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文档简介

动画制作员(高级工)技能鉴定考试题库及答案(含各题型)一、单选题2.颜色都有自己独特的象征意义。譬如()象征热情、活泼、热闹、革命、温暖、幸福、吉祥、危险等等。3.在Maya中哪个快捷键可调节笔刷大小10.下列文件格式不是FLASH文件导出()A、16色C、24位色D、32位色16.中间线绘制是指在两根线条之间,不借助计量工具,完全依靠自A、影响到整个组的运动20.()是一种来源于中国本土的片种,它是受到中国北方剪纸和皮影21.面显示的快捷键是?()24.动画之所有具有电影的性质,是因为从根本上来说,它们都是以A、十二C、二十四D、三十26.下面的哪个命令可以给多边形物体增加细节,进而得到平滑的边C、布尔27.要画好包含多种运动规律复合运动的中间动作,需要()和对运动29.maya修改雕刻笔参考值快捷键是32.在设计人物角色时,绘制打坐佛像需要的比例方法是()A、非关键姿势35.从动画艺术的影像构成形式来看,第81届奥斯卡”最佳动画长片”《机器人总动员Wall-E》是一部()动画片。38.下列()类型的文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列.A、“.BMP”B、“.JPG”C、“.TIF”D、“.GIF”A、“.swf”47.按()键可以打开”创建新元件”对话框48.要在二维的平面上表现三维纵深广阔的自然景物,必须掌握有关()的一般规律。49.maya文件菜单中Newscene命令的含义是什么50.素描是指()51.下列对通道盒右键菜单muteselected功能描述正确的是()。Z平面上移动。53.哪个快捷键()是灯光显示模式54.镜头光位分为几种()55.maya中菜单命令分为()几模块器58.在设计人物角色时,绘制坐姿人物需要的比例方法时()A、立七60.动画线条技术要求中,线条与线条的衔接要紧,尤其画物61.以下是MAYA专属语言的是()。A、情绪68.动漫游戏中Q版风格的人物比例一般是()A、6个头长以下C、5个头长以上69.动画角色设计中,()和头部造型起关键性作用,动作动态与面部71.要在二维的平面上表现三维纵深广阔的自然景物,必须掌握有关()的一般规律。74.Ctrl+a可以打开下列哪一项()D、超级滤光器A、惯性运动78.Maya视图操作中远近拉伸视图的操作是()79.嘴部包裹的肌肉叫做()D、嘴轮匝肌C、加线81.把鼠标指针移动到任意一个视图中,要使某个视图最大化显示则83.光源投射方向与摄影机的拍摄方向成90度左右的过线为()84.制做人物运动动画时,第一帧与第二帧之间人物的距离越远,人86.全因素素描是指()89.在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指()A、“.swf”91.根据导演对分镜头、美术设计和设计稿的要求,设计出卡通形象D、美术设计令是94.鼻子位于面部的什么位置()95.动画线条技术要求中,线条与线条的衔接要紧,尤其画物97.动画之所以具有电影的性质,是因为从根本上来说,它们都是以每秒()格画面的运行速度,通过机器播放才能呈现的艺术。98.Maya中快速复制物体的快捷键是()99.哪个快捷键()是制定父子关系A、平行光101.哪个快捷键()是高质量显示得愈快,四条腿的交替分合就愈不明显。有时会变成()同时屈伸,作中大的体积变化关系上。人物侧面时,动态线往往体现在()的一105.角色动作设计中跑步时()人物高度最高。106.速写的意思()116.镜头色彩可以分为几种()117.正面光又称()A、顺光D、侧光119.Ctrl+z的作用是()参考答案:A124.浏览四视图的快捷键是()125.单项选择题下面属于阔翼类动作特点的是()。动126.什么颜色最吸热()127.男性的肩宽、胯窄可以用什么形状概括()A、16色B、256色C、24位色134.常见的音频格式是135.Ctrl+a可以打开下列哪一项()B、大纲视图136.时间轴上用空心小圆点表示的帧是()C、空白关键帧137.