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文档简介
./一、小班游戏1、听听是谁?游戏类型:音乐游戏适合年龄:3-4岁游戏时间:5-7分钟游戏目的:熟悉、掌握各种小动物的名称游戏准备:狗、猫、鸡、牛、羊、猪、等小动物的头饰;用积木搭的门游戏过程:
让一名儿童扮成小猴或小熊猫,站在用积木搭的门前,再让几名儿童分别扮成狗、猫、鸡、牛、羊、猪、等小动物.小动物们依次敲门,小猴问:Whoisit?扮成小动物的儿童发出所扮小动物的叫声,并说:It’sme.小猴先与各种小动物打招呼,然后把他们请进屋.可以说:Hello,Dog,Comein,please.小动物们对小猴说:Hello,monkey.最后,大家一起唱歌谣.2、买东西游戏类型:角色游戏适合年龄:3-4岁游戏时间:6-8分钟游戏目的:练习句型CanIhelpyou?I’dlikea<an>Howmuchisit?游戏准备:桃子、香蕉、勺子、盘子等学过单词的食物或教学卡片;柜台;篮子;硬币若干游戏过程:
情景设置为在超市购物,一名儿童扮成售货员,其他人扮成购物者.A:Goodmorning,CanIhelpyou?
B:
I’dlikeanicecream.A:
Hereyouare.
B:
Howmuchisit?A:Oneyuan.Thankyou.
B:
Good-bye.A:
Good-bye.3、眼睛在哪里?游戏类型:音乐游戏/体育游戏适合年龄:3-4岁游戏时间:3-5分钟游戏目的:巩固对人体五官、四肢的名称及其功能的认识游戏准备:歌曲Head,Shoulders,KneesandToes的磁带〔歌词见本章的一节中的第九首游戏过程:①
教师说:Touchyoueyes.儿童用手指双眼.用同样的方法练习nose,ears,mouth,knees,toes;②
教师一边唱一边做动作.③
让儿童能够跟唱,并学做动作.4、过拱门游戏类型:音乐游戏适合年龄:3-4岁游戏时间:3-5分钟游戏目的:练习所学的英文句型游戏准备:一段节奏明快的音乐游戏过程:让两名儿童把手举过头顶,我在一起形成个拱门,其他儿童排成一队.几名儿童随着音乐跳着舞通过这个拱门.音乐一停,做拱门动作的儿童放下胳膊,问被套住的人一个问题,如:What’syourname?或Howoldareyou?等,被套住的人如果能答对问题,就可以通过拱门;答不对就退出游戏.最后剩下的就是获胜者.5、公共汽车上游戏类型:角色游戏适合年龄:3-4岁游戏时间:8分钟游戏目的:培养儿童集体合作的能力和尊老爱幼的好习惯游戏准备:公共汽车模型、红绿灯模型、司机、售票员的制服游戏过程:①
让几名儿童分别扮成司机、售票员、老奶奶和其他乘客.②
司机开车,可以说:Abus,abus,bus,bus,bus.Di,di,ch开到BusStop停车.售票员说:Geton,please.乘客上车后,售票员说;Ticket,please.③
司机继续开车,遇到红灯时,大家唱歌谣:Red,yellow,green.Red,yellow,green.Red,yellow.Red,yellow.Red,yellow.Red,yellow,green.老师说:Go!④
Abus,abus,bus,bus,bus.Di,di,ch上来了一位老奶奶.车上的人一起说:Hi,grandma.车上的乘客给老奶奶让座:Sitdown,please,grandma.老奶奶说:Thankyou.汽车开到了动物园,售票员说:Getoff,please.乘客说:Goodbye.6、摸动物卡片游戏类型:智利游戏适合年龄:3-4岁游戏时间:6-8分钟游戏目的:训练儿童的听力;复习所学的各种动物的名称游戏准备:盛有各种动物卡片的盒子游戏过程:儿童围成一圈做好,让一名儿童站在圈中央,用手绢蒙住眼睛,然后在放有dog,cat,duck,chick,monkey,panda,elephant,rabbit等动物的卡片的盒子里摸出一张,教师把那张卡片给其他儿童看,让他们学卡片上所画动物的叫声,让蒙住眼的儿童根据叫声说出自己摸的是什么动物的卡片.猜对后,让其他儿童站在圈中央,继续惊醒游戏,看看谁猜对的多.二、中班游戏1、盖房子游戏类型:音乐游戏适合年龄:4-6岁游戏时间:3-5分钟游戏目的:训练儿童动作的准确性;认识10以内的数字游戏准备:用粉笔在地上画若干个长方框,再把每个框分成一些小方格,写上1至10的数字游戏过程:让一名儿童站在方框外面,其他儿童用英语说出某个数字,站在框外的儿童向数字所方格投沙包.如果投得又对又准,就可以在里面画一幢小房子.画完房子后,还站在小房子上面学校兔子〔或其他小动物跳的动作,跳得次数应与小方格内的数字相同,然后说出该数字.如果这名儿童把这些都完成得很好,他〔她就获胜了.2、龟兔赛跑游戏类型:表演游戏适合年龄:4-5岁游戏目的:培养积极性、趣味性;联系相关英语单词游戏规则:把全班的儿童分成两组,一组扮演兔子,另一组扮演乌龟,获胜的儿童可以给自己的队加1分,最后得分最多的队获胜.游戏准备:乌龟头饰与兔子头饰若干游戏过程:教师说:Getset.Onyourmarks.其他的儿童法令:Onetwothree.Go!Tortoise:Hello,rabbit.
Rabbit:Hello,tortoise.Look,Icanjump.Tortoise:Icanrun.
Rabbit:Canyourun?Tortoise:Yes,Ican.Let’shavearace.
Rabbit:OK!其他儿童一起喊加油,例如,Rabbit,run.Rabbit,run.
AfterRabbit,Tortoise,try!3、在餐厅里游戏类型:角色游戏适合年龄:4-5岁游戏目的:复习所学句子,培养讲礼貌的好习惯游戏准备:两张圆桌、三把椅子、一杯牛奶、一杯果汁、鸡蛋、面包各三个左右游戏过程:①
让几名儿童扮演餐厅里的顾客和服务员.在教室前面放两张圆桌,四把椅子,把饮料与食物放在一边.三名儿童坐在桌前,面向观众.三名儿童向服务员要不同的饮料和食物,服务员与顾客要有礼貌的询问和回答.②男服务员:Juiceormilk?
顾客1:Milk,please.男服务员:<端来牛奶>Hereyouare.
顾客1:Thankyou.<喝掉>女服务员:Milkorjuice?
顾客2:Juice,please.女服务员:<端来果汁>Hereyouare.
顾客2:Thankyou<喝掉>女服务员:Haveyousomebread?
顾客3:No,thanks.
Anegg,please.女服务员:<拿来鸡蛋>Hereyouare.
