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文档简介
2024年大学试题(计算机科学)-数字媒体技术笔试历年真题荟萃含答案(图片大小可自由调整)第1卷一.参考题库(共30题)1.数字排版和设计程序一般都可以设置标尺显示。并通过鼠标把它拖曳到文档上,在文档上产生辅助线。辅助线的作用是()。A、画等距的表格B、切割图像C、添加视觉效果D、对齐对象2.Photoshop中,通道是存放()的信息。A、路径B、颜色C、选区D、图案3.游戏开发流程包含()、()、()和提交阶段几个阶段。4.JPEG编码数据压缩中的无损压缩比大约为()A、4:1B、40:1C、60:1D、100:15.利用Premiere编辑的字幕文件的扩展名是()A、DOCB、TXTC、PRTLD、PPJ6.Photoshop中,用于选取图像中规则的区域的选取工具()A、框形选取工具B、套绳选取工具C、魔棒选取工具D、滤镜工具7.简述各种多媒体开发工具的应用场合。8.关于声音媒体的说法中,以下哪个不正确()A、在多媒体技术中,通常将处理的声音媒体分为语言、音乐和音响三类B、声音属于听觉媒体C、人们能听到超声波和次声波D、声音分为无规则的噪音和有规则的音频信号9.1985年为新型的AppleMacintosh计算机而设计的Pagemaker问世,它允许用户将文本和图形简单地结合处理,用户可以从数百种字样中选择各种不同的字体和大小。这个软件当时的设计公司是()。A、AppleB、IBMC、AdobeD、Aldus10.目前摄像机只有黑白摄像机11.FLASH渐变动画制作最主要的图形物体为()A、分离图形B、群组C、符号实例D、文字12.常见的色彩模型有()A、RGB、HSIB、YUV、YIQC、CMY、YCrCbD、都是13.通过图层面板复制图层时,先取需要复制的图层,然后将其拖动到图层面板底部的()按钮上即可。A、删除图层B、创建新图层C、图层效果D、添加图层蒙版14.HSB颜色模型中的H是指?用什么来表达?15.Real流媒体有哪些主要文件,它们之间的关系如何?请画出关系图。16.不属于图像文件格式的是()A、MPEGB、GIFC、BMPD、TIFF17.一张RGB彩色位图图像的分辨率为800×600,单通道的位数是8bit,这张图像的容量大约是多少MB()A、1.37B、1.27C、1.17D、1.0718.动画制作中主要涉及到几方面的人员?19.奈奎斯特频率描述了音频的数字化的什么重要特征?20.数码相机的主要技术指标是()A、CCD像素数量B、显示屏C、存储卡D、镜头21.CSS的基本格式主要有()、()和()三个部份。22.下列数字视频中哪个质量最好() ①240×180分辨率、24位真彩色、15帧/秒的帧率。 ②320×240分辨率、16位真彩色、25帧/秒的帧率。 ③320×240分辨率、32位真彩色、30帧/秒的帧率。 ④640×480分辨率、16位真彩色、15帧/秒的帧率。A、①B、②C、③D、④23.PPI值越大,图像分辨率就越高。24.数字三维动画具体创作阶段中,至少要经过()、()、()三步。25.图像选择工具中的()是用于选择不规则图形区域的工具。A、魔术棒B、套索工具C、多边形套索D、橡皮带26.显示器用()彩色模型。A、YUVB、CMYKC、RGBD、XYZ27.从计算机诞生至今,人机交互界面经历了哪几个阶段?28.数字排版和设计程序的主控页(Masterpage)是一种()。A、文档B、模板C、目录D、主页29.()工具利用矢量方法为遮蔽图片或后来的复制提供更为精确的图片区域选择方法。A、画笔B、钢笔C、铅笔D、喷枪30.游戏设计文档要说明的要素主要有哪些?第1卷参考答案一.参考题库1.参考答案:D2.参考答案:B3.参考答案:前期策划;制作阶段;测试阶段4.参考答案:A5.参考答案:C6.参考答案:A7.