成人身高的“火柴人”划分方法有()A、等比划分与单位划分B、单位划分与垂直线划分C、等比划分与垂直线划分139.人体胸部肌肉叫做()B、胸肌141.Ctrl+a可以打开下列哪一项()144.禽类中()类的身体特点是身体一般短小,翅翼不大,嘴小脖子145.原画()设计直接关系到未来影片的质量,动画电影的独立性正C、动作A、铅笔B、反光和背光150.浏览四视图的快捷键是()152.Maya7中,快捷键Ctrl+Z组合键的功能是154.人体是一个()结构155.动漫头发画法是()156.哪个快捷键()弹出四视图158.与画面平行,立方体和画面所构成的透视关系透视就叫)()的一般规律。161.眉毛依附于()骨骼生长B、眉弓169.下列()类型的文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列.B、“.JPG”D、“.GIF”170.确立透视鸟瞰图时,()确定结构线的消失点,画出有一定透视172.人物跑常见的绘画方法有()类型。174.下列不属于飞禽类动作特点选项是()。176.口型动作的变化要与()相互配合。D、故事情节、动作节奏D、后肢A、关键帧C、查杀病毒C、0~360度C、属性B、贴图C、动作D、毛发193.UV映射中没有以下哪种映射方式?()B、高光柔和D、高光微弱195.经过专业素描训练和没经过专业素描训练的设计人员最主要的能力区别会在()196.脖子像一个什么形状()199.在动画人物设计中最先设计出来的是()201.哪个快捷键()是高质量显示203.眼睛圆瞪、眉毛高飞、嘴巴下移或张大,这是哪种表情特征(205.maya储存缩放通道的关键帧是209.动物奔跑的运动过程中在快速奔跑过程中,两条腿有时呈(),身211.下列()类型的文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列.A、“.BMP”B、“.JPG”C、“.TIF”D、“.GIF”214.下列flash视频文件格式的是()217.(),也被称为动作设计,是一部动画片的灵魂。220.UV映射中没有以下哪种映射方式?()222.在Maya实时显示模式中哪项数字键为平滑显示的快捷键()224.人物颈部肌肉名称叫做()D、曲面捕捉按C、刚体动力学D、导出所有237.兽类奔跑时,四条腿()分合,跑得越快,分合越不明显。240.图片的扩展名分别为)243.在设计角色人物,画站立姿势时,需要参考的人体比例是()A、立七244.()是挤出的快捷键246.法国人埃米尔.科尔用摄影机上的()技术拍摄了世界上第一部249.复制的快捷键是250.眼部由什么肌肉包裹着()251.按()键可以打开”创建新元件”对话框B、背景262.素描从功能上分有结构素描和()按A、卡通风格的B、个性较为鲜明的实验性267.素描是B、反光和背光D、受光和背光269.画等份中间画时,开始可以先从简单的()图形移位变化人手271.中国古建筑呈现什么构图()D、水平线构图272.时间轴上用空心小圆点表示的帧是()273.按住键盘上的Alt键,然后按住鼠标左键进行移动,274.maya切换雕刻笔作用方式的快捷键是276.从物体下方照过来的光称之为()A、顺光B、脚光D、侧光277.Maya中有()种表面类型279.哪个快捷键()是灯光显示模式282.若想把两个多边形物体变成一个整体,应该使用的命令是()B、加线将下半身_等分()285.头和身体是靠什么连接的()286.Ctrl+z的作用是()D、表情288.动画角色的转身动作会产生一系列(),例如:衣服、头发、衣摆运动过程291.常见的视频格式是292.动漫游戏中Q版风格的人物比例一般是()A、6个头长以下C、5个头长以上D、5个头长以下293.按住键盘上alt键,然后鼠标左键进行移动A、旋转试图B、移动试图C、缩放试图D、平移试图294.在操作时单击什么键可以捕捉曲线295.哪个快捷键()选择多边形的边297.曲线运动,是区别于()运动的一种运动规律。sA、创立运动轨迹B、创立运动模糊C、创立捕捉动作300.粘贴的快捷键是301.UV映射中没有以下哪种映射方式?()C、球体映射D、圆锥体映射302.下列最适合在因特网络中传输的动画类型是()303.