顾客3:Thankyou.<吃掉>4、看病游戏类型:表演游戏适合年龄:4-5岁游戏目的:掌握一些生活常识;掌握怎样询问名字游戏准备:医生的白大褂、听诊器、小熊、猴子、小狗和小猫的头饰游戏过程:
四名儿童分别带头饰扮作小狗、小猫、小熊和小猴子,一次去看医生MissPanda,医生穿白大褂.Misspanda:What’syourname?
Theanimals:MynameisMisspanda:Say"Ah".
Theanimal:Thankyou.Bye-bye!MissPanda:Youarewelcome.Bye-bye!5、猜猜看游戏类型:智利游戏适合年龄:4-5岁游戏时间:8-10分钟游戏目的:复习所学单词游戏准备:图片若干张游戏过程:①
让一名儿童到教室前面,只给他〔她一人看一眼图片,其他儿童向他〔她提问,如:Isitananimal?Isityellow?
Canitfly?Hasittwofeet?等,他〔她用Yes或No回答.最先猜出图片上画的是什么的儿童会得到一个奖品并可以从教师那里抽出一张卡片,看一下,回答其他儿童的问题.如果在规定时间内没有人能猜出图片上的画,到教室前面的儿童可以用英语告诉大家,且能得到一个奖品,而且可以在抽一张卡片,继续回答其他儿童的问题.②
问:Canitfly?
答:No.问:Canitjump?
答:Yes.问:Hasitgotatail?
答:Yes.问:Isitamonkey?
答:Yes.6、找朋友游戏类型:体育游戏适合年龄:4-5岁游戏时间:10分钟游戏目的:培养儿童开朗的性格,主动团结的品格游戏准备:若干蒙眼睛的布游戏过程:
儿童围成一圈站好,用布条蒙上一名儿童的眼睛,教师领着他〔她到任意一名儿童面前,梦者眼睛的儿童用手摸对方的头发、脸,然后问:Areyouaboy?也可以问:AreyouTom?被问儿童回答:Yes,Iam.或No,I’mnot.Iamagirl.或No,I’mSam.三、大班游戏1、
你在哪里?游戏类型:音乐游戏适合年龄:5-6岁游戏时间:5-6分钟游戏目的:询问某个人在何处及其回答;有礼貌的和别人打招呼游戏准备:一个手偶游戏过程:
①
给手偶起个名字叫Billy,把这首歌中的TommyThumb换成Billy.例:Billy,Billy,whereareyou?〔把手偶藏在身后HereIam.HereIam.〔让手偶从身后出现Howdoyoudo?〔请手偶与任意一位儿童握手②
然后把Billy换成儿童的名字,唱到谁的名字,谁就站起来与教师握手,教师唱:Howdoyoudo?③
也可以让一名儿童,比如Sally藏起来,其他儿童闭着眼从1数到10,然后集体唱问:Sally,Sally,whereareyou?Sally马上出现并唱:HereIam.hereIam.最后全体唱:Howdoyoudo?
TommyThumbF=4/43
4
5
3
4
5
︳6-
1
5-
︳Tommy
Thumb,Tommy
Thumb,
where
are
you?1
5
5
1
5
5
︳3
2
2
1
1
︳HereI
am.
HereI
am.
Howdo
you
do?2、我有很多小宠物游戏类型:音乐游戏适合年龄:6岁游戏时间:10分钟游戏目的:教育儿童要热爱、保护小动物练习句型:I’vegotIlike游戏准备:狗、猫、乌龟、母鸡、鸭子、猴子等小动物的图片游戏过程:
①
教师温儿童家中是否养宠物.如果不洋,可以问一下他们最喜爱、最像养哪种小动物.②
把小动物的图片一一展示给儿童,让他们说出图片种小动物的英语名称,把它们按歌曲I’vegotalotofpets中唱到的动物的顺序排好,并贴在黑板上.③
让六名儿童上台,分别扮演dog,cat,monkey,tortoise,duck,hen<做动作或发出叫声.其他儿童迅速用英语说出这几种小动物的名称.④
让儿童借助贴在黑板上的小动物的图片,跟着学唱歌曲.⑤
如果时间允许,也可以让儿童们画出自己养的或喜爱的小动物,然后说出它们的名称.
I’vegotalotofpetsF=4/45
5
4
3
3
︳4
4
3
2-
︳I’ve
got
a
dog
and
I’ve
got
a
cat.4
4
3
2
6
︳5
5
4
3-
︳I’ve
got
a
mon-key.
I’ve
got
a
hen.
5
5
4
3
3
︳4
4
3
2-
︳I’ve
got
a
tor–toise.
I’ve
gota
a
duck.5
5
5
4
2
︳1---
︳I’ve
got
a
lot
of
pets.6
-6-︳543-︳Ilike
a–
ni-
mals4-5-︳3---︳I
like
pets.6
-6-︳543-︳Ilike
a–
ni-
mals4-2-︳1-1-︳I
like
pets.3、十只小熊游戏类型:音乐游戏适合年龄:5-6岁游戏时间:5-8分钟游戏目的:练习数字1-10的英文说法游戏准备:玩具熊、小兔子的手偶或玩具游戏过程:
①
把玩具熊展示给儿童,告诉他们这位新朋友的英文名字,谁说得好,玩具熊就跟他〔她握手,然后复习数字1-10的英文说法.②
然儿童一边唱一边按顺序伸出手指.歌词如下:Onelittle,twolittle,threeteddybears.Fourlittle,fivelittle,sixlittleteddybears.Sevenlittle,eightlittle,ninelittleteddybears.Tenlittleteddybears.③
可请十名儿童上台扮演十只小熊.先让他们蹲下,唱到谁,谁就站起,例如:唱到onelittle时,第一名儿童站起来,唱到twolittle时,第二名儿童站起,依此类推.也可请十名儿童藏起来,教师事先给他们编好号,等他们藏好后,其他儿童开始唱歌,唱到谁谁就出来向大家招手.④
除了玩具熊外,儿童也可扮成其他小动物进行表演.比如rabbit,monkey等.4、大桥游戏类型:音乐游戏适合年龄:5-6岁游戏时间:6-8分钟游戏目的:训练句型Doyoulike?游戏准备:歌曲Londonbridgeisfallingdown的磁带,歌词见本章第一节歌曲1游戏过程:让儿童两人一组做游戏.两名儿童面对面站立,拉着双手举过头顶,代表"大桥".这两名儿童商定各自的暗语,例如:一人为banana,一人为apple,其他儿童站成一排,双手搭在前面儿童的双肩上,一面唱歌一面通过"大桥",唱完myfairlady后,代表"大桥"的两名儿童将手臂落下,套住一名儿童,并悄声问他:Doyoulikebananasorapples?〔不能让其他儿童听见他们的问答如果他〔她回答:Ilikebananas.就站到代表banana的儿童后面,直到全部儿童分完组后,让它们进行拔河比赛.5、你叫什么名字?游戏类型:音乐游戏适合年龄:5-6岁游戏时间:8-10分钟游戏目的:学会有礼貌的询问别人的名字,并学会介绍自己;在游戏中培养、树立自信心游戏准备:玩具或手偶游戏过程:①
当儿童走进教室后,教师要先进行自我介绍,在介绍一个小手偶.教师可以说:Hello,boysandgirls.MynameisThisisBingo.然后教师手拿Bingo手偶走近儿童模仿Bingo的声音对儿童说:Hello,Myname’sBingo.What’syourname?②
教师走到每位儿童面前,请他们轻轻抚摸一下Bingo手偶,并试着回答Myname’s教师不必强迫每位儿童都回答,可采取举手自愿回答的方式,对有勇气并回答得好的儿童,教师应马上给予鼓励:verygood!③
做完练习后,可以让儿童唱歌:Bingo’sSong.教师可以扮成Bingo.④
教师可以先反复唱两遍,再鼓励儿童跟着学唱.如果还想介绍其他的小动物,也可改一下歌词:I’mateddybear.MynameisTeddy.
