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文档简介

1第一章多媒体技术概论1.1多媒体技术的发展1.2多媒体的基本概念1.3多媒体系统的组成1.4多媒体技术的研究内容1.5多媒体技术的应用领域21.1多媒体技术的发展Apple公司推出的Macintosh机Commodore公司研制的多媒体计算机系统AmigaSony推出的交互式紧凑光盘系统CD-IRCA公司推出的交互式数字视频系统DVI多媒体个人计算机标准MPC的出现多媒体操作系统的推出3

1984年,美国Apple公司推出了代表多媒体技术的Macintosh机,首先引入了位图的概念对图形进行处理;1987年引入了HyperCard(超级卡),HyperCard是以卡片为节点的超级文本系统,每一卡片不仅描述字符,还包括了图形、图像与声音,使它成为当时唯一可与IBMPC分庭抗礼的势力。

Apple公司推出的Macintosh机1采用HyperCard的Apple计算机4多媒体计算机系统Amiga

1985,美国Commodore公司研制了世界上最早的多媒体计算机系统Amiga,采用用于图形、音频和视频处理的三个专用芯片,同时还提供了一个具有菜单、多窗口、图标等功能的多任务Amiga操作系统。基于Motorola68000处理器的Amiga系统25交互式紧凑光盘系统CD-I

1986年4月,Philips/Sony联合推出了交互式紧凑光盘系统CD-I(CompactDiscInteractive),同时还公布了CD-ROM的文件格式。该系统把各种多媒体信息以数字化的形式存放在为650M的CD-ROM上,用户可通过读取光盘中的内容来播放。36交互式数字视频系统DVI1987年,美国RCA(美国无线电公司)公司推出了交互式数字视频系统DVI(DigitalVideoInteractive)。它以计算机技术为基础,用光盘来存储和检索图文声像和其他数据。RCA后来把DVI技术卖给了通用电气公司(IBM),后者又把这一技术卖给了Intel公司。47

1989年3月,由Intel公司和IBM公司联合将DVI技术发展成新一代多媒体开发平台ActionMedia750,该平台的硬件系统由音频板、视频板和多功能板组成,软件是基于DOS的音频视频支持系统(AVSS)。到1991年,又推出了改进的ActionMedia750Ⅱ,软件采用基于Windows的音频视频内核(AVK),大大提高了扩展性、移植性和处理能力。8多媒体个人计算机标准MPC的出现

多媒体技术是一项综合性技术,其产品的实用化涉及了多个行业的技术协作,应用目标既涉及研究人员也面向消费者。因此,在多媒体技术发展之初,很多产业部门都比较重视多媒体的标准化问题。1990年,由Microsoft、Philips等14家厂商组成的多媒体计算机市场协会应运而生,并建立了多媒体个人计算机标准MPC1.0,1993年和1995发布了MPC2.0和MPC3.0,具体标准见表1-1。59要求MPC1标准MPC2标准MPC3标准CPU386SX/16MHz或更高486SX/25MHz或更高Pentium/75MHz或更高RAM2M或更多4MB-8MB或更多8MB-12M或更多硬盘30MB160MB540MBCDROM150KB/s300KB/s600KB/s声卡8位声卡16位声卡16位以上,支持MIDI显卡640×480,16色640×480,64k色600×800,16M色MPEG-1没有要求没有要求具有MPEG-1播放;可进行直接帧存取,16位/像素,352×240分辨率,30帧/秒(或25帧/秒)播放视频,视音频同步,不丢帧。操作系统Windows3.XWindows3.XWindows3.X/9510

从应用的角度出发,标准化的目的是为了给用户一个统一的接口,例如用户界面、数据格式、网络接口等。针对不同的应用目的,多媒体的标准可分为两大类:一类是以计算机为中心,强调多媒体信息的存储和回放,以ISO为代表;一类是以通信为基础,强调多媒体信息在通信网上的传输,以ITU的说明为主。