默认设置,将移动物体图标的显示放大的键是哪个304.打关键帧的快捷键是?()305.maya储存旋转通道的关键帧是B、二十五作能在不改变起始时间的基础上使物体的运动速度变慢()。C、椭圆D、肌肉B、9形D、发际线-眉毛-嘴唇-下颚319.以下Maya的功能体系中,出现最晚的是哪一体系()。320.()是人体非常关键的部位322.镜头光位分为几种()323.哪个快捷键()选择多边形的边时间相互关系的选项是()327.什么颜色反射太阳的辐射最多()330.镜头色彩的颜色温度称之为()332.影调中的黑白灰对应的灰是哪个()334.蝴蝶的运动轨迹是()。335.当物体被使用Aim约束后,哪些属性能够被约束()。是C、三个346.角色动作设计中跑步时()人物高度最高。347.下列flash视频文件格式的是C、光源356.物体的最小元素是()。357.哪个快捷键()是灯光显示模式360.浏览四视图的快捷键是()362.曲线运动,是区别于()运动的一种运动规律。365.有的石头开裂后外形成()状。366.以下()工具都可以对图形进行变形操作。367.关于素描的空间表现技法叙述中,下列不正确的一项是()368.按()键可以打开“创建新元件”对话框371.镜头色彩可以分为几种()参考答案:BC、ALTA、修形383.运动的形态在动画中的呈现方式是位移与()384.哪个快捷键()是制定父子关系386.动画中的时间是指影片中物体完成某一个动作所需要的时间长C、二十四390.依附于肋骨上的肌肉是()绘画物体会发生真正()的感觉。D、查杀病毒396.正面光又称()A、顺光398.Maya选择键是399.新建场景的快捷键是?()400.Maya中快速复制物体的快捷键是()401.maya储存转换通道的关键帧是403.全因素素描是指()405.使用maya时,显示器桌面颜色质量至少设置为C、24位色D、32位色406.动漫游戏中Q版风格的人物比例一般是()B、6个头长以下C、5个头长以上D、5个头长以下408.Ctrl+z的作用是()409.人体比例中,单位划分的大概划分方法()D、倒立跪卧器412.简化人体骨骼的口诀()。414.颈部最主要的肌肉是()415.镜头光位中,从正面照过来的光叫什么()B、顺光D、侧光417.影调中的黑白灰对应的灰是哪个()419.()是挤出的快捷键425.透视就是()426.以下()工具都可以对图形进行变形操作。427.删除物体的快捷键是()428.《蒙娜丽莎的微笑》是一副什么画()429.在Maya实时显示模式中哪项数字键为平滑显示的快捷键()C、刚性蒙皮不能够镜像拷贝权重434.maya中,在系统默认设置下,试图区是一个试图,既436.单项选择题下面属于阔翼类动作特点的是()。A、脚爪离地抬起向前伸展时,趾关节的弯曲同地面必然形成弧形运动437.按住键盘上的Alt键,然后按住鼠标左键进行移动,则()。C、肌肉模拟体系D、ncloth衣服模拟体系445.原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由()人D、动作设计446.物体的最小元素是()。447.在禽类中飞禽)、涉禽()。B、背面C、3/4侧面A、返回上一次操作B、打开属性面板C、打开图层面板D、打开大纲视图453.原画根据镜头总的秒数,分别确定每个关键动态之间实际所需加B、动画张数C、中间张数454.电脑绘画需要用到()D、数位板455.在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指()A、“.swf”D、“.html”459.口部分部的肌肉叫做()A、使用融合变形必须是多边形物体变形D、曲面捕捉467.素描是()468.镜头光位中,从正面照过来的光叫什么()B、顺光D、侧光470.眉毛依附于什么生长()A、头骨B、眉弓472.从物体下方照过来的光称之为()A、顺光B、脚光D、侧光473.为了烘托喜庆的气氛,我们会把()作为主导色474.动画电影的播放速度是每秒()格,在电视里的播放速度是().476.画面局部例如眼睛、手、打火机等,这些绘制属于()绘制。C、华纳480.