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文档简介

·清华大学出版社·第1章走进动画的梦工厂中文版FlashCS6动画制作从入门到精通612345本章导读学电脑从入门到精通2常用的面板Flash的特点Flash发展历史动画制作的流程内容导读欢迎界面和工作界面认识位图与

矢量图的关系1.1Flash的历史及特点Flash的历史及特点Flash动画的特点1.1.11.1.2Flash是一款交互式矢量图和Web动画的设计软件,其前身是FutureWave公司的FutureSplash,是世界上第一款商用的二维矢量动画软件。Flash主要用于设计和编辑Flash文档。1.1.1发展历史学电脑从入门到精通41.1.2Flash动画的特点学电脑从入门到精通5兼容性好成本低ActionScript语句文件小、质量高多使用矢量图特点优良的制作环境视觉效果更具特色学电脑从入门到精通61.2动画的制作和应用Flash动画的应用领域动画制作的流程1.2.11.2.21.2.1Flash动画的应用领域学电脑从入门到精通7应用领域娱乐短片MTV游戏片头广告Flash网站导航条产品展示利用Flash制作娱乐短片,是当前国内最火爆,也是广大Flash爱好者最热衷的一个应用领域。这也是一个发展潜力巨大的领域,是Flash爱好者展现自我的平台。1.娱乐短片学电脑从入门到精通8MTV也是Flash应用比较广泛的形式。在一些Flash制作网站,几乎每周都有新的MTV作品产生。在国内,用Flash制作MTV也开始有了商业用途。2.MTV学电脑从入门到精通9很多网站都提供在线游戏服务,这种运行在网页上的游戏基本都是使用Flash开发制作的,其操作简单,画面美观,受到众多用户的喜爱。3.游戏学电脑从入门到精通10导航条是网页设计中不可缺少的部分,它使得网站访问者可以方便地访问到所需的内容,可以快速从一个页面跳转到另一个页面。4.导航条学电脑从入门到精通11许多网站都使用一段简单精美的片头动画作为过渡页面。精美的片头动画可以在短时间内把企业的整体信息传播给访问者,并且一个优秀的片头动画也能够加深浏览者的印象。5.片头学电脑从入门到精通12网络上的很多广告都是使用Flash制作的。使用Flash制作广告不仅利于在网络间传输,如果将其导出为视频格式,还能在传统的电视媒体上播放,满足多平台播放的需求。6.广告学电脑从入门到精通13使用Flash软件除了可以制作网站片头外,还能制作一个完整的网站。使用Flash制作的网站,其交互性以及视觉感官比一般网站更强,更具有冲击力。7.Flash网站学电脑从入门到精通14Flash拥有强大的交互功能,所以常用来制作产品展示。观看者可以通过鼠标或键盘选择观看产品功能、外观等。通过这种交互式体验,观看者可对产品进行全面的了解,比传统的展示更胜一筹。8.产品展示学电脑从入门到精通151.2.2动画制作的流程学电脑从入门到精通16制作流程发布测试制作策划素材学电脑从入门到精通171.3认识Flash软件AdobeFlashPlayer欢迎界面工作界面1.3.11.3.21.3.3常用术语1.3.4启动FlashCS6后,会进入一个欢迎界面。该界面中可以快速新建或打开文档,并提供了一些学习链接。1.3.1欢迎界面学电脑从入门到精通18FlashCS6的工作界面主要由菜单栏、包含舞台和粘贴板的场景以及一些功能各不相同的面板组成。1.3.2工作界面学电脑从入门到精通19场景菜单栏“时间轴”面板“工具”面板“属性”面板Flash安装完成后,会自动在电脑安装一个名为AdobeFlashPlayer的播放器软件。该软件不能打开Flash文档,但却可以打开并查看发布成SWF后的Flash动画。FlashPlayer主要用于在动画制作过程中随时查看动画效果。1.3.3AdobeFlashPlayer学电脑从入门到精通20

1.3.4常用术语学电脑从入门到精通21场景就好比是一个工作台,所有要素都需要在场景中制作出来。场景由“舞台”和“粘贴板”组成。场景图层和帧元件库帧速率图层和帧是Flash动画的关键,没有它们就无法制作出完整的Flash动画。元件是可反复取出使用的图形、按钮或一段小动画,每个元件都有一个单独的时间轴、舞台和图层。Flash中的库就好比存储物品的仓库,用于存放动画中的元件、图片、声音和视频等文件。帧速率也称为FPS,是指每秒钟刷新的次数。对于Flash动画而言,帧速率表示Flash动画的播放速度。学电脑从入门到精通221.4常用的面板Concept1.4.1“工具”面板1.4.2“属性”面板1.4.3“时间轴”面板1.4.4“变形”面板1.4.5“对齐”面板1.4.6“颜色”与“样本”面板1.4.7“动作”面板“工具”面板是所有面板中最常用到的一个,其中提供了多款制作Flash的工具。1.4.1“工具”面板学电脑从入门到精通23“属性”面板主要用于快速查看并修改文档或对象的属性。选择的内容不同,“属性”面板中显示的内容和操作也会随之发生改变。1.4.2“属性”面板学电脑从入门到精通24

“时间轴”面板位于场景的上侧或下侧,同样是默认显示在工作界面中的面板。该面板主要用于放置帧中的内容和播放帧,由图层区、帧控制区、帧和时间轴标尺等组成。1.4.3“时间轴”面板学电脑从入门到精通251.4.4“变形”面板“变形”面板的主要作用是对场景中的对象进行大小、倾斜角度等处理。选择文档中的对象,按Ctrl+T键,即可打开“变形”面板。学电脑从入门到精通26当场景中有多个对象需要按某种特定的方式排列时,可用“对齐”面板来对齐对象。选择要对齐的图形或图片后,选择【窗口】/【对齐】命令,打开“对齐”面板,然后单击“对齐”面板中相应的按钮即可1.4.5“对齐”面板学电脑从入门到精通27“颜色”面板主要用于设置图形的填充颜色,在其中可以设置颜色的填充模式,如纯色、线性等。“样本”面板同样用于快速设置颜色。1.4.6“颜色”与“样本”面板学电脑从入门到精通28

Flash支持ActionScript3.0这种面向对象的脚本语言,而“动作”面板便是用于输入这种脚本语言的面板。1.4.7“动作”面板学电脑从入门到精通29学电脑从入门到精通301.5位图与矢量图1.5.1位图1.5.2矢量图位图亦称为点阵图像,是由像素点组成的,这些点可以进行不同的排列和染色,以构成图形。1.5.1位图学电脑从入门到精通31矢量图根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线。矢量图只能靠软件生成,文件占用空间较小。1.5.2矢量图学电脑从入门到精通321.6知识问答问:在谈及图像时,经常会听到像素、分辨率等概念,这些是什么意思呢?问:Flash中使用的文件包括哪些类型,分别有什么作用?问:在实际使用过程中,使用Flash进行动画设计的原则是什么?学电脑从入门到精通清华大学出版社知识关联:Flash的行业前景

Flash动画设计师是一个新型职业,因Flash简便易学

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