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文档简介

本文格式为Word版下载后可任意编辑和复制第第页外商投资企业项目可行性研究报告一、基本概况

(一)外资企业名称:X有限公司

法定住宅:

宗旨:采纳先进技术和科学的经营管理方法,提高自身的竞争力量,乐观开拓国内外市场,以猎取满足的经济效益。

经营范围:技术开发、技术服务:网络技术、计算机软件产品;生产:计算机软件产品,销售自产产品(涉及许可证的凭证经营,国家禁止和限制的除外)。

(二)投资者名称:

法定住宅:国籍:中国香港

(三)投资总额:万美元

注册资本:万美元

出资方式:外汇资金,现汇万美金

出资期限:首期注册资本自营业执照签发之日起三个月内缴付15%,其余自营业执照签发之日起一年内缴清。

二、项目可行性报告分析

(一)项目可行性讨论报告的负责人:

(二)项目可行性讨论报告总的概况、结论、问题和建议

1、项目概况及分析

X有限公司主要投资方向为嬉戏软件开发,主要集中在网页嬉戏的研发制作。早在多年以前,网页嬉戏就已经消失了。只是当时大多嬉戏都属于简洁的交互内容。而且每次操作都需要刷新页面。在网络速度不发达的年月,这种嬉戏在时间上的消耗可以说是很浪费的。因此,单机嬉戏的大规模进展与崛起,也快速的使最初的网页嬉戏,如江湖一类的产品失去了玩家群体。

而在近年来,伴随着网络技术的进展,带宽的普及。人们的计算机硬件水平也普遍比之前提高了数十倍。而在网页技术方面,如Java和RIE富媒体的告知应用,使得如今技术人员在开放网页嬉戏上可以实现更多的交互和简洁的功能。因此,网页嬉戏重新拥有了消失的意义,其不必下载任何客户端,打开网页即可直接嬉戏的特色。

2、项目特点及优势分析

(1)不用下载客户端,打开扫瞄器即可以玩。这使得嬉戏玩起来很便利,且对硬件要求较低;

(2)无剧烈在线时间要求,只要通过简洁的设置,即便用户离线,嬉戏仍可进行。这使得网页嬉戏占用玩家的时间较少,不会影响到正常工作或学习;

(3)网页嬉戏的开发投入很小。从目前行业的状况来看,一支十个人的团队已经足以支撑一款网页嬉戏的开发。

(4)网页嬉戏,题材更适合采纳绿色健康内容,同时也适合在手机上操作,也易于嵌入内置式广告的特点,是网页嬉戏另一重大优势。

3、市场及目标消费群体分析

现在的网页嬉戏,是拥有它特别的,有效的消费群体的。虽然其面对的消费群体只是中国玩家群体中的一小部分,但其潜能不行估量:上班白领恰恰是中国玩家群体中最有消费力量的组成部分。现今中国白领的特征是工作压力大,休闲时间少,白领阶层们亟需一种便捷轻松的消遣方式。而下班回家后玩大型嬉戏,此时经过一天的辛苦工作,已经没有太多的精力再投入到如此浩大的嬉戏中。而网页嬉戏正好弥补了白领群的这一份空缺:不需要花费太多的脑力和体力,只要输入地址点击鼠标即可轻松嬉戏。

白领阶层没有太多的时间,但是有足够的金钱,于是他们舍得在他们固定下来的网页嬉戏中投入资金求得进展。这也成为目前网页嬉戏收入较为可观的重要缘由。

4、投资项目需要解决的问题

(1)竞争压力大。网页嬉戏的潜在玩家规模可能有限。网页嬉戏的表现形式打算它所面临的直接竞争不仅仅是传统的嬉戏,还包括社区等多种互联网产品。因而站在玩家的角度,提高网页嬉戏的可玩性及画面的美观效果,着力于制作精品嬉戏、品牌嬉戏,是在研发过程中需要抓住的重点。

(2)如何找到网页嬉戏的潜在用户,并以低成本且有效的方式来影响他们。由于网页嬉戏的潜在用户规模有限且产出相对较低,所以不行能采纳传统网游的营销方式来推广网页嬉戏,包括地面推广、在嬉戏门户网站上投放广告都可能难以形成有效的推广方式,因此找到网页嬉戏的潜在用户是一个很大的挑战。

(3)如何提升网页嬉戏黏性。从行业进展现状来看,如何通过嬉戏设置以及不断的内容更新来留住老玩家、提升网页嬉戏黏性,还需要网页嬉戏研发部门不断探究。

5、项目前景分析

网页嬉戏在将来2-3年将进入迅猛增长阶段,随着网页嬉戏制作技术日趋完善,令网页嬉戏拥有不亚于大型网络嬉戏的表现力,这也是众多玩家所期望的,那么网页嬉戏将会占据更大的网络嬉戏市场份额。因此乐观的状况下,5年中网页嬉戏市场规模复合增长率将达到70.5%,估计在20xx年中国网页嬉戏市场规模将达到14.4亿元。20xx年中国网页嬉戏规模为250万人,保守估量20xx年用户规模将达到570万人,同比增长128%,而部分行业人士表示,与20xx年相比,20xx年网页用户至少能达到400%的增长,在随后的三年中网页嬉戏的用户至少以每年300万人的速度增长,估计到20xx年将突破1000万人,达到1270万人。

6、社会效益分析

自主研发网页嬉戏,有利于嬉戏教育功能的实现和文化的传播,题材更为绿色的网页嬉戏也有助于提高人们的数字生活品质。同时随着信息化的快速普及,人们对于数字消遣的追求正处于高速增长期,而正规的嬉戏开发人员相对稀缺,因此嬉戏人才的培育是我国创意产业将来进展的主要方向,也是行业进展的需要,具有乐观的社会意义。

三、产品生产支配及其依据。

该投资项目仅涉及软件的研发,因而无生产支配,及生产装置力量。

四、物料供应支配(包括能源和交通等)及其依据。

项目不涉及能源物料供应支配及交通运输等。

五、项目地址选择及其依据

项目办公地址为XX市,正处于XXIT硅谷带,具备良好的行业聚集效应,有着优良的科技创业环境。

六、技术设备和工艺过程的选择及其依据。

该投资项目属学问密集型企业,致力于网页语言与网页制作技术的研发和进展,使用技术及等插件技术实现。

技术设备主要是用于研发的计算机若干。

七、生产组织支配(包括职工总数、构成、来源)及经营管理及其依据。

X科技有限公司职工总数:XX人左右,其中外籍职工X人,管理人员X人,技术人员X人左右,工人X人。职工来源主要来自社会招工。

对于公司职工的管理,我公司将依据劳动法、公司法等法律法规制定一系列科学有效的公司规章制度,保证公司的有序运营,同时也保证职工的切身利益。

八、环境污染治理和劳动平安、卫生设施及其依据。

该投资项目不涉及环境污染。

在劳动平安方面,依据国家有关改善劳动条件,加强劳动爱护的规定,为劳动者供应最好的工作环境,掌握和防止职业病的发生。

九、建设方式、建设进度支配及其依据。

该项目无厂房等建筑支配。

十、资金筹措及其依据(包括原厂房、设备入股计算的依据)。

全部资金来源均为自有资金。

十一、外汇收支支配及其依据。

外汇收入:除资本投入外,无经营性外汇收入。

外汇支出:无经营性外汇支出。资本类支出遵照国家相关部门规定依法购汇。

十二、财务与经济分析

从成本、利润、资产负责等状况来分析,公司财务上的前景是乐观的,我们将严格依据国家有关法律法规办理各项财务事项。并估计在第一、二年度的投资后,第三年度能够实现年收益,

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