Teddy,Teddy.What’syourname?⑤
也可请儿童之间互问互答.例:女孩:I’malittlegirl.MynameisKelly,Kelly,Kelly.What’syourname?男孩:I’malittleboy.MynameisTony,Tony,Tony.What’syourname?⑥
如果时间允许,也可以让儿童戴上小动物的面具,模仿小动物的动作和声音演唱:例:I’malittlecat.MynameisMimi,Mimi,Mimi.What’syourname?F=4/41
2
3
4
3
1
︳2
7
6
5
︳3
5
3
5︴3
21-︳I’m
a
little
dog.
My
name
is
Bingo.
Bingo
Bingo.What’syourname6、它们爱吃什么?游戏类型:表演游戏适合年龄:5-6岁游戏目的:培养儿童的辨别能力;让儿童了解小动物的生活习惯游戏准备:兔子、狗、猪等动物图片;动物头饰;萝卜、青菜、米、虫、鱼、肉的图片;萝卜、青菜、米、虫、鱼、肉的片小卡片人手一份;兔子、狗、猪等的小卡片人手一份游戏过程:①举起小动物的图片,让儿童说出名称,例如,rabbit,dog,cat,duck.说法如下:Duck,duck,quack,quack,quack.Doggy,doggy,woof,woof,woof.Kitty,kitty,mew,mew,mew.Rabbit,rabbit.②教师告诉儿童,小动物要来做客,他们要给小动物准备什么点心,让它们报出各种食物的名称,同时与老师一起出示手中的小卡片.如:Meat,meat,meat,meat.Fish,fish,fish,fish.Rice,rice,rice,rice.Vegetables,vegetables,vegetables,vegetables.③将动物卡片与食物卡片混放在一起,让儿童把食物拿给动物们吃.让儿童将动物与他们各自爱吃的食物放在一起.然后一起唱歌谣.例:Thecatlikesfish.
Thedoglikesmeat.
Therabbitlikesvegetables.④
让几位儿童戴上头饰,分别扮演dog,cat,rabbit.让他们手里拿着食物卡片,说:Ilikemeat.Yum,yum,yumIlikefish.Yum,yum,yumIlikerice.Yum,yum,yumIlikevegetables.Yum,yum,yum7、逛商店游戏类型:角色游戏适合年龄:5-6岁游戏时间:8-10分钟游戏目的:掌握一些生活常识;掌握怎样询问价格游戏准备:架子、饼干、巧克力等小食品、领带、围巾、售货员戴的帽子游戏过程:Daddy和Mummy带着Lily来到食品店.Daddy:<指着货架上的物品>Doyoulikecookies?Lily:No,Idon’t.Mummy:Doyoulikecakes?Lily:Yes,Ido.Goodmorning.Saleswoman:Goodmorning.CanIhelpyou?Lily:Acake,please.Mummy:Howmuch?Saleswoman:Sixfive.Daddy:Hereyouare.Saleswoman:Thankyou.Lily:Good-bye.Saleswoman:Good-bye.8、SimonSays游戏类型:角色游戏适合年龄:5-6岁游戏时间:8-10分钟游戏目的:训练儿童的听力以及动作协调能力;培养儿童养成良好的道德习惯游戏准备:所有儿童必须掌握各种口令;儿童穿上代表各种小动物的服装游戏规则:①一名儿童做领队,其他儿童站成一排,领队面向大家.②当领队说做某某动作而没有说SimonSays时,大家就站着不动.如果有人做了动作,就被淘汰.③当领队说完SimonSays后,又说做某某动作时,大家就必须做这一动作.做到最后,一直做得对的儿童获胜.④领队可以让大家连续做同一动作,口令可快可慢.游戏过程:老师说:Hi,Children!今天我带领大家做运动.你们说好不好?儿童可以说:OK.老师扮成领队,可以说:Simonsays,handsup.儿童一起举起双手,如有人不做动作,就被淘汰.教师只说:Handsup.时,如有人做动作,则被淘汰.Teacher:Areyouready?Student:Yes.Teacher:Simonsays,standup.Teacher:Sitdown,please.Teacher:Simonsays,sitdown,please.Teacher:Turnleft.Teacher:Simonsays,turnleft.可供选择的口令:Turnleft.Turnright.Turnaround.Sitdown.Standup.Raiseyourhands.Raiseyourarms.Clapyourhands.Standononeleg.Bendyourknees.Waveyourarms.9、老狼,老狼,几点了?游戏类型:体育游戏适合年龄:5-6岁游戏时间:5-10分钟游戏目的:学会用What’sthetime?问时间用It’s…回答;练习数字1-10的英文说法游戏准备:狼的头饰、服装或手偶游戏过程:①教师先教儿童怎样用What’sthetime?问时间.②教师先扮成老狼,向儿童解释说自己是一只非常饿的老狼,要逮住儿童作自己的晚餐.③儿童站成三排,老狼在前面走,儿童在后面边走边问:What’sthetime,Mr.Wolf?老狼马上回头回答:It’soneo’clock.若老狼回答的是时间,儿童们可不必害怕,继续走.若老狼回头回答的是:It’sthedinnertime.