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文档简介

团队建设培训方案

一、培训目标:

1.通过团队建立培训,使学员了解熟悉团队的重要性与知道什么叫团队建立。

2.在这一过程中,使学员有团队精神和团队合作的意识。

3.在培训的课程中使学员提高团队分散力。

4.对参与培训课程的学员要求填写培训反应表,了解培训状况。

二、培训内容与流程:

1.团队建立的定义:开场,培训讲师通过PPT向学员讲解团队建立的内容,意义,重要性等问题,让学员大致了解培训目的。引入培训的主题,由此开展培训。

2.案例分析:事先预备好案例,通过对案例的争论,分析,得出结论

3.嬉戏:踩气球。通过此嬉戏,需要小组学员同心协力,以此到达提高团队分散力和团队合作的目的和作用。

4.总结与说明:培训讲师对本次培训的目标完成状况做总结,让学员填写培训反应表,了解培训状况,内容是否充实是否到达培训目的。

三、培训对象:工本3班第六小组、第七小组

四、培训讲师:郑嘉伟:主讲师,负责培训。要求其能在课前做好充分预备,培训前做好课程的PPT,熟识授课内容,合理掌握课堂气氛,引导课堂顺当进展。

五、日期和时间:2023年5月30日第八节4:30~5:30

六、场所、设备:培训地点在躬行楼701。需要设备包括:电脑、投影仪、话筒、白板。嬉戏所需材料:计时器、气球、绑气球的绳或橡皮。

七、培训方法:

本课程由理论模块与实践模块两局部想结合。

1.理论模块主要实行ppt课程讲授,案例分析的方法进展教学,目的在于了解团队建立的好处,对团队建立进展定义。

2.实践模块局部我们小组踩气球这个小嬉戏来提高受训者之间团队的分散力和团队合作程度。

八、培训组织与治理:吕胜聪:组织整个培训流程,负责制定案例分析。

陈嘉怡,麦晓颖,陈柳萍:负责现场布置,要求在培训前

提早到达培训现场,布置现场桌椅(U型),对到场学员进

行人数统计。

孙佩文,王凤霞,潘嘉颖:后勤,帮助现场布置,负责在

整个培训时间的计时工作。

九、培训完毕评估表发放:负责人陈嘉怡

十、背景音乐:开场音乐—《thedawn》

案例分析争论时—《致爱丽丝》

嬉戏时—《绿光》

完毕—《thedawn》

公司培训及团队建立活动方案2023-09-2320:34|#2楼

一、活动目的:为了让员工更加熟识公司现有的业务和资源;了解公司其他

部门的日常工作;增加部门与部门间,同事与同事间的沟通、沟通与合作;加强公司分散力;提高工作效率和员工的积极性;同时布置公司下半年的工作任务,携手并进,为完成最终的目标而努力。

二、活动主题:“放开胸怀,自由奔放”

三、活动时间:2023年X月XX日下午X点:

四、活动地点:(四周酒店会议室)

五、活动参加主题:XXX全体员工

六、活动主持:XX为主,各部门领导轮番上场

七、活动形式:培训+互动嬉戏

八、活动方案:(共分两个局部,共约4个小时左右)

前奏:(时间约30分钟)

老板布本次活动的意义,介绍公司状况,介绍各部门状况及负责人,同时公布下半年工作目标和工作规划。下面的时间交给各部门负责人。

各部门负责人轮番登台介绍本部门成员,最好以此种方式,比方:“这是客户部最具有活力的美女-XX”,然后XX登台跟大家打招呼,用最幽默最具代表性的语言自我介绍,包括工作职责,兴趣爱好等,目的是让大家对自己留下深刻印象。部门成员全部介绍完毕后,负责人描述本部门工作职责,日常工作状况,结合成员绽开,同时找出最能代表本部门工作状况或将来期望的词语或句子作为本部门的(此可以作为互动嬉戏中口号)。

第一局部:培训(每个部门时间掌握在15分钟,QA阶段掌握在2分钟,中间有10分钟休息时间,共计2小时30分钟)

所需物料:投影仪、投影幕、摄像机、照相机、音响系统、适宜的背景音乐。培训师:各部门负责人或代表,本部门员工可以作为有效的补充

流程:各部门负责人结合本部门工作内容、工作范围和主要产品,为公司员工培训。

客户部:

媒介部:

设计部:

筹划部:

其次局部:互动嬉戏

宗旨:加强团队合作,促进各部门之间协作,增进同事之间的了解。

1.嬉戏名称:团队合作,张弛有道

▲嬉戏目的:通过这个嬉戏,让大家熟悉到团队合作的重要性。一个团队若想胜利必需运用恰当的方法,而这个方法不仅包括要擅长利用有效资源,还要求学会倾听他人的意见,以沟通寻求彼此间的默契。

