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文档简介
2023乒乓球比赛规则(15篇)乒乓球比赛规则1得分和交手流程1、赛前双方互相交换球拍进行检视乒乓球比赛前,为了检查对方的胶皮是否有违规之处,同时也为了了解对方的胶皮类型,双方可以检视对方的器材。2、单局十一分赛制发球两分交替一次乒乓球比赛中,发球权每两分更替一次,单局得分采取11分制,先获得11分的选手赢得一局胜利。3、10平之后先领先两分即取胜比赛中打到10平之后,双方一分一分交替发球,能够率先把分差拉至两分者即获胜。4、五局三胜or七局四胜乒乓球比赛一般分为五局三胜制或者七局四胜制,七局四胜制往往是个人单项赛事的制度,五局三胜制在团体赛中出现较多。5、发球发球者发出的球需先在己方的台面上弹跳一次之后越过或绕过球网装置接触对方球台。6、合法还击比赛中,当对手发球或还击后,本方运动员必须击球,使球越过或绕过球网装置后,再触及对方台区。凡属上述情况,均为合法还击。7、决胜局五分易边在一场比赛中,当双方选手打到决胜局,决胜局开始时,双方的场地根据比赛开始的次序进行,任何一方获得五分时,比赛都要中止,双方易边之后再继续比赛。暂停和休息时间1、每六分可擦汗一次乒乓球的比赛结构相当紧凑,一般来说每一局中双方得分叠加每到6分的整数倍,双方运动员可以有一次暂停擦汗的机会,但时间不宜过长。2、每场比赛一次暂停每名参赛选手在比赛中都会遇到不同的困难,规则规定正常状态下每场比赛中,参赛一方有一次暂停的机会,暂停时间为1分钟,多用来调整战术。3、局间休息约为1分钟在比赛中,局与局之间运动员可以有短暂的局间暂停时间,局间的休息时间一般为1分钟,选手可以通过这一分钟来补充水分。合法发球(1)发球时,球应放在不执拍的手掌上,手掌张开和伸平。球应是静止的',在发球方的端线之后和比赛合面的水平面之上。(2)发球员须用手把球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转,并使球在离开不执拍手的手掌之后上升不少于16厘米;——伦敦奥运会的女单决赛时,丁宁的下蹲砍式发球就被判罚过,裁判的理由似乎是抛球高度不够。好在丁宁痛定思过,里约奥运会没有再出现这样的情况。(3)当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球,使球首先触及本方台区,然后越过或绕过球网装置,再触及接发球员的台区。(4)从抛球前球静止的最后一瞬间到击球时,球和球拍应在比赛台面的水平面之上。(5)击球时,球应在发球方的端线之后,但不能超过发球员身体(手臂、头或腿除外)离端线最远的部分;(图来自:此心无尤)解释一下这句话:也就是端线的右边,即端线以外发球,才是合法的。换句话说,击球点向的地面投影不能落在球台上(6)运动员发球时,有责任让裁判员或副裁判员看清他是否按照合法发球的规定发球;(7)如果裁判员怀疑发球员某个发球动作的正确性,并且他或者副裁判员都不能确信该发球动作不合法,一场比赛中此现象第一次出现时,裁判员可以警告发球员而不予判分;(8)在同一场比赛中,如果运动员发球动作的正确性再次受到怀疑,不管是否出于同样的原因,不再警告而判失一分;(9)无论是否第一次或任何时候,只要发球员明显没有按照合法发球的规定发球,他将被判失一分,无需警告;范例:伦敦奥运会是,丁宁在1/8决赛对阵中国香港选手姜华珺的比赛中,其下蹲式发球被裁判多次警告,甚至被直接罚分;在1/4决赛对阵日本选手福原爱的比赛中,丁宁也被裁判判罚发球违例;到了与新加坡选手冯天薇的半决赛中,丁宁也被直接判失两分,都是因为发球违例。再加上决赛的再次被罚,丁宁连续4场比赛遭遇被罚。(10)运动员因身体伤病而不能严格遵守合法发球的某些规定时,可由裁判员做出决定免予执行,但须在赛前向裁判员说明;重发球回合出现下列情况应判重发球:(1)如果发球员发出的球,在越过或绕过球网装置时,触及球网装置,此后成为合法发球或被接发球员或其同伴阻挡。(即所谓的“擦网”)(2)如果接发球员或同伴未准备好时,球已发出;而且接发球员或其同伴均没有企图击球。(3)由于发生了运动员无法控制的干扰,而使运动员未能合法发球。合法还击或遵守规则。(4)裁判员或副裁判员暂停比赛。球拍(1)球拍的大小,形状和重量不限,但底板应平整、坚硬。(2)底板厚度至少应有85%的天然木料,加强底板的粘合层可用诸如碳纤维,玻璃纤维或压缩纸等纤维材料,每层粘合层不超过底板总厚度的7.5%或0.35毫米。(3)用来击球的拍面应用一层颗粒向外的普通颗粒胶覆盖,连同粘合剂厚度不超过2毫米;或用颗粒向内或向外的海绵胶覆盖,连同粘合剂,厚度不超过4毫米。(4)“普通颗粒胶”是一层无泡沫的天然橡胶或合成橡胶,其颗粒必须以每平方厘米不少于10颗,不多于50颗的平均密度分布整个表面。(5)“海绵胶”即在一层泡沫橡胶上覆盖一层普通颗粒胶,普遍颗粒胶的厚度不超过2毫米。(6)覆盖物应覆盖整个拍面,但不得超过其边缘。靠近拍柄部分以及手指执握部分可不予以覆盖,也可用任何材料覆盖。(7)底板、底板中的任何夹层、覆盖物以及粘合层均应为厚度均匀的一个整体。(8)球拍两面不论是否有覆盖物,必须无光泽,且一面为鲜红色,另一面为黑色。拍身边缘上的包边应无光泽,不得呈白色。(9)由于意外的损坏、磨损或褪色,造成拍面的整体性和颜色上的一致性出现轻微的差异。只要未明显改变拍面的性能,可以允许使用。(10)比赛开始时及比赛过程中运动员需要更换球拍时,必须向对方和裁判员展示他将要使用的球拍,并允许他们检查。乒乓球比赛规则2一、单打乒乓球赛规则1.本次比赛实行淘汰赛、11分制,初赛、半决赛与决赛采用3局2胜制;2.比赛中首轮都采取抽签分组的方式,若有一人轮空,直接进入下一轮比赛;3.第一轮比赛的胜者,重新进行抽签分组,从字母号码中抽取。胜者晋级下一轮比赛,轮空组别直接晋级;4.比赛开始前双方抽签决定发球权,获胜者选择发球或接发球,接发球者获得选择场地权,比赛结束前发球场地固定不变;5.在一局比赛中,每人只发2分(个)球就应立即交换发球权,以此类推直到一局比赛的结束。每局比赛先得11分的'运动员为胜方;但双方比分达10平后,先多得2分者为胜者。在10平后实行轮换发球法后,每人不再发2个球后交换发球权,而是每人只发1个球,即行交换发球权,先多得2分者为胜方。决胜局中任何一方先得5分时,即应与对方交换场地;6.发球时,乒乓球出手即有效;7.发球时不得遮挡,并将球用手把球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转抛起;8.发球时,乒乓球应先接触发球方桌面,后接触接发球桌面,未接触桌面者为死球,接发球方得一分;9.发球时,当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球;10.发球时,乒乓球触网并落在接发球方桌面,发球无效,双放不得分,重新发球;11.发球时,乒乓球先接触发球方桌面,没有接触球网,接触接球方桌面边角为好球,此球有效;12.比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效;13.比赛过程中,乒乓球触网架为死球,对方得一分;14.比赛过程中,乒乓球连续触网两次(触网之后没有落到乒乓球桌面上,而再次触网),为死球,对方得一分;15.每局比赛结束之后,任何一名运动员都有权要求不超过两分钟休息时间。16.下一局比赛开始时,双方交换场地与发球权;17.比赛之中以非握拍手接触桌面,对方得一分,此次对抗结束;18.比赛中对方接球之前以身体各部位接触球台使球移动,对方得一分,此次对抗结束;二、乒乓球比赛裁判1.