现在已建立的有关多媒体的标准有:JPEG、MPEG等,并在不断推出新的标准。11

数字图像压缩标准

⑴静止图像压缩标准

JPEG:ISO/IEC10918

JPEG2000:ISO/IEC15444-1

⑵运动图像压缩标准

MPEG-1:视频存储和回放,VCD

MPEG-2:数字电视,HDTV,DVD

MPEG-4:基于媒体对象的存取

MPEG-7:多媒体内容描述标准

MPEG-21:多媒体框架标准12多媒体操作系统的推出

1992年,Microsoft公司推出了真正的多媒体操作系统Windows3.1,后来出现了更高的Windows操作系统版本,具有的多媒体功能也越来越强大,多媒体个人计算机成为PC机的主流,标志着PC机已经进入了多媒体时代。61314我国多媒体的发展现状

1989年主要工作集中在多媒体应用系统的开发上后来人们开始注意创建自己的开发平台、著作工具和编辑软件等1992年初板卡厂商所提供的驱动程序和库函数等支撑软件已能比较成功地解决问题1993年以后国内的有关的产品,如开发平台、多媒体数据库、支撑工具、音视频板卡、触摸屏等也以不同的规模推向市场1994年下半年开始

MPEG技术、JPEG技术和相关产品的推广;CD-ROM、V-CD及播放器、播放卡的推广;多媒体计算机以前所未有的速度进入家庭;点播电视系统的开发;信息高速公路的发展和多媒体通讯技术在国内迅速发展151.2多媒体的基本概念1.2.1媒体与多媒体1.2.2多媒体技术1.2.3多媒体计算机161.2.1媒体与多媒体

媒体的含义

媒体的分类

多媒体的定义17媒体(medium)媒体是信息表示、信息传递和信息存储的载体18媒体的含义

媒体(Media)又称媒介或媒质。计算机领域中媒体有两种含义

①信息的表示载体

文本、音频、图形、图像、动画、视频

②存储信息的实体

纸张、磁盘、光盘、半导体存储器19文字多媒体多媒体多媒体●各类文字和符号信息的表示载体20文字图形矢量图形对象●通过计算而描述的矢量图形21文字图形图像位图图像对象●用像素点描述的自然影像22文字图形图像动画多画面帧动画单画面矢量动画FRAME01FRAME02FRAME03FRAME04FRAME05FRAME06FRAME07动画对象●单画面矢量动画、多画面帧动画23文字图形图像动画音频●midi音频●

wav音频●

mp3压缩音频音频对象●音频数字信号、压缩音频信号24文字图形图像动画音频视频音频+视频AudioVedioInformation视频对象●END视频数字信号AVI、压缩视频信号MPG25存储信息的实体磁介质8”软盘360KB5.25”软盘360KB720KB1.2MB3.5”软盘720KB1.44MB2.88MB8mm磁带1.2GB1Byte=8bit1KB=1024Byte1MB=1024KB1GB=1024MB1英文字符=1Byte1汉字=2Byte存储容量的单位●教材435千字=870000Byte=850KB

(理论值)26光盘介质与半导体介质5”光盘650MB/730MBCD-ROMCD-R/CD-RW3”光盘200MBCD-ROMCD-R230MB/640MB3”光盘M.O.OnlyDisk8MB~1.2GBSmartMedia8MB~128MB名片光盘50MBCD-RNAME:ZhaozijiangXENONPRO50MB●教学进程27

按国际电信联盟电信标准局ITU-T的定义,媒体可分为以下五种类型:媒体的分类感觉媒体表示媒体显示媒体存储媒体传输媒体28

感觉媒体:能直接作用于人的感官,使人产生感觉的媒体。如视觉、听觉、触觉、味觉、嗅觉等。29

表示媒体:为了加工、处理感觉媒体而人为研究出来的媒体,指信息的表示和表现形式。如文本、语音、图形、图像、视频等。30显示媒体:用来输入和输出信息的物理设备。输入显示媒体:键盘、鼠标、话筒等。输出显示媒体:显示器、打印机、音箱等。

