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文档简介
2024年Scratch少儿编程知识历年高频考点试卷专家荟萃含答案(图片大小可自由调整)第1卷一.参考题库(共25题)1.声音的使用不可以()。A、通过录音功能自己录音B、通过导入方式从文件中导入已有的声音C、选择声音素材库里的声音D、只能用scratch声音素材库里的声音2.关于键盘启动指令块的描述,哪种说法是正确的?()A、点击绿旗后开始工作B、一直都在工作C、按下空格键后程序才开始工作3.以下哪个指令的拖动方式是标准的?() A、AB、BC、CD、D4.当运行程序时,计算机按照程序中语言的顺序依次执行它们的指定操作,这种程序结构就是顺序结构。5.在Scratch中不能删除默认的角色,只能新增角色。6.Scratch不能编写演奏音乐的程序。7.执行时,下面哪个数字是不可能得到的?()A、1B、10C、7D、118.下列不属于Scratch窗口的是()。A、舞台区B、脚本_区C、画图区D、控制区9.想实现背景切换时,可采用下列哪一条指令?()A、将背景切换为……B、清除所有图形特效C、当背景切换到……D、当收到消息110.想使用绘制好的图画作为Scratch的背景,应选择下列哪一项操作?()A、从背景库中选择背景B、在造型区绘制新背景C、从本地文件中上传背景D、拍摄照片当作背景11.关于变量,哪个说法是错误的?()A、变量就象一个“盒子”,可以保存数字和文字B、变量就象一个“盒子”,可以保存图片和声音C、变量的名称就相当于“盒子”上的标签12.属于动作模块的是()。A、等待1秒B、鼠标的X坐标C、碰到边缘就反弹13.我们用()来存储谜面、谜底等这些数据。14.在编辑脚本的过程中,不同形状的控件可以相互组合,从而完成各种功能。但对于数值型或判断型的指令积木,如果形状不匹配是不能放到一起的。15.在程序设计中下列哪种语句不是基本语句?()A、顺序语句B、条件语句C、循环语句D、输入输出语句16.在scratch中,想让角色留下图像,可以使用积木()。A、图章B、旋转90度C、碰到边缘就反弹D、下一个造型17.在sratch2.0中,添加新角色有()种方法:()、()、()、()。18.平时常说的鼠标双击,是用()手指按鼠标()键。A、右手食指;左B、右手中指;左C、右手食指;右D、右手中指;右19.制作提问时,需要用到Scratch中的“询问并等待”。20.对小猫角色执行完这段程序后,舞台上会出现三只小猫。 21.小红设计Scratch程序时使用了克隆体,可是运行一段时间以后,计算机的速度越来越慢,舞台上的角色出现严重的卡顿。下面哪个选项最有可能解决这一问题?()A、减少命令的数量B、采用加速模式C、将无关命令移出循环体D、使用删除本克隆体命令22.如图所示,八几鱼的移动方向是什么?() A、向左B、向右C、蓝色细线所指方向23.用scratch2.0保存的文件默认的图标是一只()。A、可爱的小狗B、可爱的小猫C、漂亮的蝴蝶D、可爱的小孩24.打开Scratch,默认的角色就是()。A、画笔B、小猫C、小狗D、小猴25.()区是角色表演的地方,也是程序运行并呈现的地方。A、角色区B、舞台区C、指令区D、脚本_区第2卷一.参考题库(共25题)1.Scratch是一款()软件,这个软件中构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现,非常适合少儿使用。默认的角色是()。2.舞台的中心是()[坐标],水平为X轴,垂直为Y轴。A、240,180B、180,240C、0,03.小猫家里有这样一个程序,执行完之后,小猫的x坐标是多少?() A、30B、100C、20D、504.控件区是Scratch提供的各种程序模块所在的区域。5.魔抓Scratch的舞台高度是多少?()A、240B、480C、360D、1806.我们可以使用其他的角色替换默认的角色,但是不能新增角色。7.在scratch中,我们可以把程序参与运算的或者是运算产生结果等数据存储在()中。8.可以用显示和()指令模块控制每个角色的出场时间。A、移动B、等待C、隐藏D、图章9.在Scratch中,可以对角色进行造型的切换。10.x轴和y轴的交叉点叫什么?()A、交叉点B、原点C、奇点D、坐标点11.“在1到10之间随机选一个数”表示()。A、除了1和10都不能选择其他数字B、在1到10之间任意抽取其中一个数字C、从1到10进行排列D、不能选1到10的数12.魔抓使用颜色来区分不同类型的指令块,有几种颜色的指令块?()A、4B、6C、8D、1013.任何多边形的外角和都是()度。在scratch中画正N边形时,画笔脚本的循环次数是()次,画笔转向的角度是()。14.清空积木的作用是()。A、清空画布B、使角色从舞台上消失C、移动角色D、清空舞台15.“移至最上层”模块代表移动角色到所有角色的最上层。16.新建的默认角色是()。A、红色的Scratch猫B、黄色的Scratch猫C、蓝色的Scratch猫17.下图音符弹奏指令所对应用简谱的正确顺序是()。(do代表1,ri代表2…) A、1155656B、1155665C、2244556D、225566518.在角色列表区中Scratch默认的图形是小狗。