如果裁判员怀疑发球员某个发动作的正确性,并且他都不能确信该发球动作不合法,异常比赛中此现象第一次出现时,裁判员可以警告发球员而不予判分;2.在同一场比赛中,如果发球员发球动作的正确性再次受到怀疑,不管是否出于同样的原因,不再警告而失判一分;3.无论是否第一次或任何时候,只要发球员明显没有按照合法发球的规定发球,他将被失判一分;4.参赛选手因身体伤病而不能严格遵守合法发球的某些规定时,可由裁判员做出决定免予执行,但须在赛前向裁判员说明;三、不予判分的回合出现下列情况,应判重发球1.如果发球员或同伴未准备好时球已发出,而且接发球员没企图击球;2.由于发生了运动员无法控制的干扰,而使运动员未能合法接球和还击或未能遵守规则;3.裁判员宣布的暂停比赛。例如:①由于要纠正发球、接发球次序或防位错误;②由于要实行轮换发球法;③由于警告或处罚运动员;④由于比赛环境受到干扰以致该回合结果有可能受到影响(例如外界球进入赛场或者是足以使运动员大吃一惊的突然喧闹)4.在任何情况下,发现错误之前的所有得分均有效。乒乓球比赛规则3一、选择方位和发球权每场比赛开始前,由双方运动员用抽签的方法选择方位和发球、接发球.中签者有选择方位和发球、接发球权,也可要求对方先作选择.如中签者选择先发球或先接发球,对方则选择方位;如中签者选择方位,对方则选择先发球或接发球.二、练球一场比赛开始前,运动员有权在比赛开始的球台上练球2分钟.三、合法发球1、发球时,球应放在不持拍手掌上,手掌应静止、张开、伸平、四指并拢,拇指自然张开.2、球停留在静止的不持拍手掌上的最后一刻,直到发球时击球,不持拍手和球以及整个球拍,应始终高于球台水平面.3、发球员只能手向上抛球,不得使球旋转,使球从手掌向上直抛,至少抛到离不持拍手手掌上16厘米.4、当球从抛起的最高点降落时,发球员才能击球,并使球首先触及发球员台区,然后直接越过或绕过球网,触及接球员台区.5、在双打中,球应首先触及发球员的右半区,然后直接越过或绕过球网,触及接球员的.右半区.四、胜负评定一局比赛:在一局比赛中,先得11分的单打或双打运动员为胜方,但打到10平以后,必须先得2分者为胜方.一场比赛:国际规定单打为七局四胜制、双打为五局三胜制.五、器材球台:长为2.74米,宽为1.525米,离地面0.76米,球台各边有一条0.02米宽的白线.球网:长为1.83米,宽为0.1525米,网柱外边距球台0.1525米.球的直径为40毫米.乒乓球比赛规则4第一局:双打比赛开球后,每个人发两个球。如此循环,对角是接发球者。总之8个球轮一圈。第二局:(就轮到C,D队先发球)开局时自己队内要先确定是C还是D先发球,确定后,第一个接球的人就是上一局那个针对性地发球给C或D的人(这是比赛规则合理的.地方,这样就避免了发球。接发球相克时一败涂地的现象)例如D发球就是A接发球。第三局:(轮到A,B队先发球)就是B发球给D第四局:(就轮到C,D队先发球)如果第二局是D发球,第四局就是C发球给B。第五局:(轮到A,B队先发球)开始从第一局循环:就又是A发球D接发,发球顺序:A--D。第六局:(就轮到C,D队先发球)就是第二局第一个发球的人发球,即D发球就是A接发球。后面的也是如此类推。总之,在双打的第一局比赛中,先发球方确定第一发球员,再由先接发球方确定第一接发球员.在以后的各局比赛中,第一发球员确定后,接球的人应是前一局发球给他的运动员。一:回合出现下列情况应判重发球1.如果发球员发出的球,在越过或绕过球网装置时,触及球网装置,此后成为合法发球或被接发球员或其同伴阻挡。2.如果接发球员或同伴未准备好时,球己发出:而且接发球员或其同伴均没有企图击球。3.由于发生了运动员无法控制的干扰,而使运动员未能合法发球。合法还击或遵守规则。4.裁判员或副裁判员暂停比赛。5.在双打时,运动员错发,错接。二:可以在下列情况下暂停比赛1.由于要纠正发球、接发球次序或方位错误;2.由于要实行轮换发球法;3.由于警告或处罚运动员;4.由于比赛。环境受到干扰,以致该回合结果有可能受到影响。羽毛球双打是不限制击球人的,而乒乓球双打必须是一人一拍,不能连击的。因此打完后给队友让位,自己的跑动是非常关键。由于双打发球只能发在对角线区域,所以对选手发球准确性也有所提升。乒乓球比赛规则5一、比赛次序在单打中,首先由发球员合法发球,再由接发球员合法还击,然后两者交替合法还击。在双打中,首先由发球员合法发球,再由接发球员合法还击,然后由发球员的同伴合法还击,再由接发球员的同伴合法还击,此后,运动员按此次序轮流合法还击。二、合法发球1、发球时,球应放在不执拍手的手掌上,手掌张开和伸平。球应是静止的,在发球方的端线之后和比赛合面的水平面之上。2、发球员须用手把球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转,并使球在离开不执拍手的手掌之后上升不少于16厘米。3、当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球,使球首先触及本方台区,然后越过或绕过球网装置,再触及接发球员的台区。在双打中,球应先后触及发球员和接发球员的右半区。4、从抛球前球静止的.最后一瞬间到击球时,球和球拍应在比赛台面的水平面之上。5、击球时,球应在发球方的端线之后,但不能超过发球员身体(手臂、头或腿除外)离端线最远的部分。6、运动员发球时,有责任让裁判员或副裁判员看清他是否按照合法发球的规定发球.7、如果裁判员怀疑发球员某个发球动作的正确性,并且他或者副裁判员都不能确信该发球动作不合法,一场比赛中此现象第一次出现时,裁判员可以警告发球员而不予判分.8、在同一场比赛中,如果运动员发球动作的正确性再次受到怀疑,不管是否出于同样的原因,不再警告而判失一分.9、无论是否第一次或任何时候,只要发球员明显没有按照合法发球的规定发球,他将被判失一分,无需警告。10、运动员因身体伤病而不能严格遵守合法发球的某些规定时,可由裁判员做出决定免予执行,但须在赛前向裁判员说明。三、合法还击对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使球直接越过或绕过球网装置,或触及球网装置后,再触及对方台区。四、重发球发球或被接发球员或其同伴阻挡。1、如果发球员发出的球,在越过或绕过球网装置时,触及球网装置,此后成为合法2、如果接发球员或同伴未准备好时,球己发出:而且接发球员或其同伴均没有企图击球。3、由于发生了运动员无法控制的干扰,而使运动员未能合法发球。合法还击或遵守规则。4、裁判员或副裁判员暂停比赛。5、在双打时,运动员错发,错接。6、可以在下列情况下暂停比赛:7、由于要纠正发球、接发球次序或方位错误;8、由于要实行轮换发球法;9、由于警告或处罚运动员;10、由于比赛环境受到干扰,以致该回合结果有可能受到影响。五、得分1、对方运动员未能合法发球;2、对方运动员未能合法还击;3、运动员在发球或还击后,对方运动员在击球前,球触及了除球网装置以外的任何东西;4、对方击球后,该球越过本方端线而没有触及本方台区;5、对方阻挡;6、对方连击;7、对方用不符合1.4.3条款的拍面击球;8、对方运动员或他穿戴的任何东两使球台移动;9、对方运动员或他穿戴的任何东西触及球网装置;10、对方运动员不执拍手触及比赛台面;11、双打时,对方运动员击球次序错误;12、执行轮换发球法时,接发球运动员或其双打同伴,包括接发球一击,完成了13次合法还击。乒乓球比赛规则61发球时,选手必须用手将球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转,并使球在离开不执拍手的手掌之后上升不少于16厘米。