那么儿童应迅速往回跑,以免被老狼吃掉.被逮住的儿童取消参赛资格一分钟.老狼逮住三名儿童后,就要让其他儿童扮老狼.10、找朋友游戏类型:智利游戏适合年龄:5-6岁游戏时间:10-15分钟游戏目的:练习单词及迅速判断的能力游戏准备:录音机、各种卡片游戏规则:让人数为偶数的儿童围成两圈,按照自己胸前挂的图片〔图片正面向里挂来找另外一个挂同样图片的朋友.他们要边用英文说图片上的东西边找朋友,找到后马上拉起手.最后没找到朋友的将被淘汰.游戏过程:教师的讲解与示范:教师事先在每名儿童胸前别上两张〔或更多不同的卡片,正面朝里.卡片的种类数量是人数的一半,也就是说,每名儿童按照自己胸前挂的第一张图片只能找到一个挂同样图片的朋友.让他们围成里外两圈,手拉手.音乐响起后,里圈儿童顺时针转,外圈儿童逆时针转.音乐一停,每个儿童都看一眼第一张卡片,然后一边用英文说出卡片上的东西一边找朋友,找到后拉起手,走到教师面前.第一对走到教师面前的儿童获胜,可以得到奖品;可以罚最后一对找到朋友的儿童唱一首英文歌或学小动物叫.教师也可以规定游戏时间,在规定时间内找不到朋友的儿童将被罚唱歌或学小动物叫.然后,让儿童把第一张卡片取下来,手拉手围成两圈,继续做游戏,儿童按照自己的第二张卡片再去找一个朋友.这次排队的顺序可以跟第一轮不一样.脚本小朋友们,下面老师教你们玩一个新游戏,游戏的名字叫做"找朋友".游戏怎么玩呢?请大家听好,老师这里有很多卡片,现在我在每个小朋友胸前都别上两张.我别图片的时候你们不要看;即便看到了,也不要说出来.〔教师别图片我请这几位小朋友手拉手围成一个里圈,再请这几位小朋友手拉手围成一个外圈.好,就这样.等一会儿老师要放一段音乐,音乐一响,里圈的小朋友要按顺时针方向转,外圈的小朋友要按逆时针反着转.音乐一停,所有的小朋友就翻开自己胸前的第一张卡片看一眼,马上说出上面的英文单词,然后去找另外一个有相同卡片的小朋友,找到后赶紧拉着手到老师这儿来,让老师看一看你们是不是找对了.大家要注意,你们在找朋友的过程中一定要不停地用英语说出卡片上的东西,如果你说得不对,或者没说,或者没有找到自己的朋友,老师就要罚你唱一首歌或学小动物的叫声;第一个找到朋友并且拉着新朋友来到面前的小朋友是胜利者,老师要奖给他们一个小奖品.好,下面我们开始做游戏.〔教师放音乐,让儿童转圈,停下音乐,让儿童找朋友老师:小朋友们,把第一张卡片取下来给老师,再围好圈.〔教师再放音乐,儿童继续做游戏每一轮的获胜者可以得到一份奖品,大家为他们鼓掌祝贺.每一轮中输了的儿童将被罚唱一首歌或学小动物的叫声.让儿童把卡片取下来,一个接一个地走过来给老师,给的时候要告诉老师自己手里拿的是什么1.废墟寻宝准备用具:闪卡游戏解析:将闪卡洒落在地上,请幼儿在众多卡片中找出教师指定的闪卡.最快找出的获胜.或者找到最多的获胜.注意事项:可配合句型"Whereisthe?"2.躲猫猫准备用具:无游戏解析:教师任意说出一连串的单词,第二次说的时候故意遗漏掉一个单词,请幼儿快速说出丢失的单词.注意事项:可遗漏掉1-3个单词,增加游戏难度.游戏延伸:可改为教师出示闪卡,之后取走其中一张,请幼儿快速说出躲起来的闪卡.3.丢手帕准备用具:手帕游戏解析:全班围成一个圈,一个幼儿拿着手帕,绕圈走,边走边说句子,任意将手帕丢在一个人的背后,被丢到的人应该立刻捡起手帕去追丢的人,追到就拍他一下,丢的人要尽力绕一圈跑到被丢的人的位子上坐下,输的人必须到前面做下一个丢手帕的人.注意事项:注意跑的方向必须与当初绕圈的方向一致才行,两个人要同个方向跑.游戏延伸:可将手帕改为闪卡,走动的时候全体说闪卡上的单词.4.钓鱼游戏准备用具:磁铁数个,拴上绳子,绑在筷子上,回形针数个别在闪卡上游戏解析:请2组幼儿分别展开钓鱼比赛,轮流派人上前听教师指令钓鱼"Catchthe__."幼儿根据指令用自制鱼竿钓起闪卡,先完成的那一队就得分,以此类推玩下去,看哪一组得分最高就获胜.注意事项:未参与的幼儿需在位置上重复说教师指定的单词.5.纸箱寻宝准备用具:两个大纸箱,两组同样单词闪卡游戏解析:将全班分成两组,将闪卡分别放在两个纸箱内,但纸箱内分别放一些撕碎的纸,将闪卡藏在碎纸内,两组轮流派人出来比赛,按照教师的指示找出正确的闪卡的就得分,以此类推玩下去.注意事项:其他同组的幼儿不能帮忙找,必须保持距离.
6.小小绘画家准备用具:黑板,粉笔游戏解析:教师事先画好一个简单的图画与黑板中央〔例如:小熊、西瓜等之后将幼儿分成两组,轮流一个一个按照教师的动作说单词或句子强答,说对快又对的幼儿就可到黑板上画一笔,哪组先完成教师规定的作品获胜.注意事项:需事先规定好分组后轮流答题的顺序,其余幼儿不能帮忙.游戏延伸:也可改为教师规定一个作品后请2组分别派代表来画,其余幼儿在底下帮忙说句子或单词,先完成作品组获胜〔或者以在规定时间内完成的作品数量最多的获胜
7.丢雪球准备用具:废纸,纸篓游戏解析:教师事先将废纸揉成团制作成雪球,准备好纸篓,请幼儿根据教师要求说句子或单词,答对的可进行丢雪球游戏,将雪球〔废纸团丢入纸篓的幼儿奖励.主要事项:注意纸篓摆放的位置,尽量减低游戏难度,增加游戏乐趣.
8.小侦探准备用具:挂图游戏解析:出示挂图请幼儿根据教师说的单词在挂图上寻找对应的图片位置.注意事项:游戏过程中可要求幼儿问"whatdoyouseeinthepicture?"教师"Isee…"游戏延伸:可根据幼儿掌握的程度要去幼儿扮演小老师的角色
9.火眼金金准备用具:小卡,磁扣游戏解析:利用磁扣将字母〔单词小卡反贴在黑板上,教师说字母〔单词请2名幼儿比赛,看谁先找到字母.注意事项:在幼儿找字母的过程中引导未位置上的幼儿拍手说字母〔单词来加油.