31存储媒体:用于存放数字化形式的表示媒体的载体。如硬盘、磁盘、光盘、胶卷等。32传输媒体:用于传输表示媒体的物理传输介质,如电话线、双绞线、光纤等。33多媒体的定义“多媒体”一词译自英文“Multimedia”即“Multiple”和”Media”的合成,核心词是媒体,是融合两种或两种以上表示媒体的人机交互式信息交流和传播媒体,一般理解为多种媒体信息的综合。多媒体的实质是将自然形式存在的各种媒体数字化,然后利用计算机对这些数字信息进行加工或处理,以一种友好的方式提供给用户使用。34什么是多媒体?文本、声音、图形、图像和动画这些都是载递信息的媒体,它们的两个或多于两个的组合称为多媒体。35

多媒体处理过程:各种媒体→数字化→存储到计算机中→处理→再现给用户人类视觉:80%

听觉:10%

触觉、嗅觉、味觉:10%→虚拟现实→多媒体36

定义:多媒体技术是以数字技术为基础,把通信技术(电话、传真)视听技术(电台、电视)和计算机技术融于一体,能够对文字、图形、图像、声音、视频等多种媒体信息进行存储、传送和处理的综合性高新技术。1.2.2多媒体技术

计算机技术

多媒体技术视听技术

通信技术综合处理图、文、声、像37多媒体技术的特征

多样性:综合处理多种媒体信息,将计算机处理的信息空间扩展并放大。集成性:多媒体技术不仅集成了多种媒体,而且集成了计算机、通信、电视和其他音像处理等多种技术。交互性:能为用户提供有效的控制和使用信息的手段,它增加用户对信息的注意和理解,延长信息的保留时间。实时性:是指多媒体系统与时间的密切相关性,反映了应用对多媒体系统的要求,如视频会议系统、实况信息的传输等。38什么是多媒体系统?多媒体系统是指利用计算机技术和数字通讯网技术来处理和控制多媒体信息的系统,如一个电视节目、一部动画片、CAI课件或者视频/音频演示系统,都可以称之为多媒体系统。391.2.3多媒体计算机

多媒体计算机(MPCMultimediaPersonalComputer)一般是指能够综合处理图文声像等多种媒体的计算机。

40●多媒体计算机声卡●

声卡配置

Mic麦克输入

Linein线路输入

Aux辅助输入

Lineout线路输出

Speak低阻输出CD-ROM●

激光驱动器

CD-ROMCD-RW声音重放设备●模拟声音设备有源音箱、耳机音响设备教学进程41

从MPC标准来看,多媒体计算机应具有以下特征:光盘驱动器;高质量的音频卡,播放高效的声音;高质量的视频卡,进行图文并茂的显示;多媒体系统软件和应用软件MPC=PC+CD-ROM+SOUNDBOARD

+显示卡+多媒体操作系统42●MPC的基本结构键盘显示器内存储器中央处理器显示卡声卡CD-ROM外存储器音响设备鼠标教学进程431.3多媒体系统的组成1.3.1多媒体系统的层次结构1.3.2多媒体系统的基本组成441.3.1多媒体系统的层次结构

多媒体计算机系统的层次如下:多媒体应用软件多媒体开发工具多媒体操作系统多媒体驱动程序多媒体硬件系统45

多媒体驱动程序直接用来控制和管理多媒体硬件。它完成设备的初始化、各种设备操作以及设备的关闭等。驱动程序一般常驻内存,每个多媒体硬件都需要一个相应的驱动程序。多媒体驱动程序46

多媒体操作系统除了一般操作系统的功能外,还具有实时任务调度、多媒体数据转换和同步控制机制、对多媒体设备的驱动和控制以及具有图形和声像功能的用户接口等多媒体操作系统

