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文档简介

第22章实例分析1——个人理财管理系统本章将以一个Windows窗体应用程序的实例回忆本书中所要讲到的大局部知识,该实例中将会综合使用面向对象编程技术的几个方面,以及窗体应用程序的常用控件等。建议读者在阅读该章节时,体会软件设计中一些最需要注意到的问题。希望本章的实例能帮助读者在进行程序设计时少走弯路。22.1需求分析开发一个应用程序,首先要做的就是需求分析。通常需求分析应该同用户共同完成。实际上,开发应用程序时同用户的交流是十分重要的,这方面是必不可少的。22.1.1工程背景随着计算机技术的开展,目前的电子理财软件偏向于商业级别,且主要用于企业级和部门级,但是个人理财的需求越来越强烈,因此需要一款简单实用的小型理财软件。本系统的目标就是解决家庭和个人理财需求,可以方便随时进行财务管理。使客户能够对自己的财务状况有一个清晰的认识,方便管理自己的财务,提供时间段的财务统计,让用户对自己的财产有个宏观的概念。本系统主要实现以下功能。22.1.2系统框架设计综合考虑本系统的功能,系统应该主要是在Windows系列操作系统,软件采用.NET平台相关技术开发。本软件为了满足家庭的理财需求,采用了C\S设计模式,可供多用户使用。用户通过注册用户名和密码建立自己的个人理财账户,系统拥有普通用户和管理员2个权限。同时本软件是公共、通用、方便和快捷,所以不包含繁重的数据库,原因在于普通个人用户的少量信息资料用不着数据库的支持,只需要简单的文件便可以解决该需求。22.1.3系统总体流程分析对于用户来说,实现一个可用的理财软件系统要考虑的情况是十分复杂的。本系统将先实现一个相对简单可用的系统,感兴趣的读者可以自行对系统进行扩展。本系统的简单流程如下图。系统的流程图22.1.4系统功能分析根据系统的流程分析,可以大体设计出系统的功能。本系统将要实现的功能如下:1.账户管理2.收入支出管理3.借贷管理22.1.5界面设计在一个应用程序中必须对用户界面进行良好的设计,使其既能完成程序的功能,又能使用户方便地使用。这样的用户界面才是符合要求的。1.主窗体界面2.账户管理子界面截图3.收支管理子界面截图4.借贷管理子界面截图借贷管理窗口收支管理窗口22.2登录模块实现登录界面的窗体布局如下图。在编写登录界面代码之前读者应该先建立用户类型User,结构如下图。User对象组成的集合UserCollection类,结构如下图。用户管理器类UserManager,负责用户相关信息管理,结构如下图。登录界面

图22.8用户类结构

图22.8用户类结构用户类结构用户集合类用户管理类22.2.1用户类User【本节例如参考:\例如代码\Chap22\FinancialManage】类User抽象于现实世界中的人对象,表解释了该类具有的属性的作用。User类的属性和方法属性说明AccountMagr获取其AccountManager对象DirOfDataFile获取用户数据文件所在目录的绝对路径DirOfDataFile_Relative获取用户数据文件所在目录的相对路径IsAdministrator获取或设置一个值,其指示该用户是否为系统管理员PassWord获取或设置密码PathOfDataFile_Account获取帐户管理数据文件的绝对路径PathOfDataFile_Account_Relative获取帐户管理数据文件的相对路径UserName获取或设置用户名22.2.2用户集合类UserCollection【本节例如参考:\例如代码\Chap22\FinancialManage】类UserCollection表示由User对象组成的集合,表解释了该类具有的方法的作用。类UserCollection的方法方法说明ths索引器Add添加元素Remove删除元素RemoveAt按索引号删除元素22.2.3用户管理器类UserManager【本节例如参考:\例如代码\Chap22\FinancialManage】类UserManager是用户管理器,负责用户相关信息管理。表解释了该类具有的属性作用。类UserManager的属性属性说明DirOfUserListFile获取保存用户列表的文件的文件夹的绝对路径DirOfUserListFile_Relative获取保存用户列表的文件的文件夹的相对路径PathOfUserListFile获取保存用户列表的文件绝对路径UserList获取或设置当前系统所有用户列表22.2.4登录窗口界面【本节例如参考:\例如代码\Chap22\FinancialManage】代码22-4实现了登录功能,读者应该经常使用各种软件,对登录界面并不陌生,此处就不进行描述了,具体的实现及其说明读者可以看下面代码的注释。22.2.5注册窗口界面【本节例如参考:\例如代码\Chap22\FinancialManage】已经注册过的用户可以添写用户名跟密码直接进入系统,但是新用户必须先注册,注册后才能进入系统。注册界面如下图,代码22-5实现了注册新用户的功能。注册界面22.2.6设置工程首选项【本节例如参考:\例如代码\Chap22\FinancialManage】双击应用程序图标,为什么为出现登录界面,是如何实现的?代码22-6实现了该功能。22.3管理功能模块实现程序的主界面中,最重要的就是本节所要讲解的管理界面。本节将详细地介绍如何实现它和它所要包含的各种窗口。22.3.1管理界面【本节例如参考:\例如代码\Chap22\FinancialManage】当用户经过登录界面后,就进入应用程序的管理界面。进入主界面后,在状态栏上将显示登录的用户名,如下图,代码22-7实现了该界面。主界面22.3.2口令修改界面【本节例如参考:\例如代码\Chap22\FinancialManage】如果用户想修改登录用户的帐号,可以选择选择菜单“系统维护〞的“口令修改〞选项,如下图,就可以进入如下图的界面。

进入“口令修改〞界面 “口令修改〞界面22.4帐户管理模块实现如果读者要编写账户管理器窗口的功能,必须在编写前应该先建立账户类型Account类,结构如下图;Account对象组成的集合AccountCollection类,结构如下图;账户管理器类AccountManager,负责账户相关信息管理,结构如下图。

Account

AccountCollection AccountManager22.4.1帐户类Account类Account抽象于现实世界中帐户。表解释了该类具有的属性作用。类Account的属性属性说明AccountType获取或设置帐户类型BankbookNum获取或设置存折号CardNum获取活设置卡号IniBlance获取或设置初始金额MoneyType获取或设置货币类型OwnerName获取设置帐户户主名称RemainBlance获取或设置余额Remark获取或设置备注信息StartDate获取或设置开户日期22.4.2帐户集合类AccountCollection【本节例如参考:\例如代码\Chap22\FinancialManage】类AccountCollection表示由Account对象组成的集合。表解释了该类具有的属性和方法作用。22.4.3帐户管理器类AccountManager【本节例如参考:\例如代码\Chap22\FinancialManage】类AccountManager表示帐户管理器类型。表解释了该类具有的属性和方法作用。22.4.4其他界面的实现其他两个功能“收支管理〞、“借贷管理〞所用到的技术都包含在前面介绍的内容中,其代码跟“帐户管理〞的代码极其相似,所以本系统就没实现。感兴趣的读者可以自己完成。22.5小结本章所编写的实例是一个非常实用的应用

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