禽类中()类的身体特点是身体一般短小,翅翼不大,嘴小脖子A、S形运动482.女性的肩宽、胯窄可以用什么形状概括()484.我们一般表现人物动态是以什么()。A、7个头长B、5个头长3.5个头长490.原画()设计直接关系到未来影片的质量,动画电影的独立性正493.目测人体比例是以什么为计量单位()。496.角色动作设计中跑步时()人物高度最高。二.多选题文件下载速度的目的?()2.下面哪几种方法可以在flash里实现复制舞台元件?B、绘画构图原理(静态)D、运动构图原理(动态)5.动画片表现爆炸主要从以下几个方面进行描绘()。正确的是作7.动画的视觉符号有具象的、非具象的、)和()。8.组成试听语言的元素包括:))()()10.实用工具箱中工具可以创建、描绘和修改对象,工具箱分为()。12.Flash动画的常用镜头是()。13.()哪些类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,15.()除了在采样率和压缩比方面找到最佳契合点之外,以下方法也存?16.下面哪几种方法可以在flash里实现复制舞台元件?()17.下面哪几种方法可以在flash里实现复制舞台元件?()19.Flash主要的动画技术包括()。B、补间形状21.实用工具箱中工具可以创建、描绘和修改对象,工具箱分为()。22.导入位图时,以下()格式可以被导入。25.下面哪几种方法可以在flash里实现复制舞台元件?()26.Flash提供了多种颜色填充类型,它们是()C、放射状27.以下哪个不是“断开父子关系”的快捷键?28.下列哪个选项不是可以调整物体枢轴的快捷键?29.Flash主要的动画技术包括()。B、补间形状swf文件下载速度的目的?()32.美术造型能力包括:()()()C、色彩构成正确的是作35.Flash动画的常用镜头是()。36.Flash主要的动画技术包括()。37.旋转物体同时按着‘J’键物体不会?38.可以将Flash影片发布为()格式。39.动画作品的特性包括()()、和独创性。42.动画的视觉符号有具象的()A、非具象的D、虚拟的C、什么都不是47.导入位图时,以下()格式可以被导入。48.实用工具箱中工具可以创建、描绘和修改对象,工具箱分为()。D、蒙板动画和行为动画51.故事版包括画面与文字两部分,其画面内容有()镜头调度和光影C、背景变化D、空白关键帧56.可以将Flash影片发布为()格式。57.可以将Flash影片发布为()格式。58.可以将Flash影片发布为()格式。swf文件下载速度的目的?()B、导入外部swf文件60.Flash动画的常用镜头是()。A、推镜头62.Flash主要的动画技术包括()。D、引导动画swf文件下载速度的目的?()66.水的运动规律体现在动画工作中可以归纳D、“S”形变化67.实用工具箱中工具可以创建、描绘和修改对象,工具箱分为()。68.可以将Flash影片发布为()格式。D、线性时间C、什么都不是2、图层3。下列操作正确的是:()2、图层3上眼睛下面的对应的圆点C、单击时间轴上的眼睛,然后再单击图层4上眼睛下面的对应的圆点77.Flash主要的动画技术包括()。B、补间形状79.Flash主要的动画技术包括()。B、空白帧81.Flash主要的动画技术包括()。82.Flash动画的常用镜头是()。86.Flash动画的常用镜头是()。D、背景设计稿89.动画应该用挺、()、()、活的动画线条一张一张地画出每个细小91.下面哪几种方法可以在flash里实现复制舞台元件?()C、Ctrl+鼠标左键92.实验动画是指那种带有探索性的作品,从()与()上都有新的建树或突破的作品。B、观念93.导入位图时,以下()格式可以被导入。A、在舞台上选中之后直接拖动95.中期创作阶段(设计制作阶段)这一阶段内容包括:A、动作设计swf文件下载速度的目的?()能的错误有()99.历史面板的使用可以方便地撤消和重做相关操作,下列说法正确D、可以在Flash的“首选参数”中选择撤消和重做的级别数(从2到101.在动画绘制过程中,速度的改变与)()()102.用Flash编辑动画时,如下图。要锁定图层1,图层2,图层3。