参考答案: 1.PowerPoint广泛应用于教师上课用的多媒体课件制作, 2.ToolBook适用于创作功能丰富的多媒体读物, 3.Authorware广泛应用于计算机辅助教学与训练, 4.Director主要用来制作电影、卡通片等交互性不强的广告和影视节目, 5.HTML组织网络多媒体文档, 6.VRML描述WWW页面上三维交互环境, 7.SMIL和WML用于流媒体合成和无线通信领域。8.参考答案:C9.参考答案:D10.参考答案:错误11.参考答案:C12.参考答案:D13.参考答案:B14.参考答案: H表示色调,用颜色的种类表达。15.参考答案: 16.参考答案:A17.参考答案:A18.参考答案: 1:制片人,导演,编剧; 2:作画,监督,美术监督,摄影监督,音响监督; 3:构图师,原画师,动画师,动检师; 4:描线人员,着色人员,整理人员; 5:特技人员,编辑人员,摄影人员; 6:生产人员。19.参考答案:要想不产生低频失真,则采样频率至少是录制的最高频率的两倍。20.参考答案:A21.参考答案:一个选择符;该选择符的属性;值22.参考答案:C23.参考答案:正确24.参考答案:造型;动画;绘图25.参考答案:B26.参考答案:C27.参考答案:从计算机诞生至今,人机交互界面经历了命令行界面(Command Line Interface,CLI);图形用户界面(Graphical User Interface,GUI)以及多媒体界面(Multimedia Interface)这3个发展阶段28.参考答案:B29.参考答案:B30.参考答案: 1.游戏者做什么? 2.在哪里做? 3.什么时间做? 4.为什么做? 5.怎样做?第2卷一.参考题库(共30题)1.放大和缩小图片时()。A、可以通过重新采样来保持文件大小不变B、通常会影响图片的质量C、可以通过插值算法来保证图片的质量D、不会改变图片的ppi2.媒体具有哪些特性?3.HTML的中文名称是()是通过嵌入式代码或标记来表明文本格式的国际标准。4.下面哪一种方法不能对选取的图像进行变换操作()A、选择【图像】→【旋转画布】子菜单中的命令B、按Ctrl+T键C、执行【编辑】→【变换】子菜单中的变换命令D、执行【编辑】→【变换选区】命令5.数字家电网络平台现有的相关标准有那些?6.虚拟现实技术的含义是什么?7.在矢量绘画中,方向线连接曲线中的两个锚点。这些线用于控制曲线的()。A、长度与宽度B、切线的方向C、高度和宽度D、高度和坡度8.CCD的功能是()A、将数字信号变成图像B、将光信号变成电信号C、将光信号变成数字信D、将数字信号变成光信号9.声音的压缩标准主要有()、()10.一幅800×600的真彩色图像,颜色深度是24位,则未压缩的原始数据量约为()BA、1MB、2MC、0.5MD、3M11.虚拟现实技术是许多相关学科领域交叉、集成的产物12.JPEG编码数据压缩中,有损压缩比不大于()时,经压缩并还原的图像视觉误差不大。A、4:1B、40:1C、60:1D、100:113.相对于模拟视频,数字视频有优点是什么?14.通过以下操作获得的图片,属于矢量图形的是()A、在Flash软件中绘制的图形B、用附件中的画图程序绘制的图形C、用Photoshop软件绘制的图形D、用数码相机拍摄的照片15.()有助于掩饰图片在特定色调范围中表现异常的瑕疵,它可以直接将异常像素周围的像素扩张,从而掩饰这些异常像素。A、锐化滤镜B、蒙尘与划痕滤镜C、水彩画和油画效果D、碳黑和蜡笔素描16.动漫一般指漫画和动画。两者有何差异?17.位图的特点()(1)由许多像素组成(2)用计算机指令表达(3)从扫描仪、数码相机获取(4)随意缩放且不改变图像清晰度(5)随意缩放且图像变得粗造A、(1)、(3)、(5)B、(1)、(3)C、(2)、(4)D、(1)、(2)、(4)18.多媒体计算机的定义简单地说是综合处理(),使多种媒体信息具有()和()19.图层中最强大的特性是图层蒙板。下列对图层蒙板工具的描述中,错误的是()。