多媒体操作系统根据用途的不同,分两类:专用多媒体操作系统通用多媒体操作系统47

在多媒体操作系统的支持下,利用图形和图像编辑软件、视频处理软件、音频处理软件等来编辑与制作多媒体节目素材,并在多媒体著作工具软件中集成。多媒体开发工具48

直接面向用户,是为满足用户的各种需求服务的。应用系统要求有较强的多媒体交互功能,良好的人机界面。多媒体应用软件491.3.2多媒体系统的基本组成

多媒体系统由多媒体计算机硬件和多媒体计算机软件两部分组成的。多媒体计算机系统硬件系统软件系统50多媒体硬件系统是由计算机主机以及可以接收和播放多媒体信息的各种多媒体设备组成的,如图:多媒体硬件系统的组成主机显示器视频卡声卡CD-ROM摄像机影碟机录像机麦克风扬声器收录机MIDI合成器511.计算机

MPC、图形工作站2.多媒体板卡

显示卡、音频卡、视频卡多媒体硬件系统

医疗工作站的一体化双屏显示器

52显示适配器显示器主机箱主板显示电缆显示信号输出显示处理器教学进程显卡:又称显示适配器,是主机和显示器之间的接口,用于将主机中的数字信号转化成图像信号在显示器上显示出来。53声音适配器主机箱主板音箱音频信号数字信号音箱教学进程声卡:用来录制、编辑和回放数字音频文件,控制各声源的音量并加以混合,在记录和回放数字音频文件时进行压缩和解压缩,采用语音合成技术让计算机具有基本的语音识别功能等。54视频采集卡:从动态视频中捕获图像并存储。在捕捉视频信息的同时获得伴音,使音频部分和视频部分在数字化时同步保存、同步播放。主机箱中的视频卡摄像机显示器55数码照相机彩色扫描仪语音识别设备光盘存储介质半导体存储介质数码摄像机彩色投影机彩色打印机3.多媒体外部设备563.多媒体外部设备CD-ROM系统:包括CD-ROM驱动器和盘片两部分,用于读取或存储大容量的多媒体信息(1)激光驱动器

(2)激光盘片●CD-ROM的构成57台式扫描仪平板式扫描仪底片扫描仪(透射式)手持扫描仪滚筒扫描仪扫描、打印两用机教学进程扫描仪:是一种静态图像输入设备,利用光电转换原理,把黑白或彩色的原稿信息数字化后输入到计算机中,还可以用于文字识别、图像识别等新的领域。58触摸屏:是一种定位设备,当用户触摸安装在显示器前面的触摸屏时,接触位置的信息以坐标形式被触摸屏控制器检测到,并通过接口送到CPU,从而确定用户输入的信息。触摸屏59●触摸屏—

输入设备,坐标定位装置触摸屏●触摸屏组成显示器触摸检测装置触摸屏控制卡驱动程序●作用—

将坐标信息送入计算机●触摸检测装置特点:高透明度,可触摸作用:获得触摸坐标信息●触摸屏控制卡作用:分析触摸坐标信息坐标信息数字化经电缆传送至主机电缆●驱动程序作用:提供数据分析方法规范信号传送格式控制硬件动作60中档数码照相机高级数码照相机影楼专用数码照相机●

数字成像设备数码照相机:使用电荷耦合器件作为成像部件,它把进入镜头的光影信号转换为电信号,再经模/数转换器处理成数字信息,存储在相机内的存储卡中。61●数码照相机的镜头影像数字信号工作原理译码器存储介质数据接口●软盘●微型硬盘●压缩闪存卡(存储卡)●

CD-RW激光盘●译码器作用——

将电信号转换成数字信息●CCD(ChargedCoupledDevice)(光电偶合器件)

基本光敏单元——

像素作用——

将可见光转换成电信号62●技术指标●LCD显示屏

(彩色/单色/像素数量)数字信号译码器存储介质数据接口●像素数量(200万~1200万)●光敏元件排列方式直排列交错排列●

CF卡(CompactFlash)

