D、删除截面正确答案:A115、单选
显示顶视图的快捷键是()A、TB、LC、FD、C正确答案:A116、多选
渐变色(Gradient)贴图的类型不包括()。A、LinearB、RadialC、Linear和RadialD、Box正确答案:A,B,D117、多选
大气效果的基本类型有()A、火焰B、体积雾C、体积光D、雾正确答案:A,B,C,D118、多选
在3D中的缩放命令可以有几种缩放效果()A、等比例缩放B、不等比例缩放C、挤压缩放D、旋转缩放正确答案:A,B,C119、单选
能实现平滑+高亮功能的命令是()A、右击窗口的左上角B、右击窗口任意位置C、左击窗口的左上角D、左击窗口任意位置正确答案:A120、多选
命令面板中一级主命令有()A、创建、修改B、层级、运动C、角色、动画D、显示、工具正确答案:A,B,D121、多选
在时间显示选项组中提供的时间显示方式是。()A、帧B、SimpleC、Tick帧D、分秒Tick正确答案:A,C,D122、单选
以下哪种几何体可以通过动画控制其变形?()A、环形波B、软管C、环形结D、胶囊正确答案:A123、单选
File/Export命令不能输出下面哪种类型的文件()A.*.maxB.*.DXFC.*.DWGD.*.3DSA正确答案:A124、单选
一般将平面镜(FlatMirror)贴图指定的贴图通道是()。A、ReflectionB、RefractionC、BumpD、FilterColor正确答案:A125、单选
以下类型的灯光中,不是标准类型灯光的是()A、自由聚光灯B、目标聚光灯C、自由平行光D、目标点光源
正确答案:D126、单选
在渲染时会经常因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是().A、每次都记得激活正确的渲染视图B、记得快速渲染的快捷键C、在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机D、在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图正确答案:D127、单选
矩形的创建参数有几种?()A、1B、2C、3D、4正确答案:C128、单选
要保留塌陷前的场景应该选择的命令是()。A、塌陷到B、塌陷全部C、塌陷D、编辑正确答案:A129、多选
角色模型常见的两种建立方式是().A、手臂伸出而腿微张开。B、以谢谢姿势站立,手臂置于两侧而腿部合拢。C、男性和女性角色模型D、骨骼模型正确答案:A,B130、多选
将同一根曲线的两个节点连接在一起形成闭合的曲线有哪些方法()A、焊接B、连接C、插入D、融合正确答案:A,B131、多选
选择区域中框选方式有哪几种()A、矩形B、圆形C、多边形D、套索正确答案:A,B,C,D132、单选
用复合物体中的布尔运算操作时,差集(A-B)的运算方式是()A、相加B、相交C、A物体被B物体减去D、B物体被A物体减去正确答案:C133、单选
在默认情况下,渐变色(Gradient)贴图的颜色有()。A.1种B.2种C.3种D.4种正确答案:C134、单选
下列不属于动画控制器的是().A、Bezier控制器B、噪波控制器C、声音控制器D、弹簧控制器正确答案:C135、单选
3dsmax中的空间扭曲有()种()类。A、881B、356C、432D、633正确答案:D136、单选
对三维物体做弯曲时上限的值必须为()A、负值B、1C、正值D、0正确答案:C137、单选
在3D中动画时间的最小计量单位()。A、1帧B、1秒C、1/2400秒D、1/4800秒正确答案:A138、单选
制作动画物体与实拍结合的效果我们必须用3dsmax提供的什么匹配工具()。A、摄影机B、灯光C、模型D、渲染正确答案:A139、单选
壁灯可以用()来模拟得到A、泛光灯B、目标聚光灯C、环境灯D、衰减灯正确答案:A140、单选
在样条曲线编辑中,节点类型可以产生手柄,且调整一个手柄时两边同时发生变化()A、角点B、BezierC、平滑D、Bezier角点正确答案:B141、单选
下面哪个视图不属于3dsmax5默认的4个视图?()A、透视图B、左视图C、顶视图D、右视图正确答案:D142、单选
次物体样条曲线中的布尔运算是对什么样的对象操作的()A、三维物体B、二维曲线C、几何体D、扩展几何体正确答案:B143、单选
一般情况下,放样的截面应不应该是闭合图形。()A、不应该B、应该C、有时应该D、以上都正确正确答案:B144、单选
以下叙述中,关于3dsMax明暗器(ShadingType)的叙述不正确的是()。A.在3dsMax中包括了Blinn,Phong,金属,各向异性,多层,Oren-Nayar-Blinn,Strauss,半透明明暗器等八种明暗器类型。B.Oren-Nayar-Blinn明暗器比较适合做布料,陶土等无反光或反光较弱的材质C.Blinn明暗器的反光较Phong柔和,使用的比较广泛D.Strauss明暗器适用于金属材质的模拟,但比金属明暗器的参数要多一些,不易控制正确答案:D145、单选
最简单的二维贴图是()。A、程序贴图B、位图贴图C、三位贴图D、反射与折射贴图正确答案:B146、单选
以下那种操作会在视图交互时候使对象的显示方式发生变化?()A.降级AdaptiveDegeradationB.顶点标记C.边界框BoundingBox显示D.取消[背面消隐BackfaceCull正确答案:B147、单选
需要看到背面材质时,通常我们选择哪一种材质类型?()A、弯曲B、双面材质C、比较D、光线跟踪正确答案:B148、多选