球与球拍接触的一瞬间,球与网柱连线所形成的虚拟三角形之内和一定高度的上方不能有任何遮挡物,并且其中一名裁判员要能看清运动员的击球点。2比赛采用11分制,单打比赛为七局四胜。团体比赛中的单打和双打为五局三胜。发球采用两分轮换,但打到10平后将改为每球轮换。3在一局比赛中首先发球的一方在下一局中首先接发球。在双打的决胜局,一方先得5分后,接发球一方必须交换接发球次序。每一局比赛后将交换场地,在决胜局中,在一方先得5分后交换场地。4每局之间有1分钟的休息时间,每场比赛双方各有一次1分钟的暂停时间。每局比赛每得6分球或决胜局交换场地后,有短暂的擦汗时间。5发球、接发球和方位的选择1、选择发球、接发球和场地的权力应通过选择硬币的正反面来决定。选对者可以选择先发球或先接发球,或选择先在某一方。2、当一方运动员选择了先发球或先接发球或选择了场地后,另一方运动员应有另一个选择的权力。3、在每发球两次之后接发球方即成为发球方,依此类推,直到该局比赛结束,或者直至双方比分都达到10分实行轮换发球法,这时发球和接发球次序仍然不变,而且每人只轮发一分球。4、一局中在某一方位比赛的一方,在该场的下一局应换到另一方位。单打决胜局中当有一方满5分时应交换方位。6发球、接发球次序和方位的错误处理1、裁判员一旦发现发球、接发球次序错误应立即暂停比赛,并按该场比赛开始时确立的次序,根据场上的比分由应该发球或接发球的运动员发球或接发球;在双打中,则按发现错误时那一局中首先有发球权的一方所确立的次序继续进行比赛。2、裁判员一旦发现运动员应交换方位而未交换时,应立即暂停比赛,并按该场比赛开始时确立的次序,根据场上比分纠正运动员所站的方位后再继续比赛。在任何情况下,发现错误之前的所有得分均有效。3、当发球者发出的球触碰到网,叫“擦网”裁判应令发球者重新发球。直到没有擦网,或者其他发球失误。专业术语长球:乒乓球运动术语。指落在距球台端线30厘米范围内的球。具有弧线长、冲力足、威胁大等特点。短球:乒乓球运动术语。指落在距球网40厘米范围内的球。具有弧线短、冲力小等特点。与长球结合使用,能调动对方前后奔波。步法:乒乓球运动术语。击球者在移动过程中依靠下肢完成的.各种动作。包括单步、跨步、滑步、交叉步等,有时需要将其中两种或两种以上步法结合起来使用。练就起动快,移动及时、到位的步法,能保持合适的击球位置,提高动作质量,又能扩大控制球的空间。单步:乒乓球运动步法的一种。指以一脚的前脚掌为轴,另一脚向前、后、左、右某个方向移动一步的步法。特点是移动范围较小,重心较为稳定。多在来球离身体不远的情况下使用,如上步接近网短球、让步接追身球等。跨步:乒乓球运动步法的一种。指以一脚向来球方向跨出一大步,另一脚跟着移动的步法。多在米球急、角度大的情况下使用,如“打回头”、削接左右大角度的来球等。特点是移动范围较大,身体重心起伏也大,一般适用于打借力球。滑步:乒乓球运动步法的一种。指两脚几乎同时向来球方向蹬地,然后以来球异方向的脚先落地、同方向的脚后落地的步法。多在来球角度较大、球速快时采用,如连续攻(拉)等技术。特点是移动范围较大,身体重心平稳,便于发力。交叉步:乒乓球运动步法的一种。指离球远的脚朝来球方向跨出一大步,并从前面超过另一脚形成交叉状,另一脚再向来球方向移出一步的步法。多在来球远离身体的情况下采用,如侧身后从球台左方移至右方大角击球等技术。特点是移动范围最大,便于发力进攻,需要上下肢、腰和髋等部位协调配合。发球:乒乓球运动技术名词。指比赛时每一个回合中的第一次击球。运动员将球抛起,光击中本方台面一次,并越网或擦网落在对方台面。双打时须将球先击中本方右半区台面一次,并越网落在对方的右半区台面。每方都有轮换发5分球的权利,如双方均得20分时,每方轮换发1分球,直至比赛结束。按身体方位有正手发球、反手发球之分;按身体姿势有站立式发球和下蹲式发球之分;按抛球高度有低抛发球和高抛发球之分。发球时灵活多变,常能直接得分或为下一板球的进攻创造条件。下旋发球:乒乓球运动发球的一种。分加转与不加转。正、反手均可运用。正手发球时,左脚在前,身体略向左偏斜站立,左手向上抛球,右上臂稍外展,前臂内旋井向身体后上方引拍。以前臂和手腕的发力为主。发加转球时,执拍手的上臂带动前臂加速向前下方挥拍,前臂迅速旋内。拍面后仰较大,击球的中下部后向底部摩擦。发不加转球与发加转球的动作基本相同。主要区别是前臂旋内稍慢,拍面后仰角度较小,球拍触球的中下部或中部后有一个向前推送的动作,使挥拍的作用力线接近球心,以减小旋转。急下旋发球:又称“奔球”。乒乓球运动发球的一种。正手和反手均可使用。正手的动作要点是:(1)左脚稍前站立。在将球向上抛起的同时右臂内旋,使拍面稍前倾。手腕放松,向身体右后方引拍;(2)迎球时,上臂带动前臂向左前方挥拍。触球瞬间前臂迅速旋内,手腕做抖动的鞭打动作。拇指压拍,使拍面稍前倾,触球的右侧部后向右上方摩擦;(3)触球点离台面较近,第一落点在端线附近。特点是球速快,落点长,带有一定的右侧上旋力,飞行弧线低并向对方的右侧偏离,常用于偷袭或调动对方。反手右侧旋发球:乒乓球运动发球的一种。动作要点是(1)两脚平行站立或右脚稍前,身体略向左偏斜,站位左半台;(2)左手向上抛球的同时,腰部略向左转,右上臂内旋并向身体腹部的左侧方引拍;(3)发右侧上旋球时,执拍手臂向右上方挥动,击球的中下部后再向右侧上方摩擦;(4)以前臂和手腕发力为主,辅以腰部的转动,同时将身体重心从左脚移向右脚。特点是旋转变化多,动作相似不易分辨,球的飞行弧线向左(右)偏拐,能加大对手的接球难度,使回球向左(右)上(下)方反弹。高抛发球:发球者先将球抛至高度为2—3米空中,待下落到一定程度时击球。挥拍时上臂外展的幅度较大,要借助转腰和蹬地的力量。由于抛球高度大幅度提高,使球体下落时的重力加速度骤增,具有球速快、旋转强、时间差明显等特点。有侧身正手左侧上(下)旋球、侧身正手上旋长球、反手右侧上(下)旋球等之分。由中国运动员发明。下蹲式发球:乒乓球运动发球的一种。指发球者采用下蹲姿势进行发球。多用于横拍运动员。分为正手右侧上(下)旋球和利用球拍反面发球的正手左侧上(下)旋球两大类。正手右侧上(下)旋发球的动作要点是:(1)左脚在前,身体向右偏斜站立。在向上抛球的同时两膝弯曲,呈半蹲姿势,身体重心在两脚之间。引拍时上臂外展,前臂屈,将球拍举至右肩上方;(2)击球时,前臂加速伸开,手腕内收。当球下降至与网同高或稍高于同时,球拍触球的中部并向右侧上方摩擦。如发右侧下旋球则需改变挥拍的方向,使球拍触球中部后向右侧下方摩擦。发球后应迅速站起。这种发球旋转较强,变化多,飞行弧线和反弹方向与下手类发球不同,对方往往难以适应甚至直接失误。攻球:乒乓球运动技术名词。是比赛中争取主动和得分的重要手段。按身体方位有正手攻球、反手攻球、直拍反面攻球、侧身攻球;接站位有近台快攻、中台快攻。远台快攻;按动作有快抽、拉抽、扫抽、扣杀。特点是种类多,球速快,力量大。正手攻球:又称近台快抽。乒乓球运动攻球的一种。动作要点是(1)击球前,左脚稍前站立,身体离台约50厘米;(2)当来球将落至台面时,前臂外展将球拍后引至身体右侧稍后;(3)当来球从台面弹起时,上臂带动前臂向左前上方快速挥动,并配合前臂内旋的动作他拍形前倾,在上升期击球的中上部;(4)击球过程中,身体重心从右脚移至左脚,击球后球拍继续挥至头部高度,然后迅速还原成击球前的准备姿势。特点是站位近,动作小,球速快。若配合落点变化则可创造更体扣杀机会。反手攻球:乒乓球运动攻球的一种。动作要点是:(1)站位近台,右脚稍前。引拍时前臂与台面平行,将球拍引至腹的偏左位置;(2)上球时,前臂旋外向右前上方挥动,手腕同时配合作伸和旋外转腕的动作,使拍而前倾,在上升期击球的中上部;(3)击球后.