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文档简介

1/1设计模式与设计原则-综合文库

设计模式

DesignPattern

面对对象讨论的新领域

设计模式:起源起源

设计模式:起源

Gof(GangOfFour,“四人帮”

)

设计模式:起源

设计模式

什么叫模式

设计模式:讨论现状设计模式的讨论现

模式的分类(gof提出的23个

)

ChainofResponsibility

Command

Iterator

MediatorMementoObserverState

Strategy

Visitor

Adapter(对象)BridgeCompositeDecoratorFacadeFlyweightProxyAbstractFactoryBuilderPrototypeSingleton对象InterpreterTemplateMethod

Adapter(类)FactoryMethod类

Bridge(桥梁)

模式案

Bridge(桥梁)模式最初的设计

11

Bridge(桥梁)模式需求变化:鸟类要会飞

12

Bridge(桥梁)模式假如增加一种鸟类“企鹅”呢?

13

Bridge(桥梁)模式改进方法:对“飞”使用多态

14

Bridge(桥梁)模式改进方法:再次使用继承

15

Bridge(桥梁)模式假如增加“游泳”行为呢?

16

Bridge(桥梁)

模式

继承只会使得问题越来越复

继承是面对对象的基本法宝啊

??

设计原则1:组合优先

设计原则:组合优先继承复用的优点可以很简单的修改或扩展父类的实现

18

设计原则:组合优先继承复用的

缺点

设计原则:组合优先组合复用的

优点

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