下列对快捷方式描述正确的是()。A、编辑样条线中的顶点编辑:1B、编辑样条线中的样条线编辑:2C、最大化显示当前激活视图:Alt+WD、克隆子对象:Shift正确答案:A,C,D149、多选
以下应用于三维物体的修改器有()。A、BendB、TaperC、BevelD、Editmesh正确答案:A,B,D150、单选
128.想在Reactor中制作出风吹得窗户来回摇动的效果,可以使用哪种约束来固定窗户?()1、点到点的约束:2棱柱的约束;3点到路径的约束;4布娃娃的约束;5门栓约束A.1和5B.2和5C.3和4D.2和4正确答案:A151、单选
标准材质中半透明明暗器的作用是().A、让物体的材质更有光泽B、让物体有更高级的不透明度的控制C、让物体可以遮挡别的物体D、生成物体内部透光的材质效果,同时,物体背面也可以看到从正面透射在其表面的阴影正确答案:D152、多选
在顶视图中使用世界坐标系时,X轴指示物体的()方向A、上B、下C、左D、右正确答案:C,D153、单选
在3dsmax中除对一物体进行多次布尔运算外,要影响结果还可以通过().A、修改参数B、任何修改都可C、修改大小D、都不对正确答案:A154、单选
当需要对象沿着自身的轴向进行变换时使用最佳坐标系是()。A、视图坐标系B、局部坐标系C、拾取坐标系D、父对象坐标系正确答案:B155、单选
如果我们用默认的骨骼动画建立一整套人物骨架系统并为这个骨骼系统制作一套行走循环的动画,整个的时间值域内的循环动作中最后一个关键帧需要与循环开始时的关键帧姿态保持一致,在此前提下脚部控制的制作可采用什么方法()。A、直接拖动鼠标调整B、使用变换输入C、复制第一个关键帧D、写一个位置脚本正确答案:B156、单选
下列不属于粒子系统的是()。A.雪B.粒子阵列C.放样D.喷射正确答案:A157、单选
下列关于环境贴图的描述,不正确的是().A、“环境贴图”可以选择材质,也可以选择贴图B、正确“环境贴图”是可以进行编辑的C、正确“环境贴图”的编辑在材质编辑器中完成D、正确于要进行编辑的“环境贴图”必须以实例复制的方式拷贝到材质编辑器中正确答案:A158、单选
3D中有几个标准工具()A、1B、2C、3D、4正确答案:C159、单选
主工具栏的某些工具按钮不能完全显示时,让其显示出来的最快捷方法是()。A.重新启动3dsMax软件。B.安装最新版本的3dsMax软件。C.删除3dsmax.ini文件后重新启动3dsmax软件D.依据实际情况提高屏幕的分辨率。正确答案:D160、单选
我国的动画电影每秒钟播放()帧画面。A、24B、25C、30D、45正确答案:A161、多选
动画控制器的作用包括。()A、存储动画关键帧数据B、存储程序上的动画设置C、在关键帧之间差补计算出过渡帧。D、存储所有帧的数据正确答案:A,B,C162、单选
在3dsmax中,下面哪种不能实现物体的复制().A、复制B、实例C、参考D、移动正确答案:D163、多选
下面哪些命令可以将二维平面成生三维物体()A、挤出B、车削D、倾斜D、弯曲正确答案:A,B,C164、单选
创建基本内置模型的途径有()种.A、一种B、二种C、三种D、四种正确答案:B165、单选
在布尔运算中,拾取布尔特体的默认方式是、()A、参考B、移动C、复制D、实例正确答案:B166、单选
链接约束控制器可以在哪个控制器层级上变换。()A、变换B、位置C、旋转D、放缩正确答案:C167、单选
在渲染场景时,对上一次修改过的场景进行渲染用的快捷键是().A、F1B、F2C、F5D、F9正确答案:D168、多选
以下属于复合物体中的命令有()A、弯曲B、布尔运算C、拉伸D、放样正确答案:B,D169、多选
标准材质由哪几个色块构成()A、环境色B、主色C、过渡色D、高光色正确答案:A,C,D170、多选
以下哪些不是3D中的几何体()A、球体B、雪C、管状体D、四边形面片正确答案:B,D171、单选
当主工具栏的某些工具按钮不能完全显示时,让其显示出来的最快捷方法是()。A.重新启动3dsMax软件。B.安装最新版本的3dsMax软件。C.删除3dsmax.ini文件后重新启动3dsmax软件D.依据实际情况提高屏幕的分辨率。正确答案:D172、单选
对象在场景中占用的是()。A、一维空间B、二维空间C、三维空间D、都有正确答案:C173、单选
放样允许在放样路径上指定多个()。A、面图形B、径C、面D、线正确答案:A174、多选
将物体转换为可编辑网格物体后,可以对物体进行编辑是()。A、顶点B、边C、面D、元素正确答案:A,B,C,D175、单选
高级放样里的缩放命令对话框中水平标尺代表()A、路径位置B、缩放比例C、Z轴D、以上都不是正确答案:B176、单选
3D中的两种类型的框选模式是:交叉和()。A、编辑B、插入C、窗口D、视图正确答案:C177、单选
下列选项中,请问哪一项的调节能够在动态着色视口(Activshade)中互动更新().A.移动对象B.指定修改器给对象C.缩放对象D.漫反射颜色正确答案:D178、单选
在角色动画中,制作眼球的转动动画通常使用的约束器应该是。()A、位置约束B、链接约束C、注视约束D、方向约束正确答案:D179、单选
下面哪一种控制器可以制作出一个物体随多条路经运动的动画()。A、脚本控制器B、表达式控制器C、路径约束控制器D、弹簧控制器正确答案:C180、单选
3dsmax可以在NTFS系统下打开的主程序窗口数为()。A.2个B.1个C.无数个D.不能正常使用正确答案:C181、多选
创建复合模型的工具有如下一些,正确的有()A、变形B、线框C、散布D、布尔正确答案:A
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