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文档简介

第三章动画造型设计基础

第一节动画造型设计的流程第二节角色比例图第三节多角度转面图第四节头部分解图第一节动画造型设计的流程动画造型设计是一个创造审美形象的过程。包括如下流程:一、构思(阅读剧本、浏览相关背景资料,参考学习类似风格的动画片)二、草图(勾画草图,确定基本创意)三、正稿绘制(完成角色造型设计稿,与导演和制片部门沟通)四、定稿(绘制转面图、比例图、色彩设定等一系列设计稿)设计要素及规范的制定1、三视图2、表情与口型设计面部表情设计角色说话表情体现角色性格气质3、服装与道具搭配4、角色代表性动作

5、角色造型比例图

6、色彩的规范26、色彩的规范第二节角色比例图角色比例图主要是用来确定整部动画片各个角色之间的相对例关系,以保证在同一场景中出现多个动画造型时,能保持角色之间正确的身高与体型尺度关系。比例图一般都以头为单位来标识所有角色的身高与身宽的关系。通过对比可以系统表现角色之间的关系,明确角色身份、职业以及性格特点,当角色比较多、变化比较复杂时,比例图的作用更加明显,在训练过程中要规划出相应的比例效果,强调造型上的变化。

1、角色造型的比例图,全片所有角色特征、比例都在此图中明确标示,以便于在同一镜头中出现两个以上角色时,画出正确统一的比例关系。2、每一角色的全身比例图一般以头部为一个度量单位,标出全身与头部的比例关系,包括高度与宽度。3、确定并标示出角色的一些细节要求,如头发几根毛,衣服的皱褶等。第三节多角度转面图动画制作一般需要角色多种角度的造型来保证角色在动画中的统一性,因此在确定角色后应画出角色的多角度转面图,一般包括以下几个角度:正侧、背面、正面、正45度转面、后45度转面。在这一过程中要注意角色的服饰、基本表情与动态的设计,充分考虑细节的变化,尽可能为动画制作提供完整的设计方案。三维动画造型转面设计图是为了给三维建模人员做参考使用的,所以其比例与尺度应当十分准确,对特殊部位应做出标示。头部造型展开设计图第四节头部分解图

头部结构分解图以非常详细的方式剖析角色头部的几何原型结构及五官在面部的分布,这对于以后原画制作环节及正确把握角色头部的空间、体积、尺度、结构等方面将会有很大帮助。头部结构分解图应标注出相应的提示信息,确保制作环节。

头部结构分解及各部分比例图眉、眼的表情变化及活动范围图各种角度的手、足主要动志参考图及细部结构、色区划分位置标示最常用的3/4侧,正侧正面说话的嘴形变化图嘴部表情变化参考图各种性格化动态、常用动态设定脸部表情设定角色设计作品欣赏动画造型设计作业

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