A、图层蒙板无法使用渐变工具,但可设置透明度B、允许您自由地隐饰局部图层,从而显现下面的图层C、选择黑色进行绘制将掩盖或擦除该图片,从而显现下层的图片D、选择白色进行绘制将还原该图片,从而恢复下层的图片20.声音是机械振动在弹性介质中的传播的声波21.1968年在哈佛大学发明的“达摩克利斯(叙拉古暴君的宠信)之剑”被称为()。A、第一部计算机动画B、第一个计算机游戏C、第一个虚拟现实仿真D、第一次线性编辑的计算机广告22.全电视信号的幅度是()、()、()23.流媒体技术的主要特点是什么?24.我国使用的PAL制视频信号,每秒显示的图像数是()A、8帧B、16帧C、25帧D、30帧25.在多媒体系统中,音频信号可分为哪两类?它们有什么区别?26.矢量图形与位图图像的区别是()A、矢量图的显示比位图图像要快B、矢量图一般比位图图像的数据量要大C、矢量图侧重于绘制,而位图偏重于获取D、位图放大不易失真,而矢量图放大容易失真27.1961年,第一个计算机动画电影在Bell实验室诞生,是一部卫星环绕地球旋转的4分钟长的黑白作品。创作者是()。A、AlanCooper(艾兰•库伯)B、IvanSutherland(伊万·苏泽兰)C、EdwardZajac(爱德华•查亚)D、DennisMacAlistairRitchie(丹尼斯·里奇)28.一部5秒钟的数字视频,设20帧/秒,600×400/帧,24位真彩色,计算其数据量(Byte)29.对于多媒体通信要解决两个关键技术:多媒体数据压缩和高速数据通信问题。30.说出模拟声音信号数字化过程中的三个基本步骤。第2卷参考答案一.参考题库1.参考答案:A2.参考答案: 1.多样性, 2.集成性, 3.信息使用的方便性, 4.信息接收方便性。3.参考答案:超文本标记语言4.参考答案:A5.参考答案: (1)MHP(multimedia home platform)技术 (2)ATVEF(Advanced TV Enhancement Forum)交互式电视技术 (3)JavaTV (4)OSGI(Open Service Gateway Initiative)开放服务网关6.参考答案:虚拟现实就是一种先进的计算机用户接口,它通过给用户同时提供诸如视觉、听觉、触觉等各种直观而又自然的实时感知交互手段,最大限度地方便用户的操作。根据虚拟现实技术所应用的对象不同,其作用可表现为不同的形式,例如将某种概念设计或构思可视化和可操作化,实现逼真的遥控现场效果,达到任意复杂环境下的廉价模拟训练目的等7.参考答案:D8.参考答案:B9.参考答案:MP3压缩编码;MP4压缩编码10.参考答案:A11.参考答案:正确12.参考答案:B13.参考答案:1.它比模拟信号更精准,而且不容易受到干扰,2.多次复制不失真,3.可运用多种编辑工具,4.对数字视频处理方式多种多样,5.数字信号可被压缩。14.参考答案:A15.参考答案:B16.参考答案: 漫画一般是艺术或电子的形式发行的静态卡通作品,大多是几幅连续的画面配上文字解说; 动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成动态变化的画面,能够展现事物的发展过程和动态。17.参考答案:A18.参考答案:声、文、图信息;集成性;交互性19.参考答案:A20.参考答案:错误21.参考答案:C22.参考答案:以同步信号作为100%,;黑白电平和消隐电平为70%,;白电平为0%,图像信号介于白电平和黑电平之间,根据图像的灰度而变化。23.参考答案:将动画、视频、音频等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机连续、实时地传送。使用者可以一边播放,一边接收。24.参考答案:C25.参考答案:在多媒体系统中,音频信号可分为两类:语音信号和非语音信号。非语音信号又可分为乐音和杂音
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