10.鱼尾配对游戏准备用具:数条鱼和鱼尾,小卡游戏解析:分别画出鱼的身体和尾巴剪下来,鱼的身体上画上贴上单词小卡,尾巴写上贴上字母,将之分散贴在黑板上或放在桌子上,每个幼儿轮流上前把鱼和鱼尾接上,并且正确的把字母和代表字母读出来.注意事项:这是配对游戏,所以也可以应用在单词和图片的配对,或是同义词和反义词的配对.11.鸵鸟游戏准备用具:闪卡,夹子游戏解析:全班围成一圈坐下,选出两个幼儿来做游戏,这两个幼儿彼此面对面,在两个幼儿背后用长尾夹随意各夹一张闪卡,他们必须一直把手背在背后假装自己是鸵鸟,听教师说"ready,go!"之后,两个幼儿开始伸长脖子偷看对方背后的闪卡究竟是什么,先看到的举手回答答案,答案正确就得分.注意事项:可引导其它幼儿念字母,26个字母念完后若还未有幼儿能说出对方的闪卡单词则活动结束,换组进行,说出的幼儿得奖励.12.数字游戏准备用具:无游戏解析:教师说:"Groupof"和一个数字,"5"或"8".幼儿们必须跑动起来并且按教师说的数字跟其他幼儿组成一个与这个数字相同人数的小组.组好了就坐下来,没有围城圈子的幼儿必须去数圈子的人数.注意事项:此游戏需要空间较大,建议在较空旷范围内进行,或者分组进行.游戏延伸:延伸为分组游戏,事先准备好闪卡,并将闪卡交给幼儿,教师说"Groupof"和一个单词,手拿该单词的幼儿就必须组在一起,代表其他单词的幼儿就不能动,否则出局.
13.记忆大考验准备用具:闪卡游戏解析:将全班分组后,每组轮流派1名幼儿进行游戏.教师手拿3-5张闪卡,按照一定顺序出示,未参与游戏的幼儿需念出卡片上的单词.3-5张念完后,请参与比赛的2名幼儿按照顺序说出卡片上的内容.
注意事项:可根据幼儿的能力决定卡片的数量,或者只需要求幼儿能重复出卡片上的单词就好,不需要按照顺序进行.14.魔鬼入侵准备用具:椅子〔比游戏人数少一张闪卡
游戏解析:全部幼儿围城一个圈,椅子比人数少一张,先选一个幼儿或者由教师当鬼,没有椅子可坐,其他孩子可以先坐下,每个幼儿拿一张闪卡,闪卡上的单词则代表自己,当鬼的幼儿〔教师随意说出其中一种单词〔例如apple,手拿该闪卡的幼儿必须站起来换位子,当鬼的幼儿〔教师趁机抢位子坐下,没抢到位子的幼儿继续当鬼,以此类推下去.游戏延伸:可以一次念两到三个单词让全班一起换位子,增加游戏的刺激度.1
5.问候游戏准备用具:椅子〔比游戏人数少一张游戏解析:全部幼儿围城一个圈,椅子比人数少一张,先选一个幼儿当鬼,他没有椅子可坐,其他孩子可以坐下,他绕着外圈走,随意拍两个坐下幼儿的肩膀,被拍到的两个幼儿必须站起来分别往相反的方向跑,做鬼的乘机坐在其中一个的那张椅子坐下,没抢到的就当鬼,以此类推下去.注意事项:在走动时要求幼儿根据课程要求说句子.
16.找朋友准备用具:闪卡游戏解析:教师将闪卡贴在幼儿身体任何部位,幼儿根据教师说的单词将闪卡碰在一起.例如教师说apple,boy.2名幼儿则移动身体将apple,boy.这2张卡片面对面贴在一起.注意事项:将卡片贴于手、脚、屁股部位,可增加游戏的趣味性.17.大野狼准备用具:各种闪卡和一张小羊的闪卡游戏解析:由教师当大野狼,背对的幼儿站着,其他幼儿当小羊,站在离大野狼约一公尺的地方,小羊一起问大野狼"Whatdoyoulike?"教师开始依次出示闪卡,大野狼及幼儿按照教师给的闪卡回答"ILike__.",当教师拿出小羊的图片,大野狼就开始去抓小羊,大野狼就开始去抓小羊,抓到的小羊就被吃掉.注意事项:空间必须大一些,注意幼儿不要发生推挤冲撞的危险.游戏延伸:针对年龄较小的幼儿,可将游戏改为幼儿站在椅子前进行游戏,教师出示闪卡中间加入大野狼闪卡,当教师出示大野狼闪卡幼儿则快速坐下,最慢的被吃掉.18.小手黏黏准备用具:无游戏解析:教师事先将大卡放置在教师任意位置,全班问教师"hand,hand,whereareyou?",教师发命令,例如说"Apple",全班幼儿就将手粘在apple闪卡上,没有粘到的人就当下一个发命令的人,以此类推玩下去.注意事项:此游戏适宜人数较少的班级,若人数较多可改为请部分幼儿进行.可将卡片贴在教师或幼儿身体上已增加游戏乐趣.
19.对对碰准备用具:闪卡,黑板,磁扣游戏解析:这是一个配对游戏,教师准备闪卡,没个单词各2张.打乱顺序后出示闪卡,幼儿读出闪卡后教师利用磁扣将闪卡反贴在黑板.幼儿需考记忆力记住闪卡位置.贴好闪卡后,请幼儿找出2张相同的闪卡.游戏延伸:若只有无一对闪卡,可改为要求幼儿找出教师指定的闪卡即可.20.猜卡片准备用具:闪卡游戏解析:教师先将准备好的闪卡给全班幼儿看,并一一复习一次,请全班幼儿将手放在头上,不准偷看,教师将闪卡一一发下去,请幼儿手拿闪卡,顶在头上,当教师说"Go"的时候,所有幼儿开始看别人头上的闪卡是什么,根绝他人卡片推测自己的闪卡是哪个单词.注意事项:猜出自己的卡片的幼儿可说句子"Thisisa__"21.打击魔鬼〔点名游戏准备用具:空气锤一个,闪卡游戏解析:参与游戏的幼儿围手拿闪卡成一个圈〔闪卡朝向其它幼儿,教师手拿空气锤当打击魔鬼的使者,手持软剑空气锤,然后教师随便喊某张闪卡上的单词,并立刻向过拿着此单词闪卡的幼儿走去,而被叫到名字的幼儿要在被打到之前喊出另外一个闪卡上的单词,否则被使者打败.注意事项:游戏之前幼儿必须要掌握游戏中用到的单词.
建议游戏中由教师当使者,这样可以控制游戏进行,并且避免意外.22.环游世界准备用具:闪卡游戏解析:将幼儿分组后搭起火车,位置在前面的幼儿为导游,并将闪卡放在教室的不同位置上.根据教师说出的单词,导游需带领队员走到不同的闪卡前.注意事项:教师注意选取较活泼机灵的幼儿开火车做导游
23.萝卜蹲准备用具:单词闪卡游戏解析:按照单词数选出同样数目的幼儿到台前来,教师发给他们一人一张闪卡,然后教师先任意选一张开始游戏,如教师说:"apple",拿apple闪卡的幼儿就要"appledown,appledown,appledownthenbananadown"并做蹲的动作,接下来由banana做同样的动作并制定下一个蹲的幼儿.注意事项:此游戏较适合大班或学前班幼儿进行游戏延伸:可以将蹲改为不同的动作,例如摇摆,跳之类的.24.支持前线准备用具:无游戏解析:将全班分成几组,听教师指令搜集东西,全班幼儿问教师"Whatdoyouwant?"教师回答"Iwant3shoes,2coats,2hats."每一组就开始按照指令搜集东西,搜集速度越快并且是正确东西的组就得分.注意事项:指定的东西可以改成教室内物品或是文具等.教师可以事先准备要搜集的东西给幼儿,有幼儿到台前来按照指令寻找.游戏延伸:教师可根绝教学内容要求幼儿收集教学单词小卡.