随势将球拍挥至右肩前,身体重心从左脚移至右脚,或置于两脚之间。特点是站位近,动作小,球速快。直拍反面抽球:乒乓球运动攻球的一种。主要用于攻击位于反手大角度的机会球。动作要点是:(1)站位时左脚稍前或两脚并行站立,手臂向后引拍至左腰部,借助腿和腰部等力量向右前方挥拍,身体重心随之从左脚移至右脚;(2)击球时,食指放松,拇指和中指配合用力。球拍反面的拍面略前倾,在来球的高点期或下降前期击球的中上部。特点是动作快捷,攻击性强。扣杀:乒乓球运动攻球的一种。动作要点是:击球时,拍面和击球约成直角,前臂和手腕同时下压,等球弹到高点时击球的中上部,要求最大限度地发挥整个手臂的力量,并配合转腰和蹬地的力量。特点是动作大,力量重,攻击力强。是还击半高球时得分的重要手段。提拉球:乒乓球运动技术名词。是攻球运动员对付下旋球时常用的技术之一。动作要点是:击球时,球拍从右下方朝左前立方加速挥动,拍面接近垂直,在来球的上升期击球的中部或中下部。特点是落点活,球路稳健,并带有一定的主旋力。比赛中,双方处于相持阶段时用此过渡,常能为扣杀创造机会。快带:乒乓球运动球的一种。在正手位运用较多。动作要点是:(1)站位离台较近,左脚稍前,手臂自然弯曲,前臂内旋使拍面前倾;(2)击球时,手臂将球拍引至身体右前方,腰部迅速左转,手腕固定,拍面前倾,在来球的上升期击球的中上部;(3)借助来球的反弹力量击球。特点是出手快,弧线低,落点活。常在相持阶段或在被动向主动进攻过渡时运用。正手中远台攻球:乒乓球运动攻球的一种。动作要点是(1)身体离台约1米,左脚在前,随着腰部向右转动,手臂大幅度向右移动,将球拍引至身体右后方,身体重心移至右脚;(2)击球时,右脚蹬地,腰部向左转,执拍手臂向左前上方挥动,拍面接近垂直,在下降前期击球的中部并向上摩擦;(3)以上臂带动前臂的发力为主,并借助蹬地和甩腰的力量,动作结束时的身体重心在左脚。特点是动作大,力量重,站位较远。常在对攻或在防御反击时使用。正手杀高球:乒乓球运动攻球的一种。动作要点是(1)身体离台略远,左脚在前,随着腰部大幅度向右转动,执拍手臂在向身体右后方引拍的同时尽量伸展,以增大球拍与来球间的距离;(2)击球时,随着右脚蹬地和腰部向左转动,整个手臂加速向左前下方挥动。拍面前倾,在下降期击球的中上部。击球点在肩部的水平位置之上。如在上升期使用此攻球技术,手臂的动作方向则以向前为主;(3)以整个手臂的发力为主,腰、腿配合用力。两脚的间距较大,以维持身体重心的稳定。特点是动作大,力量重,杀伤力强。搓球:乒乓球运动技术名词。是近台还击下旋球的一种技术。种类较多,根据击球时间、落点和旋转的不同,分快搓、慢搓、转与不转搓球、侧旋搓球等。一般在左半台使用较多。动作要点是:球拍在体前,击球时,上臂前伸,拍面稍后仰,利用上臂前伸和旋外的力量,将球拍向前下方送出,在来球的下降期摩擦球的中下部。特点是动作小,弧线低,落点活,旋转变化多等,可以牵制对方的攻势,并为抢攻或抢拉创造机会。快搓::乒乓球运动搓球的一种。正手和反手均可运用。当来球在身体左侧时,可运用反手快搓。动作要点是:上臂带动小臂迅速前伸,拍面稍后仰,在上升期触球的中下部。当来球在身体右侧时,可运用正手快搓。动作要点是:身体稍向右转,手臂向右前上方弓;拍,然后前臂和手腕向前下方将球拍送。出,在来球的上升期击球的中下部。特点是动作幅度小,节奏变化快。常能起到干扰对方攻势、争取主动的作用。侧旋搓球:乒乓球运动搓球的一种。正手和反手均可运用。反手搓右侧下旋球时,球拍向身体的右侧挥动,使球拍从球的中下部向右侧下部摩擦。正手搓左侧下旋球时,球拍向身体的左前下方挥动,使球拍从球的中下部向左侧摩擦。搓球时拍面稍后仰,在来球的高点期或下降前期触球。以前臂和手腕的发力为主。放短球:乒乓球运动技术名词。是借助来球反弹力击球的一种技术。有搓中放短球、拉中放短球、扣中放短球等之分。动作要点是:击球前,手臂前伸迎球,球拍击球后整个手臂及时停止向前挥拍。如接下旋球,拍面后仰,在上升前期击球的中下部;如接不转球,拍面应垂直,在上升前期击球的中部。特点是站位近,弧线低,落点短。能破坏对方的击球节奏,起到调动对方、争取主动的作用。乒乓球比赛规则7(一)乒乓球团体比赛规则常用形式乒乓球团体比赛规则形式,是采用世界锦标赛乒乓球团体比赛规则的比赛方法中的5场3胜制(5场单打),一个队由3名运动员组成,分出主客队,主队3名运动员代号分别为A、B、C;客队3名运动员代号分别为x、Y、z。比赛顺序是:1.A—X2.B—Y3.C—Z4.A—Y5.B—X也有采用一个队由2、3或4名运动员组成的5场3胜制,其乒乓球团体比赛规则顺序是:1.A—X2.B—Y3.双打4.A—Y5.R—X(二)单项乒乓球团体比赛规则常用形式乒乓球比赛单项比赛常采用单淘汰赛、单循环赛或两者分阶段结合使用的混合赛制。团体赛中每场比赛一般采用5局3胜制,单项比赛有采用7局4胜制,或5局3胜制。每局比赛使用11分制。不论团体赛或单项比赛,在一局比赛中,均以先得11分方为胜方,打到10平以后,先多得2分者为胜方。乒乓球团体比赛规则包括程序性规则,一般规则和得分等部分。(1)时制在乒乓球团体比赛规则中,有局、场之分,每一种都有自己的时间规定。①一局竞赛在一局竞赛中,先得11分的一方为胜方,10平后,先多得2分的一方为胜方;②一场竞赛每场竞赛由单数局组成。一场竞赛应连续进行,但在局与局之间,任何运动员都有权要求不超过2分钟的休息时间。(2)得1分在乒乓球团体比赛规则中,除被判重发球的回合,下列情况运动员得1分:①发球对方运动员未能合法发球;②还击对方运动员未能合法还击;③触及运动员在发球或还击后,对方运动员在击球前,球触及了除球网装置以外的任何东西;④越过对方击球后,该球越过本方端线而没有触及本方台区;⑤阻挡对方阻挡;⑥连击对方连击;⑦击球对方用不符合相关条款的拍面击球;⑧移动对方运动员或他穿戴的任何东西使球台移动;⑨装置对方运动员或他穿戴的任何东西触及球网装置;⑩台面对方运动员不执拍,手触及竞赛台面;⑩次序双打时,对方运动员击球次序错误;⑩轮换执行轮换发球法时,接发球运动员或其双打同伴,包括接发球一击,完成了13次合法还击。乒乓球团体比赛规则(3)间歇乒乓球竞赛中关于间歇的规则有:①要求除了一方选手提出要求外,竞赛应该继续进行;②时间在局与局之间,不超过J分钟的间歇时间;③擦汗每局竞赛中,每得6分后,或决胜局交换方位时,有短暂的时间擦汗。(4)暂停(5)发球、接发球次序和方位的错误关于发球、接发球次序和方位错误的规则有:①次序裁判员一旦发现发球、接发球次序错误,应立即暂停竞赛,并按该场竞赛开始时确立的次序,按场上比分由应该发球或接发球的运动员发球或接发球;在双打中,则按发现错误时那一局中首先有发球权的一方所确立的次序进行纠正,再继续竞赛;②方位裁判员一旦发现运动员应交换方位而未交换时,应立即暂停竞赛,并按该场竞赛开始时确立的次序按场上比分运动员应站的正确方位进行纠正,再继续竞赛;③得分在任何情况下,发现错误之前的所有得分均有效。(6)发球、接发球和交换位置的顺序关于发球、接发球和交换位置的`顺序的规则,主要如下几条:①抽签选择发球、接发球和这一方、那一方的权力应由抽签来决定,中签者可以选择先发球或先接发球,或选择先在某一方;②选择当一方运动员选择了先发球或先接发球,或选择先在某一方后,另一方运动员应有另一个选择的权力;③轮换在获得2分之后,接发球方即成为发球方,依此类推,直至该局竞赛结束,或者直至双方比分都达到,0分或者实行轮换发球法,这时,发球和接发球次序仍然不变,但每人只轮发,分球;④确定在双打的第一局竞赛中,先发球方确定第一发球员,再由先接发球方确定第一接发球员。