内置ATA/IDE控制最大容量1GB●

SM卡(SmartMedia)

最大容量128MB●

MS卡(MemoryStick)SONY专用、高速最大容量1GB●

XD卡(XD-Picture)

最大容量8GB●数据接口

USB/Video输出接口

IEEE1394高速接口●光学镜头与快门63数码摄像机:是一种记录声音和活动图像的数码视频设备,所记录的数字图像可以直接输入计算机进行编辑处理。数字摄像头:多用于在网络视频电话或视频电子邮件中实时捕捉影像信息,在网络视频应用方面发挥数码相机和摄像机的双重作用。数码摄像机摄像头64显示器是一种计算机输出显示设备,它由显示器件(如CRT、LCD)、扫描电路、视放电路和接口转换电路组成,为了能清晰地显示出字符、汉字、图形,其分辨率和视放带宽比电视机要高出许多。音箱(扬声器)是一个能将模拟脉冲信号转换为机械性的振动,并通过空气的振动再形成人耳可以听到的声音的输出设备。显示器音箱音箱65●各种类型的打印机喷墨打印机喷墨打印、扫描两用机彩色激光打印机喷墨打印机(喷绘)喷墨打印机照片打印机66●打印机重要参数●打印分辨率:720~2880dpi●打印速度:ppm(页/分钟)●打印介质:普通纸、专用纸、照片纸、胶片、转印纸等●耗材成本:墨盒、颜料等●法律问题●喷墨打印原理墨盒微压电片喷嘴纸张6基色打印头打印数据48喷嘴48喷嘴48喷嘴……(48喷嘴×6=288喷嘴)67CRT阴极射线管投影机LCD液晶投影机DLP数字光处理投影机LCOS硅液晶投影机投影仪是一种用于计算机信息的大屏幕显示设备。68多媒体软件

1多媒体系统软件

多媒体驱动程序、多媒体操作系统

2多媒体支持软件(开发工具)

多媒体素材制作工具软件,包括多媒体素材制作工具、多媒体著作工具和多媒体编程语言。

3.多媒体应用软件:又称多媒体应用系统或多媒体产品,是直接面向用户的,例如,教学软件、培训软件、电子图书等69

文字特效制作软件:MSWord(艺术字)

UleadCOOL3D

音频处理软件:

SyntrilliumCoolEdit

TwelveToneCakewalk

图形与图像处理软件:

CorelCorelDRAW

AdobePhotoshop

UleadPhotoImpact多媒体素材制作工具70

动画制作软件:MacromediaFlashMX

Discreet3dsmax

Alias/WavefrontMaya

视频编辑软件:

AdobePremiere

UleadMediaStudio多媒体素材制作工具71多媒体著作工具软件

MicrosoftPowerPointMicrosoftFrontPageMacromediaAuthorware

MacromediaDirector多媒体编程语言

VB、VC++、Delphi72素材制作软件专门用于制作数字化图像、动画、声音、视频等的软件系统●

文字处理

各类文字处理软件●

图像处理

Photoshop/PhotoStyler/CorelDRAW/PageMaker●

图形处理

Basic/VisualBasic……●

动画处理

AnimatorPro/3DSMAX/Poster/Cool3D

/

MAYA●

网页动画

GIFAnimator/Flash/GIFCON●

音频处理

GoldWave/CoolEditPro●

视频处理

Premiere/Director●常用素材制作软件●73平台软件●

Toolbook国产洪图多媒体创作系统●

VisualBasic/VisualC微软开发的视窗类语言编程系统●

Authorware美国Macromedia公司开发的多媒体模块软件●常用平台软件●

方正奥思多媒体创作软件把各种素材进行逻辑组合,并赋予控制功能的软件系统●

PowerPoint多媒体演示文稿创作系统●●软件的注册问题●安装软件后立即注册●软件注册码来源●网页免费网站●

软件供应商●

注册引擎光盘74中华人民共和国著作权法-计算机软件保护条例自1991年6月1日起施行2001年10月27日修改并施行

中国公民或单位对其开发的软件,不论是否发表,一律享有著作权。版权问题

(1)未经著作权人同意,擅自发表

(2)将他人作品当作自己作品发表

(3)把与他人合作作品当作自己作品发表

(4)未经著作权人同意,修改、翻译、注解、复制、发行、展示复制品等侵权行为●751.4多媒体技术的研究内容多媒体数据压缩/解压缩技术数字化多媒体信息存储技术3多媒体数据库技术4超文本与超媒体技术5多媒体网络与通信技术6虚拟现实技术7智能多媒体技术761多媒体数据压缩/解压缩技术

图像、动画、视频和音频等数字化后数据量是非常大的,例如:一幅中等分辨率(640*480像素)的真彩色(24位/像素)图像=900KB。JPEG压缩比25:1

以每秒25帧的速度播放

约占22MB/s,即使是存储容量为650MB的

CD-ROM也只能播放

30秒左右。

MPEG压缩比200:1772数字化多媒体信息存储技术数字化的多媒体信息经过压缩后仍有大量的数据,比如动态视频图像,若采用现有的算法压缩后,存储一小时的影视节目大约需要500M的空间,因此存储技术也是多媒体技术发展和应用的关键技术之一。

从目前的技术来看,在大容量、高速度、低价格的存储器发明之前,只读光盘是比较理想的多媒体存储介质。78

数字化的多媒体对存储技术提出了两方面的要求:一是大容量的存储技术,二是具有足够的数据传送带宽和对多媒体实时处理功能的支持。因此必须探索开发新的存储器。目前有以下几类新的存储技术:蓝光盘:数据存储量约为27GB超级光盘技术:采用更多的进制来表示信息全息光盘技术:储存容量高达1TB(1000GB)荧光多层存储技术:存储容量可达140GB79

多媒体信息是非结构型的,致使传统的关系数据库已不适用于多媒体的信息管理,多媒体数据库系统应具有以下几个特点:1.相关的存储介质:通过特殊的存储媒体,能够存储和管理多媒体数据。在这里,存储媒体可以是计算机集成部件,也可以是外部设备,另外,只读(如CD-ROM)、可写一次和多次可写的存储媒体也能被使用。3多媒体数据库技术802.描述性的捜索方法:在数据库中捜索一个以文本或图像形式存在的条目时,使用的是不同的语义请求和与之相对应的捜索方法。多媒体数据的查询应基于一个描述性的、面向对象查询格式。例如,查找“一张戴红围巾的女孩的照片”。这种捜索方法与所有媒体都相关,包括视频和音频。3.独立于设备的界面:数据库应用的界面应是与设备无关的。814.独立于格式的界面:数据库查询应采用独立于层的媒体格式,这意味着界面是与格式无关的,编程本身应与格式无关。MDBMS的设备无关性和格式无关性允许使用新的存储技术,而不改变现在的多媒体数据库应用系统。5.特殊视图和数据的同步访问:在多媒体数据库中,同一多媒体数据能被几个应用程序通过不同的查询访问到,因此,稳定的访问共享数据(例如,几个用户共同编辑多媒体文档)是必须实现的。82

超文本这个词在英语词典上并不存在,是美国人泰得·纳尔逊于1965年杜撰的。后来,超文本一词得到世界的公认,成了非线性信息管理技术的专用词汇。

超文本是一种文本信息管理技术,它提供的方法是建立各种文本信息之间的网状链接结构,这种结构由节点组成。 对超文本进行管理使用的系统称为超文本系统,也称为浏览器或导航图。WWW是近几年来最有影响的超文本系统。4超文本与超媒体技术83

超媒体是超文本技术与管理和协调多媒体信息技术的结合,它是一组与时间、形式和媒体有关的动作定义。它与超文本的最大区别是表达性和交互性,即表达更准确,信息更丰富,交互更友好自然。简单地说:

超媒体=超文本+多媒体超媒体虽然是超文本加多媒体,但绝对不是简单的叠加,它既要处理超文本和多媒体设计问题,又要解决二者结合带来的新问题。845

多媒体网络与通信技术多媒体通信技术包含语音压缩、图像压缩及多媒体的混合传输技术,将电话、电视和计算机三者融为一体,集电话的双向沟通能力、有线电视的高载荷影像传输能力和电子计算机强大的信息处理功能于一体,并通过信息压缩编码技术,确保了多媒体信息在高速信息公路上的双向或多向传输。856虚拟现实技术

虚拟现实(VirtualReality)是利用计算机软硬件技术、传感技术、仿真技术、人工智能及心理学等技术通过计算机生成一个逼真的视觉、听觉、触觉及嗅觉等的虚拟世界,它强调了人与虚拟环境之间的交互性,或两者之间的相互作用,反映在虚拟环境的各种感官刺激信号以及人对虚拟环境做出的各种反应动作上。86虚拟现实技术主要是依靠一些特殊的输入输出设备来实现的。两种款式的头戴式显示器虚拟现实环境中的实验者数据手套的每一个指头上都装有一个传感器87从概念上讲,任何一个虚拟现实系统都可以用3个I来描述其特性,即沉浸(Immersion)、交互(Interaction)和想象(Imagination),这3个I反映了虚拟现实系统的关键特性:1.多感知性:虚拟现实系统应提供包括视觉、听觉、触觉、力觉、运动和味觉等感知能力。2.临场性:又称存在感,是用户在虚拟环境中产生的身临其境、难以分辨真假的感觉。3.交互性:指用户对虚拟环境中对象的可操作程度和由环境反馈的自然程度。4.自主性:指虚拟环境中对象的自主程度。887智能多媒体技术

1993年12月,两位英国学者首次提出了智能多媒体的概念,是一种更加拟人化的高级智能计算。

目前主要面临以下挑战:1)多媒体信息空间中的知识表示和推理2)智能多媒体技术中的学习机制89一、教育与培训多媒体网络教学课件、虚拟课堂、虚拟实验室、数字图书馆、多媒体技能培训系统。1.5多媒体技术的应用领域90二、出版与图书

e-book,e-newspaper,e-magazine等电子出版物,它具有容量大、体积小、成本低、检索快,易于保存和复制,能存储图文声像。三、商业与咨询商业简报、产品演示、查询服务等,将各种服务指南存放在多媒体系统中向公众展示。91四、网络与通信数字家电(电话、电视、传真、音响)、多媒体视频会议、远程医疗系统。五、军事与娱乐军事遥感、核武器模拟、战场模拟

CD、MIDI、VCD、DVD、(三维)游戏。多媒体技术的优势可能不在于某些具体的应用,而是在于它能把复杂的事物变得简单、把抽象的东西变为具体。92●形象教学●

仿真工艺过程●

模拟交互过程●

电子教案、教学●

网络多媒体教学●

生物形态模拟●

生物智能模拟●

人类行为智能模拟●

影视商业广告●

公共招贴广告●

大型显示屏广告●

平面印刷广告●电视/电影/卡通混编特技●

三维成像模拟特技●

演艺界MTV特技制作●

仿真游戏、赌博游戏●

风光重现●

风土人情介绍●

服务项目应用领域Internet国际互联网●

网络多媒体技术●

网络远程诊断●

网络远程操作(手术)商业广告(特技合成、大型演示)教育(形象教学、模拟展示)国际互联网(远程诊断、远程手术)过程模拟(生物、人类智能模拟)旅游业(景点介绍)影视娱乐业(电影特技、变形效果)教学进程93课内习题一、选择题1-1.媒体中的_____是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为构造出来的一种媒体,如文字、音频、图像和视频等的数字化编码表示等。

(A)感觉媒体(B)表示媒体

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