25.抢椅子准备用具:椅子游戏解析:将椅子围城一个圈,全班边唱边绕着椅子走动,当教师喊"Stop"时,每个幼儿尽快找到一个位子坐下来,动作最慢的必须回答教师一个英文问题或是单词,以此类推继续玩下去.注意事项:在走动的过程中需要求幼儿唱歌或者练习句子、歌谣.游戏延伸:可以改为要求两个人一起坐一个位子,彼此练习会话.、椅子也可以随意摆放,不过必须规定走动的路线.26.肢体字母准备用具:无游戏解析:将全班分成若干小组,每组轮流派代表到讲台前,教师任意指定一个字母,然后他必须用屁股来写这个字母给该队组员猜,猜对就得分,猜不对则换别组猜,以此类推玩下去.注意事项:适合中大班幼儿进行,小班幼儿则要求和教师做同样动作让其它幼儿猜即可游戏延伸:根据幼儿的年龄层可改为用身体其他部位来写字母,如手字,头…….等.除了写字母,还可以画形状来让幼儿猜.27.套圈圈准备用具:塑料圈,闪卡游戏解析:教师将图卡散在地上,请幼儿站在规定的地点,将塑料圈丢到教师念的闪卡上,丢到的幼儿必须正确念出闪卡上的单词就得分.注意事项:一个一个幼儿轮流进行,不可一起丢圈引起意外游戏延伸:可用实际的物品代替图片来玩也可改为将闪卡放在不同的塑料圈里面,幼儿根据教师的提示将球丢到规定的圈内,正确丢中的奖励.28.炸弹字卡准备用具:闪卡,炸弹卡游戏解析:首先将炸弹卡和其他闪卡混在一起,将全班分组,每一组各给十分,然后教师将闪卡一一翻给全班看,要全班一一念出来,若翻到炸弹卡,全班必须加装被炸到立刻坐下,最慢趴下的那一组扣一分.注意事项:注意炸弹卡的出示次数,可根绝幼儿情绪做调整
29.打不死的苍蝇准备用具:苍蝇拍游戏解析:事先将苍蝇中间剪开一个正方形,之后在黑板上写上不同字母.幼儿根据教师说的字母用苍蝇镂空的部分套字母.游戏延伸:可将字母改为不同的字母小卡
30.捉迷藏准备用具:闪卡游戏解析:请出一名幼儿做鬼闭上眼睛,教师将卡片藏在某位幼儿的椅上,请幼儿坐在上面.之后请该做鬼的幼儿去根据寻找卡片,当他离卡片越近幼儿则越大声念单词越远越小声念.已引导幼儿找到大卡.游戏延伸:在藏卡片时引导幼儿说"Let’splayhide-and-seek"31.投篮游戏准备用具:海洋球,纸箱,闪卡游戏解析:准备几个投篮的纸箱,上头贴上闪卡,幼儿根据教师提示将球丢到指定的纸箱内.32.盖房子准备用具:闪卡,积木游戏解析:将全班分成两组,教室中间放要一个的积木,教师每次拿一张闪卡轮流问两组问题,答对就可以拿一块积木放在中间的那块积木上,一块一块叠上去,以此类推玩下去,最后使房子倒塌的那一组就算输.注意事项:也可将房子也分成2组,每组获得机会后叠自己的房子.33.扫雷准备用具:闪卡,炸弹卡,礼物卡游戏解析:将多张礼物卡,炸弹卡按顺序反贴在黑板上.请幼儿回答教师指定的闪卡内容,打对的则有机会上台放一张卡片,翻到礼物卡得礼物,翻到炸弹卡则输.34.向前冲准备用具:图表〔可自行设计,磁铁数个,大骰子游戏解析:画出图表〔大部分是24个方格子的表格,并将每一格编上编号,编号数字1是起始点,各组在该格子放一个磁铁做代表,教师问问题幼儿回答,回答对的组可以到前面来掷骰子,按照所掷出的数字移动磁铁,若幸运停在可爬梯子的格子,看哪一组先到达终点就获胜.注意事项:也可以在格子上直接写上要问的问题,便于幼儿回答.格子内可加上不同的颜色,例如红颜色格子要再往前一步等,增加游戏的复杂性.35.食人鲨准备用具:磁铁,骰子游戏解析:将全班分成两组,一组是食人鲨shark,一组是游泳者swimmer,在白板上画图,食人鲨和游泳者距离十步,游泳者距离回家十步,终点是回家,游泳者必须在被鲨鱼抓到前回到家,教师可以问两组任何英文问题,先答对的就可以掷骰子移动磁铁,看是食人鲨先吃到游泳者还是游泳者先回到家.注意事项:同理可以设计各种追赶线性的图表,如魔鬼不想让圣诞老公公发送礼物等.36.睡怪准备用具:闪卡,空气锤游戏解析:教师当睡怪,手中拿很多闪卡,假装趴在桌子上睡觉,然后幼儿轮流拿空气锤打睡怪的屁股叫醒他,醒来的睡怪一边拿闪卡一边问叫醒他的幼儿问题,一边起身准备抓他,幼儿若答对并快速回到自己的座位便得一分.注意事项:不是真正要追幼儿,只是增加游戏的趣味,若幼儿跑的慢教师可以放慢速度.37.跳跳乐准备用具:闪卡游戏解析:将3-4张闪卡放在地上,间距各约半公尺,教师每念一张闪卡,幼儿就跳到该闪卡后面,跳错或是跳最慢的幼儿要被淘汰,最后留下的幼儿获胜.注意事项:教师可以加快念闪卡的速度,增加游戏的刺激性.38.老虎抓人准备用具:闪卡,老虎图卡游戏解析:首先将老虎图卡和其他闪卡混合,然后教师在地上画个长方形〔也可用大型呼啦圈,所有幼儿将自己的一只脚房子框框内,教师将自卡逐一翻给幼儿看,幼儿一一念出单字,但若翻到老虎卡,扮演老虎的教师就开始抓人,幼儿必须迅速抽脚逃回自己的座位,被抓到的就扮演老虎继续玩.注意事项:若空间较小,只需要快速将脚抽离框框内即可.39.踢球游戏准备用具:软球或是海滩球游戏解析:将全班幼儿分成两组,面对面排成两排,相隔约一公尺,然后将球放在两排的中间,要两排瞄准正对方或其他人用脚踢球,但手不可以碰到球,轮到踢球的人要说一个今天所学的单词.注意事项:也可以说一句今天所学的新句子或是朗诗.