在以后的各局竞赛中,第一发球员确定后,第一接发球员应是前一局发球给他的运动员;⑤成为在双打中,每次换发球时,前面的接发球员应成为发球员,前面的发球员的同伴应成为接发球员;⑥次序第一局中首先发球的一方,在该场下第一局应首先接发球。在双打决胜局中,当一方先得5分时,接发球方应交换接发球次序;⑦方位第一局中,在某一方位竞赛的一方,在该场下第一局应换到另一方位。在乒乓球团体比赛规则中,决赛局,一方先得5分时,双方应交换方位。(7)轮换发球法①在乒乓球团体比赛规则中,暂停如果第一局竞赛进行到15分钟仍未结束,双方都已获得至少J9分时除外,或者在此之前任何时间应双方运动员要求,应实行轮换发球法。当限到时,球仍处于竞赛状态,裁判员应立即暂停竞赛。由被暂停回合的发球员发球,继续竞赛。当时限到时,球未处于竞赛状态,应由前一回合的接发球员发球,继续竞赛;②轮发此后,每个运动员都轮发1分球,直至该局结束。如果接发球方进行了13次合法还击,则判发球方失1分;③实行在乒乓球团体比赛规则中,轮换发球法一经实行,或第一局竞赛进行了10分钟,该场竞赛剩余的各局都必须实行轮换发球法。乒乓球比赛规则8【砂板乒乓球介绍】砂板乒乓球,是源于乒乓球的一项衍生项目,和一般的乒乓球略有区别。砂板乒乓球因其使用的球拍覆盖物为薄薄砂纸而得名。由于砂纸产生摩擦和蓄能的效果不如胶皮,所以砂板乒乓球相比乒乓球球的速度和旋转都会大打折扣,回合则相应的`变多,更容易上手,观赏性也大大提高,再加上对器材的依赖更低,十分有利于普及和推广。世界砂板乒乓球世锦赛赛场整个充满了文艺气息。比赛场地按照斯诺克的标准搭建球台,比赛时还伴有不同色彩灯光的映衬,增添了比赛的娱乐性。【砂板乒乓历史】砂板乒乓球严格来讲并不是一个全新的项目,而是一种“原始”的乒乓球打法,在乒乓球的发展之初,就曾经出现在乒乓球的舞台中。后来随着胶皮球拍,特别是20世纪50年代,海绵球拍在乒乓球运动中的普及运用,砂板乒乓球旋转和速度已不占优势,随着1952年世乒赛上,使用砂板球拍的美国选手马蒂·赖斯曼输给了使用海绵球拍的日本选手佐藤博治后,便逐渐退出了现代乒乓球的历史当中。当乒乓球发展到现阶段,旋转过强和速度太快,观赏程度不够,再加上胶皮海绵球拍对器材的要求很高,参与程度也很低。砂板乒乓球这一“复古”打法重新回到人们的视野当中。1月,在英国伦敦第一届世界砂板乒乓球锦标赛在亚历山大宫举行。此后,每年都会举办一次世界砂板乒乓球锦标赛。世界砂板乒乓球锦标赛1月在伦敦如约举行,这届比赛共有30多个国家和地区的名选手参加了在本土先行举办的预选赛,最后有53人晋级到英国的决赛圈。【砂板乒乓球规则】正式的砂板比赛中,不允许使用除经过认证的其他砂板球拍,比赛规则和一般乒乓球相近,比赛以15分为一局,先到15一方分为胜方,采用三局两胜,五局三胜,正式比赛中一般采用双败淘汰制,以增加公平性和趣味性。另外每场比赛中比赛双方运动员都有一次“2分球”机会。乒乓球比赛规则91、球台1.球台的上层表面叫做比赛台面,应为与水平面平行的长方形,长274米,宽1.525米,高地向高76厘米.2.比赛台面不包括球台台面的侧面。3.比赛台面可用任何材料制成,应具有一致的弹性,即当标准球从离台面30厘米高处落至台面时,弹起高度应约为23厘米。4.比赛台面应呈均匀的暗色,无光泽,沿每个74米的比赛合面边缘各有一条2厘米宽的白色边线,沿每个1.525米的比赛台面边缘各有一条2厘米宽的白色端线。5.比赛台面由一个与端线平行的垂直的球网划分为两个相等的台区,各台区的整个面积应是一个整体。6.双打时,各台区应由一条3毫米宽的白色中线,划分为两个相等的“半区”。中线与边线平行,并应视为右半区的一部分。2、球网装置1.球网装置包括球网、悬网绳、网柱及将它们固定在球台上的夹钳部分.2.球网应悬挂在一根绳子上,绳子两端系在高125厘米的直立网柱上,网柱外缘离开边线外缘的距离为125厘米。3.整个球网的顶端距离比赛台面125厘米.4.整个球网的底边应尽量贴近比赛台面,其两端应尽量贴近网柱。3、球1.球应为圆球体,直径为40毫米。2.球重7克。3.球应用赛璐璐或类似的材料制成,呈白色、黄色或橙色,且无光泽。4、球拍1.球拍的大小,形状和重量不限,但底板应平整、坚硬.2.底板厚度至少应有85%的天然木料,加强底板的粘合层可用诸如碳纤维,玻璃纤维或压缩纸等纤维材料,每层粘合层不超过底板总厚度的5%或0.35毫米。3.用来击球的拍面应用一层颗粒向外的普通颗粒胶覆盖,连同粘合剂厚度不超过2毫米;或用颗粒向内或向外的海绵胶覆盖,连同粘合剂,厚度不超过4毫米.4.”普通颗粒胶”是一层无泡沫的天然橡胶或合成橡胶,其颗粒必须以每平方厘米不少于10颗,不多于50颗的平均密度分布整个表面。5."海绵胶"即在一层泡沫橡胶上覆盖一层普通颗粒胶,普遍颗粒胶的厚度不超过2毫米。6.覆盖物应覆盖整个拍面,但不得超过其边缘。靠近拍柄部分以及手指执握部分可不予以覆盖,也可用任何材料覆盖。7.底板、底板中的任何夹层、覆盖物以及粘合层均应为厚度均匀的一个整体。8.球拍两面不论是否有覆盖物,必须无光泽,且一面为鲜红色,另一面为黑色。拍身边缘上的包边应无光泽,不得呈白色。9.由于意外的损坏、磨损或褪色,造成拍面的整体性和颜色上的一致性出现轻微的差异。只要未明显改变拍面的性能,可以允许使用。10.比赛开始时及比赛过程中运动员需要更换球拍时,必须向对方和裁判员展示他将要使用的球拍,并允许他们检查。5、定义1.“回合”:球处于比赛状态的一段时间。2.“球处比赛状态”,从发球时,球被有意向上抛起前,静止在不执拍手掌上的一瞬间。到该回合被判得分或重发球。3.“重发球”:不予判分的回合。4.“一分”:判分的回合。5.“执拍手”:正握着球拍的手。6.“不执怕手”:未握着球拍的.手。7.“击球”,用握在手中的球拍或执拍手手腕以下部分触球.8."阻挡”:对方击球后,处于比赛状态的球尚未触及本方台区也未超过比赛台面或其端线,即触及本方运动员或其穿带的任何物品。9.“发球员":在一个回合中,首先击球的运动员.10.“接发球员:在一个回合中,第二个击球的运动员.11."裁判员:被指定管理一场比赛的人.12.“裁判助理":被指定在某些方面协助裁判员工作的人.13.运动员“穿或带”的任何物品,包括他在一个回合开始时穿或带的任何物品。14.球从突出台外的球网装置之下或之外经过,或回击的球越过球网后又回弹过网,均应视作已”超过或绕过”球网装置。15.球台的“端线”包括端线两端的无限延长线。6、合法发球1.发球时,球应放在不执拍手的手掌上,手掌张开和伸平。球应是静止的,在发球方的端线之后和比赛合面的水平面之上。2.发球员须用手把球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转,并使球在离开不执拍手的手掌之后上升不少于16厘米,抛球上升路线与垂线之间夹角不能大于45度。3.当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球,使球首先触及本方台区,然后越过或绕过球网装置,再触及接发球员的台区。在双打中,球应先后触及发球员和接发球员的右半区。4.从抛球前球静止的最后一瞬间到击球时,球和球拍应在比赛台面的水平面之上。5.击球时,球应在发球方的端线之后,但不能超过发球员身体(手臂、头或腿除外)离端线最远的部分。6.运动员发球时,有责任让裁判员或副裁判员看清他是否按照合法发球的规定发球.7.如果裁判员怀疑发球员某个发球动作的正确性,并且他或者副裁判员都不能确信该发球动作不合法,一场比赛中此现象第一次出现时,裁判员可以警告发球员而不予判分8.