2、图层3上锁下面的对应的圆点C、单击时间轴上的锁,然后再单击图层4上锁下面的对应的圆点D、单击图层4上锁下面的对应的圆点A、执行菜单"修改”→"分离"分离对象104.角色的动作又分为()和()。105.可以将Flash影片发布为()格式。106.下面哪几种方法可以在flash里实现复制舞台元件?()107.导入位图时,以下()格式可以被导入。B、中期制作D、准备阶段D、其他传播媒体110.以下是对Flash舞台和工作区的陈述,其中错误的是()。D、声音设计114.下面哪几种方法可以在flash里实现复制舞台元件?()115.导入位图时,以下()格式可以被导入。117.Flash主要的动画技术包括()。B、补间形状118.绘画是静止的艺术,动画则是加入了()与()的因素来讲故事.B、时间119.下面哪几种方法可以在flash里实现复制舞台元件?()C、Ctrl+鼠标左键120.中期创作阶段(设计制作阶段)这一阶段内容包括:121.动画制作员要以一个()来正确看待自己所从事的事业,要热爱122.弯曲是通过设置()使物体沿一定的轴向弯曲A、弯曲角度B、轴向D、范围123.反映中国传统职业道德的精华的内容是()。124.动画控制器的两种类型。()125.缩放工具的缩放方式有()126.职业技能的特点包括()。127.渲染场景中的视口中的透视包括。()128.渲染时,不能看到大气效果的视图有()。129.3DsMax中点属性有()A、平滑133.人本管理机制包括()134.关于职业责任,正确的说法是()。135.命令面板中一级主命令有()C、修改器列表A、节点139.以下属于复合物体中的命令有()。B、布尔运算141.渲染时,不能看到大气效果的视图有()。C、专业素养144.以下属于复合物体中的命令有()。A、弯曲145.下列哪些命令可以对三维造型进行变形()154.以下可以应用于三维物体的修改器的有哪些?()155.材质编辑器窗口分为3部分,分别为()。157.不属于旋涡贴图类型的是()。158.编辑网格中次物体包括()159.下列做法中,符合诚实守信职业道德要求的是()。160.镜像有()方式?B、上下161..以下属于捕捉类默认快捷方式的是哪些?()163.市场经济条件下,对职业人员提出的道德要求有()。166.摄像机的视图控制钮有()自我提高的活动过程()。C、艺术169.以下可以应用于三维物体的修改器的有哪些?()170.缩放工具的缩放方式有()171.标准材质由哪几个色块构成()174.下列哪几种是常用的建模方式()175.3DsMax控制光线衰减,有()C、偏远衰减A、工作指导法179.以下应用于三维物体的修改器有()。180.社会主义职业道德的特征有()。181.要进入曲线的子物体状态必须将该曲线转化为()。184.在编辑样条线命令中,添加顶点的方法有下列哪几种:()186.下列说法中,隐含敬业思想的有()。统道德,主要有()工作和生活中按照职业道德规范的要求,不断地进行()。B、相减D、相交D、参加培训193.约束动画的形式有哪些。()194.下列选项中属于弯曲修改器选项的是()。195.关于如何培养职业情感,正确的认识是()。D、样条线197.在自由变形修改中除了FFD2错2错2还有()199.下面哪些命令可以将二维平面成生三维物体()D、弯曲200.矩形的创建参数包括()A、爆炸特效作用,取决于()。203.3DsMax中有哪几种类型的摄像机()204.西方发达国家职业道德精华包括()。206.职业道德修养包括()三.判断题1.mp3格式的声音文件不可以被导入到FLASH中?5.颜色面板可用设置笔触、填充色及Alpha值等。6.mp3格式的声音文件不可以被导入到FLASH中?7..转面的中间画完成后要将画面翻转,从背面可以看到其脸部的结13.动画片中头部转面,手腕手掌的转动和手15.Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是两种动画很相似19.水是流动的液体其外形很容易受如风和地形的影响25.空间指一个动作的幅度,也就是两张关键动

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