40.五体投地准备用具:闪卡游戏解析:将全班分成两组,每组轮流派代表上来玩,教师先将八张闪卡散放在地上,然后教师随意念出其中一张,两队代表必须快速用手或脚按住正确闪卡,最快用四肢盖住司长卡的人获胜,以此类推玩下去.注意事项:闪卡不要散放得太开,以孩子的肢体伸展所及为限制.41.是非椅准备用具:两张椅子,闪卡〔或是物品游戏解析:全班分成两组,将两张椅子放在台前,一张标示true,一张标示false,请2名幼儿看教师展示的物品并听题目,如教师拿着一个黄色的气球并说"Theballoonisyellow."则代表必须跑去true的椅子上坐下,速度快又答对的为该组得一分.注意事项:这种问题的问法必须是肯定句.42.站的稳准备用具:无游戏解析:将全班分成两组,每组各派一个代表前来,教师问下面组员人员任意的英文问题,答对的组可要求打错的组代表单脚站立,继续答题,若继续大错继续保持单脚站立.最后看谁坚持到最后.注意事项:适宜中大班幼儿
43.烫手山芋准备用具:软球游戏解析:教师任意说一个句子或问一个问题,如"Whatdayistoday?",并把球丢出去给其中一名幼儿,接到球的幼儿必须在限定时间内回答问题并问下一个问题,把球丢给下一位幼儿,逾时则被判出局.游戏延伸:可根据幼儿年龄改变游戏难度,例如只需要接到球的幼儿与教师说同样的句子或单词即可.44."谁"不见了?准备用具:闪卡游戏解析:教师展示数张闪卡,让幼儿看几分钟后请大家闭上眼睛,教师任意抽走一张或是数张闪卡,并将其他卡片变换位子,请幼儿睁开眼睛,教师问"What’smissing?",说出正确答案的幼儿即可得分.注意事项:若是孩子较小,可以不用变换闪卡的位子,以免太困难.
45.反应游戏准备用具:手电筒游戏解析:将一些闪卡放在地上,将手电筒打开,以绕圈圈方式照明这些闪卡〔可以一边念朗诗一边绕圈,最后停在一张闪卡上,最先正确读出闪卡单词的幼儿就得分.注意事项:教师给要有一定的控场能力并注意安全.可请幼儿来照单词46.拍拍手准备用具:无游戏解析:教师先设定一个需要拍手的情况,例如当看到某个单词时,或者是单教师把闪卡放到背后时.设定好后,则出示闪卡请幼儿来说单词游戏延伸:可以用声音或是其他的动作〔如踏脚来代替拍手.
在句子练习时可改为说到句子里某个单词时拍手.或者听教师说句子,听到某个单词拍手,教师可以改变说句子的速度增加游戏乐趣.47.开火车准备用具:椅子游戏解析:请幼儿站立后说句子或单词,单教师给予拍手或者转头之类的指定时幼儿需立刻坐到位置上.注意事项:在活动过程中可要求幼儿边说边拍手.
48.捞鱼准备用具:闪卡游戏解析:请2名幼儿手牵手围成一个网,将卡片放在地板上,幼儿根据教师的指令将单词框在网内.可请2组幼儿进行比赛.注意事项:注意安全,避免游戏间的碰撞
49.背靠背准备用具:闪卡游戏解析:请出2名幼儿手拿闪卡背考背站着〔闪卡正面朝外,教师发号指令"1、2、3"2幼儿分别向前走一步,当走到3步后,教师说"GO",2名幼儿立刻转身,并快速大声说出对方手上闪卡上的单词.快而准确的获胜.注意事项:底下幼儿可配合根据教师的手势发号命令,但不可以提示50.角力赛准备用具:报纸一张游戏解析:将全班分成两组,报纸平铺在地上,各组派代表出来回答教师的问题,代表背对背各站在报纸的两个边上,教师任意问问题,先答出正确答案的代表就往后退一步,如此继续下去,直到两方的屁股相碰就开始角力赛,看谁先把对方挤出报纸外的就算获胜.注意事项:小心角力赛的安全性,桌椅最好移开些.适宜学前班51.换位子准备用具:闪卡〔每种2张游戏解析:教师与全班围圈坐下,幼儿手中拿着闪卡,幼儿问教师"whatdoyoulike?"教师回答"ILike__"根据教师的回答被说到的闪卡的2名幼儿必须立刻起来换位置,教师此刻则去抢其中任意一名的位置,被抢到的幼儿则坐到教师的位置上回答其它幼儿的问题,以此内退.教师注意事项:教师不必真的去抢位置只需要制造出一种紧张气氛即可
52.雷电游戏准备用具:闪卡,长尾夹游戏解析:全班分成两组,轮流派代表出来决斗,在代表身上分别卡上闪卡,单教师发号指令"lightning,lightning,lightning,go!"2名幼儿则作出被击中的样子抖动身体将闪卡抖到地板上.并且说出抖到地板上的闪卡上的单词,答得对的获胜.注意事项:根据幼儿常规改变参赛人数53.擦字游戏准备用具:板擦游戏解析:将全班分成两组,教师将一些字母写在黑板上,两组轮流派代表来前面擦字母,教师随意念黑板上的任一单词,较快正确擦去该单词的组别就得分,擦错的扣分,来不及擦的没得分也没扣分,最后看哪一组得分最高就算获胜.
54.运输队准备用具:闪卡或实物游戏解析:2名幼儿分别将闪卡放在头顶上,并将闪卡运至指定地点,最快运到的获胜.注意事项:若闪卡不小心掉到地板上必须回到起点继续.不可用手扶住闪卡游戏延伸:设定为2名幼儿用肚子顶着卡片方式运输.或者将闪卡夹在腿上,跳着运输.55掉牙齿准备用具:板擦游戏解析:在黑板上画2个大嘴巴的脸.嘴巴上都长满了牙齿,2组分组比赛获胜组可以檫掉另一组的牙齿,最后牙齿掉光光的失败.游戏延伸:也延伸为檫掉任意图案56.摘苹果准备用具:小卡游戏解析:在黑白上画上一棵大树,上面贴满小卡〔每种多张,请幼儿根据教师的指令摘下指定的小卡.快而准的获胜注意事项:中大班幼儿可采取2人比赛的形式
57.彩色球准备用具:各色软球游戏解析:教师将球拍向幼儿并且说一个句子或单词,接下来拍到气球的幼儿必须说同样的单词或句子.注意事项:注意纪律控制,控制幼儿不能起来追跑拍气球.58.猫捉老鼠准备用具:猫的头饰,闪卡游戏解析:请出3-4名幼儿分别拿成不同的闪卡做老鼠,教师扮演猫,教师说单词,拿着指令单词卡的幼儿需立刻蹲下,要不就被猫吃掉了.注意延伸:可改为猫在老鼠后面走动,走到拿个幼儿后面,其它幼儿就说出改幼儿手中的闪卡,例如幼儿手中拿的是A,底下的幼儿则说"A,A,Adoyoulikeit?"教师回答,若回答的是"NO",则继续走动,若回答"YES"则表示要吃该老鼠,那么拿着此闪卡的幼儿需快速回到位置上.59.甜蜜的家准备用具:幼儿照片游戏解析:在黑板上画两个甜蜜的家,可是空荡荡的,幼儿根据教师要求说句子或单词,答对的就可将自己照片贴到房子里
60.青蛙过河准备用具:闪卡游戏解析:将闪卡放在地上,幼儿根据闪卡说单词,说对一个既可以向前跳一步.