在同一场比赛中,如果运动员发球动作的正确性再次受到怀疑,不管是否出于同样的原因,不再警告而判失一分.9.无论是否第一次或任何时候,只要发球员明显没有按照合法发球的规定发球,他将被判失一分,无需警告。10.运动员因身体伤病而不能严格遵守合法发球的某些规定时,可由裁判员做出决定免予执行,但须在赛前向裁判员说明。7、合法还击对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使球直接越过或绕过球网装置,或触及球网装置后,再触及对方台区。8、比赛次序1.在单打中,首先由发球员合法发球,再由接发球员合法还击,然后两者交替合法还击。2.在双打中,首先由发球员合法发球,再由接发球员合法还击,然后由发球员的同伴合法还击,再由接发球员的同伴合法还击,此后,运动员按此次序轮流合法还击。9、重发球1.回合出现下列情况应判重发球:1.1如果发球员发出的球,在越过或绕过球网装置时,触及球网装置,此后成为合法发球或被接发球员或其同伴阻挡。1.2如果接发球员或同伴未准备好时,球己发出:而且接发球员或其同伴均没有企图击球。1.3由于发生了运动员无法控制的干扰,而使运动员未能合法发球。合法还击或遵守规则。1.4裁判员或副裁判员暂停比赛。1.5在双打时,运动员错发,错接。2.可以在下列情况下暂停比赛:2.1由于要纠正发球、接发球次序或方位错误;2.2由于要实行轮换发球法;2.3由于警告或处罚运动员;2.4由于比赛环境受到干扰,以致该回合结果有可能受到影响。10、一分1O.1除被判重发球的回合,下列情况(均是在比赛状态下)运动员得一分:1.1对方运动员未能合法发球;1O.1.2对方运动员未能合法还击;1O.1.3运动员在发球或还击后,对方运动员在击球前,球触及了除球网装置以外的任何东西;10.4对方击球后,该球越过本方端线而没有触及本方台区;10.5对方阻挡;10.6对方连击;10.7对方用不符合1.3条款的拍面击球;10.8对方运动员或他穿戴的任何东两使球台移动;10.9对方运动员或他穿戴的任何东西触及球网装置;10.10对方运动员不执拍手触及比赛台面;10.11双打时,对方运动员击球次序错误;10.12执行轮换发球法时,接发球运动员或其双打同伴,包括接发球一击,完成了13次合法还击。11、一局比赛在一局比赛中,先得11分的一方为胜方,10平后,先多得2分的一方为胜方.12、一场比赛1.一场比赛应采用三局两胜制或五局三胜制或七局四胜制。。2.一场比赛应连续进行.但在局与局之间,任何一名运动员都有权要求不超过一分钟的休息时间。13、发球、按发球和方位的选择1.选择发球,接发球和这一方,那一方的权力应由抽签来决定,中签者可以选择先发球或先接发球,或选择先在某一方。2.当一方运动员选择了先发球或先接发球,或选择先在某一方后,另一方运动员应有另一个选择的权力.3.在获得每2分之后,接发球方即成为发球方,依此类推,直至该局比赛结束,或者直至双方比分都达到10分或实行轮换发球法,这时,发球和接发次序仍然不变,但每人只轮发一分球.4.在双打的第一局比赛中,先发球方确定第一发球员,再由先接发球方确定第一接发球员.在以后的各局比赛中,第一发球员确定后,第一接发球员应是前一局发球给他的运动员。5.在双打中,每次换发球时,前面的接发球员应成为发球员,前面的发球员的同伴应成为接发球员6.一局中首先发球的一方,在该场下一局应首先接发球。在双打决胜局中,当一方先得5分时,接发球方应交换接发球次序。7.一局中,在某一方位比赛的一方,在该场下一局应换到另一方位.在决胜局中,一方先得5分时,双方应交换方位.14、发球、接发球次序和方位的错误1.裁判员一旦发现发球、接发球次序错误,应立即暂停比赛,并按该场比赛开始时确立的次序,按场上比分由应该发球或接发球的运动员发球或接发球;在双打中,则按发现错误时那一局中首先有发球权的一方所确立的次序进行纠正,继续比赛。2.裁判员一旦发现运动员应交换方位而未交换时,应立即暂停比赛,并按该场比赛开始时确立的次序按场上比分运动员应站的正确方位进行纠正,再继续比赛。3.在任何情况下,发现错误之前的所有得分均有效。15、轮换发球法1.如果一局比赛进行到10分钟仍未结束(双方都己获得至少9分时除外),或者在此之前任何时间应双方运动员要求,应实行轮换发球法。1.1当时限到时,球仍处于比赛状态,裁判员应立即暂停比赛。由被暂停回合的发球员发球,继续比赛。1.2当时限到时,球未处于比赛状态,应由前一回合的接发球员发球,继续比赛。2.此后,每个运动员都轮发一分球,直至该局结束。如果接发球方进行了13次合法还击,则判发球方失一分。3.换发球法一经实行,该场比赛的剩余部分必须继续实行,直至该场比赛结束。乒乓球比赛规则10循环赛是乒乓球竞赛的一种基本和常用的方法。其特点是参加竞赛的各队在整个比赛或小组赛中都有相遇的机会,这种方法有利于对手之间的交流和提高技术水平,并且能比较公正客观地反映比赛结果,因而成为乒乓球比赛经常采用的方法。其不足之处在于相对来讲耗时较多,特别是在参赛人数多而比赛时间短的情况下不宜采用。当然在乒乓球比赛中还有淘汰赛。就循环赛而言,乒乓球比赛一般多采用单循环和分级循环:1、单循环参赛的`人或队都要互相轮流比赛1次的方法。单循环比赛的轮数计算:当参赛人数或队数为单数时,轮数等于人(队)数;参赛人数为双数时,轮数等于人(队)数减1。单循环比赛的计算方法是:获胜次数多者名次列前,如有2个或2个以上的运动员获胜次数相同时,则首先由他们之间场数胜负比率,局数胜负比率,分数胜负比率的顺序来决定。2、分组循环这是将若干人(队)分成几个小组,在各小组内进行循环方法,其特点是要节省时间,在参赛人数多且比赛时间短的情况下采用。分组循环一般用于团体赛,可将所有参赛队用蛇形方法分组,如12个队参赛可分成A、B两组:A组:1458912,B组:23671011。上列数字是各队的顺序号,它是按各队实力强弱排列的,序号小者实力强,反之实力弱。单循环赛的比赛顺序是怎样确定的?日前常用的是“1”号位固定不动的逆时针轮转法”,即1号位置固定不动.其他位置按逆时针方向轮转一个位置.即可排出各轮的比赛顺序。示例:6个队(运动员)比赛的排法。第—轮第二轮第二轮第四轮第五轮1———61———5l——4l———31———22——一56———45——34——23—--63———42———36——25———64——5示例2;当队(人)数为单数时,用“O”补成双数,然后用逆时针轮转排出各轮次比赛顺序,其中遇到“o”者,即为该场轮空。第~轮第二轮第三轮第四轮第五轮l——O1——51——41——31——22乒乓球比赛规则11比赛介绍一种由若干场个人比赛组成的集体竞赛项目,它分为男子团体赛和女子团体赛两种。乒乓球男、女团体赛被人们认为是反映一个单位、一个地区或一个国家乒乓球运动水平的主要标志。男子团体赛通常采用世界乒乓球男子团体锦标赛(斯韦思林杯)的比赛方法。五场三胜制(五场单打)。一个队由3名运动员组成,比赛前有双方队长抽取主队(ABC)和客队(XYZ)比赛顺序是:第一场.A(主力)X(次主力)、第二场B(次主力)Y(主力)、第三场C(三号)Z(三号)第四场AY第五场BX女子团体赛通常采用世界乒乓球女子团体锦标赛(考比伦杯)的比赛办法,各单位可报4名选手参加比赛,每次比赛双方可以从中挑选2名选手参加单打,再从4名选手中任选2名选手配对参加排在第3场的双打。比赛采用5场3胜制(每场比赛亦采用3局2胜制),以先赢得3场者为胜方。比赛前,双方用抽签的方法选定主、客队。主队2名单打选手定为A、B;客队2名单打选手定为X、Y。5场比赛的次序为:①A对X②B对Y③双打④A对Y⑤B对X。男、女团体赛的比赛方法有时也互相通用,如男子团体赛采用世界乒乓球女子团体锦标赛的比赛方法,或女子团体赛采用世界乒乓球男子团体锦标赛的比赛方法。