19.我们给角色做脚本时,所用的积木在哪里找?()A、舞台区B、角色区C、指令区D、脚本_区20.不属于动作模块中的是()。A、旋转15度B、鼠标的x坐标C、将Y坐标增加0D、移动10步21.在scratch中,绘制图形过程中,矢量图所特有的工具是()。A、橡皮擦B、变形C、填充D、圆形22.表示从键盘输入的最新答案的积木是()。 A、AB、BC、CD、D23.旋转一个花瓣变成一朵有8个花瓣的花朵,在脚本程序中每次需要旋转()度。24.Scratch的文件在保存时,一般建议扩展名为下列哪一项?()A、TXTB、EXEC、HTMLD、SB225.小法师被挡在墙外面,他要施展法术穿墙而过,除了“隐藏”积木块之外,还有哪个积木块可以帮他穿墙而过?() A、AB、BC、CD、D第3卷一.参考题库(共25题)1.执行下列哪个指令块,无法使角色落笔后画出的线条颜色变成红色?() A、AB、BC、CD、D2.要控制角色向上移动10步,用到的积木是()。A、移动10步B、面向180度方向,移动10步C、面向0度方向,移动10步D、面向-90度方向,移动10步3.阅读下面的指令,找出哪个是小安出门的指令组合?() A、AB、BC、CD、D4.关于的描述,哪个是错误的?()A、重复执行的次数不是固定的B、在执行大嘴巴里面的指令之前会先检测条件是否成立C、执行大嘴巴里面的指令之后才会检测条件是否成立5.执行完这段程序后,可以在舞台上画出一条蓝色的直线。 6.角色水平向右移动时()。A、x值减小B、y值减小C、x值增大D、y值增大7.下列哪一条指令可以用于接收键盘输入?()A、询问……并等待B、说……2秒C、连接……和……D、在……之前一致等待8.如果想要打开之前保存的scratch程序,应该选择()按钮来打开。A、文件B、编辑C、帮助D、About9.()是Scratch提供的各种程序模块所在的区域。A、控制区B、脚本_区C、控件区D、角色区10.新建文件的默认角色是()。A、红色Scratch猫B、黄色Scratch猫C、蓝色Scratch猫D、粉色Scratch猫11.执行下面的程序之后,变量“得分的值是多少?() A、10B、11C、20D、10012.我们从键盘上输入的最新答案,可以用()模块中的()积木来代表。13.关于程序指令的执行,下面哪个说法是错误的?()A、一个程序中的指令块是按顺序一个一个执行的B、一个程序中的指令块是同时被执行的C、如果一个程序有白边就表示它正在执行D、如果个程序没有白边就表示它在睡觉14.在Scratch中,通过“广播”和“当收到广播”可以实现角色的转换操作。15.Scratch中没有默认角色。16.编程是()。A、编程就是为解决某个问题而编写的程序,并得出结果B、编程就是编写语言C、编程是规定计算机系统的一个特定动作17.下列途径不能增加新角色的是()。A、从角色库中选取角色B、绘制新角色C、从背景库中导入D、从角色库中添加18.魔抓Scratch的舞台宽度是多少?()A、240B、480C、360D、18019.角色区是演示设计好的脚本的区域,所有的角色活动在这里呈现,它还显示了角色和舞台当前所在的位置。20.执行下面的程序后,哪个说法是正确的?() A、如果按下了鼠标左键,角色会不停地向右移动B、如果没有按下鼠标左键,角色会向下方移动C、如果按下了鼠标左键,角色会不停地向左移动D、如果按下了鼠标左键,角色会不停地向上移动21.SCRATCH中的启动模块共有几个?()A、1B、2C、3D、422.在Scratch中,如果想让角色造型变换的慢一些,可以使用积木()。A、移动10步B、等待1秒C、图章D、重复执行10次23.如果编写脚本时发现脚本_区没有运动类积木,原因是()。24.我们能对定义的()进行重命名,但不能对已经创建的()进行重命名。25.随机数,就是随机产生的、无规则的数,在Scratch中,只需调用如图指令就可以产生随机数。第1卷参考答案一.参考题库1.参考答案:D2.参考答案:C3.参考答案:D4.参考答案:正确5.参考答案:错误6.参考答案:错误7.参考答案:D8.参考答案:C9.参考答案:A10.参考答案:C11.参考答案:B12.参考答案:C13.参考答案:链表14.参考答案:正确15.参考答案:C16.参考答案:A17.参考答案:四;从角色库中选择角色;拍摄照片当作角色;绘制新角色;从本地文件中上传角色18.参考答案:A19.参考答案:正确20.参考答案:正确21.参考答案:D22.参考答案:C23.参考答案:B24.参考答案:B25.参考答案:B第2卷参考答案一.参考题库1.参考答案:编程;小猫2.参考答案:C3.参考答案:B4.参考答案:正确5.参考答案:C6.参考答案:错误7.参考答案:变量8.参考答案:B9.参考答案:正确10.参考答案:D11.参考答案:B12.参考答案:D13.参考答案:360;N;360/n度14.参考答案:A15.参考答案:正确16.参考答案:B17.参考答案:B18.参考答案:错误19.参考答案:C20.参考答案:B21.参考答案:B22.参考答案:C23.参考答案:4524.参考答案:D25.参考答案:B第3卷参考答案一.参考题库1.参
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