▲嬉戏规章:嬉戏开头时,将大-麻绳围在各自腰间位置,全部队员带上眼罩,在2分钟内将绳索围成指定的图形(如正方形、长方形、平行四边形、梯形、菱形、三角形),在这过程中,参与队员不能手拖手,只能通过大-麻绳相互维系,最终围出图形的队伍将绳索不变形的平放置地上让大家看图形是否形似,最快围出图形且图形形似的队伍胜出。嬉戏以部门为单位分别进展,抽签打算嬉戏挨次的先后和所要摆的图形。

按嬉戏完成的形似和时间评出X名次,最形似且时间最短的为第一名,其次的为其次名,以此类推。第一名得X分,其次名得X-1分,以此类推,第X名得1分。

▲嬉戏细则:

所需要设备:眼罩8个、大绳索一条、秒表一个、口哨一个。

嬉戏人数:每组派出8人,

嬉戏时间:20分钟(3分钟派发材料及宣读竞赛规章,每组分别进展嬉戏,共需要12分钟,5分钟评比结果并对嬉戏做出总结)

2嬉戏名称:运筹帷幄,共建高楼

▲嬉戏目的:建高楼嬉戏不仅能培育团队分工合作精神,最更重要的是使参与嬉戏的人员因从事一种完全不同于手头工作的事情而增加其创新性,开拓大家的创新思维。

▲嬉戏规章:每组各分5张报纸、一卷透亮胶、一把剪刀,每支队伍要求在10分钟内,利用安排给他们的纸和封箱胶,尽可能建筑最高的自由屹立的高楼,当主持人宣布嬉戏完毕,全部参与嬉戏人员必需离开高楼,使大数独立屹立,不要有任何支撑的。

按高楼高度评出一至X名,楼最高的为第一名,其次的为其次名,以此类推。第一名得X分,其次名得X-1分,以此类推,第X名得1分。评比完毕后,主持人请获得第一名参赛队伍谈谈他们是如何构思、如何分工合作。

竞赛过程中,主持人可作以下提示:纸张可任意裁剪,由于资源有限,所以要留意合理利用。提示竞赛队伍可以先协商好,再动手,但要留意时间的把握。对嬉戏剩余时间(8、5、3、1分钟)进展报时。

▲嬉戏细则:

所需要设备:5*X张报纸,X卷封箱胶,X把剪刀,长直尺2把,秒表1个,口哨一个;

嬉戏人数:每组选派3人,X组共有3*X人参与嬉戏;

嬉戏时间:20分钟(5分钟派发材料及宣读竞赛规章,10分钟计时竞赛,5分钟评比结果并对嬉戏做出总结);

工作人员:2人,做分派材料和监视嬉戏的进展,防止违规行为。

3嬉戏名称:头脑风暴

▲嬉戏目的:发散性地思索问题,快速转动大脑搜求各种方法解决问题称为头脑风暴,其意义在于能激发员工的制造性思维,鼓舞他们更有制造力地去解决问题。▲嬉戏规章:

1.确定一样物品,比方可以是乒乓球或者其他任何东西,让员工在1分钟以内想出尽可能多的它的`用途。

2.每五到七人为一个小组,每个组选出一人记载本组所想出的办法的数量,在1分钟之后,整理出本组中最新颖、最疯狂、最具有建立性等的办法,想法最多、最新颖的组获胜。

3.规章:

(1)不许有任何批判意见,只考虑想法,不考虑可行性。

(2)想法越奇怪越好,鼓舞异想天开。

(3)可以寻求各种想法的组合和改良。

4.评分标准:

依据最终结果评出一至X名,楼最高的为第一名,其次的为其次名,以此类推。第一名得X分,其次名得X-1分,以此类推,第X名得1分。

▲嬉戏细则:

所需物料:铅笔、纸张、秒表、口哨

嬉戏人数:每组派五到七人,其中一份负责最终统计

嬉戏时间:10分钟(4分钟派发材料及宣读竞赛规章,1分钟竞赛,5分钟评比结果并对嬉戏做出总结)

工作人员:2人,做分派材料和监视嬉戏的进展,防止违规行为。

4.优化组合,制造奇迹

▲嬉戏目的:发散性地思索问题,快速转动大脑考虑如何利用手中的资源进展优化组合,更有制造性的解决问题。

▲嬉戏规章:

每个组派出一个选手上台抽4张卡片,抽好后不许看卡片上的内容,放在桌子上,每张卡片上分别写着时间\地点\人物\在干什么。裁判宣布开头后,选手在1分钟看卡片并依据卡片内容讲出一个故事。

评分规章:依据故事精彩成都评出一至X名,楼最高的为第一名,其次的为其次名,以此类推。第一名得X分,其次名得X-1分,以此类推,第X名得1分▲嬉戏细则:

所需物料:写好的卡片、秒表、口哨

嬉戏人数:每组派一人

嬉戏时间:15分钟(3分钟宣读竞赛规章,1分钟抽取卡片,每位选手花费1分钟竞赛,5分钟评比结果并对嬉戏做出总结)

工作人员:2人,做分派材料和监视嬉戏的进展,防止违规行为。

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