比赛规则此次比赛为团体比赛;(1)采用五场三胜制。一、二、四、五场为单打,第三场为双打。单场采用三局两胜制。(2)一个队由三名运动员组成,每名运动员出场2次。(3)比赛顺序:第一场AVSX、第二场BVSY、第三场A+CVSX+Z、第四场BVSZ、第五场CVSY。1、第一场第二场同时进行,第三场单独进行,第四场第五场同时进行2、比赛用球为40mm正规乒乓球,比赛执行中国乒协最新审定的《乒乓球竞赛规则》。团体赛(一)男子团体赛从一个队中挑选出的三名比赛队员和一个队长(可由参赛队员兼任,亦可由其他人员专任)组成。比赛之前,双方队长应抽签决定A、B、C和X、Y、Z的选择,并向裁判提交每个运动员分配到一个字母的队伍名单。现行的比赛顺序:第一场A--X;第二场B--Y;第三场C--Z第四场A--Y第五场B--X。每场比赛为三局两胜制。当一个队已经赢得三场个人比赛时,该次比赛应结束。(二)女子团体赛根据第43届世乒赛期间召开的国际乒联代表大会通过的决议精神,经国际乒联批准,女子团体比赛方法采用男子比赛中实行的团体比赛方法,即原来女子团体赛中的第三场双打改为单打。现行女子团体赛的比赛顺序是:第一场A--X;第二场B--Y;第三场C--Z;第四场A--Y第五场B--X。乒乓球比赛的方法乒乓球比赛的常用方法主要有单循环赛和淘汰赛两种,如把这两种方法结合运用则叫混合制。比赛方法的选用要依据比赛的目的、场地、参加队数(人数)等条件而定。一、单循环赛参加比赛的队或运动员之间轮流比赛一次,称为单循环赛。这种方法能使参加比赛的各队或运动员之间都有比赛的机会,并能比较准确地决出参赛队或运动员的名次。但单循环赛的场数多,比赛时间长,需用的场地、器材多,因此参加单循环赛的队数或人数不宜过多,否则,应采用分组循环的办法来进行。(一)单循环赛计算名次的方法:国际竞赛规程中规定:胜一场得2分,输一场得1分,未出场比赛或未完成比赛的场次为0分,小组名次根据所获得的场次分段决定,如果小组内有两个或更多的队得分相同,他们有关的名次应按他们相应之间比赛的成绩决定,首先计算他们之间获得的场次分数,再根据需要计算个人比赛场次(团体赛时)、局和分的胜负比率,直至算出名次为止。(二)分组循环赛单循环赛虽能比较正确地排定所有参赛队(或人)的名次,但是在参加队(或人)数较多的情况下,因比赛次数多而给比赛的组织和管理带来困难,所以很难采用。在这种情况下,可采用分组循环赛。分组循环赛最常用的.编排方法为“蛇形排列方法”,即按照各队实力强弱排列他们的顺序号(通常是按照上届比赛的名次排列)。顺序号越小,实力越强,反之,实力越弱。分组时要求各组实力平均,即每个组的顺序号相加都等。有的球类项目则在“蛇形排列”的基础上,将种子队与非种子队按分批抽签的方法来进行分组,即1-4号队(种子队)固定在1-4组或用抽签的方法进入1-4组;然后5-8号、9-12号、13-16号分别抽签进入1-4组。但分组循环后,还应增加第二阶段的比赛来排出全部名次。常用的方法有两种:1、各组同名次比赛如第一阶段分为四组进行小组循环,第二阶段比赛各小组的第一名为一个组进行单循环赛,决出1-4名;各小组的第二名为一个组,决出第5-8名;依此类推。2、交叉比赛第一阶段分成二个组进行循环赛,第二阶段由每个组进的前二名进行交叉比赛,决出冠、亚军及其它名次。采用此法,由各组的3、4名交叉决出第5-8名;各组5、6名交叉决出第9-12名;依此类推。二、单淘汰赛参加比赛的队(或人)按照编排秩序进行比赛,胜进入下一轮比赛,负者被淘汰,直到决出冠军,称为单淘汰赛。单淘汰赛的场次相对少,有利于在较短的时间内安排较多的选手进行比赛。但这种方法合理性差,不完整性和机遇性强,须采取一些措施来克服这些缺陷,才能在实际应用中发挥它的作用。(一)号码位置数的选择号码位置数应选择2的乘方数。比赛常用的号码位置数是8,16,32,64,128,256。(二)轮空如果参加比赛的人数不等于号码位置数,小于号码位置数即第一轮比赛的人数少于号码位置数时,没有运动员的位置称为“轮空”位置。(三)抢号参加比赛的人数稍大于2的乘方数时,选择参加人数最接近的、较小的2的平方数作为号码位置数,其中一小部分参赛者进行“抢号”。抢号就是在同一号码位置上,先进行一场比赛,胜者进入该号,抢号的位置和轮空位置一样,“抢号”也算一轮。(四)种子(即强手或优秀选手)1、设立“种子”的作用采用设立“种子”选手的方法是为了克服单淘汰赛的不合理性。抽签时把“种子”均匀地分布在各个“区”内,使他们最后相遇,力求保证比赛名次确定的合理性。2、种子的数目“种子”的数目主要是根据参加比赛的队数或人数多少来确定的,一般为参赛人数的1/6--1/2,即平均6--12名选手设一名种子;同时,“种子”数量应是2的乘方,如2、4、8、16等。3、“种子”的位置“种子”的位置根据规定应作如下编排:第一号种子安排在上半区的顶部;第二号种子应安排在下半区的底部;第三、四号种子应分别插入上半区的底部和下半区的顶部;第五至八号种子应分别进入单数四分之一区的底部和双数四分之一区的顶部;如有更多的种子(9-16)依此类推(种子位置号码可查种子位置表)。事实上,淘汰赛的“种子”都均匀地分布在各个“区”的。乒乓球比赛规则121、比赛开始前双方猜发球权,获胜者选择发球或接发球,接发球者获得选择场地权,比赛结束前发球场地固定不变;2、每一场比赛决出一名优胜者之前采取三局两胜11分制,优胜者之间得比赛采取五局三胜11分制;3、发球为两球换发制,当比分达到10:10时采用一球换发制,直至拉开两分得差距决出胜负;4、发球时,乒乓球出手即有效;5、发球时不得遮挡,并将球抛起;6、发球时,乒乓球应先接触发球方桌面,后接触接发球方桌面,未接触桌面者为死球,接发球方得一分;7、发球时,乒乓球触网并落在接发球方桌面,发球无效,双方不得分,重新发球;8、发球时,乒乓球先接触发球方桌面,没有接触球网,接触接球方桌面边角,为好球,此球有效;9、比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效;10、比赛过程中,乒乓球触球架,为死球,对方得一分;11、比赛过程中,乒乓球连续触网两次(触网之后没有落到乒乓球桌面上,而再次触网),为死球,对方得一分;12、比赛之中以非握拍手接触桌面,对方得一分,此次对抗结束;13、比赛之中对方接球之前以身体各部位接触球台使球台移动,对方得一分,此次对抗结束;14、当比赛双方达到1:1或者2:2进行决胜局时,任何一方比分达到5分双方交换场地;15、每局比赛结束之后休息时间为一分钟;16、下一局比赛开始时,双方交换场地与发球权;17、比赛规则最终解释权归乒乓球比赛裁判组。小学生乒乓球比赛竞赛规程一、主办单位__区教育局__区体育局二、协办单位__中学三、分组及参赛单位(一)组别:设高中、初中、小学男子组、女子组。(二)参赛单位:全区各中学,乡、镇街道中心小学、直属学校、民办学校。四、参赛学校(运动员)资格(一)小学参赛运动员必须是1997年1月1日以后出生者;(二)初中参赛运动员必须是1995年1月1日以后出生者;高中参赛运动员必须是1992年1月1日以后出生者。(三)参赛运动员必须是政治思想进步,遵守中学生守则,作风正派,遵守学校有关规定,文化课考试合格,并经医院检查身体健康者。衣着不整、男生蓄长发、留怪异发型者一律不得上场参赛。(四)参赛运动员必须是拥有所代表参赛单位正式学籍的在校在读学生,凡是以各种名义挂靠在所代表学校的学生或已在有关省(直辖市)体工队或职业俱乐部(含青年队)注册或试训的学生不允许参加本次比赛。