61.卡片接力赛准备用具:两组一样的闪卡游戏解析:将全班分成两队,在教室的一端画一条起跑线,在距离气派先至少十公尺的地板上排列两组同样的闪卡,各队派出一人在起跑线上听教师发命令,"Walk,Pickupthecat."两人必须用走的去拿猫咪的闪卡,先回来的就得分,然后换另外两人,听教师的命令作出相应动作并拿正确图卡,以此类推玩下去.注意事项:教师可以换不同的动作,例如:Hop,jump,crawl,run…etc.62.点鞭炮准备用具:指挥棒游戏解析:教师说一个单词后立刻将指挥棒指向一名幼儿,被指到的幼儿无需有任何反应,但是坐在该幼儿左右2边的幼儿需立刻站立说单词,反应慢的幼儿惩罚.游戏延伸:教师问一个问题后指向一名幼儿,由旁边的幼儿快速站立回答63.记忆纸袋准备用具:不透明的牛皮纸袋,物品数件游戏解析:教师先将一些物品放在纸袋中〔至少十件以上,然后再见段时间内,一件一件秀出来给大家看,顺便再练习一次各种对象的英文称呼,之后一样一样再放入袋中,考考看谁能记得全部的东西.注意事项:纸袋可以换成纸箱,重点是不透明即可.64.蒙眼侠准备用具:一些可贴的五官,蒙眼布游戏解析:教师先任选其中一个五官,问孩子"What’sthis?",幼儿回答"It’saneye.",然后教师将该幼儿蒙上眼睛,请他拿着眼睛,走到白板钱贴在脸上,其他幼儿指挥他的方向"left,right,up,down"最后大家一起分享成品.游戏延伸:可改为在黑板上画好任意图形的轮廓,之后请幼儿将图案正确的贴到轮廓内.
65.射击游戏准备用具:黏黏球游戏解析:在白板上画出九格,每一格代表一个数字,全班分成两组进行对抗,教师任意问问题,幼儿抢答,答对的幼儿可代表那一组到台前来丢黏黏球射击格子,粘中的数字是多少就表示该组可以得几分,最后看哪一组得分最高就算获胜.注意事项:若球没有粘住分数不算,已增加刺激性
66.冰山一角准备用具:闪卡游戏解析:教师选定好一张闪卡,先不让幼儿看到是哪一张,拿出来的时候教师遮住大部分的闪卡,只露出闪卡的一个角落来提示幼儿闪卡的内容,最快依提示正确猜出闪卡内容的幼儿得分.注意事项:也可以真正的将闪卡的一个角落剪下来,直接从角落来猜.露出角落的方式有很多,可以从上到下,由左到右慢慢露出来.67.顺风耳准备用具:无游戏解析:教师不出声音说出单词,幼儿依据教师的唇形读出教师所说的内容,正确回答着就得分,也可以利用分组来进行对抗,甚至由幼儿来做小教师给全班猜,增加游戏的趣味性.注意事项:教师必须注意自己的嘴型是否清楚,容易辨识,也可以考句子,增加难度.68.锤子剪刀布游戏解析:已锤子剪刀布得方式进行但口令改为说单词或指定句子3此后出拳.69.转转乐准备用具:几个大纸碗或是大纸杯,图片游戏解析:教师将图片幼儿看后揉成球放在碗内,倒扣在桌上,排成一列,然后迅速用双手移动倒扣的纸碗,使之重新排序数次,最后让幼儿来猜"Whereisthe__?"由幼儿指出来,指着认为对的碗说"hereis__".答对的为该组得分,答错的就换人猜,以此类推玩下去.注意事项:可以依幼儿的程度,加减纸碗数或是变化移动速度的快慢,增加游戏的趣味.70请你跟我这样做准备用具:背景音乐游戏解析:先放一些背景音乐,然后请全班站起来,教师随着音乐任意做一些动作并要幼儿模仿.注意事项:此游戏目的是让幼儿跟着教师进入音乐,对音乐内容熟悉.动作要简单不可太多太复杂,但是要注意乐趣,例如可以扭扭屁股71.扭一扭准备用具:闪卡一组游戏解析:将闪卡交给会说单词的幼儿,教师说单词,拿着指定闪卡的幼儿立刻起立到讲台将展示小卡后扭扭屁股碰在一起
注意事项:游戏的乐趣在于碰屁股
72.我说你做准备用具:无游戏解析:全班站起来,教师任意发一个命令,幼儿做出指定的动作.注意事项:在教学时需要先将每个单词或句子设计好动作练习游戏延伸:可改为我做你说
73.找搭档准备用具:两组相同的闪卡游戏解析:分成两组进行对抗,先将两组相同的闪卡放在地上,教师问问题,答对的幼儿分别字两组卡片中翻卡,若能配成对,并正确念出闪卡单词者,则可保留卡片,无法配对者,则将卡片重新放回原位,拥有卡片越多的组别就算获胜.注意事项:也可以是字卡配对、图片与字卡的配对等.
74.井字游戏准备用具:无游戏解析:将全班分成两组〔一组是O,一组是X,在黑板上画出一个井字游戏格,将单词或是闪卡放入格子内,先猜拳决定答题的优先权,每组轮流念出一个空格,念对的就在该格画出O或是X,最快练成一线的组就算获胜.75向左向右看准备用具:闪卡游戏解析:将闪卡贴在班级扮不同的位置,幼儿根据教师的指令转身面向闪卡,并再次读出闪卡内容注意事项:此游戏可全班进行76.高人矮人准备用具:闪卡游戏解析:幼儿手拿闪卡片开始绕圈走并说"walk,walk,walk",师念1个单词,所有幼儿念该单词并继续绕圈走,拿相应闪卡的幼儿则需半蹲着走,直到师说下一个单词方可站起,换另外的幼儿半蹲着走.游戏延伸:可将蹲下改为跳之类的其它动作
77.向左向右走准备
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