五、竞赛办法(一)本次比赛采用团体赛赛制,团体赛制规则如下:小学男子采用5场单打、5场3胜方式。每队允许5名队员参赛,要求每人只能打1场单打。比赛前教练须将5场单打比赛的名单顺序上报给裁判。比赛采用11分制,单场采用3局2胜制,团体采用5盘3胜制。其它各组比赛采用11分制,单场采用3局2胜制,团体采用3盘2胜制。(二)本次比赛根据报名情况经抽签分成初中、小学各4组,高中2组分别进行小组单循环比赛,按积分排列小组名次,初中、小学小组第一名再进行单循环比赛,按积分决出前四名;初中、小学小组第二名再进行单循环比赛,按积分决出前五至八名。高中小组前两名进行交叉淘汰赛,胜者进行冠亚军比赛,负者进行争夺第三名的比赛。六、报名与报到(一)小学组每队限报领队1人,男、女队教练员各1人及运动员男6人、女4人;初中、高中组每队限报领队1人,男、女队教练员1人及运动员男女各4人。(二)各单位将报名表认真填写齐全(必须打印)并加盖单位公章、各组别球队合影及每人的2寸免冠彩照1张在4月5日前寄到区教育局教研室陈达飞处,同时发电子邮件到陈达飞的邮箱:____x,逾期视作自动放弃。(三)所有参加比赛的运动员必须携带本人第二代身份证原件、人身意外伤害保险单据复印件、医务部门为本次比赛开列的运动员健康证明(学生健康档案无效)。若证件不全或不符者不允许参加比赛。(四)4月21日下午3:00在滨江小学会议室召开各参赛队领队、教练、裁判会议,商量抽签等有关事项。(五)各参赛队于4月24日上午7:30前到__中学报到,8:00开始正式比赛。七、裁判员裁判长由__乒乓球协会选派,各参赛队尽量报有等级乒乓球裁判员1名。八、奖励办法获得本次比赛小学组、初中组前8名,高中组前4名的球队授予团体奖牌九、经费(一)参赛人员的差旅费自理。(二)裁判员和工作人员的`差旅费、住宿费回原单位报销。十、其他规定(一)所有参赛队必须在当地保险公司办理“人身意外保险”,办理的每人保额不少于10万元、附加1万元医疗保险的“人身意外伤害保险”(含往返比赛场地途中及比赛期间),原在学校的平安保险等不能替代,未办理者不得参赛。(二)所有领队、教练、运动员在参赛前一周尽量减少外出活动,避免前往甲流疫情严重地区,禁止有发热、咳嗽、咽痛等流感症状的人员与会或参赛,报到时填写《参赛人员健康申明表》。比赛期间,领队老师要切实加强晨检,每天了解学生的情况,如发现有发烧等流感样症状要及时报告处置。报到时,承办单位将对所有参赛人员进行体温测量。(三)各队在往返赛区途中要高度重视安全,加强管理,严格纪律,落实措施,领队和教练必须全程带队,严禁学生单独行动。要乘坐经交通部门验审合格许可营运的车辆。十一、其它未尽事宜另行通知,本规程解释权属主办单位。乒乓球比赛规则131、赛制:本次比赛实行淘汰赛,初赛一局决胜,半决赛与决赛3盘2胜。2、分组抽签规则:比赛中首轮都采取抽签分组的方式,若有一人轮空,直接进入下一轮比赛。第一轮比赛的胜者,重新进行抽签分组,从数字号码中抽取。胜者晋级下一轮比赛,轮空组别直接晋级。3、在一局比赛中,每人只发5分(个)球就应立即交换发球权,以此类推直到一局比赛的'结束。每局比赛先得11分的运动员为胜方;但双方比分达10平后,先多得2分者为胜者。在10平后实行轮换发球法后,每人不再发5个球后交换发球权,而是每人只发1个球。即行交换发球权,先多得2分者为胜方。当一局比赛结束后或决胜局中当一方先得5分时,即应与对方交换方位4、在双打的第一局比赛中,先发球方确定第一发球员,再由先接发球方确定第一接发球员.在以后的各局比赛中,第一发球员确定后,第一接发球员应是前一局发球给他的运动员;5、在双打中,每次换发球时,前面的接发球员应成为发球员,前面的发球员的同伴应成为接发球员;一局中首先发球的一方,在该场下一局应首先接发球。在双打决胜局中,当一方先得5分时,接发球方应交换接发球次序。乒乓球比赛规则14一、比赛方法分成几组,要看具体人数,男女不限。比赛开始前,参赛队员站于起跑线后。裁判发令后,队员站立式起跑且必须单手持乒乓球拍后端把手处,将乒乓球置于球拍上,托球向前跑,跑完一个折返后交给下一个人,依次跑3个折返结束。以参赛队员身体任意部位触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。二、比赛器材:乒乓球拍、乒乓球(8支球拍,20个乒乓球),秒表计时器4个。三、比赛规则:(1)比赛时,持球拍手不得超出把手,不得用手夹球。否则,成绩无效。(2)队员行进中,只允许用单手持拍托球,不得用另一只手做任何扶助持球动作。否则,成绩无效。(3)途中若球落地,需捡起球置于球拍上,并从落球处继续跑。捡球时不得影响其他选手比赛。否则,成绩无效。(4)过终点时,球必须在球拍上才可记为有效成绩。人和球必须同时过终点,不可用球拍将球抛过终点。否则,成绩无效。四,游戏作用:有利于加强球感,增强朋友们的兴趣。乒乓球比赛规则151球台的上层表面叫做比赛台面,应为与水平面平行的长方形,长274米,宽1.525米,高地向高76厘米.1.2比赛台面不包括球台台面的侧面。1.3比赛台面可用任何材料制成,应具有一致的弹性,即当标准球从离台面30厘米高处落至台面时,弹起高度应约为23厘米。1.4比赛台面应呈均匀的暗色,无光泽,沿每个2.74米的比赛合面边缘各有一条2厘米宽的白色边线,沿每个1.525米的比赛台面边缘各有一条2厘米宽的白色端线。1.5比赛台面由一个与端线平行的垂直的球网划分为两个相等的台区,各台区的整个面积应是一个整体。1.6双打时,各台区应由一条3毫米宽的白色中线,划分为两个相等的“半区”。中线与边线平行,并应视为右半区的一部分。2球网装置2.1球网装置包括球网、悬网绳、网柱及将它们固定在球台上的夹钳部分.2.2球网应悬挂在一根绳子上,绳子两端系在高15.5厘米的直立网柱上,网柱外缘离开边线外缘的距离为15.25厘米。2.3整个球网的顶端距离比赛台面15.25厘米.2.4整个球网的底边应尽量贴近比赛台面,其两端应尽量贴近网柱。3球3.1球应为圆球体,直径为38毫米。3.2球重2.5克。3.3球应用赛璐璐或类似的材料制成,呈白色,、黄色或橙色,且无光泽。4球拍4.1球拍的大小,形状和重量不限,但底板应平整、坚硬.4.2底板厚度至少应有85%的天然木料,加强底板的粘合层可用诸如碳纤维,玻璃纤维或压缩纸等纤维材料,每层粘合层不超过底板总厚度的7.5%或0.35毫米。4.3用来击球的拍面应用一层颗粒向外的普通颗粒胶覆盖,连同粘合剂厚度不超过2毫米;或用颗粒向内或向外的海绵胶覆盖,连同粘合剂,厚度不超过4毫米.4.3.1”普通颗粒胶”是一层无泡沫的天然橡胶或合成橡胶,其颗粒必须以每平方厘米不少于10颗,不多于50颗的平均密度分布整个表面。4.3.2"海绵胶"即在一层泡沫橡胶上覆盖一层普通颗粒胶,普遍颗粒胶的厚度不超过2毫米。4.4覆盖物应覆盖整个拍面,但不得超过其边缘。靠近拍柄部分以及手指执握部分可不予以覆盖,也可用任何材料覆盖。4.5底板、底板中的任何夹层、覆盖物以及粘合层均应为厚度均匀的一个整体。4.6球拍两面不论是否有覆盖物,必须无光泽,且一面为鲜红色,另一面为黑色。拍身边缘上的包边应无光泽,不得呈白色。4.7由于意外的损坏、磨损或褪色,造成拍面的整体性和颜色上的一致性出现轻微的差异。只要未明显改变拍面的性能,可以允许使用。4.8比赛开始时及比赛过程中运动员需要更换球拍时,必须向对方和裁判员展示他将要使用的球拍,并允许他们检查。5定义5.1“回合”:球处于比赛状态的一段时间。5.2“球处比赛状态”,从发球时,球被有意向上抛起前,静止在不执拍手掌上的一瞬间。到
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